lol机械公敌技能
上单/中单:使用火焰喷射器时可以移动,可以对敌人持续造成巨大伤害,也用Q补兵。如果胜利在望,大招可以用来封锁敌人的逃跑路线。保持超频但不要过热,最大化技能伤害。对线期的兰博相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他进行抗衡,无消耗的Q和E能妥妥儿的压制妄图上前补刀的英雄。主升Q技能保持输出,W和E各1级后,可以根据情势来取舍,我一般喜欢先升W来提高生存与机动力,在大顺风的情况下主升E提高收割效率
团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色
1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么死拼,要么闪现,(不要中途改变主意)
纯手打,祝您游戏愉快!望采纳
团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色
1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么死拼,要么闪现,(不要中途改变主意)
纯手打,祝您游戏愉快!望采纳
lol机械公敌技能
我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~
主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~
英雄联盟每一方有几个防御塔
英雄的召唤物品 -炮兵-近程兵-远程兵-英雄
攻击敌方英雄 将会 把 我方攻击英雄 调至为最高 且立刻中断除英雄的攻击
攻击敌方英雄 将会 把 我方攻击英雄 调至为最高 且立刻中断除英雄的攻击
DNF机械师怎样加点
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:7-10很多人都喜欢满.不过SP紧张我选了7级.
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:20FK20足以.BBQ接FK然后双爆的.是新手机械惯用的用招.我比较喜欢把敌人浮高后来炸.来拖时间CD.来逃跑.所以20足以
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6SP够点6级.自动攻.飞炮守.6级射3炮可以很好的逃跑.推倒敌人
踏射,等级:1
浮空铲,等级:7这个满不满无所谓.最低7级就好.浮空敌人后接双爆足够了.但是放机器人的时候手一定要快.
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18无须解释
RX-78追击者,等级:30无须解释
斗志之歌,等级:1无须解释
嗜战追击者,等级:10无须解释
Ez-8自爆者,等级:27无须解释
G-1科罗纳,等级:26G1现在SP多.必须满级G1满延迟G2和G3的时间.
机械引爆,等级:5可以选3级或者5级推荐5级引爆范围很大很合适
伪装,等级:8很多同学选择点满.不过8级40秒足够了.
Ex-S毒蛇炮,等级:1无须解释
空战机械:风暴,等级:18无须解释
改装:G-2旋雷者,等级:5无须解释
改装:G-3捕食者,等级:5无须解释
拦截机工厂,等级:13加满后工厂血很多很少人能拆开.是很好拖CD的技能.不点满的遇到强压的时候想放工厂拖CD也没用.因为1万多血1下就碎了
空投支援,等级:8SP不够最后的SP选择.点高了掉下来的机器人炸人伤害也会增加
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:28无须解释
银弹,等级:1无须解释
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1无须解释
BBQ,等级:1就算SP多.出强制也是浪费SP。所以选1就好
M-3喷火器,等级:1无须解释
反坦克炮,等级:1个人喜好.
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10无须解释
不屈意志,等级:10无须解释
魔法暴击,等级:10SP多.多个爆击会让你笑容满面
跃翔,等级:7很多人选择1.我表示不解.不管带自动带飞炮大跳都应该点高因为跳高高的机械很能拖CD很难抓.打赢人必须靠这一招.
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3这个加满.体力加血
智力之源,等级:3无须解释
精神之源,等级:3精神在70满级后也加满了打魔法职业能多一点蓝多一点防.是很好的选择
命中精通,等级:3无须解释
回避精通,等级:3无须解释
属性抗性精通,等级:3现在PK场到处都是属性攻击这个必须点满
还有的就是.PK上BUFF的时间我见过很多低端机械上远古改良的时候都上错然后被敌人打的的很伤.
打很多职业.比如经验书红眼白手.在开场上完G2后就上远古改良.大约在55-50秒的时候这样对追击机器人高达炮台都有到帮助.伪装上的时候最好是高达炮台碎的时候.身上在这快完的G2也上.因为对手只看得见G2很难判断人在那就算抓到你你也可以拿快完的G2射他.
要教的就那么多了.低端机械在78打上尊看这些控好CD就可以了.打个别职业就是其他的打法的.在这也说累了
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:7-10很多人都喜欢满.不过SP紧张我选了7级.
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:20FK20足以.BBQ接FK然后双爆的.是新手机械惯用的用招.我比较喜欢把敌人浮高后来炸.来拖时间CD.来逃跑.所以20足以
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6SP够点6级.自动攻.飞炮守.6级射3炮可以很好的逃跑.推倒敌人
踏射,等级:1
浮空铲,等级:7这个满不满无所谓.最低7级就好.浮空敌人后接双爆足够了.但是放机器人的时候手一定要快.
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18无须解释
RX-78追击者,等级:30无须解释
斗志之歌,等级:1无须解释
嗜战追击者,等级:10无须解释
Ez-8自爆者,等级:27无须解释
G-1科罗纳,等级:26G1现在SP多.必须满级G1满延迟G2和G3的时间.
机械引爆,等级:5可以选3级或者5级推荐5级引爆范围很大很合适
伪装,等级:8很多同学选择点满.不过8级40秒足够了.
Ex-S毒蛇炮,等级:1无须解释
空战机械:风暴,等级:18无须解释
改装:G-2旋雷者,等级:5无须解释
改装:G-3捕食者,等级:5无须解释
拦截机工厂,等级:13加满后工厂血很多很少人能拆开.是很好拖CD的技能.不点满的遇到强压的时候想放工厂拖CD也没用.因为1万多血1下就碎了
空投支援,等级:8SP不够最后的SP选择.点高了掉下来的机器人炸人伤害也会增加
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:28无须解释
银弹,等级:1无须解释
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1无须解释
BBQ,等级:1就算SP多.出强制也是浪费SP。所以选1就好
M-3喷火器,等级:1无须解释
反坦克炮,等级:1个人喜好.
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10无须解释
不屈意志,等级:10无须解释
魔法暴击,等级:10SP多.多个爆击会让你笑容满面
跃翔,等级:7很多人选择1.我表示不解.不管带自动带飞炮大跳都应该点高因为跳高高的机械很能拖CD很难抓.打赢人必须靠这一招.
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3这个加满.体力加血
智力之源,等级:3无须解释
精神之源,等级:3精神在70满级后也加满了打魔法职业能多一点蓝多一点防.是很好的选择
命中精通,等级:3无须解释
回避精通,等级:3无须解释
属性抗性精通,等级:3现在PK场到处都是属性攻击这个必须点满
还有的就是.PK上BUFF的时间我见过很多低端机械上远古改良的时候都上错然后被敌人打的的很伤.
打很多职业.比如经验书红眼白手.在开场上完G2后就上远古改良.大约在55-50秒的时候这样对追击机器人高达炮台都有到帮助.伪装上的时候最好是高达炮台碎的时候.身上在这快完的G2也上.因为对手只看得见G2很难判断人在那就算抓到你你也可以拿快完的G2射他.
要教的就那么多了.低端机械在78打上尊看这些控好CD就可以了.打个别职业就是其他的打法的.在这也说累了
DNF机械师怎样加点
下面是加点双暴满机械特征不解释,噬魂追击满加满后一半几率两个机器人被攻击时百分之10的几率出一个机器人。机械改良满,引爆3就ok也可以加到5。G系列男的出强制,女的满。毒蛇炮1就是肉盾,空战机械10左右,隐身1个人喜好。空投满偶尔加红加蓝,控场技能刷涂必备最主要火力支出虽然没有以前威力大。麻雀1多加了没意思加一点才多加百分之1攻击力。觉醒1还送一肉盾。收声蹲伏1点救命技能也不多才10sp。手雷加以加点6左右就okpk刷涂通用。BBQ个人爱好,远古记忆个人觉得划不来加一点点智力费很多SP吃个药也可以有它的作用,我就没加。剩下的SP看个人爱好
DNF机械师怎样加点
G-14
手雷
+满(机械靠的是范围,手雷一丢直接放机器人引暴)
RX-78
追击者
+满(这个不用废话)
机械复仇
+满(他造了他,他救了你!)
Ez-8自爆者
+满(这个也不说了)
Ez-8延迟自爆
+1(也就是满)
机械改良
+满(机械唯一的BUFF,效果很好很强大)
机械引爆
+满(非常有争论的技能,完全看个人爱好,加高有高的好处,少加有少加的好处,我是觉得没什么弊端,加高点SP够用)
伪装
+1(偶尔用用也不错)
Ex-S毒蛇炮
+满(不废话了)
空战机械
:
风暴
+满(跟高手玩就靠它罩喽)
空投支援
+1(主要是希望要来机器人,加高了只能攻击高没加范围,所以加高了也没用,推荐是+1)
斗志之歌
+1
(这技能要不是不要SP我一点都不想加,还不如给狂战算了,明显就是送终技能```)
盖波加之拳
+1
(自认为最鸡肋的觉醒技能,谁让它又是觉醒所以只好+1)
手雷
+满(机械靠的是范围,手雷一丢直接放机器人引暴)
RX-78
追击者
+满(这个不用废话)
机械复仇
+满(他造了他,他救了你!)
Ez-8自爆者
+满(这个也不说了)
Ez-8延迟自爆
+1(也就是满)
机械改良
+满(机械唯一的BUFF,效果很好很强大)
机械引爆
+满(非常有争论的技能,完全看个人爱好,加高有高的好处,少加有少加的好处,我是觉得没什么弊端,加高点SP够用)
伪装
+1(偶尔用用也不错)
Ex-S毒蛇炮
+满(不废话了)
空战机械
:
风暴
+满(跟高手玩就靠它罩喽)
空投支援
+1(主要是希望要来机器人,加高了只能攻击高没加范围,所以加高了也没用,推荐是+1)
斗志之歌
+1
(这技能要不是不要SP我一点都不想加,还不如给狂战算了,明显就是送终技能```)
盖波加之拳
+1
(自认为最鸡肋的觉醒技能,谁让它又是觉醒所以只好+1)
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