Lol迅捷斥候出装2023
本人主打提莫。原创攻略
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
ap 鞋,饭盒,时光,中亚是核心,深渊冰杖不分先后,随时看情况合成水银或发穿。
后期团站,我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
然后强势压制对方adc,出点半肉装吧
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于黄色,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
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2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
出装加点打法
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走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
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后期团站,我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
然后强势压制对方adc,出点半肉装吧
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
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符文
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天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
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前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
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提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
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符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
天赋
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前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
天赋
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2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
LOL迅捷斥候出什么装?点什么天赋?
提莫专业户:
提莫不要玩ADC,后期打不动人,技能没优势,纯AP也不行,推荐:攻速小AP
出装: 出门多兰戒指(对阵的不是输出的话可以鞋子+3红)
一般是撑到6级,然后回家出鞋子(可以先出个一级鞋子,不急着杀人就出法穿鞋)
下一件是纳什之牙,可以想象没攻速的提莫是垃圾的,一个纳什之牙,攻速+法强还有提莫必须的冷却缩减(对大招最有用)
第4件要看情况,顺风直接出憋一个大帽子(出完就是300+法强) ,逆风就出腐蚀之刃或智慧末刃,别小瞧这俩到,被动的效果很好,一般出腐蚀,对面法师太强就出智慧末刃。
然后是冰杖,法强+血+减速, 提莫很脆的,要站得住,要是出冰锤法强就低了,所以冰杖(从你出大帽子以后,法强就的增长速度就很BT了)
最后一件看情况,出完前面的 已经接近500法强的,E的效果超BT,1.5的攻速,很可怕的输出。
如果对面的人团战盯你的话,就出春哥,想暴力出虚空杖(40发穿~~~)
技能加点:
出门E,其实出门E的效果最好,不多解释,试试就知道了
然后是QWEE REQEQ RQWQW WWW 后点W因为AP是杀人货,先点强势的杀人技能,当然速度是必要的,不过莫莫的速度很快的,追人+W就行,有了冰杖效果跟简单
天赋:法强的+防御的(包括加血的)+攻速的,自己在商城里选购就行
多说一下蘑菇的大:很强大的技能,对于ADC他是眼睛,对于AP 蘑菇更是战略武器,地图中的要点你是知道的在那些地方埋很有用。在对战的战场上埋,追人逃跑都很有效果(输出很给力的)
希望有帮助!
提莫不要玩ADC,后期打不动人,技能没优势,纯AP也不行,推荐:攻速小AP
出装: 出门多兰戒指(对阵的不是输出的话可以鞋子+3红)
一般是撑到6级,然后回家出鞋子(可以先出个一级鞋子,不急着杀人就出法穿鞋)
下一件是纳什之牙,可以想象没攻速的提莫是垃圾的,一个纳什之牙,攻速+法强还有提莫必须的冷却缩减(对大招最有用)
第4件要看情况,顺风直接出憋一个大帽子(出完就是300+法强) ,逆风就出腐蚀之刃或智慧末刃,别小瞧这俩到,被动的效果很好,一般出腐蚀,对面法师太强就出智慧末刃。
然后是冰杖,法强+血+减速, 提莫很脆的,要站得住,要是出冰锤法强就低了,所以冰杖(从你出大帽子以后,法强就的增长速度就很BT了)
最后一件看情况,出完前面的 已经接近500法强的,E的效果超BT,1.5的攻速,很可怕的输出。
如果对面的人团战盯你的话,就出春哥,想暴力出虚空杖(40发穿~~~)
技能加点:
出门E,其实出门E的效果最好,不多解释,试试就知道了
然后是QWEE REQEQ RQWQW WWW 后点W因为AP是杀人货,先点强势的杀人技能,当然速度是必要的,不过莫莫的速度很快的,追人+W就行,有了冰杖效果跟简单
天赋:法强的+防御的(包括加血的)+攻速的,自己在商城里选购就行
多说一下蘑菇的大:很强大的技能,对于ADC他是眼睛,对于AP 蘑菇更是战略武器,地图中的要点你是知道的在那些地方埋很有用。在对战的战场上埋,追人逃跑都很有效果(输出很给力的)
希望有帮助!
lol迅捷斥候怎么用?
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前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
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我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于黄色,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
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前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
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天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
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希望我的建议对你有帮助
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主要是看你玩什么类型,个人主要偏向法师提莫。提莫出法的话主要是推Q和蘑菇(E也有用,但E的效果不能叠加,所以暂时忽略)。天赋和符文太麻烦了。就直接说出装了。出门带鞋,俩红,一蓝。如果你像前期拿人头的话也可以出个多兰戒指,但就要先点W不然很容易被追。之后打够了钱回家,出兰德里的折磨,(就是个像女人在流泪的一个面具)。加生命加法穿,这对提莫来说合适很重要的,被动强化技能。之后出鞋。不建议出法师鞋,因为到了后期即使有W如果让敌法英雄困住的话,也很难跑。(一天200w的记录足以看出些什么),所以建议出飞鞋,之后强化飞鞋,买家园卫士。对提莫来说前期需要作出一个对局势准确的判断。因为这关系到提莫的出装。一:如果顺风:1.沃格勒特的巫师帽
价格 1060(总价:3500)
+40护甲
+100法术强度
唯一被动:法术强度提升25%
唯一主动—凝滞:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法采取任何行动。(冷却时间90秒)
2.魔切
+20攻击力
+1000法力
+7法力回复/5秒
(由法力值已完全攒满的【魔宗】升级而成)
唯一被动—敬畏:获得相当于你最大法力值的2%的攻击力。
激活:你的单体目标技能和攻击会消耗你3%的当前法力值,并在2秒里持续造成两倍于该数值的魔法伤害。
利用法师的优势提升攻击力。3.冰脉护手
+60护甲
+40法术强度
+15%冷却缩减
+500法力
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%。冷却时间2秒。
这个看情况,不是必备。4.雅典娜的邪恶圣杯
+40魔法抗性
+60点法术伤害
+15点法力回复/5秒
唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与和谐圣杯叠加。
这个也一样,看情况。
5.小红帽
+120点法术强度
唯一被动:提升25%法术强度
这个不用解释。
6.海克斯的科技探测器。
+300最大生命值
+50法术伤害
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+10%移动速度
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间60秒。
7.三相之力。这个不用说了,都懂得。
二:逆风情况
1.灵风
+20攻击力
+50%攻击速度
+10%冷却缩减
+10%移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
有点贵,不过很管用。不是必备装。
2.
+250生命值
+80法术强度
+10法力回复/5秒
唯一被动:+20%冷却缩减
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标,在2秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的3.5%的魔法伤害。每燃烧一秒都会消耗一个火花。不使用时会产生火花,最多积攒18个火花。
加生命带法强,很强大。
3.中亚沙漏。
+50护甲
+100法术强度
唯一主动—凝滞:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法采取任何行动。冷却时间90秒。
不用解释什么了。
4.腐蚀之刃
+45%攻击速度
+25点法术强度
唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15+10%法术强度的魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒。最多可叠加7次。
打出伤害。
5.时光杖
+450点生命值
+60点法术强度
+450点法力值
被动:你的英雄每分钟增加20生命值、20法力值、2法术强度,最多+200生命值、200法力值、20法术强度。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值
6.大天使之杖
+60点法术强度
+250点法力值
+10法力回复/5秒
唯一被动—洞察:提升相当于最大法力值的3%的法术强度。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。
法力值加成到达750时,会转变为【炽天使之拥】。
不是必备装,不过会很管用。
7.瑞莱的冰晶节杖
+500生命值
+80法术强度
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒。(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)
逆风必备装,不解释。
符文发面我建议全部带攻击符文,天赋上可以选择 10 10 10 ,或保守点10 6 14 。
另外加一句,提莫的E是不能叠加的,所以不建议买攻击速度。
打得有点多。。。 :-D
价格 1060(总价:3500)
+40护甲
+100法术强度
唯一被动:法术强度提升25%
唯一主动—凝滞:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法采取任何行动。(冷却时间90秒)
2.魔切
+20攻击力
+1000法力
+7法力回复/5秒
(由法力值已完全攒满的【魔宗】升级而成)
唯一被动—敬畏:获得相当于你最大法力值的2%的攻击力。
激活:你的单体目标技能和攻击会消耗你3%的当前法力值,并在2秒里持续造成两倍于该数值的魔法伤害。
利用法师的优势提升攻击力。3.冰脉护手
+60护甲
+40法术强度
+15%冷却缩减
+500法力
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%。冷却时间2秒。
这个看情况,不是必备。4.雅典娜的邪恶圣杯
+40魔法抗性
+60点法术伤害
+15点法力回复/5秒
唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与和谐圣杯叠加。
这个也一样,看情况。
5.小红帽
+120点法术强度
唯一被动:提升25%法术强度
这个不用解释。
6.海克斯的科技探测器。
+300最大生命值
+50法术伤害
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+10%移动速度
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间60秒。
7.三相之力。这个不用说了,都懂得。
二:逆风情况
1.灵风
+20攻击力
+50%攻击速度
+10%冷却缩减
+10%移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
有点贵,不过很管用。不是必备装。
2.
+250生命值
+80法术强度
+10法力回复/5秒
唯一被动:+20%冷却缩减
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标,在2秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的3.5%的魔法伤害。每燃烧一秒都会消耗一个火花。不使用时会产生火花,最多积攒18个火花。
加生命带法强,很强大。
3.中亚沙漏。
+50护甲
+100法术强度
唯一主动—凝滞:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法采取任何行动。冷却时间90秒。
不用解释什么了。
4.腐蚀之刃
+45%攻击速度
+25点法术强度
唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15+10%法术强度的魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒。最多可叠加7次。
打出伤害。
5.时光杖
+450点生命值
+60点法术强度
+450点法力值
被动:你的英雄每分钟增加20生命值、20法力值、2法术强度,最多+200生命值、200法力值、20法术强度。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值
6.大天使之杖
+60点法术强度
+250点法力值
+10法力回复/5秒
唯一被动—洞察:提升相当于最大法力值的3%的法术强度。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。
法力值加成到达750时,会转变为【炽天使之拥】。
不是必备装,不过会很管用。
7.瑞莱的冰晶节杖
+500生命值
+80法术强度
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒。(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)
逆风必备装,不解释。
符文发面我建议全部带攻击符文,天赋上可以选择 10 10 10 ,或保守点10 6 14 。
另外加一句,提莫的E是不能叠加的,所以不建议买攻击速度。
打得有点多。。。 :-D
lol迅捷斥候是打ADC好还是打AP好?
迅捷很好 常被人认为是神坑 我在菜鸟的时候也觉得是神坑 不过现在我改观了
提莫的攻速成长很高 而且最要命的是 有了提莫 1血很简单
迅捷斥候的优势期 前期 后期
前期用好被动 站到对面兵线的位置 只要别人走过 拉着基友拿1血 召唤师技能自然是虚弱加点燃。 只要队友有控 1血是很稳的
前期的特例是
1 对面野区英雄不来帮忙
2 除非对面带两个治疗 一个是必须死的
线上的骚扰会令对手头疼不已
中期提莫做出了腐蚀 推荐中期过度装是 2多兰。。。 1攻速 1腐蚀
之后玩命打钱出绿爪吧 表现的尽量低调 中期是提莫r使用的黄金时段
这时候提莫要插蘑菇 控制对面野区视野 提醒队友适当的战略调度 是用队友吸引注意力
推线 还是组织一波团战 存着钱 出一个纳什之牙
中期提莫死的最多 甚至比后期还要多 中期以打钱为主 你就是最佳ATM
尽量不要送头 而且中期会让对方误认为你是否弱势 这时做出纳什之牙的你 开始进入后期
接下来 就是后期了
眼位已经无暇顾及 大招可以在对方团灭后插高地来减缓敌方速度 而且对方会使用先知药剂
走位很重要 此时 对方的火力已经被吸引到本方ADC身上 别人认为你就是个ATM
其实 那是十分错误的 没人打提莫 提莫站桩输出就可以轻松扭转局势
这是你需要1件守护天使 来提高自己的容错率
之后选择冰霜之锤或者深渊来提高绿爪输出 你就会成为被无视VN一般的存在
提莫的攻速成长很高 而且最要命的是 有了提莫 1血很简单
迅捷斥候的优势期 前期 后期
前期用好被动 站到对面兵线的位置 只要别人走过 拉着基友拿1血 召唤师技能自然是虚弱加点燃。 只要队友有控 1血是很稳的
前期的特例是
1 对面野区英雄不来帮忙
2 除非对面带两个治疗 一个是必须死的
线上的骚扰会令对手头疼不已
中期提莫做出了腐蚀 推荐中期过度装是 2多兰。。。 1攻速 1腐蚀
之后玩命打钱出绿爪吧 表现的尽量低调 中期是提莫r使用的黄金时段
这时候提莫要插蘑菇 控制对面野区视野 提醒队友适当的战略调度 是用队友吸引注意力
推线 还是组织一波团战 存着钱 出一个纳什之牙
中期提莫死的最多 甚至比后期还要多 中期以打钱为主 你就是最佳ATM
尽量不要送头 而且中期会让对方误认为你是否弱势 这时做出纳什之牙的你 开始进入后期
接下来 就是后期了
眼位已经无暇顾及 大招可以在对方团灭后插高地来减缓敌方速度 而且对方会使用先知药剂
走位很重要 此时 对方的火力已经被吸引到本方ADC身上 别人认为你就是个ATM
其实 那是十分错误的 没人打提莫 提莫站桩输出就可以轻松扭转局势
这是你需要1件守护天使 来提高自己的容错率
之后选择冰霜之锤或者深渊来提高绿爪输出 你就会成为被无视VN一般的存在
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