DOTA拍拍熊有多强
dota1历来的大神,我可以给你简单说说。
1、ZSMJ,诸司马技(不是蛛丝马迹,虽然很多这么叫),成名英雄大娜迦,从最早的真三转到dota上来的,dota第一人,没有之一。玩猴子跟马来西亚战队对战的时候圣者遗物被兽王A掉,然后8分钟又刷出一个3800,足以载入dota史册的一战,有兴趣可以去看看录像。
2、820,VS的金色ID冠名者,为了团队从二号位打到五号位,用VS帮助队友拿到一个又一个世界冠军,典型的技术与情商并存的dota大神。
3、伍声2009,不用我多说了吧,大局观是他的标杆,逆境出装有自己独到的理解,技术也很好,商业运作更是成功,名利双收的典范。
4、zhou,我最喜欢的c位之一,可以说我就是看了他的水人才去学习玩水人的,所以我也很诧异,为什么冰蛙不把水人的金色ID冠名给zhou,楼主可以找找看当年cd战队玩命四保zhou的战术,很经典很爽。
5、PIS,影魔的金色ID冠名者,飘逸潇洒的代名词,可以说,是PIS让影魔的观赏性又提高了一大截,但同时,我也觉得PIS的个人技术极高,但团队合作却很差,逆境几乎没有抗压能力,华丽飘逸的代名词。
6、burning,我最喜欢的c位之一,敌法师金色ID冠名者,很强。
7、430,另一位数字大神,2号位大神,不多说。
8、国士无双,ehome大神,12年同橘子战队一战成名,将国内的名声带到了美国,用小小杀得对面水人哭爹喊娘,剑血封喉专门有一期节目说的这场比赛,可以去看看,很燃很沸腾。
9、357,同430一样,感觉二人水平不相上下,楼主有兴趣了可以去看看他的比赛录像。
10、XB,有名的怒吼天尊,2号位大神,嘲讽能力比他的水平更高,非常有天赋有水平的一位。
11、nada,大神,没多看过他的比赛,现在还在打dota1,跟大熊一起组过队伍,实力下降的厉害,但就目前dota1水平来说依然是大神,个人感觉跟大熊的水平差不多吧。
暂时就这些吧,还有很多国外的,但估计楼主不清楚,就不一一说了,毕竟dota1的基础越来越薄了,玩家数大量流失是不争的事实,默哀三分钟。。。
DOTA拍拍熊有多强
拍拍是一个偏物理输出的T,有时候被作为副T,这里第一个想到的原因是因为我认为他觉醒了会很厉害!
(只介绍+4和橙装,满附魔的综合装备加成,最有用属性)如:T只介绍力量,法师只介绍智力
装备加成(只考虑+4和橙装满附魔的装备加成总)
装备加成:
力量: 285
生命值: 1150
物理攻击力: 778
物理护甲: 30
魔法抗性: 0
物理暴击: 71
闪避: 0
穿透物理护甲: 24
吸血等级: 65
命中等级: 8
90级最终属性:
最大生命值: 35410
物理攻击力: 约3810
物理护甲: 450
魔法抗性: 195
物理暴击: 1089
闪避: 30
穿透物理护甲: 29
吸血等级: 118
命中等级: 8
攻击顺序: 普通攻击;震击;普通攻击×2;震击
分析:
从装备来看,更偏向于攻击力,暴击,穿甲还有吸血命中这一块,力量也不低,和拍拍作为主T副T的输出阵容,自身又是输出类技能,所以非常的吻合,数值方面也还不错,应该算是装备比较好的英雄之一。
从最终属性来看,护甲450,魔抗近200也是一个不错的数值了,因为我们知道熊猫也只有不到450的护甲,200多一点点的魔抗,所以作为T合格了!反而作为一个输出类型的T,最终攻击力不是特别的高,不过再不尽如人意,也比骷髅3100的攻击力看着给力多了!
从其他方面来看,拍拍不是一个合格的副本输出T,因为倒得特别的快,除非是光法那种BOSS~另外远征作用不大,守矿也不是特别的好,各种缺点都有。虽然这么多的缺点,但是觉醒以后都将不再是缺点~熊猫说:谁让我能觉醒你们不能呢?啊哈哈~~
搭档: 配合好的前排,比如人马,或者配合敌法吸引对方的伤害,或者配合高爆发的英雄打一套,或者配合暗牧保住拍拍的最后一口血等等,拍拍没有固定的搭档,只要你想得到都可以用~只要不让他死太早就可以~
DOTA拍拍熊问题
拍拍熊是一个线上能力比较差的英雄,由于是近战的缘故,在和远程英雄对线时会被点。但是拍拍熊的初始护甲很高,所以如果能很早合成一个穷鬼盾的话,也并不是很怕被远程英雄点。拍拍熊的移动速度很快,23技能配合一双鞋子,如果队友有比较好的控制技能,是可以在10分钟之前将对线英雄打崩的。出门建议点3技能,这样的话补刀会比较容易一点,然后23对点就好了,6级可以升大招,也可以不升,1技能大约在10j时点。
对于拍拍熊来说,第一个大件一般是吸血鬼的祭品,如果在10分钟左右能合成出祭品,那么拍拍就可以去打roshan,得到不朽盾,在经济上以及经验上有一个很大的提升。那么大约在13分钟左右,你的身上应该有:相位鞋,祭品,不朽盾,回程以及树枝或者其他小件。这时候的拍拍是很强势的,队友如果能给一个不错的控制,那么此时的拍拍大约能在瞬间爆发出1000左右的伤害。 拍拍熊的下一个道具就是跳刀,不推荐隐刀,因为太贵而且容易被针对。合理把握好杀人与打钱的节奏,那么大约18分钟你就能打出一把跳刀,18分钟的一个跳刀拍拍能够单杀很多英雄,具体过程如下:开v,开r,然后跳到敌方英雄身边,e,攻击敌方英雄,接着开v再攻击,这样的伤害在1000以上,一般英雄很难抗住这样的一套技能。
20分钟以后有一下几种装备可以选择。1.龙心:撑血,而且由于大招的缘故可以给自己加大约50多的攻击力。2黑皇杖:开启黑皇杖后能够魔免,避免被对方晕,使输出环境最大化。3.强袭:加护甲,加攻速,减对方护甲,很多dps英雄后期都会出一个强袭。其他的物品。。。。因为拍拍3技能的缘故,法球类物品比如暗灭雷锤双刀都不能出,所以一般拍拍的出装比较固定。还有一个要谈的物品就是先锋盾,有很多选手都喜欢用拍拍出先锋盾,我觉得也不是不行,但感觉不如祭品吸血回魔加护甲好,如果队友可以出祭品的话,那么出一个先锋盾也是可以的,而且先锋盾撑血,配合大招可以加攻击。
以上全都是我一个字一个字打的,希望能对你有所帮助,还有在这里是不能贴视频的
DOTA拍拍熊问题
2.拍拍的初始移动速度320,属于最快的之一,不过还是需要相位鞋来接近对手的,高端局15分钟之前必须打出跳刀,不然很容易被风筝。
加点都是23对点的,控制实在不够就加一点E,有大加大。出装就是穷鬼,相位,小魔棒,跳刀,这是基本装。祭品对拍拍的作用不大,除了打boss,回蓝有小魔棒差不多了。之后可以补BKB,蓝不够就出战鼓,加速很给力的。BKB完了就是龙心或者晕锤或者羊刀了,拍拍不是后期,20-30分钟是他的黄金时间,到后面人手绿杖推推的时候拍拍就只能被放风筝了。
小技巧:V的CD是10s,持续15s,所以可以先V起,等CD转好了跳出去拍六下马上再V就能完成12连拍,配合大招输出非常高,就是大娜迦这种级别的肉都吃不消呢,反应不够快就被秒啦。
DOTA拍拍熊问题,DOTA拍拍熊问题
我们不得不承认,拍拍熊的发球配合连拍是很多英雄的梦魇,事实上,只有一小部分的英雄可以在前期轻而易举的逃脱有跳刀的拍拍熊的追杀,隐身系、闪耀系和魅惑魔女,这些是比较容易逃脱拍拍熊追杀的英雄,而其余的拥有控制技能的英雄也未必没有一搏之力,但是由于拍拍熊的踩地板带来的减速效果,使得控制能力不强的英雄仍然很难逃脱被击杀的噩梦,而且最让人烦恼的事拍拍熊的高爆发所带来的直接效果就是前期各种秒杀,手慢的玩家可能连个技能都没来得及放级直接被拍死,因为法球叠加的伤害实在是太高,不要说是前期的英雄们,就算是ROSHAN也同样表示压力很大,但是拍拍熊就真的没有应对方法了么?其实还是有的,拍拍熊本身的一个最大缺陷就是身为一个GANK英雄却没有任何一个控制技能,踩地板虽然有减速效果,但是总不如晕眩来的方便,或者说,他虽然可以阻止你逃跑,却不能阻止你释放技能,所以如果你拥有减速、晕眩、禁止攻击等技能之一,前期还是可以保证相对安全的,另外,一些看似不起眼的被动技能实际上对拍拍熊反倒也有不错的效果,例如山岭巨人被遗忘的3技能(我不是叫你主升3技能……切记切记……)说实话,拍拍熊的爆发并不稳定,因为爆发方式是近身攻击,这也直接导致了拍拍熊与lion、lina、bane等人的GANK方式有很大差异,并且GANK成功率也相对较低,还有就是某件名为刃甲的装备直接酿造了一桩惨剧,当你兴高采烈的开着大和连拍冲上去,12连拍过后发现自己已然是黑血你会作何感想呢= =
刃甲、绿杖、羊刀、隐刀可以有效防止被GANK(不过其实你不必在意羊刀,因为前期还不至于那么快作出羊刀= =)
另外,用小黑的话如果你能够先手沉默到乌萨熊也可以。
小鹿的不可侵犯是拍拍熊的最大克星,没有之一。
电棍表示你敢跟我单走我就敢开大跟你对磕。(不过一般来说电棍会先跪= =)
龙骑表示你近身啊,你近身啊,你敢近身我就给你个盾击。
黑鸟表示你过来啊,你过来啊,你敢过来我就给你个禁锢。
火枪表示,这货前期我真整不了……
DOTA拍拍熊问题,DOTA拍拍熊问题
猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。
作用范围:365
冷却时间:7秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 造成90点的伤害,降低25%的移动速度。
等级 2 - 造成140点的伤害,降低35%的移动速度。
等级 3 - 造成190点的伤害,降低45%的移动速度。
等级 4 - 造成240点的伤害,降低55%的移动速度。
超强力量 快捷键:V
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,提升400%攻击速度。
冷却时间:10秒
魔法消耗:45/55/65/75点
等级 1 - 持续15秒,或者维持3次攻击。
等级 2 - 持续15秒,或者维持4次攻击。
等级 3 - 持续15秒,或者维持5次攻击。
等级 4 - 持续15秒,或者维持6次攻击。
怒意狂击 快捷键:W
每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。
撕裂伤口状态持续6秒。
法球效果
无视魔法免疫
等级 1 - 目标每次被攻击所受伤害递增10点。
等级 2 - 目标每次被攻击所受伤害递增15点。
等级 3 - 目标每次被攻击所受伤害递增20点。
等级 4 - 目标每次被攻击所受伤害递增25点。
开启激怒 快捷键:R
根据熊战士的当前生命值,在攻击中附加额外的伤害。
英雄攻击 普通伤害
持续时间:15秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 在攻击中附加相当于当前生命值4%的伤害。
等级 2 - 在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。
等级 3 - 在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害
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