龙之谷2弓箭神加点
弓箭手方面:
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
龙之谷2弓箭神加点
技能加点推荐:
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
龙之谷 箭神 加点
龙之谷箭神加点1: 箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级升级SP点:620 任务获得 60点 二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。 翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。 疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够 穿刺射击:聚能射击前置技能 需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5 多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够 魔法箭:超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。 旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。 起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额 聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3, 飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。 集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。 追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。 迅捷箭:眩晕技能,神技。 追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。 虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击 ,击退效果 三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备 怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了 魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级升级SP点:620 任务获得 60点 二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。 翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。 疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够 穿刺射击:聚能射击前置技能 需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5 多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够 魔法箭:超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。 旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。 起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额 聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3, 飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。 集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。 追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。 迅捷箭:眩晕技能,神技。 追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。 虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击 ,击退效果 三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备 怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了 魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。
龙之谷 箭神 加点
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
这个应该可以帮助你
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
这个应该可以帮助你
龙之谷箭神加点
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高
龙之谷箭神加点
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
这个是我复制的 我就是照着这个加的 确实不错 推荐
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
这个是我复制的 我就是照着这个加的 确实不错 推荐
还没有评论,来说两句吧...