艾诺迪亚3加点攻略
刺客和狂战以物理输出为主,主加帮助物理输出的技能,比如刺客第一排被动。
法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。
圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。
刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。
狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。
牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。
眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。所以主被动,这样输出会很可观,刺客的主动大可以不加,被动大隐身那个不加,狙击手前期太烂,虽然后期输出很客观,但是不稳定也比不上狂战。
法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。
圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。
刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。
狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。
牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。
眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。所以主被动,这样输出会很可观,刺客的主动大可以不加,被动大隐身那个不加,狙击手前期太烂,虽然后期输出很客观,但是不稳定也比不上狂战。
艾诺迪亚3加点攻略
狂战主要加满血之渴望,狂战本能(忘了名字,反正是能初始化技能冷却时间的那个技能),生命强化(忘了是不是叫这个了,反正是能在血之渴望时补蓝的那个技能),切裂风轮,还有个加攻速的技能,也忘名字了,别的随便加吧。骑士把治疗和反伤加上,别的自己看吧,一个人是一个人的喜好。艾3里面最厉害的还应该是狂战。用狂战吧
“艾诺迪亚3”哪个职业当主角好?
玩《》的朋友们是否对于人物面板上面的属性各自代表什么不是很清楚?小编刚开始玩的时候也不清楚,因此对于人物装备上面加的属性的选择颇费周折,下面小编就为大家带来艾诺迪亚人物属性的详解。
DMG:物理攻击力。
M.DMG:魔法攻击。
STR:力量,对于物理职业来说加力量也会相应的增加攻击力,狂战士1力量加1攻,刺客2力量加1攻。
CRT:暴击,狂战士加敏捷的话会增加暴击率。
M.CRT:魔法暴击。
DEX:敏捷,刺客1敏捷1攻,狂战士敏捷=暴击。
DEF:防御。
M.DEF:魔法防御。
VIT:体力,也就是血量,体力越高,血量也就越高,每一点体力可以增加55点血量。
EVD:躲避。
M.EVD:魔法躲避。
INT:智力。
MEN:回蓝回血速度。
以上就是小编为大家带来的的人物属性详解,希望能帮助到你。
DMG:物理攻击力。
M.DMG:魔法攻击。
STR:力量,对于物理职业来说加力量也会相应的增加攻击力,狂战士1力量加1攻,刺客2力量加1攻。
CRT:暴击,狂战士加敏捷的话会增加暴击率。
M.CRT:魔法暴击。
DEX:敏捷,刺客1敏捷1攻,狂战士敏捷=暴击。
DEF:防御。
M.DEF:魔法防御。
VIT:体力,也就是血量,体力越高,血量也就越高,每一点体力可以增加55点血量。
EVD:躲避。
M.EVD:魔法躲避。
INT:智力。
MEN:回蓝回血速度。
以上就是小编为大家带来的的人物属性详解,希望能帮助到你。
“艾诺迪亚3”哪个职业当主角好?
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚4经验技巧有哪些
专门找这类问题回答,终于找见了!好了那我说了。推荐刺客,狂战,骑士。刺客猥琐的隐身暗杀最容易通关,打boss都不费血瓶。但打完黑暗神之后,你会发现他血脆,一碰就死(其实之前也能发现)。建议作为佣兵。当主角虽容易通关但不推荐。狂战能打能抗,我很喜欢。推荐。其实走全体反伤流也很能抗,反伤也大,也推荐。像法师这类血薄的人,最好别当主角。采纳
艾诺迪亚4经验技巧有哪些
看来楼上2位都是没有玩的或者刚开始玩的。
艾诺迪亚4的忍者现在已经是公认的最厉害的角色了,没有之一。
能打,能抗,废话不多说,请看下面:
1.忍者单体技能伤害直线上升,六职业中绝对最高。没有之一
2.最大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾。这里我就多说两句~
ps:忍者穿板甲,拿盾,意味着什么?基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。
这里有人会说了,忍者怎么不拿双持呢,不然没攻击力。
经测试,当拿双长剑的时候,面板攻击力是看主手的,副手的只加下面的属性,就拿打怪来说,双持打怪假如1000血,而拿剑盾也能打出800+,至于拿双持,剑盾,这里不多说,自己选择。
最后补充忍者如何加点:满足面板体力200点,之后的点数,全加敏捷。不多解释。
其实我还想补充一点,
艾诺迪亚4中虽然有所平衡,但狂战士仍然是第一霸主,人气不减当年。是男人就一定要玩玩狂战士,正视你的敌人,它们面对你的心情只有恐惧!
艾诺迪亚4的忍者现在已经是公认的最厉害的角色了,没有之一。
能打,能抗,废话不多说,请看下面:
1.忍者单体技能伤害直线上升,六职业中绝对最高。没有之一
2.最大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾。这里我就多说两句~
ps:忍者穿板甲,拿盾,意味着什么?基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。
这里有人会说了,忍者怎么不拿双持呢,不然没攻击力。
经测试,当拿双长剑的时候,面板攻击力是看主手的,副手的只加下面的属性,就拿打怪来说,双持打怪假如1000血,而拿剑盾也能打出800+,至于拿双持,剑盾,这里不多说,自己选择。
最后补充忍者如何加点:满足面板体力200点,之后的点数,全加敏捷。不多解释。
其实我还想补充一点,
艾诺迪亚4中虽然有所平衡,但狂战士仍然是第一霸主,人气不减当年。是男人就一定要玩玩狂战士,正视你的敌人,它们面对你的心情只有恐惧!
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