暗黑3职业介绍
野蛮人:
野蛮人可以说是近战之王,不论是主队刷,还是单刷大小秘境,都是冲在最前面的,拥有强大的震地,跳斩。旋风流野蛮人,进图就是转转,强横的的输出,和强大的防御,都让他在队伍中扮演者重要的角色。目前比较好玩,容易上手的英雄之一。野蛮人当下版本流行的玩法双刀旋风流。由于当前版本,蜘蛛洞大地核怪物密度被大大削弱,而战场木林这样的地图再次崛起,这也使得旋风可怜的伤害也能打出惊人成绩的秘密武器。想玩的话可以试试,易上手,很适合刚接触这款游戏的新手。
圣教军:
圣教军是一个很纯粹的职业,属性首先考虑力量和全抗,输出能力和生存能力很不错,上手也不是很难,但刷图速度不很快,所以高层冲榜的能力还是很弱的。如果你是一位热心付出的选手,辅助聚怪流为你推荐,主队刷图,刷装备的这个职业非常受欢迎的。
猎魔人
猎魔人在其他游戏中就像ADC一样的职业,高输出,高机动性,但很容易被秒,很考虑玩家的走位,和输出技巧。在短时间内爆出最大的输出,击杀最多的怪物。可以用来无影去无踪,当前版本中,不洁多重流很受到欢迎,开启复仇,然后多重射击,不停的按,配合上翻滚。不停的走位,输出。很吃手速和意思的职业,冲榜能力很强。
武僧
武僧高机动高耐久职业,敏捷可以大大提升武僧的攻击伤害。武僧属于单体伤害很高,快速接近boss打出伤害,还可以全身而退,缺点冲梯能力比较弱,不能很快速的解决大批怪物。这一职业技能很酷炫,喜欢武侠类的玩家可以尝试玩玩。
暗黑3职业介绍
(1)能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
(2)巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
(3)由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
2、野蛮人:
(1)能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
(2)只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
(3)愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师;
(1)即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
(2)魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
(3)但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
(4)和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人:
(1)类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
(2)猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
(3)但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧:
(1)量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
(2)武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军:
(1)能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
(2)圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
(3)圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
暗黑3职业介绍,暗黑3职业介绍
1、猎魔人(demonhunter)-猎人(hunter)。
2、死亡骑士(deathknight)-死亡骑士(deathknight)。
3、风暴萨满(tempestrush)-萨满祭司(shaman)。
4、神秘学家(arcanist)-法师(mage)。
5、狂战士(barbarian)-战士(warrior)。
6、武僧(monk)-武僧(monk)。
7、巫医(witchdoctor)-术士(warlock)。
8、钢铁炼金术士(crusader)-圣骑士(paladin)。需要注意的是,这只是一种类比,两个游戏的职业和角色设定还是有很大的不同。
暗黑三什么职业厉害
一个人玩野蛮人职业。
野蛮人也是号称最强的免伤职业,但是注意暗黑3中护甲增加的是所有伤害的免伤,当然不仅只有物理的伤害。
不要有用暗黑2或者魔兽世界的思维,加上特盾牌的副手武器之后,可以算的上是职业坦克,并且是唯一有群嘲技能的职业,加之特别强大的回血技能,真是想死都死不了。
野蛮人玩法攻略
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。
基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
《暗黑破坏神3》什么职业好玩?
如果是第一次玩,建议玩远程职业,比如法师、猎人、巫医。开荒的过程其实挺无聊的,装备差,怪物很强,如果不是RMB玩家,操作又一般,用近战职业开荒,很容易再炼狱难度被怪虐到抓狂。
最推荐法师,装备成型相对容易,现在拍卖行里面法师的非极品装备很便宜,。另外法师的开荒安全性远高于其他职业,毕竟有3刀甲和传送,用好了,可以少死很多次。 如果倾向于暴力DPS,那可以选猎人,不是怪死就是死。
喜欢玩召唤系,就选巫医,巫医觉得乐趣还是很多的,他也并不是像他的名字一样,他并不是一个纯粹的治疗职业,暗黑3里就没有纯粹的治疗,每个职业都需要一些回血的属性,相比较而言,武僧和蛮子更需要回血的装备。 如果是一个RMB玩家,又想站着打怪,而不是跑来跑去,那绝对应该选武僧和蛮子,不知道为什么不想玩蛮子,蛮子的生存能力太强大了,伤害也很高。如果有好装备支持,安全性和打怪效率可以超越其他任何职业。
法师,开荒感觉还行,没其他职业那么累,效率也还行,,因为有法师养着,装备起得很快,拉3波精英一起干也不会死。 所以操作一般的玩家,开荒建议玩法师,因为法师非常平衡,没有明显的缺陷,不像猎人,经常被怪摸一下就挂了,如果对操作非常有自信,而且喜欢高暴击,那就用猎人开荒吧。如果是RMB玩家,绝对推荐蛮子,非常热血的职业,去把怪物干得血肉横飞吧。
暗黑3什么职业好玩?
其中一个是野蛮人一个是巫医
再根据
大众网络报说
另3个是
圣骑士
法师
德鲁依
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