武器战士雕文
插雕文的页面可以在你的天赋右侧按钮里找到,各职业雕文都可以增强自身的能力。雕文算是对天赋系统的一种补充,增强天赋系统并且可以有更多的选择。
雕文的主要作用是加强某一个或某一些法术或技能,比如降低某一个法术的冷却时间、使某个法术不再需要施法材料,或是修改某个法术的作用机制。
雕文分为大型雕文和小型雕文,大型雕文只能镶嵌在大型雕文槽中,小型雕文只能镶嵌在小型雕文槽中,槽的数量根据人物级别而定:
雕文可以通过 学习《铭文学》生活技能制造,或者在主城的拍卖行里购买。
雕文的更换方法
打开你技能书,点开“雕文”标签。较大带金边的圈是大雕文槽,小的是小雕文槽。鼠标选中包里的铭文后,点击铭文表上的小圆圈即可。
雕文可以增加、更换或是去除。限制只有一条:每个槽中只允许放置一种特别的雕文。换句话说,你不能同时在身上装备2个或2个以上相同的雕文。
雕文的主要作用是加强某一个或某一些法术或技能,比如降低某一个法术的冷却时间、使某个法术不再需要施法材料,或是修改某个法术的作用机制。
雕文分为大型雕文和小型雕文,大型雕文只能镶嵌在大型雕文槽中,小型雕文只能镶嵌在小型雕文槽中,槽的数量根据人物级别而定:
雕文可以通过 学习《铭文学》生活技能制造,或者在主城的拍卖行里购买。
雕文的更换方法
打开你技能书,点开“雕文”标签。较大带金边的圈是大雕文槽,小的是小雕文槽。鼠标选中包里的铭文后,点击铭文表上的小圆圈即可。
雕文可以增加、更换或是去除。限制只有一条:每个槽中只允许放置一种特别的雕文。换句话说,你不能同时在身上装备2个或2个以上相同的雕文。
武器战士雕文
武器战士最好是压制加斩杀~!很强大的输出雕文~!小的当然是冲锋~血腥。还有一个我选的是加攻强怒吼时间的~在团队中没什么用~在缺少BUFF的时候还是很强大的~!狂暴战士最好是用旋风和英勇!晓得也血腥~冲锋~怒吼防护呢~复仇+破甲!血腥和雷霆是小的必备的~其他看喜好不过补充楼上一点~MT的话~最好是复仇加英勇~!一个雕文节约10点怒~无限英勇~在装备比较好~三围比较高的时候是非常有用的~因为会出现断怒~当然你要不是MT~破甲是最佳选择
武器战士雕文,武器战士雕文
小:血性狂暴雕文(很多怪需要你直接起怒拉仇恨的 -50%血)
大:复仇雕文(这个也不错 但没什么大用 毕竟拉大怪时很少没怒的 只是为了防战打怪时 没怒...)
小:雷霆一击雕文:(A怪时多加2码距离 也加了救场作用)
大:顺劈雕文:(-顺劈5怒)很好用...
小:冲锋雕文:不用说了...什么战士都需求
大:复仇雕文(这个也不错 但没什么大用 毕竟拉大怪时很少没怒的 只是为了防战打怪时 没怒...)
小:雷霆一击雕文:(A怪时多加2码距离 也加了救场作用)
大:顺劈雕文:(-顺劈5怒)很好用...
小:冲锋雕文:不用说了...什么战士都需求
战士应该选哪些雕文?
战士有专业的铭文系统
以下就是~武器战士
有武器的铭文
防御战士有防御的铭文
战斗雕文
铭文
冲锋雕文
铭文
雷霆一击雕文
铭文
血性狂暴雕文
铭文
惩戒痛击雕文
铭文
持久追击雕文
铭文
援护雕文
铭文
乘胜追击雕文
铭文
格挡雕文
铭文
嘲讽雕文
铭文
致死打击雕文
铭文
破釜沉舟雕文
铭文
毁灭打击雕文
铭文
嗜血雕文
铭文
共鸣雕文
铭文
旋风斩雕文
铭文
横扫攻击雕文
铭文
斩杀雕文
铭文
顺劈斩雕文
铭文
野蛮侵犯雕文
铭文
复仇雕文
2
铭文
压制雕文
铭文
破甲雕文
2
铭文
断筋雕文
2
铭文
撕裂雕文
铭文
英勇打击雕文
2
铭文
疾速冲锋雕文
以下就是~武器战士
有武器的铭文
防御战士有防御的铭文
战斗雕文
铭文
冲锋雕文
铭文
雷霆一击雕文
铭文
血性狂暴雕文
铭文
惩戒痛击雕文
铭文
持久追击雕文
铭文
援护雕文
铭文
乘胜追击雕文
铭文
格挡雕文
铭文
嘲讽雕文
铭文
致死打击雕文
铭文
破釜沉舟雕文
铭文
毁灭打击雕文
铭文
嗜血雕文
铭文
共鸣雕文
铭文
旋风斩雕文
铭文
横扫攻击雕文
铭文
斩杀雕文
铭文
顺劈斩雕文
铭文
野蛮侵犯雕文
铭文
复仇雕文
2
铭文
压制雕文
铭文
破甲雕文
2
铭文
断筋雕文
2
铭文
撕裂雕文
铭文
英勇打击雕文
2
铭文
疾速冲锋雕文
魔兽世界雕文怎么获得
雕文是用铭文技能做出来的,如果没学铭文就去拍卖行买。买一次学了就永远学会了,双天赋时一种天赋对应一种雕文搭配,下面是推荐的射击天赋的雕文。
主要雕文:稳固射击、奥术射击、奇美拉射击
大型雕文:猛禽一击、陷阱发射器、误导
小型雕文:假死、复活宠物、治疗宠物
稳固射击:+10%稳固射击伤害,我们最常用的技能,每10s最少使用4次。模拟显示这个雕纹的价值是 412 400DPS,这个雕纹对于射击猎人来说是必须的。
秘法射击:增加秘法射击+12%的伤害。在4.0.6瞄准射击被削弱后,秘法射击已经成为了我们在非反斩杀阶段和无大量加速情况(急速射击和嗜血/英勇)下倾泻集中值的技能,这个雕纹再次变得重要起来,虽然它的价值比4.0.6之前有所降低。模拟器显示这个雕纹对我的角色有大约250DPS的提升。如果你倾向于使用瞄准射击来倾泻集中值,并且很少使用秘法射击的话,这个雕纹就不是好的选择。
对于射击猎人来说,以下的三个雕纹都是很好的选择,而最终选择哪个雕纹则取决于具体情况以及你的偏好。
奇美拉射击:使奇美拉射击的冷却时间减少1s。由于奇美拉射击能造成比其他技能更高的伤害(除去瞄准射击)以及它的额外收益,减少它的CD以获得更多的奇美拉射击有可能获得很高的收益,但是这与你的装备和射击手法有关。 但模拟器显示它只有47DPA的提升(如果我将2点天赋投入终结而不是连环火网,那么是169DPS)。 在4.0.6对奇美拉射击进行buff之后,这个雕纹的价值被提升了。模拟器显示在不同的情况下此雕纹的收益从0到400DPS不等。奇美拉射击雕纹的问题是,它需要你比之前提前整整一秒来施放奇美拉射击以获得全部收益。如果你没有及时施放奇美拉射击,你就失去了这个雕纹的部分或全部收益。 如果你在终结天赋的支持下使用奇美拉射击雕纹,那么你就失去了某些情况下收益很高的2个天赋点。对于我来说,牺牲了连环火网,极大地降低了我在AOE情况下的伤害。要完全得到奇美拉射击雕纹的收益,你必须调整你的急速水平,有目的地设计你的输出循环以最大化利用这个雕文,奇美拉射击雕纹是第三个射击雕文的好选择,尤其是当你的循环具有足够的多余集中值的时候。 在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用。
急速射击:使你从急速射击获得的加速效果额外提高10%。 模拟显示这个雕纹能提高我角色256的DPS(装备加速10%)。 在4.0.6之前,这个雕纹都是很差的选择,因为在寻路天赋的支持下,你只需要5.4%的加速就能够使稳固射击达到GCD。当你的面板加速从5.4%提高到12.93%(此时稳固射击的GCD和开启普通急速射击时是一样的),由于在面板加速高于12.93%只能影响自动射击的频率,这个雕纹的收益被降低了。而在4.0.6补丁中,两个改动影响了这个雕纹的收益。只有当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹才是有价值的选择。
击杀射击:若你的击杀射击没有击杀生命值在20%以下的目标,你的击杀射击的冷却时间将立即重置。此效果的冷却时间为6秒。这个雕纹大概每11秒能提供2个击杀射击。然而,由于击杀射击只有在boss生命的最后20%时才可能使用,这个雕纹的收益有限。在4.0.6之前,我建议将这个雕纹作为射击天赋的第三雕纹,那是因为击杀射击立即能造成比奇美拉射击和瞄准射击更多的伤害,并不消耗集中值。但在4.0.6的改动中,这个雕纹在最大化DPS的情况下作用有限。这是因为击杀射击所造成的伤害比瞄准射击和奇美拉射击低得多,尤其是算上穿透射击的影响之后,而绝大多数包含瞄准射击的循环要么就是有多余的集中值,要么就是在单发击杀射击之后能获得足够的集中值,这使得增加1发击杀射击所获得的收益非常有限,即使它能节约集中值。就算是在某些战斗中,boss的最后20%血量是决定性的阶段,这个雕纹依然是个不好的选择。唯一的例外是你在这个阶段需要经常移动。模拟器显示这个雕纹对我的角色有86DPS的提升。
主要雕文:稳固射击、奥术射击、奇美拉射击
大型雕文:猛禽一击、陷阱发射器、误导
小型雕文:假死、复活宠物、治疗宠物
稳固射击:+10%稳固射击伤害,我们最常用的技能,每10s最少使用4次。模拟显示这个雕纹的价值是 412 400DPS,这个雕纹对于射击猎人来说是必须的。
秘法射击:增加秘法射击+12%的伤害。在4.0.6瞄准射击被削弱后,秘法射击已经成为了我们在非反斩杀阶段和无大量加速情况(急速射击和嗜血/英勇)下倾泻集中值的技能,这个雕纹再次变得重要起来,虽然它的价值比4.0.6之前有所降低。模拟器显示这个雕纹对我的角色有大约250DPS的提升。如果你倾向于使用瞄准射击来倾泻集中值,并且很少使用秘法射击的话,这个雕纹就不是好的选择。
对于射击猎人来说,以下的三个雕纹都是很好的选择,而最终选择哪个雕纹则取决于具体情况以及你的偏好。
奇美拉射击:使奇美拉射击的冷却时间减少1s。由于奇美拉射击能造成比其他技能更高的伤害(除去瞄准射击)以及它的额外收益,减少它的CD以获得更多的奇美拉射击有可能获得很高的收益,但是这与你的装备和射击手法有关。 但模拟器显示它只有47DPA的提升(如果我将2点天赋投入终结而不是连环火网,那么是169DPS)。 在4.0.6对奇美拉射击进行buff之后,这个雕纹的价值被提升了。模拟器显示在不同的情况下此雕纹的收益从0到400DPS不等。奇美拉射击雕纹的问题是,它需要你比之前提前整整一秒来施放奇美拉射击以获得全部收益。如果你没有及时施放奇美拉射击,你就失去了这个雕纹的部分或全部收益。 如果你在终结天赋的支持下使用奇美拉射击雕纹,那么你就失去了某些情况下收益很高的2个天赋点。对于我来说,牺牲了连环火网,极大地降低了我在AOE情况下的伤害。要完全得到奇美拉射击雕纹的收益,你必须调整你的急速水平,有目的地设计你的输出循环以最大化利用这个雕文,奇美拉射击雕纹是第三个射击雕文的好选择,尤其是当你的循环具有足够的多余集中值的时候。 在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用。
急速射击:使你从急速射击获得的加速效果额外提高10%。 模拟显示这个雕纹能提高我角色256的DPS(装备加速10%)。 在4.0.6之前,这个雕纹都是很差的选择,因为在寻路天赋的支持下,你只需要5.4%的加速就能够使稳固射击达到GCD。当你的面板加速从5.4%提高到12.93%(此时稳固射击的GCD和开启普通急速射击时是一样的),由于在面板加速高于12.93%只能影响自动射击的频率,这个雕纹的收益被降低了。而在4.0.6补丁中,两个改动影响了这个雕纹的收益。只有当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹才是有价值的选择。
击杀射击:若你的击杀射击没有击杀生命值在20%以下的目标,你的击杀射击的冷却时间将立即重置。此效果的冷却时间为6秒。这个雕纹大概每11秒能提供2个击杀射击。然而,由于击杀射击只有在boss生命的最后20%时才可能使用,这个雕纹的收益有限。在4.0.6之前,我建议将这个雕纹作为射击天赋的第三雕纹,那是因为击杀射击立即能造成比奇美拉射击和瞄准射击更多的伤害,并不消耗集中值。但在4.0.6的改动中,这个雕纹在最大化DPS的情况下作用有限。这是因为击杀射击所造成的伤害比瞄准射击和奇美拉射击低得多,尤其是算上穿透射击的影响之后,而绝大多数包含瞄准射击的循环要么就是有多余的集中值,要么就是在单发击杀射击之后能获得足够的集中值,这使得增加1发击杀射击所获得的收益非常有限,即使它能节约集中值。就算是在某些战斗中,boss的最后20%血量是决定性的阶段,这个雕纹依然是个不好的选择。唯一的例外是你在这个阶段需要经常移动。模拟器显示这个雕纹对我的角色有86DPS的提升。
魔兽世界雕文怎么获得
PVP:小雕文3个,血腥狂暴、冲锋、雷霆(防止贼8码,而且伤害不错)
大雕文2个:撕裂、强化断筋、压制
3选2
PVE:输出:武器天赋的话
撕裂
斩杀
血腥狂暴
雷霆
冲锋
狂暴天赋
旋风斩
英勇打击
血腥狂暴
冲锋
战斗怒吼
防御:复仇
破甲
血腥狂暴
雷霆
随意
o(∩_∩)o...
祝你游戏开心
大雕文2个:撕裂、强化断筋、压制
3选2
PVE:输出:武器天赋的话
撕裂
斩杀
血腥狂暴
雷霆
冲锋
狂暴天赋
旋风斩
英勇打击
血腥狂暴
冲锋
战斗怒吼
防御:复仇
破甲
血腥狂暴
雷霆
随意
o(∩_∩)o...
祝你游戏开心
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