胡莱三国张飞技能搭配
【魏国】
攻击 防御 生命 天生技能
李典 优秀 杰出 优秀 步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力提高25%)
曹洪 优秀 优秀 良好 骑兵攻击专精Ⅱ(麾下骑兵的攻击力提高20%)
庞德 良好 杰出 良好 骑兵防御专精Ⅱ(麾下骑兵的防御力提高20%)
曹仁 良好 卓越 优秀 弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力提25%)
夏侯敦 杰出 优秀 优秀 特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25%)
许褚 卓越 良好 优秀 破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提13%)
徐晃 优秀 良好 良好 势如破竹Ⅱ(麾下部队在攻城时攻击力提高10%)
王双 良好 杰出 良好 坚若磐石Ⅱ(防御力提高8%)
张辽 优秀 优秀 优秀 坚若磐石Ⅲ(防御力提高10%)
典韦 杰出 良好 良好 武器专精Ⅱ(装备上获得的攻击力加成提高30%)
张颌 卓越 良好 优秀 无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20%)
夏侯渊 良好 优秀 良好 一鼓作气Ⅱ(将领战胜利后提高10%的部队攻击力)
【蜀国】
攻击 防御 生命 天生技能
关兴 优秀 良好 良好 步兵攻击专精Ⅱ(麾下步兵的攻击力提高20%)
马岱 良好 优秀 良好 步兵防御专精Ⅱ(麾下步兵的防御力提高20%)
关羽 杰出 优秀 优秀 骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25%)
黄忠 良好 卓越 优秀 弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25%)
魏延 优秀 杰出 优秀 特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25%)
王平 良好 杰出 良好 破釜沉舟Ⅱ( 麾下部队在驻防时攻击力提高10%)
赵云 杰出 优秀 优秀 壁垒森严Ⅲ(麾下部队在驻防时防御力提高13%)
张苞 杰出 普通 良好 骁勇善战Ⅱ(攻击力提高8%)
孟获 良好 优秀 良好 体魄强健Ⅱ(生命值提高10%)
姜维 良好 优秀 良好 触类旁通Ⅱ(从战斗中获得的经验提高20%)
张飞 卓越 良好 优秀 专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20%)
马超 卓越 良好 优秀 体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40%)
关平 优秀 优秀 良好 同仇敌忾Ⅱ(将领战失败后会提高部队防御15%)
【吴国】
攻击 防御 生命 天生技能
周泰 杰出 优秀 优秀 步兵攻击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力提高25%)
太史慈 卓越 良好 优秀 骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25%)
甘宁 杰出 良好 良好 弓兵攻击专精Ⅱ(麾下弓箭兵的攻击力提高20%)
韩当 优秀 良好 良好 弓兵防御专精Ⅱ(麾下弓箭兵的防御力提高20%)
鲁肃 普通 杰出 良好 壁垒森严Ⅱ(麾下部队在驻防时防御力提高10%)
孙策 卓越 良好 优秀 势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高13%)
陆逊 良好 卓越 优秀 步步为营Ⅲ(麾下部队在攻城时防御力提高13%)
程普 杰出 优秀 优秀 体魄强健Ⅲ(生命值提高15%)
周瑜 优秀 杰出 优秀 运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25%)
蒋钦 良好 杰出 良好 防具专精Ⅱ(装备上获得的防御加成提高30%)
黄盖 优秀 良好 良好 无懈可击Ⅱ(受到的伤害降低15%)
吕蒙 良好 优秀 良好 天资聪慧Ⅱ(训练时间缩短30%)
【中立】
攻击 防御 生命 天生技能
文丑 优秀 良好 良好 特种兵攻击专精Ⅱ(麾下特种兵的攻击力提20%)
颜良 优秀 良好 良好 特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的防御力提高20%)
张角 良好 优秀 良好 步步为营Ⅱ(麾下部队在攻城时防御力提高10%)
吕布 卓越 普通 优秀 骁勇善战Ⅲ(攻击力提高10%)
华雄 杰出 普通 良好 专攻弱点Ⅱ(造成的伤害提高15%)
攻击 防御 生命 天生技能
李典 优秀 杰出 优秀 步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力提高25%)
曹洪 优秀 优秀 良好 骑兵攻击专精Ⅱ(麾下骑兵的攻击力提高20%)
庞德 良好 杰出 良好 骑兵防御专精Ⅱ(麾下骑兵的防御力提高20%)
曹仁 良好 卓越 优秀 弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力提25%)
夏侯敦 杰出 优秀 优秀 特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25%)
许褚 卓越 良好 优秀 破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提13%)
徐晃 优秀 良好 良好 势如破竹Ⅱ(麾下部队在攻城时攻击力提高10%)
王双 良好 杰出 良好 坚若磐石Ⅱ(防御力提高8%)
张辽 优秀 优秀 优秀 坚若磐石Ⅲ(防御力提高10%)
典韦 杰出 良好 良好 武器专精Ⅱ(装备上获得的攻击力加成提高30%)
张颌 卓越 良好 优秀 无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20%)
夏侯渊 良好 优秀 良好 一鼓作气Ⅱ(将领战胜利后提高10%的部队攻击力)
【蜀国】
攻击 防御 生命 天生技能
关兴 优秀 良好 良好 步兵攻击专精Ⅱ(麾下步兵的攻击力提高20%)
马岱 良好 优秀 良好 步兵防御专精Ⅱ(麾下步兵的防御力提高20%)
关羽 杰出 优秀 优秀 骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25%)
黄忠 良好 卓越 优秀 弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25%)
魏延 优秀 杰出 优秀 特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25%)
王平 良好 杰出 良好 破釜沉舟Ⅱ( 麾下部队在驻防时攻击力提高10%)
赵云 杰出 优秀 优秀 壁垒森严Ⅲ(麾下部队在驻防时防御力提高13%)
张苞 杰出 普通 良好 骁勇善战Ⅱ(攻击力提高8%)
孟获 良好 优秀 良好 体魄强健Ⅱ(生命值提高10%)
姜维 良好 优秀 良好 触类旁通Ⅱ(从战斗中获得的经验提高20%)
张飞 卓越 良好 优秀 专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20%)
马超 卓越 良好 优秀 体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40%)
关平 优秀 优秀 良好 同仇敌忾Ⅱ(将领战失败后会提高部队防御15%)
【吴国】
攻击 防御 生命 天生技能
周泰 杰出 优秀 优秀 步兵攻击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力提高25%)
太史慈 卓越 良好 优秀 骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25%)
甘宁 杰出 良好 良好 弓兵攻击专精Ⅱ(麾下弓箭兵的攻击力提高20%)
韩当 优秀 良好 良好 弓兵防御专精Ⅱ(麾下弓箭兵的防御力提高20%)
鲁肃 普通 杰出 良好 壁垒森严Ⅱ(麾下部队在驻防时防御力提高10%)
孙策 卓越 良好 优秀 势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高13%)
陆逊 良好 卓越 优秀 步步为营Ⅲ(麾下部队在攻城时防御力提高13%)
程普 杰出 优秀 优秀 体魄强健Ⅲ(生命值提高15%)
周瑜 优秀 杰出 优秀 运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25%)
蒋钦 良好 杰出 良好 防具专精Ⅱ(装备上获得的防御加成提高30%)
黄盖 优秀 良好 良好 无懈可击Ⅱ(受到的伤害降低15%)
吕蒙 良好 优秀 良好 天资聪慧Ⅱ(训练时间缩短30%)
【中立】
攻击 防御 生命 天生技能
文丑 优秀 良好 良好 特种兵攻击专精Ⅱ(麾下特种兵的攻击力提20%)
颜良 优秀 良好 良好 特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的防御力提高20%)
张角 良好 优秀 良好 步步为营Ⅱ(麾下部队在攻城时防御力提高10%)
吕布 卓越 普通 优秀 骁勇善战Ⅲ(攻击力提高10%)
华雄 杰出 普通 良好 专攻弱点Ⅱ(造成的伤害提高15%)
胡莱三国张飞技能搭配
A,武技-没等级的 (类似浑天,硬气,盾,斜刺,血战到底,移花接木等)
B,2级统卸技能!(步攻防 骑攻防 步步 势如 骁勇2 天资2 众志成城2 等)
C,打兵技能 (重工 满弦 流星)
D,1级统卸技能 (骁勇1 弱点1 武专1 步步1 一股1)
先说大家最关心运筹,特攻防,打兵技,移花接木,众志成城,血战到底
A(任选)+C(任选) = 运筹(此种合法概率是最大的 我的4个运2 全是这样合的)
特攻 特防 众志成城2 血战到底 移花接木 斜刺出的机率大。
也有一定概率出 盾 硬气 斜刺 流星和满弦。不会出1级技能
A(任选)+B(任选) =70%出2级的技能(如势如破竹2 、众志2、)出运2概率很小
不会出1级技能
A(任选)+A(任选) =只会出武技(盾 斜刺),打兵技(比较多),血战,移花等。
不会出1级技能
B(任选)+B(任选) =一般出来的都是2级的统卸2、武2的 技能(运筹概率很小)
不会出1级技能,此B+B建议少用 出好技能概率太小。
B(任选)+C(任选) =2级技能 打兵技能 武技。不会出1级技能C(任选)+C(任选) =80%出 打兵技能、武技(斜刺 盾 硬气等)
A/B/C + D = 合成 就是浪费……70%出垃圾技能。 不建议此种合法。
D(任选)+D(任选) = 合成 简直就是浪费功勋 90%垃圾东西。
B,2级统卸技能!(步攻防 骑攻防 步步 势如 骁勇2 天资2 众志成城2 等)
C,打兵技能 (重工 满弦 流星)
D,1级统卸技能 (骁勇1 弱点1 武专1 步步1 一股1)
先说大家最关心运筹,特攻防,打兵技,移花接木,众志成城,血战到底
A(任选)+C(任选) = 运筹(此种合法概率是最大的 我的4个运2 全是这样合的)
特攻 特防 众志成城2 血战到底 移花接木 斜刺出的机率大。
也有一定概率出 盾 硬气 斜刺 流星和满弦。不会出1级技能
A(任选)+B(任选) =70%出2级的技能(如势如破竹2 、众志2、)出运2概率很小
不会出1级技能
A(任选)+A(任选) =只会出武技(盾 斜刺),打兵技(比较多),血战,移花等。
不会出1级技能
B(任选)+B(任选) =一般出来的都是2级的统卸2、武2的 技能(运筹概率很小)
不会出1级技能,此B+B建议少用 出好技能概率太小。
B(任选)+C(任选) =2级技能 打兵技能 武技。不会出1级技能C(任选)+C(任选) =80%出 打兵技能、武技(斜刺 盾 硬气等)
A/B/C + D = 合成 就是浪费……70%出垃圾技能。 不建议此种合法。
D(任选)+D(任选) = 合成 简直就是浪费功勋 90%垃圾东西。
胡莱三国武将技能搭配
胡莱三国张飞技能的搭配建议为:骁勇善战+势如破竹+怒吼长坂。
首先,骁勇善战是张飞的自带技能,可以让他在战斗中更有威力。这个技能可以在攻击时增加自身的伤害,非常适合作为主力输出武将使用。
其次,势如破竹是一个攻击技能,可以在一定概率下对敌方全体造成大量伤害。这个技能与骁勇善战相结合,可以让张飞在战斗中造成更高的伤害输出,迅速击败敌方武将。
最后,怒吼长坂是一个辅助技能,可以提高我方全体武将的暴击率和命中率。这个技能不仅可以提高张飞的暴击率和命中率,还可以帮助我方其他武将更好地发挥作用,提高整体战斗力。
以上三个技能的搭配,可以让张飞在战斗中发挥出更大的作用,提高我方整体的战斗力。当然,不同的玩家有不同的游戏策略和喜好,也可以根据自己的需求进行技能搭配的调整。
胡莱三国武将技能搭配
胡莱三国更新后不但出了新将领,而且出了新技能。胡莱三国新技能怎么合呢?这又是不少小胡莱们争相尝试的事了。但是黑暗中摸索是很容易“摔跤”的。一不小心,血本无归是常有的事~5068小编在这里给大家带来一份高手玩家的合成攻略,提供给大家参考,尽量的帮助大家少走弯路,希望大家喜欢。
胡莱技能的六等级划分
一等技能S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇) 前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(众志成城2级)
二等技能A、打兵技能 (重弓 满弦 流星) 虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 众志成城1级)
三等技能B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 ) 虽然浑天 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜
四等技能C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )
五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)
六等技能E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能 大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。
步骤/方法
(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合) (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)
S(任意)+S(任意)=S/A/B/S- 一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E 我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。
A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S 这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。
A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S 最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。 A+S/C/D/E=A/C/D/E 这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。
A-+A-/-=A-/S-/S/B 特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。
B+B=B/C/A/S/D 合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。
C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。 同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。
最后试2个,特防1+特防1=? 答案是:
胡莱技能的六等级划分
一等技能S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇) 前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(众志成城2级)
二等技能A、打兵技能 (重弓 满弦 流星) 虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 众志成城1级)
三等技能B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 ) 虽然浑天 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜
四等技能C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )
五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)
六等技能E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能 大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。
步骤/方法
(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合) (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)
S(任意)+S(任意)=S/A/B/S- 一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E 我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。
A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S 这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。
A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S 最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。 A+S/C/D/E=A/C/D/E 这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。
A-+A-/-=A-/S-/S/B 特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。
B+B=B/C/A/S/D 合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。
C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。 同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。
最后试2个,特防1+特防1=? 答案是:
胡莱三国将领技能搭配
武将技能和统御技能的介绍
技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%
天资聪慧 训练时间缩短15%30%
无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%
体魄强健 生命值提高5%10%15%
体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次
触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%
坚若磐石 防御力提高5%8%10%
武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%
一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力
势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
紧接着是名将的分类
国家 出生技能 个人
魏国
李典 步兵防御专精Ⅲ
曹洪 骑兵攻击专精Ⅱ
庞德 骑兵防御专精Ⅱ
曹仁 弓兵防御专精Ⅲ
夏侯敦 特种兵攻击专精Ⅲ 能发挥出特种兵的最大威力
许褚 破釜沉舟Ⅲ 守城时能发挥强大的攻击力
徐晃 势如破竹Ⅱ
王双 坚若磐石Ⅱ
张辽 坚若磐石Ⅲ
典韦 武器专精Ⅱ 武器越好,攻击越高
张颌 无懈可击Ⅲ
夏侯渊 一鼓作气Ⅱ
蜀国
关兴 步兵攻击专精Ⅱ
马岱 步兵防御专精Ⅱ
关羽 骑兵攻击专精Ⅲ 骑兵的最强领袖
黄忠 弓兵攻击专精Ⅲ 弓手最大输出的保障
魏延 特种兵防御专精Ⅲ 针对特种兵的专家。。
王平 破釜沉舟Ⅱ
赵云 壁垒森严Ⅲ 超强的防守能力
张苞 骁勇善战Ⅱ
孟获 体魄强健Ⅱ
姜维 触类旁通Ⅱ
张飞 专攻弱点Ⅲ 高伤害、高输出,对兵的攻击同样有效
马超 体力充沛Ⅲ 快速练级的必备将领
关平 同仇敌忾Ⅱ
吴国
周泰 步兵攻击专精Ⅱ
太史慈 骑兵防御专精Ⅲ
甘宁 弓兵攻击专精Ⅱ
韩当 弓兵防御专精Ⅱ
鲁肃 壁垒森严Ⅱ
孙策 势如破竹Ⅲ 绝对的攻城机器
陆逊 步步为营Ⅲ
程普 体魄强健Ⅲ 个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马
周瑜 运筹帷幄Ⅲ 高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高约明显
蒋钦 防具专精Ⅱ
黄盖 无懈可击Ⅲ
吕蒙 天资聪慧Ⅱ
中立
文丑 特种兵攻击专精Ⅱ
颜良 特种兵防御专精Ⅱ
张角 步步为营Ⅱ
吕布 骁勇善战Ⅲ
华雄 专攻弱点Ⅱ
技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%
天资聪慧 训练时间缩短15%30%
无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%
体魄强健 生命值提高5%10%15%
体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次
触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%
坚若磐石 防御力提高5%8%10%
武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%
一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力
势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
紧接着是名将的分类
国家 出生技能 个人
魏国
李典 步兵防御专精Ⅲ
曹洪 骑兵攻击专精Ⅱ
庞德 骑兵防御专精Ⅱ
曹仁 弓兵防御专精Ⅲ
夏侯敦 特种兵攻击专精Ⅲ 能发挥出特种兵的最大威力
许褚 破釜沉舟Ⅲ 守城时能发挥强大的攻击力
徐晃 势如破竹Ⅱ
王双 坚若磐石Ⅱ
张辽 坚若磐石Ⅲ
典韦 武器专精Ⅱ 武器越好,攻击越高
张颌 无懈可击Ⅲ
夏侯渊 一鼓作气Ⅱ
蜀国
关兴 步兵攻击专精Ⅱ
马岱 步兵防御专精Ⅱ
关羽 骑兵攻击专精Ⅲ 骑兵的最强领袖
黄忠 弓兵攻击专精Ⅲ 弓手最大输出的保障
魏延 特种兵防御专精Ⅲ 针对特种兵的专家。。
王平 破釜沉舟Ⅱ
赵云 壁垒森严Ⅲ 超强的防守能力
张苞 骁勇善战Ⅱ
孟获 体魄强健Ⅱ
姜维 触类旁通Ⅱ
张飞 专攻弱点Ⅲ 高伤害、高输出,对兵的攻击同样有效
马超 体力充沛Ⅲ 快速练级的必备将领
关平 同仇敌忾Ⅱ
吴国
周泰 步兵攻击专精Ⅱ
太史慈 骑兵防御专精Ⅲ
甘宁 弓兵攻击专精Ⅱ
韩当 弓兵防御专精Ⅱ
鲁肃 壁垒森严Ⅱ
孙策 势如破竹Ⅲ 绝对的攻城机器
陆逊 步步为营Ⅲ
程普 体魄强健Ⅲ 个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马
周瑜 运筹帷幄Ⅲ 高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高约明显
蒋钦 防具专精Ⅱ
黄盖 无懈可击Ⅲ
吕蒙 天资聪慧Ⅱ
中立
文丑 特种兵攻击专精Ⅱ
颜良 特种兵防御专精Ⅱ
张角 步步为营Ⅱ
吕布 骁勇善战Ⅲ
华雄 专攻弱点Ⅱ
胡莱三国将领技能搭配
胡莱三国名将之路推荐用以下角色:
1、吴国-于禁
于禁带有灵魂链接技能,能够确保全队的减伤,并且能够针对单体高伤害高输出武将,减少对手的杀伤力,还有很不错的回复能力,所以是平民玩家最佳选择之一。
2、中立-吕布
吕布被称为三国战神,玩家通过皇宫宝藏获取武将吕布,而吕布的强大这里也就不错了,能够增加10%的伤害,当然存在最大的问题就是防御成长不是太高;
3、吴国-周泰
周泰简单来说就是最奇葩的防御武将,,有着过山车的称号,招牌技能以命相搏,完全凭借自己的血量压制对手,血量高可以给对手造成伤害,血量低的时候还可以与对方进行换命,这个武将来说是开局最佳选择;
4、魏国-典韦
典韦的能力是非常强的,绝对的PDS也许在前期很有威力,但遇到实力相当的对手没有一个站得住的防将挡在阵容前面,再高的DPS都很难发挥出实力,毕竟首先要活着然后才有DPS,而典韦防御绝对是这里面最稳的,没有之一。
1、吴国-于禁
于禁带有灵魂链接技能,能够确保全队的减伤,并且能够针对单体高伤害高输出武将,减少对手的杀伤力,还有很不错的回复能力,所以是平民玩家最佳选择之一。
2、中立-吕布
吕布被称为三国战神,玩家通过皇宫宝藏获取武将吕布,而吕布的强大这里也就不错了,能够增加10%的伤害,当然存在最大的问题就是防御成长不是太高;
3、吴国-周泰
周泰简单来说就是最奇葩的防御武将,,有着过山车的称号,招牌技能以命相搏,完全凭借自己的血量压制对手,血量高可以给对手造成伤害,血量低的时候还可以与对方进行换命,这个武将来说是开局最佳选择;
4、魏国-典韦
典韦的能力是非常强的,绝对的PDS也许在前期很有威力,但遇到实力相当的对手没有一个站得住的防将挡在阵容前面,再高的DPS都很难发挥出实力,毕竟首先要活着然后才有DPS,而典韦防御绝对是这里面最稳的,没有之一。
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