神魔大陆血魔加点
血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)
3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
接着说说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!
而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
最后说说第三天赋,邪炎天赋。
哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。
这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)
好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。
大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
神魔大陆血魔加点
冰法生存能力最强而且成本低装备极其便宜 向40级后修精通很多装备都加水系精通 加火系和雷系精通的少而且贵 因为玩的人多 冰法的缺点是AOE能力弱 但控制能力强 适合辅助 但不受欢迎 还有就是消耗大 攻击低 是PK的首选 你不喜欢PK 建议别选
雷法有个外号就是疯子,因为暴击率很高,AOE能力在前期很变态,可以碾压FB,天赋中当电压堆到8层会进入雷电狂暴状态,在控制到位的情况下可以无限持续,可以想象一片怪全是暴击是啥感觉, 疯狂的雷法!FB的牛B意味着生存能力的不足,雷法不适合PVP作战,因为单体输出不够, 根据你的情况非RMB玩家而且不PK 所以建议选择雷法,另外说下雷法在群P的情况下是很BT的 想想下一个落雷干死一片人是啥感觉,但前提是没人打你,PK时多吃豆子。
火法我最倾向的职业也是血族法师首选的对象 因为血法有火精通加成 当然仅仅是理论 其实不用考虑太多种族问题,火法是目前单体DPS最高的法师,根据天赋可以看出,我最倾向于火系,因为其技能冷却时间最短 耗蓝最低 DPS值最高 AOE能力60以前没雷系高 但60以后根据天赋强化过的40级炎魔之怒和天赋技能怒焰狂涛是很BT的,后期火法最强势,生存能力较高,在后期群怪不次于雷法,性价比很高,再点出炎盾术和反光镜后PK能力及生存能力直线上升,但缺点是成本过高对装备要求高,装备是最稀有也是最贵的,同样的加精通的副手火系的贵的多,比较适合RMB玩家。
最后,在练级阶段 不建议专修 你应该选择主火铺雷 或者主雷铺火的加点,最好是主火,后期再洗专精,另外在所有职业中FS是生存能力最弱的,防低 血薄 除非你出翅膀 但其特点是DPS能力强 这个游戏是有钱人的游戏,不花钱想玩爽不可能,建议在玩之前想好,当然职业玩家除外。希望采纳。
神魔大陆战士天赋加点(要有图的)
血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)
3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
接着说说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!
而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
最后说说第三天赋,邪炎天赋。
哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。
这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)
好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。
大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
也可以根据上面这些内容来找出那里不足,该哪些的地方加强。至于怎么研究,就看你们咯!
神魔大陆血魔天赋加点与装备攻略
神魔大陆血魔天赋加点
诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)
打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!
一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!
治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)
如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。
如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。
下面是个人的血魔天赋加点大家分享下
血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前 你可以考虑给自己施加一个生命之种 5秒后恢复血量 当血低于百分之50以后立即恢复 虽然只有2000点血 不过这个意味着你能多释放出2-3个技能 加上一个强化吸血印记吸的血 你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血 相当于一个高级血魔4分之1的血 还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。
神魔大陆 血魔天赋怎么加点
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)
神魔大陆 血魔天赋怎么加点
另外说下,生存系是防御型、抗BOSS型,嗜血系比较中庸、血最厚,考虑到防御、仇恨再高也高不过守护,不如索性全砸攻击,个人以为还是狂暴系最好。
至于赚钱,本人是纯白手起家,一分钱也不充的类型。35级以前主要是游乐场、跑小金人(最开始的小金人应该也就2J多一个,下个游乐场再卖点古币啊草啊的什么就够了,做完点金就有5J到手,然后再买小金人,再点金。。。),但因为刷风,所以基本不赚钱,35以后可以每天刷满灯塔、栖息谷,卖装备和BB,如果打到极品点的装备或蓝BB,可以小赚一笔,比如战士屠刀能卖30J+,蓝BB能卖40J+,建议直接要金人,比较划算。
好了,等到38左右,应该至少有几十金的资本,我的做法是去拍卖行买30蓝色武器,低于1J就可以考虑购买,囤积起来,这样到40级立刻学习分解师职业,全部分解,能出破坏晶粒、生命晶粒和相应微粒,不要立刻卖,继续积攒,等到43左右晶粒价格应该就比较高了,开始大量出手。这期间如果手头紧也可以出手一部分,同时再买入30蓝武器。基本上,靠分解赚个几钻还是很容易的,当然前提是你级别跟的上,至少能咬住第500名的尾巴,相差不超过2级。(为什么只收蓝武器?因为破坏晶粒是最贵的。。。而衣服出的晶粒比较杂,武器只出破坏和生命,而且很大几率同时出,1J收的武器,出破坏就是2.5J,出生命也有1.5J,如果都出。。。当然也有可能啥都不出,但几率很小,总体绝对稳赚)
另外,学习驯兽师职业,抓碎梦和夜羽也是很好的赚钱手段,但前提手快。。。抓一个蓝的就爽死你,能卖3钻以上
还有探险家的藏宝图也不错,卖的话一个2J左右,挖的话,看人品,给魂币和古币、BB技能、天赋罗盘,要是出个高级致命技能啥的,那你又嗨了。。。
如果想赚大钱,那就倒卖宝石,最好合成2级卖,然后就是学武器、防具制造,工艺师,看人品,出的装备属性好就狠赚,烂就赔,这几个都是成本比较高的行当,不建议小本人士从事。。。
总的来说,想多赚钱,人品很重要。。。多去拍卖行,看看各类物品价位,总能赚到钱。说了这么多,全因闲的蛋疼,无他。。。
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