爆破元素刷图加点
刷图一魔法连弹,地炎 魔力燃烧 满 属性转换点到后置 冰晶坠5 浴满 无色满 禁域点一聚怪 pk点多点一玄火顿
爆破元素刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:50总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之生,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级1
魔球连射,等级:30
强制-魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
雷光链,等级:10
雷光屏障,等级10
暗域扩张,等级:10
冰晶坠,等级:10
地炎:10
元素锁链:11
爆破集中,等级3
元素轰炸,等级:13
魔力燃烧,等级:23
旋炎破,等级:10
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:10
黑暗禁域,等级:10
元素冲击,等级:1
-------【通用】--------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法背击,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1说明:以上纯属模拟自己的加点,需要说明的是元素的元素环绕是减少伤害增加特性,但对于僵硬和减少速度还有防御我觉得没必要,不会死又可以瞬移怕什么,至于QP比较容易看你个人的加点,剩下的SP可以加自己觉得可以的顺手的,或留出高级的,元素吃平衡结冰吃伤害!
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:50总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之生,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级1
魔球连射,等级:30
强制-魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
雷光链,等级:10
雷光屏障,等级10
暗域扩张,等级:10
冰晶坠,等级:10
地炎:10
元素锁链:11
爆破集中,等级3
元素轰炸,等级:13
魔力燃烧,等级:23
旋炎破,等级:10
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:10
黑暗禁域,等级:10
元素冲击,等级:1
-------【通用】--------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法背击,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1说明:以上纯属模拟自己的加点,需要说明的是元素的元素环绕是减少伤害增加特性,但对于僵硬和减少速度还有防御我觉得没必要,不会死又可以瞬移怕什么,至于QP比较容易看你个人的加点,剩下的SP可以加自己觉得可以的顺手的,或留出高级的,元素吃平衡结冰吃伤害!
爆破元素刷图加点,爆破元素刷图加点
职业:法术师(爆破元素) 等级:70 总SP:7104 已用SP:6820 剩余SP:284 任务获得:940 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 属性发动,等级:27 属性保护,等级:1 元素之力,等级:9 元素冲击,等级:1 光之链,等级:5 光之障壁,等级:16 暗之环,等级:5 黑暗领域,等级:16 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 魔力暴走,等级:22 元素盾,等级:23 火墙,等级:5 火焰环绕,等级:18 强制- 火焰环绕,等级:1 强化- 光之障壁,等级:1 强化- 黑暗领域,等级:2 -------【冻结】--------------------- 水之炮,等级:1 -------【斗术】--------------------- 旋风踢,等级:1 强制- 旋风踢,等级:1 相位转移,等级:1 -------【破法】--------------------- 连续发射,等级:30 强制- 连续发射,等级:1 强化- 连续发射,等级:1 -------【通用】--------------------- 不死,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 物魔转换,等级:1 受身蹲伏,等级:1 强化- 基本技能熟练,等级:3 属性攻击精通,等级:3 命中精通,等级:3 智力之源,等级:3 魔法暴击,等级:10 远古记忆,等级:10
麻烦采纳,谢谢!
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DNF元素爆破师刷图加点
首先声明本人元素爆破现65级,洗点活动结束后又洗了一次,以下加点纯手工打造,望给分。
总共7470点SP。
转职以后送的技能不写了。
普通:
瞬移:1(CD短,距离不错,很适用)
魔球连射:满 出强制。(好比女气功的念气波,必满技能,强制保证输出的连续性)
魔法球:加1点或满或不加。(加满1800%左右攻击配合属性变换,其实还不错。)很多人说加1点要感电和滞空,我是没加,感电没必要,滞空魔球连射3秒CD刷幽灵等图躲技能绝对够用了。此外这个技能发动有一点小延迟,在小技能里面不算好用的。
幽冥火:加满好像是3600左右防御,其实还不错,主要是SP紧张,我放弃了。
转职:
属性变换:满。(不解释了)
地炎:满。(配合EX就质的飞跃了,缺点是放技能的时候会站着摆造型,但总体来说CD,攻击都不错。)
冰晶坠:5级前置。(攻击其实不错,但范围太小,不实用。)
元素环绕:1级、11级或满。(加满减少15%伤害,冰属性完全防御3次。11级减少8%伤害,冰属性完全防御2次。我是11级,SP紧张。两次也绝对够用了,脆皮职业技术不到位多1次防御和7%减伤意义不大。要是你对自己的技术手感足够自信,1级也够用,给其他技能省SP点。)
魔力燃烧:满。
雷光链:5级前置。(个人很喜欢这个技能了,霸体,范围都可以。就是攻击不咋地,加满600%攻击对8个目标4段伤害,打单个BOSS也只有4段伤害。我的原则是清小怪有一万种方法,有爆发力才是王道。)
暗域扩张:5级或者满。(个人加满了。3480%攻击,霸体,爆发好,范围大,CD短,失明效果还可以小控场。个人追求爆发的,不喜欢可以5级前置。)
旋炎破:不加或者满。(这个技能是我最后一次洗点的原因,开始没加后来还是加满出强制了。主要是元素爆破近身霸体技能太少了,一旦被围住,暗域扩张单个技能感觉无力。此外这个技能加满攻击力在暗域扩张之上。Y轴输出霸体BOSS也很不错。PK多哥霸体技能也很给力。)
冰晶之浴:满。(最好的控场技能了,释放快,CD短,输出有些乏力,但依旧是个好技能。)
黑暗境域:1级或满。(其实这技能加满输出还是暴力的,但技能前置时间着实让哥蛋疼,很容易被打断,即使你会说冰晶之浴+黑暗境域。很多人拿这个技能和女元素的湮灭黑洞比,其实根本没得比。额,不好意思,伤你们心了 0 0.。个人只加了一点,聚怪小用下,综合考虑SP不足等问题。)
雷光屏障:满。(额,个人感觉是元素爆破性价比最高的无色技能了。。。。,元素爆破60级前无色太乏力了- -。)
元素轰炸:1级或满或不加。(加满估计一下攻击在百分之两万以上,问题就在能不能打上怪。如果你释放够高,暗域用的够拉风,建议满。个人是加满!后期配合属性装备输出很给力。就算打小怪,技能结束移向爆炸点也能输出到最后一下。此外这技能,配合冰盾,刷幽灵BOSS十分犀利。)
觉醒:
元素之力:满。(不解释了,你懂的。)
元素连锁:满或不加。(很多人看伤害和固伤就说这个觉醒垃圾,其实不然,8000+伤害只是每个元素爆破点的基础伤害,配合属性变换、元素之力、自身属性,此技能伤害绝对不亚于大多数觉醒。此觉醒亮点不在伤害,而是属性攻击(大多数觉醒只能靠力量智力加成,你懂的)。个人先加了45级技能,所以没考虑。开了我会洗45级技能加觉醒。所以如果你不准备洗点可以考虑放弃45技能留点。)
60-70技能:全满。(不解释了,所有职业基本都一样)
通用:剩余的SP点加了魔法暴击8级,其他SP不足,不考虑。
但如果加觉醒,建议远古记忆满,固伤智力加成。百分比攻击远古意义一般。
EX:目前点很多,自己看着+就行了。不解释了。
其他:
1、如果你45技能,觉醒都加满,就放弃暗域扩张或旋炎破其中之一。SP点也是够的。
2、也可以走非无色流,魔法暴击、远古记忆、魔法背击满(这个技能对于元素爆来说也是好技能,基本所有非无色技能都适用,包括火属性魔球连射)。45技能1级和放弃主动觉醒。满元素环绕,输出主打魔球连射,做异界魔球连射套装。
国服目前元素爆破加点比较多元化,无非是:
1、综合流。(小技能配合部分无色。45技能、觉醒,选其一。)
2、无色流。(要求高释放,熟练运用冰雨、暗域控怪,45技能或觉醒暴力输出。此流派建议有释放霸体技能的宠物)
3、非无色流。(主打魔球连射,建议主攻一种攻击属性。看你个人喜好。)
加点这事其实没有一定的,和装备,属性都有关系。自己选择顺手的就好。
总共7470点SP。
转职以后送的技能不写了。
普通:
瞬移:1(CD短,距离不错,很适用)
魔球连射:满 出强制。(好比女气功的念气波,必满技能,强制保证输出的连续性)
魔法球:加1点或满或不加。(加满1800%左右攻击配合属性变换,其实还不错。)很多人说加1点要感电和滞空,我是没加,感电没必要,滞空魔球连射3秒CD刷幽灵等图躲技能绝对够用了。此外这个技能发动有一点小延迟,在小技能里面不算好用的。
幽冥火:加满好像是3600左右防御,其实还不错,主要是SP紧张,我放弃了。
转职:
属性变换:满。(不解释了)
地炎:满。(配合EX就质的飞跃了,缺点是放技能的时候会站着摆造型,但总体来说CD,攻击都不错。)
冰晶坠:5级前置。(攻击其实不错,但范围太小,不实用。)
元素环绕:1级、11级或满。(加满减少15%伤害,冰属性完全防御3次。11级减少8%伤害,冰属性完全防御2次。我是11级,SP紧张。两次也绝对够用了,脆皮职业技术不到位多1次防御和7%减伤意义不大。要是你对自己的技术手感足够自信,1级也够用,给其他技能省SP点。)
魔力燃烧:满。
雷光链:5级前置。(个人很喜欢这个技能了,霸体,范围都可以。就是攻击不咋地,加满600%攻击对8个目标4段伤害,打单个BOSS也只有4段伤害。我的原则是清小怪有一万种方法,有爆发力才是王道。)
暗域扩张:5级或者满。(个人加满了。3480%攻击,霸体,爆发好,范围大,CD短,失明效果还可以小控场。个人追求爆发的,不喜欢可以5级前置。)
旋炎破:不加或者满。(这个技能是我最后一次洗点的原因,开始没加后来还是加满出强制了。主要是元素爆破近身霸体技能太少了,一旦被围住,暗域扩张单个技能感觉无力。此外这个技能加满攻击力在暗域扩张之上。Y轴输出霸体BOSS也很不错。PK多哥霸体技能也很给力。)
冰晶之浴:满。(最好的控场技能了,释放快,CD短,输出有些乏力,但依旧是个好技能。)
黑暗境域:1级或满。(其实这技能加满输出还是暴力的,但技能前置时间着实让哥蛋疼,很容易被打断,即使你会说冰晶之浴+黑暗境域。很多人拿这个技能和女元素的湮灭黑洞比,其实根本没得比。额,不好意思,伤你们心了 0 0.。个人只加了一点,聚怪小用下,综合考虑SP不足等问题。)
雷光屏障:满。(额,个人感觉是元素爆破性价比最高的无色技能了。。。。,元素爆破60级前无色太乏力了- -。)
元素轰炸:1级或满或不加。(加满估计一下攻击在百分之两万以上,问题就在能不能打上怪。如果你释放够高,暗域用的够拉风,建议满。个人是加满!后期配合属性装备输出很给力。就算打小怪,技能结束移向爆炸点也能输出到最后一下。此外这技能,配合冰盾,刷幽灵BOSS十分犀利。)
觉醒:
元素之力:满。(不解释了,你懂的。)
元素连锁:满或不加。(很多人看伤害和固伤就说这个觉醒垃圾,其实不然,8000+伤害只是每个元素爆破点的基础伤害,配合属性变换、元素之力、自身属性,此技能伤害绝对不亚于大多数觉醒。此觉醒亮点不在伤害,而是属性攻击(大多数觉醒只能靠力量智力加成,你懂的)。个人先加了45级技能,所以没考虑。开了我会洗45级技能加觉醒。所以如果你不准备洗点可以考虑放弃45技能留点。)
60-70技能:全满。(不解释了,所有职业基本都一样)
通用:剩余的SP点加了魔法暴击8级,其他SP不足,不考虑。
但如果加觉醒,建议远古记忆满,固伤智力加成。百分比攻击远古意义一般。
EX:目前点很多,自己看着+就行了。不解释了。
其他:
1、如果你45技能,觉醒都加满,就放弃暗域扩张或旋炎破其中之一。SP点也是够的。
2、也可以走非无色流,魔法暴击、远古记忆、魔法背击满(这个技能对于元素爆来说也是好技能,基本所有非无色技能都适用,包括火属性魔球连射)。45技能1级和放弃主动觉醒。满元素环绕,输出主打魔球连射,做异界魔球连射套装。
国服目前元素爆破加点比较多元化,无非是:
1、综合流。(小技能配合部分无色。45技能、觉醒,选其一。)
2、无色流。(要求高释放,熟练运用冰雨、暗域控怪,45技能或觉醒暴力输出。此流派建议有释放霸体技能的宠物)
3、非无色流。(主打魔球连射,建议主攻一种攻击属性。看你个人喜好。)
加点这事其实没有一定的,和装备,属性都有关系。自己选择顺手的就好。
DNF爆破元素的加点
我的爆破元素是极限输出了,只要给力的技能都加了,仅仅是参考:擒拿掌+1(抓取破招和无敌,当然,只有抓的时候是无敌);属性变换满;元素环绕满;地炎满(有EX地炎,改一路为4路);冰晶坠5(用得好就满,是输出,用不好就+5.我是满了,给力);魔力燃烧满;雷光链前置或满;暗域扩张满,输出加DIBUFF;旋炎破和冰晶之浴满;强制旋炎破不加(废话,刷图要强制?是手残还是脑残?);黑暗禁域满(聚怪控怪高输出);雷光屏障满(输出加高硬直,只是硬直对建筑系无力);元素轰炸+1或满(高输出,全中是个极其吓人的数字,不过这招高MISS)。以后出了觉醒再看看加不加满,反正我全满了SP还有800多
DNF爆破元素的加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7330
剩余SP:140
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 配合光属性的球,多学无用
瞬移,等级:1 神技,逃跑用
魔球连射,等级:3 必学 不解释,学多了没用
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 不解释
属性保护,等级:1 送的
元素之力,等级:8 不解释
地炎,等级:23 不解释
冰晶坠,等级:5 为后期技能
冰晶之浴,等级:18 不解释
元素环绕,等级:23 前期先学1 后期考虑到远古图有些BT,所以加到23
魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?
雷光链,等级:5 为后期技能
雷光屏障,等级:16 不解释
暗域扩张,等级:21 不解释
旋炎破,等级:18 不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。
黑暗禁域,等级:16 不解释
爆破集中,等级:3 不解释
元素冲击,等级:1 不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 不解释
受身蹲伏,等级:1 不解释
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1 不解释
强化 - 暗域扩张,等级:3 不解释
强化 - 雷光屏障,等级:1 不解释
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 不解释
强化 - 命中,等级:20 不解释
强化 - 属性强化,等级:10 不解释
强化 - 魔法暴击,等级:5不解释
强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释
有剩下的SP,可以去加我没加的技能 选我吧
等级:70
总SP:7470
已用SP:7330
剩余SP:140
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 配合光属性的球,多学无用
瞬移,等级:1 神技,逃跑用
魔球连射,等级:3 必学 不解释,学多了没用
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 不解释
属性保护,等级:1 送的
元素之力,等级:8 不解释
地炎,等级:23 不解释
冰晶坠,等级:5 为后期技能
冰晶之浴,等级:18 不解释
元素环绕,等级:23 前期先学1 后期考虑到远古图有些BT,所以加到23
魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?
雷光链,等级:5 为后期技能
雷光屏障,等级:16 不解释
暗域扩张,等级:21 不解释
旋炎破,等级:18 不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。
黑暗禁域,等级:16 不解释
爆破集中,等级:3 不解释
元素冲击,等级:1 不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 不解释
受身蹲伏,等级:1 不解释
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1 不解释
强化 - 暗域扩张,等级:3 不解释
强化 - 雷光屏障,等级:1 不解释
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 不解释
强化 - 命中,等级:20 不解释
强化 - 属性强化,等级:10 不解释
强化 - 魔法暴击,等级:5不解释
强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释
有剩下的SP,可以去加我没加的技能 选我吧
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