剑灵剑士技能怎么加点
群怪的时候,可以C【巧劲冲】起手,群体虚弱后,接上【天隙流光】,打一套爆发。最后【一闪】收尾,一闪杀死敌人瞬间回复满内力。
单体怪物的时候就多用【破招式】+【风火轮】,然后疯狂【刺剑】,亦或者直接 用X【破心脚】+刺剑。
PVE和群架加点一致:
落剑式4-4.jpg
落剑式:范围攻击附带吸血,并且每次回复2内力,暴击时回复3点。这种点发完全不缺少内力,不需要通过适合所有手残党,老少皆宜。
拔剑3-3.jpg
拔剑:剑士的重要输出技能之一,点出范围吸血。剑士在拔剑姿态时增加不少暴击,在面板才能看到数值。
在单体BOSS时,可以点到3阶3段的单体出血效果。
风火轮3-1.jpg
风火轮:为了内力和直接5层出血效果。
刺剑4-1.jpg
刺剑:最大化伤害输出,剑士单体持续输出最高技能。配合完美格挡风火轮进行疯狂输出。
龙腾九天3-3.jpg
龙腾九天:保命神级。刷图失误?或者做势力任务被偷袭?赶快TAB,增加一个群控晕眩,可逆转反击。
破招式3-2.jpg
破招式:不这么点用不出风火轮。完美格挡能反制伤害,还能晕人。神技!
五连斩2-2.jpg
五连斩:增加一个无敌效果,可化解BOSS的所有技能。并且可以回复3点内力。
45级全方位天赋加点之剑士篇
天隙流光:爆发神技!还能切换拔剑姿态。增加各种暴击啊有木有,控制状态下,伤害翻倍,如果再来个暴击,那伤害爽歪歪了。
天隙流光4-2.jpg
破心脚:为了能直接刺剑。格挡间隙、风火轮CD的时候,可以用X+刺剑输出。
破心脚2-3.jpg
巧劲冲:范围的虚弱效果,群控怪物,比满月斩CD短,同时能还吸血,并且控制的时候补上一个天隙流光打出一套AOE爆发。
巧劲冲2-2.jpg
追风剑:回复3内力,还加移动速度。没内力?我追风,切换把剑姿态再追风,瞬间满内力,而且那飘逸的速度,谁用谁知道。
追风剑1-1.jpg
逆风行:增加一个切换到拔剑姿态的效果,必点!
单体怪物的时候就多用【破招式】+【风火轮】,然后疯狂【刺剑】,亦或者直接 用X【破心脚】+刺剑。
PVE和群架加点一致:
落剑式4-4.jpg
落剑式:范围攻击附带吸血,并且每次回复2内力,暴击时回复3点。这种点发完全不缺少内力,不需要通过适合所有手残党,老少皆宜。
拔剑3-3.jpg
拔剑:剑士的重要输出技能之一,点出范围吸血。剑士在拔剑姿态时增加不少暴击,在面板才能看到数值。
在单体BOSS时,可以点到3阶3段的单体出血效果。
风火轮3-1.jpg
风火轮:为了内力和直接5层出血效果。
刺剑4-1.jpg
刺剑:最大化伤害输出,剑士单体持续输出最高技能。配合完美格挡风火轮进行疯狂输出。
龙腾九天3-3.jpg
龙腾九天:保命神级。刷图失误?或者做势力任务被偷袭?赶快TAB,增加一个群控晕眩,可逆转反击。
破招式3-2.jpg
破招式:不这么点用不出风火轮。完美格挡能反制伤害,还能晕人。神技!
五连斩2-2.jpg
五连斩:增加一个无敌效果,可化解BOSS的所有技能。并且可以回复3点内力。
45级全方位天赋加点之剑士篇
天隙流光:爆发神技!还能切换拔剑姿态。增加各种暴击啊有木有,控制状态下,伤害翻倍,如果再来个暴击,那伤害爽歪歪了。
天隙流光4-2.jpg
破心脚:为了能直接刺剑。格挡间隙、风火轮CD的时候,可以用X+刺剑输出。
破心脚2-3.jpg
巧劲冲:范围的虚弱效果,群控怪物,比满月斩CD短,同时能还吸血,并且控制的时候补上一个天隙流光打出一套AOE爆发。
巧劲冲2-2.jpg
追风剑:回复3内力,还加移动速度。没内力?我追风,切换把剑姿态再追风,瞬间满内力,而且那飘逸的速度,谁用谁知道。
追风剑1-1.jpg
逆风行:增加一个切换到拔剑姿态的效果,必点!
剑灵剑士技能怎么加点
剑灵灵剑士技能加点详解
第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到爆炸也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。
在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。
最后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。
第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到爆炸也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。
在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。
最后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。
剑灵中剑士的技能点怎么加。
我用剑士小半年了对剑士的各个套路也几乎都洞悉了呵呵、相信你对剑士的各个招式都有一定的了解我就不给你截图了、招式名我也直接跟你说按键了好吧?OK如下:
45级
落剑式4.3主要加内里加血
拔剑3.3和4.4换着用一个输出一个群怪加血可以配合一个吸血宝石
风火轮2点主要是恢复15点内力伤害很小
刺剑4.1或者4.2最好有吸血宝石的话就4.1
凌云撩剑加到2阶段2或者不加
一闪2.1或者不加
龙腾九天、根据情况副本的话+1、比武啊势力任务就第一竖加满
TAB虚弱两秒+巧劲冲二阶二段、比武势力二阶三段轻松让BOSS虚弱
破招时3阶段2配合风火轮必须的
五连斩、天际流光一般不用加
飞燕剑可以加3点倒地3秒、破心脚倒地2秒两者配合Z+X轻松放倒BOSS
金刚令2.2或者做势力任务可以2阶3
现在你可以轻松让BOSS虚弱然后凌云撩剑、飞龙夺月、飞龙在天
也可以和队友配合轻松放倒BOSS
归纳一下平时常切换的技能也就一两种:拔剑3.3输出和4.4群怪、比武加龙腾九天巧劲冲无法防御你懂的
是一边看着武功秘籍跟你列出来的希望能对你有所帮助谢谢!
45级
落剑式4.3主要加内里加血
拔剑3.3和4.4换着用一个输出一个群怪加血可以配合一个吸血宝石
风火轮2点主要是恢复15点内力伤害很小
刺剑4.1或者4.2最好有吸血宝石的话就4.1
凌云撩剑加到2阶段2或者不加
一闪2.1或者不加
龙腾九天、根据情况副本的话+1、比武啊势力任务就第一竖加满
TAB虚弱两秒+巧劲冲二阶二段、比武势力二阶三段轻松让BOSS虚弱
破招时3阶段2配合风火轮必须的
五连斩、天际流光一般不用加
飞燕剑可以加3点倒地3秒、破心脚倒地2秒两者配合Z+X轻松放倒BOSS
金刚令2.2或者做势力任务可以2阶3
现在你可以轻松让BOSS虚弱然后凌云撩剑、飞龙夺月、飞龙在天
也可以和队友配合轻松放倒BOSS
归纳一下平时常切换的技能也就一两种:拔剑3.3输出和4.4群怪、比武加龙腾九天巧劲冲无法防御你懂的
是一边看着武功秘籍跟你列出来的希望能对你有所帮助谢谢!
剑灵中剑士的技能点怎么加。
在剑灵中剑士是一个综合能力非常强的职业,可输出可坦克可控制可保护可远程,是很多的玩家喜爱玩的职业,下面就详细介绍一下剑士的技能。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
剑灵剑士技能怎么加点?
以下是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。(为45级加点)</a>这个没什么争议面对一群怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的打BOSS出血都是用断水流叠加的。</a>打的快攻击力又高,只消耗一个内,很给力的技能。</a>暴击率40%以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。</a>倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害)</a>这个没什么争议,防御400%,用来赶路也很好用(下特殊本如:红莲,点出反制)</a>多回复一点内力</a>背后命中敌人,如果暴击了直接就是回满10颗内力</a>减少一个内力消耗</a>这个没什么需要解释的,队友需要就点旁边给队友抵挡一次伤害</a>我的理解是这样的既然护卫灵点了回血那就3个回血技能。</a>这个没什么可说的,灵剑秒怪秒人攻击力超高的技能</a>无敌3次+回血,生存神技,刷图碾压点出旁边的聚怪下团队英雄本或顶级本,一闪三点不要,追风剑去掉一点</a>回内,减防比力士的额吼还给力!!!
剑灵剑士技能怎么加点?
在剑灵中剑士是一个综合能力非常强的职业,可输出可坦克可控制可保护可远程,是很多的玩家喜爱玩的职业,下面就详细介绍一下剑士的技能。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
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