dota剧毒术士
出门装:吃树+守护指环+2树枝+大药+蓝瓶(对线优势比较大的话可以把大药去掉,换成圆环,芒果或者侦查守卫等装备)
这个出装在前期线上的压制能力比较强,后续合成圣殿对团队增益明显,并且提供的蓝量恢复可以保证你棒子的输出。
中期核心装:蓝鞋+圣殿+梅肯+骨灰盒+战鼓
强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在。没事就插棒子打野控制视野,对方有推进意图就提前防守。本身技能不需要剧毒装备的支持,所以更多的装备选择为了团队吧。
后期神装:飞鞋+大隐刀+羊刀+A帐+风杖+林肯
这身装备没有什么好讲的,其实dota2没有固定的后期神装,任何时候的装备选择都是需要根据形势来定,例如有时候你也可以做一个跳刀冲过去做人肉炸弹。
加点:对现今版本剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后建议看情况补被动毒和瘴气,有大升大。
dota剧毒术士
魔兽争霸《DotA系列》新手全攻略
目录
1.我能玩DotA吗?
2.地图介绍
双方小兵的介绍
游戏目标
有关距离
3.英雄知识基础
经验与级别
英雄的威力
英雄的属性
有关技能
关于死亡
信息卡
4. 游戏开始
游戏模式
出门吧!
5.控线
怎么压制
补刀
挡兵
拉野
6.英雄
英雄名单
需要注意的英雄
7.装备
装备列表
有关合成卷
物品说明
神符,瓶子
8.游戏策略/地图控制
基本策略
Ganking
丛林
推进
眼睛的使用
9.作用机理和计算方法
攻击类型以及伤害类型
护甲减伤
基础攻击和攻击加成
有关重击
攻速
攻击动画
法球效果
DPS及其他
特殊技能小贴士
10.通用规则
ban人
早退
偷塔
养人
双方小兵的介绍
小兵是dota游戏中一个基本的元素,消灭它们可以升级还可以有金钱收入。在三条线上的小兵在图片的十字标记处每30秒刷新一次(第一波兵的刷新时间取决于游戏的模式)小兵有三种,近战兵(树人/食尸鬼),远程兵(猛禽德鲁伊/不死族法师)攻城武器(投刃车/绞肉车)。刚开始一波小兵有三个近战兵以及一个远程兵,每五波兵出现一个攻城车子,每15分钟增加一个近战小兵,每45分钟增加一个远程小兵。当小兵出来之后它们沿着既定路线奔向对方的主基并且攻击附近的单位。双方的小兵相遇在兵线处,刚开始兵线大约在各分路的中线处,但是兵线会因双方小兵死亡速度的不同会极大的变化(因为英雄的攻击或者是对方的小兵积攒)。很多人错误地认为兵线在对面半区是一种优势,因为没有塔的保护,对方能更容易将你杀死。在中路的中间有一个高地被战争迷雾覆盖,远程小兵在攻击高地的单位时有一定的几率丢失。如果中路的兵营被打掉,本方的小兵就会变强,有更多的血和更高的攻击(法营打掉之后远程小兵变强,兵营打掉之后近战小兵变强)所有敌方产兵建筑打掉之后会有超级兵,有99.99%的几率赢下比赛。
游戏目标
Dota游戏的目的就是拆掉对方的主基地。在这之前你必须拆掉其他的几个建筑。
每一路都有两个外塔以及基地路口处的一个塔。你必须从外塔开拆因为在外塔被拆之前内塔是无敌的。在拆掉主基地的塔之后这路的所有建筑都可以攻击了。当拆完保护生命之树的两个塔之后你就可以推掉主基结束比赛了。
有关距离
在war3中距离是由一种特别的单位来度量的。整张地图大约是8000乘8000的大小,典型的英雄移动速度(没有装备)是300距离每秒,攻击距离是600(当你用鼠标点在英雄的攻击图标上时会有显示)
剧毒术士怎么用
1、辅助:梅肯,冰甲,死灵书,A帐(钱多的暴油时)
2、助攻:BKB(要看情况),假腿,风行(诺撒之锋),金箍棒,蝴蝶,大炮,强袭,龙心
3、后期:1种是蝴蝶双刀蓝仗,还有一种就是蝴蝶分身斧蓝仗.出分身斧一般都是对对方有骷髅王之类的英雄出的,但是有术士也可以出一个来净化地狱火.如果还有钱就可以出羊刀。
dota剧毒术士技巧
前期升级双毒,一般己方2人的话6级前能拿FB,6级后保证一鞋两挂件,满地图找贫血英雄杀,记住别找有STUN的力量杀或者有双秒的法师,配合大小毒,注意的是只有毒标杀的死人。另外两个都只能让对方空血,所以毒标的时机掌握好,在对方将逃未逃的时候放,打两下回家买东西吧~~等着他在路上郁闷死去。。别为了这么点经验搭上小命,目的是杀人越货拿钱。
如果前期打钱不顺利的话就在9级后开始升蛇棍FARM,反之则选择黄点。如果队伍法师多就出双刀或者冰眼走攻击路线。如果有输出的话那就出美肯,振魂升级蛇棍PUSH!
dota剧毒术士攻略
个人评价:强力aoe技能,去血很快,总伤害很高,范围巨大,缺憾,和被动技毒刺一样,毒不死人最多毒到1HP ,所以一定要配合第1招暗影突袭.
加点:212124211然后全部点十子有大招点大招,这个加法由于黄十子加的比较多并不贫血
策略:剧毒术士,个人最喜欢的hero之一,也是前中期强力英雄之一,类似月女,拥有强力技能的敏捷英雄,意味者前期可以靠技能获得很强的压制力,同时装备上又可以多员化发展适应不同的情况。前期没几个敢和巨毒相持打普通攻击的,依靠前期的优势来略微扭转自己后期的无力,队伍里把自己定位为一个前期压制者,AOE伤害提供者,后期自己作为一个辅助伤害输出者,而不是第1伤害输出,更不是肉盾。
出门:手选就买+2random到可以再加个,走哪一路都可以,也可以刻意去找对方的近战英雄走的一路,依靠被动法球,找时机就上去普攻他1下,这样他有回2戒指也只能老实躲远远的看着拿不到exp,自己可以安心补刀赚钱,剧毒的攻击动画还是很快的补刀不难,要是毒他到血不多的情况下他还不走就暗影突袭加普攻追打2下,他想跑回去的路上也要被毒死。6及的时候保持mp够第1招加大招的时候买上和然后可以去找一些600血以下的敏智英雄,D+V+追打几下,让他跑回去的路上也毒死.切记,一个人出去杀人的时候放大招一定要配合第1招暗影突袭,前期是人看到中了巨毒新星的反映一般都是跑,光新星是毒不死人的,剧毒的移动速度又偏慢(低于300),没丢D,人家可能就跑掉回去补血了(当然,队伍里有宙斯另谈,曾经1次8及中路小火拼,释放剧毒新星后10秒,对友宙斯大招3杀)。中期如果要配合队友速推可以出(PS,补盾个人最爱),如果对方stun或者都是压制比较强的英雄可以准备出又加了攻击还有了逃跑手段和团P时候找一个好的位置释放大招的机会,转伤害输出路线的可以先出3800对前中期的剧毒来说想赞出来还真的不难,有了辉耀后赚钱也很方便。最后走,另外说一下,作为可以买的敏捷英雄之一,强烈不推荐剧毒买这个,基本是浪费钱提高不了多少,而且太过依靠法术也导致后期的无力,放完大招就没作用了。
剧毒术士怎么用
快捷键:[D] 瘴气
向一条直线上的对方单位投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。 施法距离:400 持续时间:15秒 冷却时间:22秒 魔法消耗:90/105/120/135点 一级 - 造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。 二级 - 造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。 三级 - 造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。 四级 - 造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。
毒刺
(Poison Sting) 快捷键:[T] 毒刺
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度。毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。 攻击特效 减速效果无视魔法免疫。 一级 - 造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度。 二级 - 造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度。 三级 - 造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度。 四级 - 造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度。
瘟疫守卫
(Plague Ward) 快捷键:[W] 瘟疫守卫
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,能攻击地面和空中单位。持续40秒。 施法距离:500 冷却时间:5秒 魔法消耗:25点 攻击范围:600 一级 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。 二级 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。 三级 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。 四级 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。
剧毒新星
(Poison Nova) 快捷键:[V] 剧毒新星
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。目标生命值最多降低至1。 作用范围:675 持续时间:12秒 冷却时间:140/130/120(60)秒 魔法消耗:200/300/400点 一级 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12秒。 二级 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12秒。 三级 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12秒。[1]
编辑本段角色缺憾
血太薄了所以出Aghanim的神杖 (虽说生命短暂但要活得精彩) 6.58中对他的加强使他从以前的蛇棒推进,向GANKER发展,2121141的加点方式可以让他成为一个不错的GANKER。 毒标的CD说明团战中只能放出一个,加之其范围减速,对毒标的使用要求也随之增加,又因为他的血少,对团战时切入放大放标的时机,走位的要求非常高。他的大是DOT不死人的,必须要有法球,标的配合才能杀人,所以,当你看到一个贫血英雄身上只有4技能BUFF时,别忘了过去点他一下,补上法球。 GANK流 装备方面,前期需要撑一些属性,一般推荐双系带+假腿,若对方有高爆发的话出双护腕也是可以的,第一大件比较推荐双刀,双刀的是几率法球,在触发时才覆盖剧毒2技法球,平时不冲突。 不推荐隐刀,这个东西在剧毒身上基本就是一个逃生用品,不撑属性。 中后期看情况出BKB,龙心,基本上随意了。
魔兽世界恶魔术士常用技能
升级做任务的时候基本全是恶魔ss,满级以后打团队本用恶魔ss也比较多,不过恶魔ss需要高精通,其他两系ss需要高急速,所以除非弄两套装备,否则就一直用恶魔ss打吧。
打单怪用狗,群怪用恶魔卫士。
单怪起手元素诅咒,变身,恶魔之魂(最高输出是起手带恶魔卫士,等他旋风过后吃掉,然后在瞬招狗,预计的最后一次变身瞬招恶魔卫士吃掉,然后再瞬招狗,这样3个灵魂碎片正好用光,没宏的话必然手忙脚乱,我嫌麻烦一般直接吃狗),末日(先末日主要是为了跑位,大跳好像是16码,一般那个位置都引怪了,所以不可能是开场就站在正好的位置),大跳,献祭光环,腐蚀,古尔丹之手/献祭(感觉这两个那个先出无所谓),招末日守卫,然后暗影箭填充,出熔火之心打烧尽,25%以后灵魂火,出熔火之心还是烧尽。
群怪的话冲到敌人附近,暗影烈焰,自焚,在这期间让恶魔卫士旋风,暗影烈焰cd好了就打断自焚放一个,恶魔卫士旋风能放就放,至今我还没见过一个需要变身打以及招地狱火的群怪目标。
魔兽世界恶魔术士常用技能
等级2:造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。 施法间隔:22秒 施法消耗:105点魔法
等级3:造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。 施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法
等级4:造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。 施法间隔:22秒 施法消耗:135点魔法
施法距离:800。毒刺 (T) 在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。 等级1:造成5点/秒的毒性伤害,降低11%移动速度,持续7秒。
等级2:造成10点/秒的毒性伤害,降低12%移动速度,持续7秒。
等级3:造成15点/秒的毒性伤害,降低13%移动速度,持续7秒。
等级4:造成20点/秒的毒性伤害,降低14%移动速度,持续7秒。
瘟疫守卫 (W) 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。 等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
施法距离:850剧毒新星 (V) 制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 等级1:对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。 施法间隔:140(140)秒 施法消耗:200点魔法
等级2:对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。 施法间隔:120(120)秒 施法消耗:300点魔法
等级3:对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(16)秒。 施法间隔:100(60)秒 施法消耗:400点魔法
目标生命值最多降低至1。
作用范围:950
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