tbc暗牧输出循环解析
暗牧单目标主要靠3dot的输出,最好在dot快断了才补(痛由鞭笞刷新不用补)其余时间读精神鞭笞,
暗牧有两个buff是加dot伤害的,一是黑暗福音,由鞭笞产生不用补。二是强效暗影,是在有黑球的情况下打心灵震爆(心灵尖刺也能产生但会清dot,不用)产生的,只要有黑球就会产生,实测强效暗影的加成与几层黑球无关,与精通有关。
4t13效果是暗夜魔和暗夜幻灵每次攻击会产生三个黑球。暗夜魔共攻击10次,心灵震爆有cd,因此暗牧有4t13多了个暗夜魔爆发阶段,正常起手使用暗夜魔爆发。
爆发是,叠满五层黑暗福音,施放天使长,两个心灵尖刺放暗夜魔,读震爆,震爆cd读尖刺二者共十次。暗影魔消失,进入正常循环。
暗牧有两个buff是加dot伤害的,一是黑暗福音,由鞭笞产生不用补。二是强效暗影,是在有黑球的情况下打心灵震爆(心灵尖刺也能产生但会清dot,不用)产生的,只要有黑球就会产生,实测强效暗影的加成与几层黑球无关,与精通有关。
4t13效果是暗夜魔和暗夜幻灵每次攻击会产生三个黑球。暗夜魔共攻击10次,心灵震爆有cd,因此暗牧有4t13多了个暗夜魔爆发阶段,正常起手使用暗夜魔爆发。
爆发是,叠满五层黑暗福音,施放天使长,两个心灵尖刺放暗夜魔,读震爆,震爆cd读尖刺二者共十次。暗影魔消失,进入正常循环。
tbc暗牧输出循环解析
1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)->触(1层易伤)->瘟疫(1层易伤)->心爆(1层易伤)->灭(2层易伤)->开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为最佳选择)->鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。 3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。 你命中139够了 输出循环一般是2个心暴补一个触. 动作条都要人家给你自己弄
在给个视频连接
http://www.letv.com/ptv/vplay/340491.html
暴雪修改了WOW对宏的使用。
有好多宏现在我们也是用不了的
。像你这触发公共CD的宏是不能写一起的。玩WOW,更多的是靠自己的手动操作,这样才更有乐趣,不是么? 现在判断性的宏不能用了,还是自己设置焦点吧。暗牧的技能不多,不会缺快捷键的。
在给个视频连接
http://www.letv.com/ptv/vplay/340491.html
暴雪修改了WOW对宏的使用。
有好多宏现在我们也是用不了的
。像你这触发公共CD的宏是不能写一起的。玩WOW,更多的是靠自己的手动操作,这样才更有乐趣,不是么? 现在判断性的宏不能用了,还是自己设置焦点吧。暗牧的技能不多,不会缺快捷键的。
暗牧输出手法
分析一下暗牧的几个招牌技能
1,最普通的痛,DOT伤害的主要来源,没什么可说的
2.精神鞭笞,可以减速50%,打近战的好技能呀
3,吸血鬼之触,天赋点出来的技能,我们可以理解为暗牧版的献计?
其实他比献计的法伤加成要高很多
4.恐惧,配合S3的手套,23秒一次的恐惧,好爽呀
5,沉默,打法系只有这么好用了~~
6,暗影形态,暗牧抗打的根本所在~
7,吸血鬼的拥抱,,暗牧就靠这个回血,别看少,积少成多,杀个满血的人,你可以回3000+的血呢
8.心爆+灭,暗牧为什么强?
靠的就是心爆+灭的连招秒人,秒你没商量(天赋强化后双爆不再是梦)
1,最普通的痛,DOT伤害的主要来源,没什么可说的
2.精神鞭笞,可以减速50%,打近战的好技能呀
3,吸血鬼之触,天赋点出来的技能,我们可以理解为暗牧版的献计?
其实他比献计的法伤加成要高很多
4.恐惧,配合S3的手套,23秒一次的恐惧,好爽呀
5,沉默,打法系只有这么好用了~~
6,暗影形态,暗牧抗打的根本所在~
7,吸血鬼的拥抱,,暗牧就靠这个回血,别看少,积少成多,杀个满血的人,你可以回3000+的血呢
8.心爆+灭,暗牧为什么强?
靠的就是心爆+灭的连招秒人,秒你没商量(天赋强化后双爆不再是梦)
暗牧输出手法
戒律
(41
点)
5/5
坚定意志
2/2
强化真言术:韧
3/3
强化真言术:盾
2/2
殉难
1/1
心灵专注
3/3
冥想
3/3
强化心灵之火
5/5
精神敏锐
5/5
心灵之力
5/5
意志之力
1/1
能量灌注
5/5
反射之盾
1/1
痛苦压制
神圣
(0
点)
空
暗影
(20
点)
5/5
昏厥
2/2
强化暗言术:痛
5/5
暗影集中
2/2
强化心灵尖啸
1/1
精神鞭笞
2/2
暗影延伸
3/5
暗影之波
不知道合不合你的心意?
主要是出痛苦抑制和反射来打的,因为你是个MS,MS的话,即使你是AM,人家也会把你当成第一目标来的,出了痛苦抑制,起码能顶住,让人家难秒掉你~
(41
点)
5/5
坚定意志
2/2
强化真言术:韧
3/3
强化真言术:盾
2/2
殉难
1/1
心灵专注
3/3
冥想
3/3
强化心灵之火
5/5
精神敏锐
5/5
心灵之力
5/5
意志之力
1/1
能量灌注
5/5
反射之盾
1/1
痛苦压制
神圣
(0
点)
空
暗影
(20
点)
5/5
昏厥
2/2
强化暗言术:痛
5/5
暗影集中
2/2
强化心灵尖啸
1/1
精神鞭笞
2/2
暗影延伸
3/5
暗影之波
不知道合不合你的心意?
主要是出痛苦抑制和反射来打的,因为你是个MS,MS的话,即使你是AM,人家也会把你当成第一目标来的,出了痛苦抑制,起码能顶住,让人家难秒掉你~
暗牧输出手法
这个版本AM输出不高是很正常的 我的手法是起手触 接着震爆 鞭子 痛 瘟疫 然后什么没了补什么 鞭子不要停 震爆CD好了就用 另外多用用灭 虽然给自己掉血 但是可以用吸血鬼的拥抱补回来 或者直接开盾顶过去
暗牧输出手法
LZ 暗影牧自从63改版后一跃成为DOTA第三辅助,吧LION挤下台(要不是LION拥有一羊一插一抽魔,LION估计就退出WCG舞台了),MS的薄葬技能,神级,这个技能用于保护自己在少数,他的用处在于对面GANk 你方英雄是 当看出自己这边的英雄破不了了 给他上个薄葬 ,如果对面开始没有看到你 会出现出其不意的效果,甚至有可能反杀。MS的加血技能伤害低确实,加的少不否认,但是他的冷却时间确实加血技能第二短的,切有一定的伤害 而且距离远 还是群补群伤 如果不是有局限就是第二神级了,MS的减速减血技能伤害一般但是一样冷却短,线上恶心人技能 算是半个留人技能,也非常不错。MS的大更是变态,对范围内的敌人每秒减防 对面范围内的友军加防 持续N秒 ,减少/增加20到40的放不等,式想以下 MS如果玩按灭流(正常20分钟左右出来,本人正常15分钟,曾经见过9分32秒出来的)防个大 见个速度 瞬间对面防御负10多点 打一下都成神圣伤害了(比神圣的还猛)一下好200多血前期谁扛得住?大团战给自己上个薄葬稳定输出 又有几个跑的了?(但是MS主要还是辅助 ,我说的只是一种玩法) 呵呵采纳吧 手打的
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