wow潜行者天赋选择
现在刚开始,暗影裂口那边还没更新,不过现在这天赋差距不是太大,先按照自己喜欢的的点了,5.0开了肯定会有推荐出来的。
wow潜行者天赋选择
目前猎人pvp不说100%是兽王也差不多了..生存和射击无论在伤害上还是自我回复上都远远不及兽王
天赋 沉默 凶兽 山猫 强风 其他的看自已喜好和现场情况了
首先做个爆发大招宏吧 红人+山猫+急速射击+主动饰品 这四个相互没有GCD可以简单的用宏绑一起 (主动饰品起着举足轻重的作用不能小看)
强风射击在红人+饰品的帮助下爆发力是相当可观的..在急速射击和火力集中的帮助下读条时间可以在2秒左右更短.但毕竟还是要读条的.所以运用的时机要把握好.比方冰住之后.
爆发期间可以多用用杀戮命令.在技能+饰品的帮助下命令伤害会提高不少.命令cd了就无限奥射吧.
虽然猎人目前pve伤害不给力.pvp这波爆发在全职业里可是数一数二的
但是要一点要注意.红人还是要单独再设一个键位的.因为红人也是一个章.有时开红人不是为了爆发.
运用好宁神也是pvp中打出有效伤害的必备手段..现在法爷一个冰盾能吸收不少伤害..爆发打到盾上大打折扣..浪费宝贵的CD.
确认对方没有保命技能再爆发会 .一波大招打到冰箱上很赔 至于怎么才能把对方的保命技能先逼出来..多实践吧......
天赋 沉默 凶兽 山猫 强风 其他的看自已喜好和现场情况了
首先做个爆发大招宏吧 红人+山猫+急速射击+主动饰品 这四个相互没有GCD可以简单的用宏绑一起 (主动饰品起着举足轻重的作用不能小看)
强风射击在红人+饰品的帮助下爆发力是相当可观的..在急速射击和火力集中的帮助下读条时间可以在2秒左右更短.但毕竟还是要读条的.所以运用的时机要把握好.比方冰住之后.
爆发期间可以多用用杀戮命令.在技能+饰品的帮助下命令伤害会提高不少.命令cd了就无限奥射吧.
虽然猎人目前pve伤害不给力.pvp这波爆发在全职业里可是数一数二的
但是要一点要注意.红人还是要单独再设一个键位的.因为红人也是一个章.有时开红人不是为了爆发.
运用好宁神也是pvp中打出有效伤害的必备手段..现在法爷一个冰盾能吸收不少伤害..爆发打到盾上大打折扣..浪费宝贵的CD.
确认对方没有保命技能再爆发会 .一波大招打到冰箱上很赔 至于怎么才能把对方的保命技能先逼出来..多实践吧......
60级德鲁伊怎么加天赋
心得]德鲁伊练级天赋指南德鲁伊练级天赋指南
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
再一次出现的分割线
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
再一次出现的分割线
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
wow潜行者天赋选择
1.最高爆发系 31.20.0 \
操作要求极高,懂得把握能量回复到多少出什么技能可以造成伤害最大化,给于敌人致命伤.
特点:爆击最高(二倍伤害),对附敌人可以随心所欲的打出所有伤害,最爽快的匕首战斗.
配点原理:最大限度增加爆击率,能量多10点,最大化招架机率,出近战克星技能:还击,名副其实的爽快型匕首战斗.
弱点:回避相对低,防相对低,冷却时间长的技能只能用一次.潜行等级低只局限于和盗贼对战时处于劣势.
得意技:背刺,所有技能只要爆击立即二颗星(爽快中的爽快),肾击冷却时间减少5秒(最大化控制对手),冷血,出现爆击机率最高
配点原理:增加爆击率,名副其实的爆发盗贼!
刺杀 天赋 (31 点)
恶意 - 5/5 点
强化剔骨 - 3/3 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
强化速效毒药 - 2/5 点
冷血 - 1/1 点
强化肾击 - 3/3 点
封印命运 - 5/5 点
精力 - 1/1 点
战斗 天赋 (20 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
强化背刺 - 3/3 点
偏斜 - 5/5 点
精确 - 1/5 点
还击 - 1/1 点
匕首专精 - 5/5 点
敏锐 天赋 (0 点)
2.伤害最高型(PK版)
特点:在上面的天赋改进PK方向,增加潜行等级,使得你在和同职业PK时在同等条件下.
弱点:伤害稳定,所以当你和敌人PK的时候,你只能看着敌人相对恒速掉血,而不能达到快速解决战斗的效果. 得意技:剔骨,邪恶攻击,大卸八块
配点原理:增加潜行等级
刺杀 天赋 (15 点)
恶意 - 5/5 点
强化剔骨 - 3/3 点
无情 - 2/3 点
致命偷袭 - 5/5 点
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
偏斜 - 5/5 点
精确 - 5/5 点
还击 - 1/1 点
双武器专精 - 5/5 点
剑类武器专精 - 5/5 点
剑刃乱舞 - 1/1 点
侵略 - 3/3 点
冲动 - 1/1 点
敏锐 天赋 (5 点)
欺诈大师 - 5/5 点
:·强化剔骨·无情·持续攻击·强化凿击·强化险恶攻击!那么在你初期的时候最快的把这几个天赋加上去吧!好处是一辈子的!越早加满这几个越好!
操作要求极高,懂得把握能量回复到多少出什么技能可以造成伤害最大化,给于敌人致命伤.
特点:爆击最高(二倍伤害),对附敌人可以随心所欲的打出所有伤害,最爽快的匕首战斗.
配点原理:最大限度增加爆击率,能量多10点,最大化招架机率,出近战克星技能:还击,名副其实的爽快型匕首战斗.
弱点:回避相对低,防相对低,冷却时间长的技能只能用一次.潜行等级低只局限于和盗贼对战时处于劣势.
得意技:背刺,所有技能只要爆击立即二颗星(爽快中的爽快),肾击冷却时间减少5秒(最大化控制对手),冷血,出现爆击机率最高
配点原理:增加爆击率,名副其实的爆发盗贼!
刺杀 天赋 (31 点)
恶意 - 5/5 点
强化剔骨 - 3/3 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
强化速效毒药 - 2/5 点
冷血 - 1/1 点
强化肾击 - 3/3 点
封印命运 - 5/5 点
精力 - 1/1 点
战斗 天赋 (20 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
强化背刺 - 3/3 点
偏斜 - 5/5 点
精确 - 1/5 点
还击 - 1/1 点
匕首专精 - 5/5 点
敏锐 天赋 (0 点)
2.伤害最高型(PK版)
特点:在上面的天赋改进PK方向,增加潜行等级,使得你在和同职业PK时在同等条件下.
弱点:伤害稳定,所以当你和敌人PK的时候,你只能看着敌人相对恒速掉血,而不能达到快速解决战斗的效果. 得意技:剔骨,邪恶攻击,大卸八块
配点原理:增加潜行等级
刺杀 天赋 (15 点)
恶意 - 5/5 点
强化剔骨 - 3/3 点
无情 - 2/3 点
致命偷袭 - 5/5 点
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
偏斜 - 5/5 点
精确 - 5/5 点
还击 - 1/1 点
双武器专精 - 5/5 点
剑类武器专精 - 5/5 点
剑刃乱舞 - 1/1 点
侵略 - 3/3 点
冲动 - 1/1 点
敏锐 天赋 (5 点)
欺诈大师 - 5/5 点
:·强化剔骨·无情·持续攻击·强化凿击·强化险恶攻击!那么在你初期的时候最快的把这几个天赋加上去吧!好处是一辈子的!越早加满这几个越好!
魔兽世界奶德天赋怎么点 奶德天赋加点推荐
恢复:
加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
恢复 天赋 - 61 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了.
这是FB里加血用的,因为现在是野D 没办法给你截图~~
做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
这是做TANK的 本人现在就在用。DPS 换了装备打起来也可以`
加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
恢复 天赋 - 61 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了.
这是FB里加血用的,因为现在是野D 没办法给你截图~~
做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
这是做TANK的 本人现在就在用。DPS 换了装备打起来也可以`
魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略
平衡 (0 点)野性战斗 (42 点)凶暴 -等级 5/5使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5 点。野性本能 -等级 3/3使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。野蛮冲撞 -等级 2/2使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。野性迅捷 -等级 2/2使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。野性冲锋 -等级 1/1向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。锋利兽爪 -等级 3/3使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。撕扯攻击 -等级 2/2使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。猛兽攻击 -等级 3/3使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。原始狂怒 -等级 2/2使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。野蛮暴怒 -等级 2/2使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高20%。精灵之火 (野性) -等级 1/1使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。治愈本能 -等级 2/2使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的力量值的50%。野性之心 -等级 5/5使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。兽群领袖 -等级 1/1在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高 5%。强化兽群领袖 -等级 2/2受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击造成爆击后,有100%的几率回复总生命值的4%。该效果每6秒只能生效一次。狩猎天性 -等级 5/5当你在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战爆击伤害加成提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。撕裂 -等级 1/1撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹和巨熊形态下使用。等级 3撕裂 (熊形态)5码有效距离20 怒气6秒冷却时间瞬发需要巨熊形态撕扯目标,对其造成100%普通伤害再加135点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。等级 3撕裂 (豹形态)5码有效距离45 能量瞬发需要猎豹形态撕扯目标,对其造成160%普通伤害再加264点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。奖励1个连击点。恢复 (19 点)强化野性印记 -等级 5/5使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。激怒 -等级 5/5在你进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点能量值。自然主义 -等级 5/5使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,并使你在所有形态下所造成物理伤害提高10%。强烈 -等级 3/3使你在施法时仍保持30%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。清晰预兆 -等级 1/1以自然的力量强化德鲁依的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。
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