激战2工程师技能配置
一.选择权杖:
专门用来攻击较远目标的,同时能够利用法杖远距离的施法,法杖的伤害是非常的高。
二.选择斧:
可以用来施放近距离法术的,而且伤害超级高。
三.选择匕首:
匕首的作用就非常的明显了,就是用来偷取生命值的,也可以用来偷取生命之力。
扩展资料:
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作。
《激战2》拥有极其广阔的地图,可供玩家自由冒险探索。同时爽快的实感战斗系统,和独特的个人史诗剧情,以及无处不在的动态事件、世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。游戏以2007年发行的第一个资料片《北方之眼》(Eye of the North)为终点。资料片《北方之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁。
美国《时代》杂志授予“2012最佳网络游戏”。2016年1月,获得热力榜网吧网游第90名。
专门用来攻击较远目标的,同时能够利用法杖远距离的施法,法杖的伤害是非常的高。
二.选择斧:
可以用来施放近距离法术的,而且伤害超级高。
三.选择匕首:
匕首的作用就非常的明显了,就是用来偷取生命值的,也可以用来偷取生命之力。
扩展资料:
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作。
《激战2》拥有极其广阔的地图,可供玩家自由冒险探索。同时爽快的实感战斗系统,和独特的个人史诗剧情,以及无处不在的动态事件、世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。游戏以2007年发行的第一个资料片《北方之眼》(Eye of the North)为终点。资料片《北方之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁。
美国《时代》杂志授予“2012最佳网络游戏”。2016年1月,获得热力榜网吧网游第90名。
激战2工程师技能配置
激战2工程师无论是在PVP还是在PVE中都承担着重要的角色,现在大部分的工程师加点却偏向工程师个人发挥,忽略了团队中发挥的作用,今天介绍的工程师Build更加偏向工程师在团队中的战略级作用。
一、战略级工程师的核心思想
1、是利用炮塔的机动性,没错,是机动性。
2、以及炮塔的攻击的功能性。
3、最后是炮塔的击退性。
核心特性:
核心法印、符文:
二、武器及装备属性选择
武器自然是选择步枪,其中步枪4, 解定身神技,在团队中战略价值极大。
装备的话,带坚韧的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。
三、Build加点
1、这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。所以,硬性条件上对操作者的预判意识要求比较高。
2、这套BUILD的设定,主要用途是狙击敌人大部队前进,拖延前进速度。其次,两军对垒或者一触即发时,阻碍对面冲锋,或者击散对面火车头的作用。最后,分割敌人部队,使敌人部队出现分割区域。
3、超远程 使用空投 超远距离投放,中短程使用炮台;远距离投放。手雷包,主要是收包作用。
一个团里一个工程师,可能用处不大,但是如果有3-5个工程,全部这个特性,团战时依次释放空投和远投炮塔,效果和威力,完全可以把战场分割开。
这一Build主要是为玩家抛砖引玉,其实工程师这个职业的Build可以开发和完善的地方还有很多,玩家们可以根据不同的需要进行不同的改变。
请问激战2哪个职业好玩?
1、战士(重甲),可远攻也可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
2、守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
2、守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
激战2专精在哪里训练
激战2游戏里随着玩家的等级提升会自动获取相应的技能点,其次就是每张地图都是能获取固定的挑战点,只要认准了就不停的刷,但无法产出技能点的时候就换地图吧,这个也是比较稳定的方法。还有一个就是在角色等级达到满级80级后,经验槽满了就可以产出一个技能点,这也是非常稳定获取技能点的方法,大概需要20个经验可以获得一个技能点。
更多关于激战2技能点怎么刷,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/311fa51616094737.html?zd查看更多内容
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激战2职业怎么选择,激战2选什么职业
激战2一共有8种职业,那么什么职业好玩呢?小编这里就为你详细讲解下激战2几种职业的不同属性和选择技巧。
一、战士warrior
战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量最高,能正面PK,属于pve和wvw中的最佳人选,但是在pvp中就表现一般了。
这个职业是wvw团队必备职业,因为他移动速度快,站桩输出高,而且血量高防御能力强,技能的AOE伤害很客观,所以把他作为最终技能的释放者是再合适不过的了。
二、守护guardian
守护虽然是初始血量最低的角色,但是在pve、wvw和pve中都是强者,守护的性质有点像奶妈,能在战斗中帮助队友回血,也能作为一个肉在前面抵挡伤害,在输出方面比较中规中矩。在pve中,这一定是队友最喜欢的职业,在打高难度副本的时候一定不能少了守护。这样的属性让你在wvw和pvp模式中也一样有非常重要的地位。
不过这个职业由于多定位在辅助上,所以对于伤害的输出以及逃命能力都一般,但丝毫不能掩盖他非常强悍的能力。
三、盗贼thief
这个职业在野外pvp是一把好手,但是在副本中却并没有很大的作用。总体而言,盗贼就是一个单挑王者,团战废物,不适合团队,pvp中是一个非常好的刷分职业。
盗贼比较容易死,所以在打副本中,很容易被嫌弃。但是在打wvw中,和3到5个腿长的职业组队,偷袭杀人绝对是盗贼的强项。
四、游侠ranger
这个职业小编觉得没什么太大的作用,因为只有在pvp中能展现出他的实力,练级容易,逃命也快,单挑能力强。如果你想要在wvw和pve中大展身手,还是不要选择游侠这个职业了。
五、工程师engineer
特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。
这个是我最喜欢玩的职业,非常好玩,个人觉得娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱。(我自己的工程师练到快80的时候就afk玩别的去了,后来过了很久才又玩回来,结果越玩越喜欢)我实在没办法给这个职业做定义,因为在别的游戏里找不到类似的职业。个人觉得不是最适合做第一个号,当你对激战2有一定了解以后再玩工程师会比较好。因为很多人对工程不了解,而且工程师也是个万金油,什么都会,但什么都不是最好的,所以pve,wvw,pvp都可以被替代。但是这个职业真的是个非常非常好玩的职业。
六、元素elementalist
特点,pve较好,wvw强,pvp算还不错吧。血量最少的职业之一。 (这里也做下修改,目前版本元素pvp已经很弱了)
另外一个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业。激战2真的是个非常有趣的游戏,游戏里2个血最少的职业偏偏是游戏最硬的职业,元素更防最低,血最少,但是却最硬的神奇职业。曾经有个传说,3个人在pvp里猛k一个元素,元素仍然能够顶着猛烈的炮火守住那个圈,而且还不带还手的。。。非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混,wvw里水圈的提供者,也是团队必须职业,pvp的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素是另外一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有cd,灵活性不如工程师,但是也非常有特色。最后说一点,元素和一般游戏里面的法师还是有点区别的。不像一般游戏那种低血高伤害的,完全不是那回事。
七、幻术Mesmer
特点,pve强,wvw强,pvp强。也算亲儿子职业。
激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,Pve由于精英技能time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。wvw同样如此,你看到一群高达享受着time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的。外加还有Mesmer的专属无敌牛b的技能,传送门,无论是pve,wvw,还是pvp都是杀人越货的必备技能。这个是其他7个职业完全无法取代幻术的重要原因!外加幻术还是pvp里虐小白最佳职业。(新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象)另外,最佳外形职业,个人觉得单把武器里最帅的应该是大剑,幻术可以拿,衣服里面外形最佳的是布甲,幻术可以穿,而且是唯一可以拿大剑穿布甲的职业,外形控必须要入一个。
八、死灵necromancer
特点,pve弱,wvw强,pvp强。血量最多的职业之一。
有点类似于wow术士的感觉,大多数死灵都是给人上condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家最高只能上 25层状态,所以pve里面如果队伍里面有多个靠condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以pve都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去pve。所以pve就不怎么样,wvw的话,最佳的aoe伤害制造者,还有群体致盲制造者,所以也是团队必须职业。pvp的话,伤害很高,刷分很牛很暴力,团队伤害非常给力。
上述就是对于激战2职业的全介绍了,那么关于激战2什么职业好玩相信你也有了一个大致的了解,那就快到游戏中选择适合自己口味的职业大战一场吧。
激战2平民玩什么职业好?
这里我不会推荐你任何职业,只是帮助你怎么去选择职业,主要还是个人定位,比如说我吧,我比较个人主义,喜欢自己跑图,单挑小boss,也没有什么雄心壮志做战场英雄,所以我选择的游侠,当然,我也羡慕过战士和贼的爆发输出,元素的AOE伤害,幻师的传送门各种无压力跑图开点,但只是羡慕,终究还是喜欢游侠这个职业,就是因为最开始的个人定位,决定怎么去玩这个游戏。
我觉得游侠在pve除了副本以外是最有优势的职业,因为有血宝宝抗怪,治疗也是人宠双加,一个死了可以迅速切换另一个,再加上debuff伤害堪称无敌,我到60后就可以3-5个普通怪群刷了(斧子配火把+长弓)。
pvp除了战士1v1所有职业无压力,1v2也赢过,当然pvp是真正考验职业优劣所在的地方了,到目前为止,我所战斗过的职业里面个人认为元素是最好打的,也可能是没遇到过高手吧,其它职业除了战士之外,在1v1的时候都挺均衡。
wvw的话其实什么职业都无所谓,因为一个个体在成规模的战斗中实在太渺小了,除了特殊的情况比如战士集体强突敌方阵地,也只是为了给团队创造破坏对方弓箭车的机会,别的起不到什么作用,基本上都是冲进去站不了几秒都躺了,如果后排跟不上的话就连站起来的机会都没有,这里重点要讲一下wvw的战斗机制,攻城没有手撕城门的,全是桩锤,守城或者守野外点主要输出还是靠弓箭车,团战击杀判定是目标无论被谁终结,对目标制造成2次以上伤害的玩家都会被判定为有效击杀,不要惊讶,所以就算你装备很垃圾,弄把远程武器,每个人摸几下,只要他死了无论怎么个死法你都有经验拿,都有徽章和装备捡!
推荐你搜一下各职业视频,看看哪个职业你认为非常帅气,那就果断选择他吧,毕竟玩游戏就是要玩的赏心悦目嘛,
最后送上一句话:没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家,
我觉得游侠在pve除了副本以外是最有优势的职业,因为有血宝宝抗怪,治疗也是人宠双加,一个死了可以迅速切换另一个,再加上debuff伤害堪称无敌,我到60后就可以3-5个普通怪群刷了(斧子配火把+长弓)。
pvp除了战士1v1所有职业无压力,1v2也赢过,当然pvp是真正考验职业优劣所在的地方了,到目前为止,我所战斗过的职业里面个人认为元素是最好打的,也可能是没遇到过高手吧,其它职业除了战士之外,在1v1的时候都挺均衡。
wvw的话其实什么职业都无所谓,因为一个个体在成规模的战斗中实在太渺小了,除了特殊的情况比如战士集体强突敌方阵地,也只是为了给团队创造破坏对方弓箭车的机会,别的起不到什么作用,基本上都是冲进去站不了几秒都躺了,如果后排跟不上的话就连站起来的机会都没有,这里重点要讲一下wvw的战斗机制,攻城没有手撕城门的,全是桩锤,守城或者守野外点主要输出还是靠弓箭车,团战击杀判定是目标无论被谁终结,对目标制造成2次以上伤害的玩家都会被判定为有效击杀,不要惊讶,所以就算你装备很垃圾,弄把远程武器,每个人摸几下,只要他死了无论怎么个死法你都有经验拿,都有徽章和装备捡!
推荐你搜一下各职业视频,看看哪个职业你认为非常帅气,那就果断选择他吧,毕竟玩游戏就是要玩的赏心悦目嘛,
最后送上一句话:没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家,
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