DNF驱魔怎样加点
职业:龙斗士 (力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士 (力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
剩余SP同上一加点。
职业:龙斗士 (法驱)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
净化,等级:6
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】--------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
升天阵,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:4
落雷符,等级:11
式神·殇,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这里法驱的点满了压制,狗前置。
优势:满压制各种小怪图游刃有余。
劣势:深渊狗不满有点小吃亏,前置的狗被无头什么的撞两下可能就死了。法驱SP非常紧张,压制和玄武推荐选一个满上。
还有请不要乱加点,魔爆背爆和缓慢已经不适合法驱了。
职业:龙斗士 (双修偏力PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3865
剩余SP:286
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
星落打,等级:5
潜龙,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
最基本的双修偏力点
剩余SP可以:强制狂乱,加高一些勾拳追击,满净化。
非常不推荐加主动觉醒,玩无赖的可以加一级。做好被对面问候的准备。
职业:龙斗士 (双修偏法PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3980
剩余SP:171
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
潜龙,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
升天阵,等级:20
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
黑暗切割,等级:1
巨旋风,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这是双修偏法的基本加点了。
剩余的SP补在你喜欢的技能上,比如可以大鸟加高之类的。
SP非常紧张。装备基本是布甲混搭才有高释放支持连招。
都是自己的一些经验
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士 (力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
剩余SP同上一加点。
职业:龙斗士 (法驱)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
净化,等级:6
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】--------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
升天阵,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:4
落雷符,等级:11
式神·殇,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这里法驱的点满了压制,狗前置。
优势:满压制各种小怪图游刃有余。
劣势:深渊狗不满有点小吃亏,前置的狗被无头什么的撞两下可能就死了。法驱SP非常紧张,压制和玄武推荐选一个满上。
还有请不要乱加点,魔爆背爆和缓慢已经不适合法驱了。
职业:龙斗士 (双修偏力PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3865
剩余SP:286
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
星落打,等级:5
潜龙,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
最基本的双修偏力点
剩余SP可以:强制狂乱,加高一些勾拳追击,满净化。
非常不推荐加主动觉醒,玩无赖的可以加一级。做好被对面问候的准备。
职业:龙斗士 (双修偏法PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3980
剩余SP:171
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
潜龙,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
升天阵,等级:20
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
黑暗切割,等级:1
巨旋风,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这是双修偏法的基本加点了。
剩余的SP补在你喜欢的技能上,比如可以大鸟加高之类的。
SP非常紧张。装备基本是布甲混搭才有高释放支持连招。
都是自己的一些经验
DNF驱魔怎样加点
魔剑技能加点:首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单P你会哭,群P对手会哭。
文中没提到的一概不加。
1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。
2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。
3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。
4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。
5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。
6,日食2,配合三连斩,伤害可观。
7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷连击有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。
8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。
9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。
10,真空连爆1,没什么说的了。
11,回避:3 14%
12,反击斩3:为了出下面一个技能。
13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。
14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)
15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。
可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。
那么我来解释下:
魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。
我说给大家听下:
魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。
魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。
PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而连击,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中连击很没用的,碰到游侠更惨。
物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢.. 出招后硬直长..3级即可 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能 打断..3级即可 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错.. 个人爱好..1级或者不点.. 翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP 来调节就好.. 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿) 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好.. 起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点! 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- - HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!! 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. 鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手.. 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- - 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇: 三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴! 操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失) 区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。 切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置 挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置 直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级 无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大. 所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- - 回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置 反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级.. 回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。 皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去. 冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技 攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级. 重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点 最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
战神技能加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加
文中没提到的一概不加。
1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。
2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。
3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。
4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。
5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。
6,日食2,配合三连斩,伤害可观。
7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷连击有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。
8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。
9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。
10,真空连爆1,没什么说的了。
11,回避:3 14%
12,反击斩3:为了出下面一个技能。
13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。
14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)
15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。
可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。
那么我来解释下:
魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。
我说给大家听下:
魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。
魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。
PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而连击,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中连击很没用的,碰到游侠更惨。
物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢.. 出招后硬直长..3级即可 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能 打断..3级即可 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错.. 个人爱好..1级或者不点.. 翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP 来调节就好.. 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿) 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好.. 起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点! 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- - HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!! 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. 鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手.. 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- - 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇: 三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴! 操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失) 区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。 切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置 挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置 直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级 无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大. 所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- - 回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置 反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级.. 回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。 皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去. 冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技 攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级. 重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点 最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
战神技能加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加
DNF驱魔怎么加点
驱魔师根据加点分为以下四种:
<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
-------------------------------------------------------------------------------
以下是法驱加点:
----启示----
【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。
【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
【魔法背击】理由同上。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。
【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
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以下是法驱加点:
----启示----
【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。
【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
【魔法背击】理由同上。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。
【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
DNF驱魔怎么加点
个人觉得现在的驱魔都双修的多了 纯力或纯法都不存在了
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
DNF驱魔怎样加点
武器满(就要命中)
净化满(解异常,其他不说,就单单被毒王和鬼泣弄失明的时候,你就知道净化的重要了)
缓慢愈合不学(第八章被消弱,根本回复不了多少血了,如果你在释放缓慢的时候被打一套,你就知道什么叫得不偿失了,现在满愈合的都是刷图力驱)
虎袭1级学强制(10点SP,抓住人直接丢,可以接其他技能,比如星落打,破魔,或者勾拳追击)
勾拳追击15级+(这个主要看你自己了,如果不会用1级都别学,15级可以把地上的人勾起来,当然如果你想勾起来板甲职业,那么就需要满,配合空斩打浮空连可以拖CD,后期还是靠大风车秒人的,勾拳追击13级之前用处不大,勾的高度根本不够,蓝拳是有分身才能勾起来)
落凤5级前置(直上直下破解很简单,5级一个是因为要前置其他技能,二就是稍微用一下,或许有意外惊喜,不过大部分时间还是别用了
破魔满(要的就是加速效果,而且5段攻击很多硬直低的职业根本动都动不了,倒地了,还能扫地,特别要说明的是,驱魔对比其他职业移动太满,你如果不减速的话,追别人很难)
潜龙1级(也就只有1级,蓄力是霸体状态,有时用蓄力巨旋风堵人很好,这个需要自己掌握了,对待各种情况蓄力不蓄力是不一定的,比如对手没有用掉蹲伏,那么蓄力等于给自己找麻烦)
烈焰满,(力量命中硬直都加,非常不错的技能)
巨斧精通满(秒人效果极佳)
镰刀精通不学,(也不加命中,虽然出血,但是不加也一样用,秒人还得巨斧,开始用镰刀就是小连招拖CD用,不差那点出血伤害,驱魔又不是毒王,出血或者中毒失明可以提高狂的释放几率)
疾风打1级(就是蹭血和给人压迫敢,至少在你疾风打没有CD的时候,敌人需要注意你如果用疾风打的话,有可能被疾风打+空斩打一套连招了)
星落打5级强制(连招拖CD换斧头后高伤与一身,虽然不强制也可以空斩打后接星落打,但是出强制终归方便)
压制符满(压制符就是压制,空放的时候没几个敢进来的,空斩打或者星落打后放一个,敌人想跑出去?先留下点血再说吧)
白虎5级前置(骚扰牵制用,指望白虎杀人?还是不要了,人可不是怪,不可能往白虎上面撞,而且你能摆上3个白虎就该偷笑了)
玄武满(我真的想说不解释,不过还是说下吧,压制压迫:放出玄武后,敌人就不敢跟你嚣张了,不然被玄武咬伤不死也残废,而且敌人不敢在你放出玄武后,还嚣张的连你,不然倒霉的还是他)
巨旋风5级前置(要的就是星落打后或者赌角落用的,配合潜龙可以掌握好释放的时机)
疾空旋风破11级满(秒人技能,不过对于个别职业,释放要注意了,比如将军,一个冰雷可破,毒王丢垃圾可破,,,总的来说还是秒人必备的技能,只要掌握好时机)
狂乱锤击5级前置(狂暴的打击)
无双击满级(还是秒杀技能,千万别叫驱魔找到机会,不然疾控+无双,随便中一个残废掉了,尤其是配合满级玄武,只要被咬中,而且无双击或者疾空有一个技能可以释放,那么对手几乎就可以认输了)
式神殇1级(封路堵门必备)
蹲伏(PK刷图必学,大家都知道)
翔越1级(驱魔板甲跳的低,学1级不过是被圣骑堵门了用的,或者抓枪手用,毕竟枪手总是漫天乱飞)
装备我就不说了,大同小异都是堆攻速,还有现在躲避BUG已经修复了,堆躲避作用已经不大,PK场躲避效果降低一半
最后给你提醒下,PK第一要素是会跑会起手,而不是连招。连招再猛,哪怕一套能够连死人,但是你却不能起手,也是白搭的,多练习下起手和跑位吧
净化满(解异常,其他不说,就单单被毒王和鬼泣弄失明的时候,你就知道净化的重要了)
缓慢愈合不学(第八章被消弱,根本回复不了多少血了,如果你在释放缓慢的时候被打一套,你就知道什么叫得不偿失了,现在满愈合的都是刷图力驱)
虎袭1级学强制(10点SP,抓住人直接丢,可以接其他技能,比如星落打,破魔,或者勾拳追击)
勾拳追击15级+(这个主要看你自己了,如果不会用1级都别学,15级可以把地上的人勾起来,当然如果你想勾起来板甲职业,那么就需要满,配合空斩打浮空连可以拖CD,后期还是靠大风车秒人的,勾拳追击13级之前用处不大,勾的高度根本不够,蓝拳是有分身才能勾起来)
落凤5级前置(直上直下破解很简单,5级一个是因为要前置其他技能,二就是稍微用一下,或许有意外惊喜,不过大部分时间还是别用了
破魔满(要的就是加速效果,而且5段攻击很多硬直低的职业根本动都动不了,倒地了,还能扫地,特别要说明的是,驱魔对比其他职业移动太满,你如果不减速的话,追别人很难)
潜龙1级(也就只有1级,蓄力是霸体状态,有时用蓄力巨旋风堵人很好,这个需要自己掌握了,对待各种情况蓄力不蓄力是不一定的,比如对手没有用掉蹲伏,那么蓄力等于给自己找麻烦)
烈焰满,(力量命中硬直都加,非常不错的技能)
巨斧精通满(秒人效果极佳)
镰刀精通不学,(也不加命中,虽然出血,但是不加也一样用,秒人还得巨斧,开始用镰刀就是小连招拖CD用,不差那点出血伤害,驱魔又不是毒王,出血或者中毒失明可以提高狂的释放几率)
疾风打1级(就是蹭血和给人压迫敢,至少在你疾风打没有CD的时候,敌人需要注意你如果用疾风打的话,有可能被疾风打+空斩打一套连招了)
星落打5级强制(连招拖CD换斧头后高伤与一身,虽然不强制也可以空斩打后接星落打,但是出强制终归方便)
压制符满(压制符就是压制,空放的时候没几个敢进来的,空斩打或者星落打后放一个,敌人想跑出去?先留下点血再说吧)
白虎5级前置(骚扰牵制用,指望白虎杀人?还是不要了,人可不是怪,不可能往白虎上面撞,而且你能摆上3个白虎就该偷笑了)
玄武满(我真的想说不解释,不过还是说下吧,压制压迫:放出玄武后,敌人就不敢跟你嚣张了,不然被玄武咬伤不死也残废,而且敌人不敢在你放出玄武后,还嚣张的连你,不然倒霉的还是他)
巨旋风5级前置(要的就是星落打后或者赌角落用的,配合潜龙可以掌握好释放的时机)
疾空旋风破11级满(秒人技能,不过对于个别职业,释放要注意了,比如将军,一个冰雷可破,毒王丢垃圾可破,,,总的来说还是秒人必备的技能,只要掌握好时机)
狂乱锤击5级前置(狂暴的打击)
无双击满级(还是秒杀技能,千万别叫驱魔找到机会,不然疾控+无双,随便中一个残废掉了,尤其是配合满级玄武,只要被咬中,而且无双击或者疾空有一个技能可以释放,那么对手几乎就可以认输了)
式神殇1级(封路堵门必备)
蹲伏(PK刷图必学,大家都知道)
翔越1级(驱魔板甲跳的低,学1级不过是被圣骑堵门了用的,或者抓枪手用,毕竟枪手总是漫天乱飞)
装备我就不说了,大同小异都是堆攻速,还有现在躲避BUG已经修复了,堆躲避作用已经不大,PK场躲避效果降低一半
最后给你提醒下,PK第一要素是会跑会起手,而不是连招。连招再猛,哪怕一套能够连死人,但是你却不能起手,也是白搭的,多练习下起手和跑位吧
DNF驱魔加点
你想要什么样的驱魔加点啊~我由于学校网太卡,我都一直单刷,所以点的都是刷图的,我不赞成双修,就点了极致法驱加点和极致力驱加点。
我50级之前点是纯法驱的刷图加点。一般一张图放上3个白虎,难点的就放五角阵白虎,也许有达人契约和霸王契约在身和放弃力驱技能的的缘故吧(我同个QQ上还有一个50蓝拳号,里面有140个钻石硬币,开了黑钻,在售货机里开出将近40天的契约),点高出自身等级5级的技能所需的SP也不缺,刷图很犀利,王图都不是问题,都比较轻松。后来碰到盗贼那会,跑位不是很好,血掉的很快,到50级的时候,正好TX活动,送的礼盒里有洗点水,就把点洗了,点了纯力驱大招流加点。之前抉择之沼地下城活动期间,靠打到的一个55CC轻甲发家,一星期之间赚了将近8000W,我用这钱给自己买了55CC控魂板甲套和一把强化11的55紫色斧头,有契约的关系,我50级也可以穿55的装备拿55的武器了,嘿嘿。单刷遗迹和牛图都不是问题。现在正在做称号菠萝丁,说了这么多,我把我现在的加点给你吧。还有我这样加点的原因。(法驱的我就不多说了,但是个人觉得50级之前用纯法驱,50级之后用纯力驱,你单刷很安逸。)
我的是纯力大招流加点,嘿嘿
我自己取的。说白了就是晶体流。
启示栏里
武器祝福
我点了5点,加上满级的脉纶烈焰,拿着斧头,反正我是很少出现MISS的。LZ你自己斟酌下点5还是点满。别一下子点满,点5点先跑图里试试,没多少MISS就省点SP吧。
神击栏里
除了系统送的虎溪一级和直拳冲击一级外,我就点了强制虎溪。这里强烈建议LZ一定要点上。
驱魔栏里
空斩打
点5
前置
空斩打强制
送的
落凤锤
点5
前置
驱魔震慑
送的
斧头精通
满
潜龙
1也就是满了
脉纶烈焰
满
脉纶寒冰
3
觉醒前置
疾风打
5
出强制
我之前也看了很多网上加点,有的点了1点,有的点5出强制。我就点了1点刷图看看,但是不顺手,就出了强制。LZ自己斟酌。建议LZ先点1点试试看。我打算后期点满的。
星落打
满
这个技能我喜欢啊,我还出了强制,XX接星落,期间无敌,怪会跑到你边上,你撂锤子的时候,周围一片全完蛋。爽的很。我单刷遗迹就全看他的了。
巨旋风
5
前置
狂乱锤击
满
疾风旋风破
满
无双击
满
主动觉醒技能苍龙逐日满。
被动觉醒技能我点满了,具体效果我还在研究,LZ自己斟酌
我单刷遗迹的时候,到王的房间里先狂乱锤击锤一顿,接星落,跑过去错位无双,跑开觉醒,就死翘翘了。(觉醒要放的快啊,不然等他跑到你下面,取锤子会砸晕你的。)我运气好,无聊就花100W买灵魂换门票,一般刷完能净赚100W差不多,普通遗迹感觉更容易出印章。
邪术栏里
无
通用
除了系统送的,还点了蹲伏
物理暴击满
按我这加点的话,SP足够多了
还有600左右的SP,我本身才55级,契约的关系,点了高于自身5级也就是满级的技能,所以SP没有剩下的,接下来随着SP越来越充沛,我考虑把疾风打点满,那有人会问,直拳冲击也不错啊,但是直拳冲击没强制啊,总感觉出招断了一样,我不喜欢。
很高兴为喜欢驱魔的你解答。
浙江一区
55级龙斗士
咔恩の忏诲
为你解答
我50级之前点是纯法驱的刷图加点。一般一张图放上3个白虎,难点的就放五角阵白虎,也许有达人契约和霸王契约在身和放弃力驱技能的的缘故吧(我同个QQ上还有一个50蓝拳号,里面有140个钻石硬币,开了黑钻,在售货机里开出将近40天的契约),点高出自身等级5级的技能所需的SP也不缺,刷图很犀利,王图都不是问题,都比较轻松。后来碰到盗贼那会,跑位不是很好,血掉的很快,到50级的时候,正好TX活动,送的礼盒里有洗点水,就把点洗了,点了纯力驱大招流加点。之前抉择之沼地下城活动期间,靠打到的一个55CC轻甲发家,一星期之间赚了将近8000W,我用这钱给自己买了55CC控魂板甲套和一把强化11的55紫色斧头,有契约的关系,我50级也可以穿55的装备拿55的武器了,嘿嘿。单刷遗迹和牛图都不是问题。现在正在做称号菠萝丁,说了这么多,我把我现在的加点给你吧。还有我这样加点的原因。(法驱的我就不多说了,但是个人觉得50级之前用纯法驱,50级之后用纯力驱,你单刷很安逸。)
我的是纯力大招流加点,嘿嘿
我自己取的。说白了就是晶体流。
启示栏里
武器祝福
我点了5点,加上满级的脉纶烈焰,拿着斧头,反正我是很少出现MISS的。LZ你自己斟酌下点5还是点满。别一下子点满,点5点先跑图里试试,没多少MISS就省点SP吧。
神击栏里
除了系统送的虎溪一级和直拳冲击一级外,我就点了强制虎溪。这里强烈建议LZ一定要点上。
驱魔栏里
空斩打
点5
前置
空斩打强制
送的
落凤锤
点5
前置
驱魔震慑
送的
斧头精通
满
潜龙
1也就是满了
脉纶烈焰
满
脉纶寒冰
3
觉醒前置
疾风打
5
出强制
我之前也看了很多网上加点,有的点了1点,有的点5出强制。我就点了1点刷图看看,但是不顺手,就出了强制。LZ自己斟酌。建议LZ先点1点试试看。我打算后期点满的。
星落打
满
这个技能我喜欢啊,我还出了强制,XX接星落,期间无敌,怪会跑到你边上,你撂锤子的时候,周围一片全完蛋。爽的很。我单刷遗迹就全看他的了。
巨旋风
5
前置
狂乱锤击
满
疾风旋风破
满
无双击
满
主动觉醒技能苍龙逐日满。
被动觉醒技能我点满了,具体效果我还在研究,LZ自己斟酌
我单刷遗迹的时候,到王的房间里先狂乱锤击锤一顿,接星落,跑过去错位无双,跑开觉醒,就死翘翘了。(觉醒要放的快啊,不然等他跑到你下面,取锤子会砸晕你的。)我运气好,无聊就花100W买灵魂换门票,一般刷完能净赚100W差不多,普通遗迹感觉更容易出印章。
邪术栏里
无
通用
除了系统送的,还点了蹲伏
物理暴击满
按我这加点的话,SP足够多了
还有600左右的SP,我本身才55级,契约的关系,点了高于自身5级也就是满级的技能,所以SP没有剩下的,接下来随着SP越来越充沛,我考虑把疾风打点满,那有人会问,直拳冲击也不错啊,但是直拳冲击没强制啊,总感觉出招断了一样,我不喜欢。
很高兴为喜欢驱魔的你解答。
浙江一区
55级龙斗士
咔恩の忏诲
为你解答
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