玩王者必须要带控制吗
玩王者必须要带控制吗
王者荣耀兵线控制,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀兵线控制的信息,兵线是防御塔的天敌,也是牵制对方的关键,下面小编带给大家有关王者荣耀兵线控制的最强控线技巧分享,一起来看看吧~
王者荣耀兵线怎么控制
首先,让我们来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。
了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。接下来让我们逐个了解。
【补兵】
有的新手会问,这个游戏,看到兵线死亡就可以吃到经验和钱,补兵有什么用?其实不然。亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。
【控兵】
什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。我看到很多射手辅助忙着清兵,把兵线都推到塔下点塔,殊不知这就是上单最想看到的,塔下慢慢吃兵岂不美哉?前三分钟塔又有保护机制。辅助射手要做的就是不让上单好好发育,逼上单回家。上单一崩,打野配合其他人就可以大胆入侵蓝区控蓝了。
【断兵】
这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单,他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候,先断线是最为稳妥,让对面无路可走。断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线,上单就可以解放出来大胆的开始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理。后期劣势时,韩信关羽娜可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚,进攻自然无法继续。同样,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打,直接绕后断了他的线,他没有兵线,自然也无法拆塔,带线也会苍白无力。他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,无视刘邦攻击,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。
【卡兵】
这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里。射手拿红,卡兵;法师拿蓝,卡兵;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵。这点没什么多说,就是卡着别清。兵线对于他们加成作用很大。
【速清】
这点对于中路法师和上单战士极其重要。中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵,将兵线推入对方塔中,之后去支援。这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机,自己就拿了一波节奏。同样,在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线,这就会非常赚。
【牵制】
这点就是后期团战中,带线与参团的选择。最简单的例子就是41分推,一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间,此人一直推塔。对面忍不住要来,这时直接传大一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高。断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线,利用高机动性拖时间,吸引对面来抓,可以配合队友包一波饺子。兵线,永远是团战最大的掣肘。主宰先锋,就是一种来自主宰的兵线牵制。
总而言之,掌握了这些兵线道理,相信大家对运营兵线的理解应该会更上一层楼,带线英雄的所作所为也会被更容易的理解,有助于提高玩家整体实力水平,使游戏充满着反制。
王者荣耀兵线控制的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多王者荣耀兵线控制信息的朋友敬请关注铁骨网。
火影忍者手游什么忍者最强呢?
王者荣耀属于哪类游戏?
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游。MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
想要了解更多王者荣耀游戏资讯的话,可以百度搜索:统一手机站
火影忍者手游出了几年
v1.30.15.18
类型:动作冒险
大小:472.4MB
评分:9.7
平台:
标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏
火影忍者手游下期新忍者有哪些?新年已过,官方已经着手准备今年的忍者更新计划了,想必大家应该很期待三月和四月的新忍者是谁,下面呢小编就为大家带来新忍者介绍。
火影忍者手游3-4月新忍者、玩法曝光
先是忍者部分的预告:
3月:犬冢牙[忍界大战]上架限定招募、女生节当周上架漩涡玖辛奈[少女]、3月高招忍者药师兜[半蛇斗篷],由策划鹿丸担当制作,敬请期待;
4月:林檎雨由利[忍刀七人众]、上架决斗场专属A忍黄土[忍界大战]、上架新忍法贴S忍无[二代目土影];
忍者调整部分:波风水门[秽土转生]、金角·银角[秽土转生]、宇智波佐助[万花筒写轮眼]、大蛇丸[晓]、宇智波佐助[疾风传咒印]等忍者进行平衡性调整和优化。
玩法和活动预告:
2月底会开启新团本的先遣测试,后续会根据测试情况尽快全服开启,同时还会有新忍具上线;
3月上线新BOSS挑战玩法:万蛇来袭;
4月樱花祭上线可在战中切换忍者的全新竞技玩法;
再来说下前段时间大家讨论很热烈的限定招募改动,之所以做这个改动是因为火影手游的新学员越来越多,若按之前的回归频率,
这些新进学员很难拿到老的限定忍者,因此这样改动来加快老忍者的回归频率。同样也是出于这个目的,
后续月签到也会开始奖励B忍,3月签到忍者是白和御手洗红豆。
受原积分商城活动下架影响,该活动中的忍者野原琳将通过近期的活动免费投放。
受疫情影响,原定3月的大版本更新会延迟到4月初发布,上述的忍者调整和团本相关内容都会在该版本更新。感谢大家对火影忍者手游的支持,特殊情况下愿火影忍者手游能陪伴各位学员宅家共同抗“疫”,迎接即将来临的春天。
火影忍者手游出了几年
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:v1.40.26.6
大小:1840.00M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 火影手游 腾讯手游 腾讯火影忍者疾风传手游是一款根据经典同名动漫改编的动作格斗手游,游戏画面、打斗、场景、技能、配音都完美还原原著,变幻莫测的忍术战斗热血激燃,广大火影迷朋友欢迎在墨鱼下载站下载体验吧!
火影忍者疾风传腾讯手游介绍火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
火影忍者疾风传腾讯游戏特色1、游戏的画面凭借次世代游戏引擎的强大性能,真正达到了HD的水准,使用高度进化的卡通渲染技术,游戏的画面看起来与动画片别无二致!
2、游戏将2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!
3、更加入了副本系统让玩家更加充分的体验火影世界。
4、另外本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。
5、在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情!
游戏亮点热血格斗
爽快连打,酷炫忍术
实时对战
全新决斗场,多种pk玩法
正统还原
原汁原味的动漫再现
更新日志v1.40.26.6更新内容:
新忍者:静香、奇拉比[少年]、千代[近松十人卫]和角都[晓创生];
新剧情:忍话剧第十三章[金色的闪光];
全新玩法:究极武斗赛和忍道系统;
忍者时装系统:穿戴时装可改变忍者形象,激活时装可获得属性加成;
优化决斗场、丰饶之间和小队突袭等玩法的游玩体验,优化商城购买体验;
超影服务新增特权:一乐外卖活动免费补领,丰饶之间免费一键完成,修行之路免费完成扫荡;
二级密码覆盖范围增加:饰品或忍具解锁、组织首领任命或撤销高层/精英;
其他优化、修复,忍者和通灵兽平衡性调整。
v1.38.20.6更新内容:
新忍者:油女志乃[新春限定]、日向雏田[新春限定]、犬冢牙[忍界大战]、漩涡玖辛奈[少女]
部分忍者平衡性调整
功能优化
1.决斗场系统语音和提示文字替换为漩涡鸣人主题;
2.可以在设置里屏蔽战区聊天功能;
3.充值红包由活动中心移到金币充值界面,功能保持不变;
4.优化新手活动重燃宇智波;
5.招募忍者金角银角[秽土转生],将获得永久称号“传说的罪人”;
6.招募忍者鬼灯幻月[二代目水影],将获得永久称号“战争狂人”;
7.招募忍者大野木[三代目土影],将获得永久称号“旺盛的意志”。
v1.36.29.3更新内容:
新忍者
我爱罗[忍界大战]、旗木卡卡西[忍界大战]、地陆、萨姆依[忍界大战]、鬼童丸[秽土转生]。
新等级:提升角色等级上限及对应装备等级,装备进阶。
新饰品:新增130级祈愿系列饰品。
新主题:猿飞日斩主题。
新增限时场景:雨隐村限时主界面场景
新增忍法战场玩法
新增饰品符文
新增忍术精通
决斗场优化
奖励中心优化
其他优化及平衡性调整
v1.33.19.6更新内容:
新忍者:猿飞阿斯玛[秽土转生]、重吾[鹰]、李洛克[夏日泳装]、手鞠[忍界大战]、自来也[少年]。
新主场景更换为夏日主题;登录和加载界面更换为长门主题。
新增决斗场3.0
新增超影服务新增特权
新增奥义击杀图和替身碎片合成
优化积分赛
优化头像框系统
其他优化和忍者平衡性调整
v1.32.29.8更新内容:
新忍者
鬼灯幻月[二代目水影]、干柿鬼鲛[鲛肌融合]、山中井野[忍界大战]、野原琳[特别护理]、次郎坊[秽土转生]
新剧情:忍话剧新增第十一章[真正的梦想]
新界面:春野樱[百豪]主题
新增忍者详情界面招募动画
新玩法巅峰对决
优化积分赛奖励
优化任务集会所
优化小队突袭
优化不能分解传说·究品质忍具
优化游戏断线重连机制
其他忍者平衡性调整和功能优化
v1.31.18.4更新内容:
新忍者:波风水门[新春限定]、漩涡玖辛奈[新春限定]、无梨甚八[忍刀七人众]、油女志乃[忍界大战]
新剧情:忍界大战之奇袭部队篇
新等级:角色等级上限提升至135级
新春界面:新春主题登录和加载界面
新增头像框系统
优化组织功能
优化百忍大战
优化忍具
其他优化和平衡性调整
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