lol武器大师符文
红色印记:4个高级攻击速度印记,1.7%攻击速度,5个高级攻击力印记,0.95固定攻击,打野一般是需要攻击速度的,可以增加清野的速度。
黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,降低野怪对英雄的伤害
蓝色雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹,每级+0.15,18级+2.7,减少中后期团战敌方AP英雄对自己的伤害
紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加对野怪的伤害,没攻击连野怪也打不动
LOL武器大师续航型打野符文:
红色印记:4个高级攻击速度印记,1.7%攻击速度,5个高级攻击力印记,0.95固定攻击,增加清野的速度。
黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,降低野怪对英雄的伤害
蓝色雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹,每级+0.15,18级+2.7,减少中后期团战敌方AP英雄对自己的伤害
紫色精华:2个高级生命偷取精华,2%生命偷取,1个高级法术吸血精华,2%法术吸血。配有的吸血效果可以让武器打野又很好的续航能力,增强武器的清野效率,前期打野出装可以带出门,后期出一件走AP和AD双修路线。
lol武器大师符文
1、 主系精密系+副系坚决系:基石符文选择征服者,征服者可以增加武器在线上的持续输出能力,武器的大招被动配合征服者可以打出高额的后续伤害,凯旋在参与击杀后回复血量。
2、 增加武器团战中的生存率,欢欣能够提高武器的攻速,帮助武器快速的打出被动伤害,爆破可以帮助武器快速的消耗防御塔镀层,从而获取大量经济。
以上是关于lol武器大师的天赋是什么的介绍,如果你喜欢玩lol武器大师的话,可以好好了解一下,希望对你有用吧!
lol武器大师出装和加点
LOLS8武器大师打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8武器大师打野符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8武器大师打野符文加点图 LOLS8武器大师基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8武器大师打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略
基石符文
贾克斯作为单挑之王,那么伤害肯定是不容小觑的,所以点电刑天赋基石是最适合不过的了,野区碰到敌方打野直接跳脸上去平A两下就可了打出电刑,其实电刑这个天赋基石跟之前的雷霆领主是有相似部分的,后面在配上巫术及少量的法术强度来提高武器的WE技能伤害。点这套天赋基本在野区就可以称霸称王了。
出装
打野刀+三相+巨型九头蛇+羊刀+鞋子+复活甲
打野刀和羊刀给予武器一定的攻速和吸血,所以打野一般不会出破败或者科技枪了,三相是武器的核心装备配备W和大招效果使用更加,巨型九头蛇帮助清兵带线,打野武器也能做41分推。复活甲即在顺风的情况下让武器拥有更好的容错率,也可以替换成为蓝盾或者亡灵板甲等其他防御装备。
玩法攻略
对线攻略
前期来说武器想单吃一个英雄其实不太容易的,武器更多的是需要依靠打野来gank拿人头滚雪球的,武器的带线能力和团战能力都还不错,只要发育起来了还是有一战之力的。
对于武器来说对线即在2级的时候可以来一波单吃,带了点燃的武器如果能够成功抢2可以EQA加上点燃带走,如果是碰见了无法E中的类型如凯南之类的只能猥琐发育或者等打野来帮忙了。
首先我们要知道武器大师滚雪球的能力是非常强的,在获得优势之后是不害怕打野来抓的。在强势的时候只要敌方上单一露头,直接被一套爆发打出一半的血量。
在对线时如果敌方是近战英雄,那么就学E技能,然后在对线时要注意叠武器的被动,这样等到敌方英雄想要和你打的时候会有很大的作用,而且要记住在双方小兵成堆的时候,先A一下敌方英雄然后再开E技能,这个时候就是追着A了,也不要主动释放二段E,就等它自己触发。
如果是远程英雄那么就学Q技能,同样也是注意叠加武器的被动,如果对方想要和你换血,也不要怂就是Q过去A,如果能够利用草丛规避一下小兵的伤害那就更好。如果不能那就喝药对A,不要怂就是干。
其次就是在获得优势之后也不要上头,在没有敌方打野视野的情况下还是小心发育,毕竟这个时候你的经济是高于敌方上单的,就算这个被换掉了但是敌方上单也不值钱了啊,这对武器来说还是蛮亏的。
团战攻略
在团战中武器的开团能力也是非常强的,QE或者闪现E都是非常不错的进场方式,一旦控制到敌方后排,那么这场团战基本上就胜利了。在后期武器大师也可以使用41分推战术,因为很少有英雄在后期能够单人吃掉武器的,如果来两个人说不定还被双杀,三个人的话,那么队友就能直接上高地了。
lol武器大师出装和加点
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
英雄联盟武器大师出装
武器本人玩的是法术武器, 物理的也玩过, 推荐 法术 武器。 物理的出装 比较简单 ,注意 攻速和攻击力就行了, 就那么几件。
首先 ,武器的定位, 在游戏上定在,近战,战士。本人 不怎么认同。
在看武器的 属性 物理 7(一共是 10) 法术 7(一共 10) 防御 5 (一共 10 ) 上手 难度 6 (一共 10)
这样的属性, 可以定位在 既是战士, 也是法术,还算 半个坦克。 当然, 操作是 6哦, 不是5 以下。
再看 武器 技能 :
首先 主动技能 连打 ! 作用 加快攻击速度。
Q: 物理 技能,作用: 跳,物理攻击 造成70/110/150/190/230(+1)(+0.6)点物理伤害。0.6 的物理加成。
W:魔法技能 ,作用:魔法伤害, 40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。 0. 6的法术加成。
E: 物理攻击 ,主要作用有闪避 功能,有 眩晕作用开启2秒内 防御 能减少 25%的范围技能伤害
2秒后, 就会 眩晕 敌人。 有物理攻击50/75/100/125/150(+0.5) 0.5的物理攻击加成
R: 算是个防御技能吧。 团战的时候 很好用,当然 pk 更牛b
被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔 法伤害。主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。
护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%。
魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。
好了,技能介绍完了, 现在分析技能。
首先 还是 主动技能了,是加攻击速度的, 忘了,不知到是 叠加 5次 还是6次。 有加成, 但是也忘了。这个技能 本人感觉 非常的好。因为 不管系统怎么定位武器, 我们总不能 否认他是个 近战英雄。 对于近战英雄来说, 如果不是放技能 能型的, 那就是 速度型的(外加 攻击力) 所以速度对于近战英雄 来说是个 关键因素。有这个技能 基本上可以考虑 出这么几个装备了。
幻影(俗称 红叉) 智慧末刃 什么 黑色啊, 绿爪 啊 纳什啊 腐蚀 啊 都可以考虑 ,看着 对面的阵型 在决定。 本人在这里 强悍的 推荐 两件 装备, 最主要的 就是 鬼索狂暴,其次就是 智慧了。这两件 装备 适合 很多的英雄, 本人也非常的喜欢这两件。看到的人 你们可以仔细的 研究这两件装备。
还是来说 鬼索 吧。 这件装备 主要是 法术强度 加成, 次 攻击,再是 加攻击速度。 这件 装备 违心的说 法术强度 最高是 100点法术强度, 加攻击速度, 法术强度 , 攻击速度 ,加成 量 一共八次。 本人认为这件 装备算的上 是武器的 核心装备。 注意,这件装备 ( 是不能 出两件的, 因为 特效是唯一被动)
智慧 我就不说了, 你们有心的话 就 自己研究研究。好东西!
出这件装备 就是 把武器的 主动技能利用起来, 有人说武器 不缺 攻速, 但是不管怎么说,他是个近战英雄。
好了 再就是 Q了
Q 本人认为主要作用 是用来 追人, 或者跑路用的。 这个跳 不是一般的跳, 基本上能做介质的 都可以作为 武器 跳的一个支撑点,有这样的一个技能 是武器的机动性能大大的增加。 所以我玩这类的英雄 都喜 欢 带 四五个 眼睛(逃命用的)在有障碍物的时候 在另一边插个眼,跑路 绝对 让人忘尘没及。 有这种技能的英雄不乏少数啊!不过会玩的 没几个,就知道 狂奔五百里!
这个是个物理技能 所以 正好对上了 鬼锁之类的装备。
再就是 W技能了
W 是个 魔法技能, 本人认为这个 不是一般的牛b 技能。这个技能 是相当的强悍, 因为这个技能 所以好多的人都玩 法术 武器。这个技能,法术 强悍的话, 一棒子打下去,就是“半管子”血 量啊, 再就是 这个技能冷却的不是一般的快, 再带上 蓝 八福, 就是法术武器的神技。在加上 R 技能的额外加成,没有人不怕 武器 的 W。 此技能 也正好对上 鬼锁。
然后是 E了
E 这个技能 有点不好操作(对于新手来说)所以 上手难度系数是 6 了
这个技能 用的好的话 在 连 Q, 能救人于十八层地狱。佛祖也会感谢你的。 用这个技能的时候,首先 要确定 你是不是要 搞 人了, 因为要 弄死敌人的话,这个技能 要提前1 到2秒 就开, 也就是说在你还没近敌人身时 就要开, 不然的话 ,你就 晕小兵去吧! 救人的时候, Q 就不要先用了,要保证自己能跑。
总之 不管是救, 还是弄, Q 总走在 E的后面!这个技能其他的 特效 就不解释了, 不怎么好解释, 妖道实战中 去研究!
最后的 R
R 也不多讲了 不过, 主法 次物理,的话就是 魔抗强, 反的话,都反! 这个技能 是个 魔法技能, 对法的作用就不多说了。 总之 ,加 护甲, 加魔抗, 加 魔法攻击(强悍的魔法攻击)
技能都分析完了,再就是出装了。
核心装备: 按顺序, 1吸血枪( 科技枪里面的东西) ,2鬼锁, 3 三项 【帽子 不怎好排,但 却是法师的神器】( 为什么这么排? 我们要 控制 经济,控制节奏, 控制 对线, 控制 大局。 整个游戏,大局观 要绝对的强大, 不然 再怎么出 都是坑你家的姥姥)
本人出装 会这么出 : 鞋子( 魔抗/护甲), 鬼锁, 帽子, 三项 ,冰杖,科技枪
( 虚空, 狂徒, 自然 春哥(守护天使) 深渊 ,这些都 看情况, 一般出的少, 要有大局观,这个游戏玩的就是配合,当然阵营也是关键,选英雄的时候也要配合,不能都是 小矮人, 不能都是贫血, 不能 都一个类型的)
出装顺序, 草鞋, 血瓶 2, 蓝瓶 1 出门 或者,一本书,1血瓶 强势 魔法攻起! 前期,对线。合适的时候, 抡起 武器的锤子, 如入无人之境。
到了中期看下 对面出装, 如果,逆风,直接 就是 冰杖,再要是你们这边 太菜,或者对面太强势,那就 狂徒了。不死的传奇,就是 拿着 6件儿 狂徒,像珠马朗玛峰一样,矗立在队友和敌人之间, 在危机时刻,就像 德玛西亚一样,“ 别怕, 我来了!”
然后就是顺着出了,战场山的生存能力,使得你因该要出,吸血枪 ,或者 科技枪里左边的那个东西(本人一般 都是吸血枪)
顺风那就随便了,不过,那就是先吸血枪了, 在鬼锁, 这是敌人 逆风,人家 有德玛的不是? 所以 应该 出个 冰杖, 再就是强势的 帽子, 或者 特效 牛b的 三项。
游戏后期了, 大家 都要像 德玛 学习了。
所以 逆风就是 神马 狂徒啊, 三项啊, 冰杖啊, 什么时光 啊(额这件装备 基本上 不出的) 反正就是狂堆血量, 在对血量的时候, 也要想想防御什么的。总之,血量 加 法强,或 防御
输了不怪 “大神” 我 啊,“大神” 我只是讲点 自己对武器的 理解,看法!
顺风, 人家的德玛 上阵了, 所以基本上 就是 鞋子 (防御自己选) 吸血枪 进化 为 科技枪, 鬼锁 冰杖, 三项, 帽子, 都出完了。 在加上 几个消耗瓶子, 再加上 符文,再加上 男爵( 大龙)
法术强度 没有个 8 9 百,也至少有个 5 6 百了。
这样的装备 不杀 他个 100 把两百 个 ,也有 几十个了,因为 都打成这样 了,肯定是个持久战 ,打着打着都没意思了。不知道有不有2个小时, 但是肯定有1个小时,还不止!
其实,装备 出成这样, 并不是很理想,但是个人认为那是 法术神装 。 有一点 值得注意, 就是 那个 虚空 应该要加上去, 神族 的 亲们, 您看看 要怎么加 上去, 因为 您 已成神, 他坑定 比乌龟壳 ,还要乌龟壳!
输了100场 不要 怪 神, 赢了1000场 更不要想念 神, 神只是 ,今天 很快乐!
终于 写了 不知道他妈的 多少的字。 亲 ,我饿了! 我要要吃 “英雄!”
英雄联盟武器大师出装
1.喜欢打野的话可以在科技刀之前出个瑞格之灯,1350和便宜,打野打兵超快,免费放眼,吸血,性价比很高。尤其早期线上即逆风的情况,可以凑足700块,买个红爪就可以去打野了,小的不费血,大的费血但还是能打掉。这样自己钱和经验没什么问题,还可以把线上经验全部留给盟友,弥补逆风的损失。
2.顺风局接下来这样出你可能能一打五,狂徒铠甲,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,都是最高的护甲,还附带其他很好的特效。荆棘冰霜物防,自然之力魔防,狂徒铠甲堆很高的血。你可以针对对面物理系魔法系的配置情况决定。这些护甲出到什么时候再出无尽呢,很简单,顺风局嘛,2件左右护甲加上科技刀吸血,对面3个人都围不死你了。这里所有护甲都可以重复叠加的,2-3个自然之力我经常用,就是你可以在对面3个人的围攻下都完全没事,就可以出无尽之刃了。很多人说武器大师堆攻就可以加血,就基本不用堆防了,其实不是这样,他们忽略了武器大师另一个被动技能,就是攻速叠加。如果防不够,一下被秒掉,武器大师一点杀伤都没,如果有护甲对面短时间杀不死武器,那么武器的攻速就能叠加上去,加上科技刀的吸血,武器还能死吗,攻击那么强,还边打边吸,顺风局打5个人有什么难的。
3.逆风局我觉得还是一样,还是要主装备出完后先出防御,不同的是防御要提前,有时出完科技刀就要出防御了,然后再出鬼索。
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