DOTA先知分析
先知
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始属性
基础生命:511
基础魔法:273
基础攻击:45--59
基础护甲:4
英雄力量:19+1.8
英雄敏捷:18+1.9
英雄智力:21+2.9
射程:600
技能介绍
发芽 (T)
使目标单位或地点周围的树木发芽生长,将其围在中央。施法距离:600 可对自己使用
等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法
等级2:持续3.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法
等级3:持续4.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法
等级4:持续5.25秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:160点魔法
传送 (R)
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
等级1:消耗55点的魔法。冷却时间50秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:50点魔法
等级2:消耗45点的魔法。冷却时间40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:50点魔法
等级3:消耗40点的魔法。冷却时间30秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级4:消耗35点的魔法。冷却时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
自然之力 (F)
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性。施法距离:750
等级1:将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级2:将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级3:将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级4:将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
自然之怒 (W)
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。最多攻击16(18)个目标。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)全屏施法
神杖升级:增加伤害和最大攻击数量。
等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:150点魔法
等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法
等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法
先知的定位是gank,游走,辅助,带线。先知是最近比较火的一个英雄,是因为他出色的支援能力和出色的带线能力,现在的比赛主要是以推进为主,虽然全球流落寞了,可是先知依旧很火,就是因为他出色的带线能力,全屏刷钱的技能让兵线永远都过不来,当你要上高地的时候发现剩下两条路的兵线被先知都带到了己方高地,这个时候你是上不上高地呢?如果上不成功的话会非常的伤,敌人反打一波就很容易把自己的高地破了,因此这个版本的先知的确很让人头疼。
出门装:身为一个辅助出门买只J是应该的,然后可以让队友变鸟去偷对面家的J,不过不建议这么做。中期装:有了梅肯中期的生存就有了保障,而且梅肯有助于推线,雷锤为先知提供了不错的攻击力和攻速还有清兵效果。神装:现在的先知基本都是暴力流的先知,因为刷钱比较快,所以装备领先别人也不是不可能,这套装备让一般人还真不敢跟先知对A
后期出装
假腿 暗灭 大炮 雷锤 强袭 羊刀
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始属性
基础生命:511
基础魔法:273
基础攻击:45--59
基础护甲:4
英雄力量:19+1.8
英雄敏捷:18+1.9
英雄智力:21+2.9
射程:600
技能介绍
发芽 (T)
使目标单位或地点周围的树木发芽生长,将其围在中央。施法距离:600 可对自己使用
等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法
等级2:持续3.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法
等级3:持续4.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法
等级4:持续5.25秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:160点魔法
传送 (R)
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
等级1:消耗55点的魔法。冷却时间50秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:50点魔法
等级2:消耗45点的魔法。冷却时间40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:50点魔法
等级3:消耗40点的魔法。冷却时间30秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级4:消耗35点的魔法。冷却时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
自然之力 (F)
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性。施法距离:750
等级1:将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级2:将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级3:将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级4:将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
自然之怒 (W)
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。最多攻击16(18)个目标。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)全屏施法
神杖升级:增加伤害和最大攻击数量。
等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:150点魔法
等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法
等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法
先知的定位是gank,游走,辅助,带线。先知是最近比较火的一个英雄,是因为他出色的支援能力和出色的带线能力,现在的比赛主要是以推进为主,虽然全球流落寞了,可是先知依旧很火,就是因为他出色的带线能力,全屏刷钱的技能让兵线永远都过不来,当你要上高地的时候发现剩下两条路的兵线被先知都带到了己方高地,这个时候你是上不上高地呢?如果上不成功的话会非常的伤,敌人反打一波就很容易把自己的高地破了,因此这个版本的先知的确很让人头疼。
出门装:身为一个辅助出门买只J是应该的,然后可以让队友变鸟去偷对面家的J,不过不建议这么做。中期装:有了梅肯中期的生存就有了保障,而且梅肯有助于推线,雷锤为先知提供了不错的攻击力和攻速还有清兵效果。神装:现在的先知基本都是暴力流的先知,因为刷钱比较快,所以装备领先别人也不是不可能,这套装备让一般人还真不敢跟先知对A
后期出装
假腿 暗灭 大炮 雷锤 强袭 羊刀
DOTA先知分析
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
DOTA先知分析,DOTA先知分析
死亡先知是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄;
1、你需要大量的蓝,你首先出灵魂或者秘法,有蓝你就有钱,就能反杀,就能追杀,就敢骚;
2、你需要足够肉,可以考虑,先锋盾和挑战;
3、继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有;
4、加强控制,比如推推棒,风刀,羊刀。
1、你需要大量的蓝,你首先出灵魂或者秘法,有蓝你就有钱,就能反杀,就能追杀,就敢骚;
2、你需要足够肉,可以考虑,先锋盾和挑战;
3、继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有;
4、加强控制,比如推推棒,风刀,羊刀。
DOTA先知分析,DOTA先知分析
有两种打法,一种是混线上,然后gank的打法,一种是直接钻野区加gank的打法;
混线上就是吃喝加属性装,技能主传送,1级或者2级1技能,剩下点黄点和大招,注意看其他路的情况选择是否飞过去救人或者gank,(记得别把自己搭进去);
混野,出门3树枝3小净化,剩40秒开始出兵的时候招树人看视野,出兵时候招第二波树人出门打野,装备选择就是先圣殿再点金(详细装备后面说),技能加法可以是313234222或者312334222,之后有大点大,没大点黄点,两种加法看情况,如果你刚到3级有很好的协助你们中solo杀对面mid的英雄就学传送,没有就继续点树人打野吧(第一种加法主要帮忙杀对面劣势路的英雄,也是看你的队友的英雄和对面英雄血量和逃生能力吧);
主gank还是主推线,看局势,如果你们阵容gank给力就多和队友配合杀人,如果你们局势很劣势你就有大就放,飞去无人路带线(fur的大招绝对不能乱放,尤其是你们这边有很多要资源的英雄的时候,不是自己被推的很厉害或者打团的时候轻易别用大招);
装备选择,gank型打法且前期很顺可以先红杖,打野的话点金是第一选择,后续大件装备选择可以是梅肯(对面坚决抱团而你们正面不好打的时候出),40书(这个选择很频繁),羊刀(也是很频繁,尤其是针对对面后期的控制),紫苑(很顺的话可以加上疯狂面具gank别人玩,一般不推荐),电锤或大电锤(局势非常顺或者非常逆风的时候出,打钱或者帮忙推线),冰眼(个人觉得比不上羊刀,还是很顺再出吧),BKB(对面控制很足而你打团时的输出比较重要的时候出),推推棒(救队友和gank都不错),出装选择很多,根据局势自己选择吧。
混线上就是吃喝加属性装,技能主传送,1级或者2级1技能,剩下点黄点和大招,注意看其他路的情况选择是否飞过去救人或者gank,(记得别把自己搭进去);
混野,出门3树枝3小净化,剩40秒开始出兵的时候招树人看视野,出兵时候招第二波树人出门打野,装备选择就是先圣殿再点金(详细装备后面说),技能加法可以是313234222或者312334222,之后有大点大,没大点黄点,两种加法看情况,如果你刚到3级有很好的协助你们中solo杀对面mid的英雄就学传送,没有就继续点树人打野吧(第一种加法主要帮忙杀对面劣势路的英雄,也是看你的队友的英雄和对面英雄血量和逃生能力吧);
主gank还是主推线,看局势,如果你们阵容gank给力就多和队友配合杀人,如果你们局势很劣势你就有大就放,飞去无人路带线(fur的大招绝对不能乱放,尤其是你们这边有很多要资源的英雄的时候,不是自己被推的很厉害或者打团的时候轻易别用大招);
装备选择,gank型打法且前期很顺可以先红杖,打野的话点金是第一选择,后续大件装备选择可以是梅肯(对面坚决抱团而你们正面不好打的时候出),40书(这个选择很频繁),羊刀(也是很频繁,尤其是针对对面后期的控制),紫苑(很顺的话可以加上疯狂面具gank别人玩,一般不推荐),电锤或大电锤(局势非常顺或者非常逆风的时候出,打钱或者帮忙推线),冰眼(个人觉得比不上羊刀,还是很顺再出吧),BKB(对面控制很足而你打团时的输出比较重要的时候出),推推棒(救队友和gank都不错),出装选择很多,根据局势自己选择吧。
DOTA请教下高手
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uu9
dota123
等等
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版本:v1.1
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