英雄联盟金属大师攻略
金属大师每次通过E打到4个兵左右能一次性把护盾打满,一个近战兵带3个远程兵,如果有人,就连人带兵一起E,这样通过压制性的伤害和护盾,让你可以在线上一压二。
金属大师的W是加护甲和魔抗的,而且附带范围伤害,团战第一时间请不要盲目的给自己加W冲进去给人轮,那时非常不明智的,你可以给一个需要突进的如阿卡利,赵兴这种起手英雄,然后你在外围输出,等到盾满,在冲进去。
以上是EW得实用性,至于Q,前期可以学一级,还是先EW满,Q一级即可。
大招的用法有两种,第一种是必杀,当一个人目测他有2-3格血,你要必杀他,那就给他上个大招+点燃,大招+点燃的配合,可以让你轻易收取人头,如果感觉死不掉就远远的补一个E。不死就没天理。
金属大师的精髓在于其大招杀死敌人得到其灵魂,用ALT+右键控制,千万别忽视这个灵魂,金属大师5杀称号不是说说的,这个灵魂只要用的好,可以带给你护盾,带给你输出,强大如BUG一般的存在。。
废话这么多也是让你了解金属这个英雄,现在说说如何克制金属。
金属大师血条下面有灰色的护盾值,要打掉他的护盾值的话,也很简单,单挑靠吸血,能打的过,除非他大招什么的都放过来,但你吸血够给力还是能搞的过他得,因为金属大师E必须打到的人越多他得盾才加的越多,单挑就一个人,他EWQ都不一定加的回来,单挑是金属大师的弱项,但如果你没有和他拼得资本,那就拉个队友轮杀他把,注意一点,千万别给他放风筝的机会,要一口气,打掉他得护盾,即使他用技能吧盾加回来,也要追着杀千万别让金属大师缓过气放技能,不然只能拖死你。
金属大师的W是加护甲和魔抗的,而且附带范围伤害,团战第一时间请不要盲目的给自己加W冲进去给人轮,那时非常不明智的,你可以给一个需要突进的如阿卡利,赵兴这种起手英雄,然后你在外围输出,等到盾满,在冲进去。
以上是EW得实用性,至于Q,前期可以学一级,还是先EW满,Q一级即可。
大招的用法有两种,第一种是必杀,当一个人目测他有2-3格血,你要必杀他,那就给他上个大招+点燃,大招+点燃的配合,可以让你轻易收取人头,如果感觉死不掉就远远的补一个E。不死就没天理。
金属大师的精髓在于其大招杀死敌人得到其灵魂,用ALT+右键控制,千万别忽视这个灵魂,金属大师5杀称号不是说说的,这个灵魂只要用的好,可以带给你护盾,带给你输出,强大如BUG一般的存在。。
废话这么多也是让你了解金属这个英雄,现在说说如何克制金属。
金属大师血条下面有灰色的护盾值,要打掉他的护盾值的话,也很简单,单挑靠吸血,能打的过,除非他大招什么的都放过来,但你吸血够给力还是能搞的过他得,因为金属大师E必须打到的人越多他得盾才加的越多,单挑就一个人,他EWQ都不一定加的回来,单挑是金属大师的弱项,但如果你没有和他拼得资本,那就拉个队友轮杀他把,注意一点,千万别给他放风筝的机会,要一口气,打掉他得护盾,即使他用技能吧盾加回来,也要追着杀千万别让金属大师缓过气放技能,不然只能拖死你。
英雄联盟金属大师攻略
个人玩过大约200局金属,排位1800+,不是高手但还是有点小心得
首先说这英雄绝对不废,绝对的能抗能打。
出装:金属现在一般都是走上单或者中单的,由于金属的技能都是耗血的,所以
出门装:鞋子三药或者回血牌一红
由于金属的护甲槽,对线应该是没什么压力的。
第一件首推吸血枪,差不多能抵消你技能的消耗,这样就不怕跟对线英雄耗了,合适的时候转成远古意志。
第二件装备我推荐冰杖,金属是站桩持续输出型英雄,而且技能的AP加成并非特别高,所以高输出的前提是你站得住,加上金属跑的慢,所以我认为冰帐作为第一个大件是非常合适的。多出的500血和技能减速很适合金属
第三件我觉得应该出帽子,高输出必备啊,这时金属就很让人头疼了
第四件看对面是否针对性的出了魔抗装备,如果对面大部分都出了魔抗装备,那么我推荐深渊权杖,保证你的输出,如果没有,你可以做出冥火之拥来保证伤害。
鞋子当然是法师鞋啦~最后一件可以出春哥,可以出狂徒,总是别是全输出的就好,容易被秒的。
符文,我觉得一般的AP通用就可以,铁男没必要专门配符文的, 除非你开发出了自己的打法,那就更不用我多说了。
天赋 21 0 9 或者21 9 0
关于金属TANK装的出法,我自己没这么玩过,单见别人玩过
大概就是狂徒阿塔玛自然冰帐什么的,我觉得这么强的法师出TANK装有点浪费。
以上纯手打,个人见解,不喜请轻喷,欢迎讨论。
首先说这英雄绝对不废,绝对的能抗能打。
出装:金属现在一般都是走上单或者中单的,由于金属的技能都是耗血的,所以
出门装:鞋子三药或者回血牌一红
由于金属的护甲槽,对线应该是没什么压力的。
第一件首推吸血枪,差不多能抵消你技能的消耗,这样就不怕跟对线英雄耗了,合适的时候转成远古意志。
第二件装备我推荐冰杖,金属是站桩持续输出型英雄,而且技能的AP加成并非特别高,所以高输出的前提是你站得住,加上金属跑的慢,所以我认为冰帐作为第一个大件是非常合适的。多出的500血和技能减速很适合金属
第三件我觉得应该出帽子,高输出必备啊,这时金属就很让人头疼了
第四件看对面是否针对性的出了魔抗装备,如果对面大部分都出了魔抗装备,那么我推荐深渊权杖,保证你的输出,如果没有,你可以做出冥火之拥来保证伤害。
鞋子当然是法师鞋啦~最后一件可以出春哥,可以出狂徒,总是别是全输出的就好,容易被秒的。
符文,我觉得一般的AP通用就可以,铁男没必要专门配符文的, 除非你开发出了自己的打法,那就更不用我多说了。
天赋 21 0 9 或者21 9 0
关于金属TANK装的出法,我自己没这么玩过,单见别人玩过
大概就是狂徒阿塔玛自然冰帐什么的,我觉得这么强的法师出TANK装有点浪费。
以上纯手打,个人见解,不喜请轻喷,欢迎讨论。
英雄联盟金属大师攻略,英雄联盟金属大师攻略
出门装我就是鞋子+4红。方便走位,因为金属实在腿短啊……
第一件我就必须先合个吸血书(不推荐出吸血枪,我试过感觉没吸血书好用),还有法穿鞋。然后冰杖。
顺风的话就再出个大帽子,逆风就先出个中亚。
接着出深渊,深渊的属性很适合金属的。
接着最后一件装备你就随意了,大面具啊鬼书(那个是么莫洛特法典,有重伤效果的那个,不过还没出过)啊冥火啊法穿杖啊。就这些。
成型装:
【顺风】法穿鞋,吸血书,冰杖,大帽子,深渊,面具。
【逆风】法穿鞋,吸血书,冰杖,中亚,深渊,法穿杖。
这些都是我自己玩过总结出来的,还有不懂的欢迎追问~
第一件我就必须先合个吸血书(不推荐出吸血枪,我试过感觉没吸血书好用),还有法穿鞋。然后冰杖。
顺风的话就再出个大帽子,逆风就先出个中亚。
接着出深渊,深渊的属性很适合金属的。
接着最后一件装备你就随意了,大面具啊鬼书(那个是么莫洛特法典,有重伤效果的那个,不过还没出过)啊冥火啊法穿杖啊。就这些。
成型装:
【顺风】法穿鞋,吸血书,冰杖,大帽子,深渊,面具。
【逆风】法穿鞋,吸血书,冰杖,中亚,深渊,法穿杖。
这些都是我自己玩过总结出来的,还有不懂的欢迎追问~
英雄联盟金属大师攻略,英雄联盟金属大师攻略
问题一:LOL金属大师主那个技能 人辅我E,我辅我W。
------------------------------------------------------------
莫德凯撒的当前版本是双打线专用,因为他有着游戏里独一无二的双线补刀另外加经验的被动,容易积累出等级优势。此外他的扇形E打中英雄时威力倍增,Q的伤害用来补刀显然是大材小用,而且大招被动收割小龙让下路成为他的首选去向。
在这个前提下,可以帮己身和队友回血的W和增加自身临时生命值的E各有用途。
如果你是辅助,那么你有责任用W帮助队友回血。
如果有人辅助你,那么你应当用E清兵、骚扰。
问题二:lol金属大师s7主什么副什么 主Q副E,Q技能 的特有伤害,以及W技能等,使金属成为一个消耗能力,以及霸线能力很强的英雄。望采纳
问题三:金属大师adc主什么?副什么?我都是主W的 英雄联盟我以前经常玩
王,牌对,决不错,独有的训练,模式挺有意思
在此模式下,木头人会给大家进行训练
在另外两个模式,分别是木头人主动,攻击和防御
在训练模式中玩家可以进行切换英雄
可以通过切换连,击出不一样的招式
问题四:LOL钢铁大师 出门装:1、出门速度之靴 带3个生命药水 。这种出装建议在线上击杀能力强势的情况下,能对敌方对线英雄造成压制与击杀,并且使你能快速游走,对他线对方英雄或野区英雄进行GANK
2、还有一种混线装备,出门再生坠饰 加药水,快速打钱合成贤者之石 ,不停farm,是自己的经济以最快速度发展起来。
前期核心:耀光 是波比前期爆发的核心装备,让她前期具有很大的爆发力。鞋子的选择我是水银之靴 中期选择:1、第一大件我都会选择三相之力 ,这个可以说是波比的优势完全体现出来的一个装备,Q技能可以附带暴击,其他的移动速度,攻击减速,这3个属性能使波比的追杀完全体现出来,本身附带的血量使你在没有大招的情况下,也具有一定的生存能力 2、冥火之拥 是让波比的秒杀能力更上一成的装备,30%当前生命值的伤害,使其在大招的短时间内,对敌方DPS造成最快的击杀,所以我个人感觉,一个操作到位的波比,冥火可以是一个不错的选择。
AD/AP的选择:AD的后期核心无尽之刃 ,选择AD的情况我是在对面的组合对于肉,AD不管对肉或者半肉都具有一定的持续性伤害。
AP的后期核心Rabadon的死亡之帽 ,我都是在对面DPS比较脆弱的情况下,用AP的高爆发将其秒杀【当然,我不是说AD就没有秒杀的能力】
其他的装备我建议以肉装,活着的才是DPS:我推荐兰顿之兆 ,这个装备5%的减CD,减CD这个东西对波比相当重要滴,40%减CD让其的Q2.3秒一次 主动技能的减速使其的追杀更加犀利。
再者的选着我的建议是守护天使 或女妖面纱 。三相之力 冥火之拥 Rabadon的死亡之帽 或者无尽之刃 ,使她对敌方英雄具有足够的击杀能力,所以后面的肉装,加成其生存能力,怎么肉怎么出吧,看情况和自己喜好而定。望采纳 谢谢
问题五:LOL金属大师主什么副什么 S5金属技能加点介绍 主e负q 新版的我喜欢主q负w 套路习惯不同不能说死
问题六:LOL钢铁大师怎么样?介绍下他技能!他值得买吗 20分 技能如下:
被动;任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
Q;波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。
冷却:8/7/6/5/4秒
射程:600
耗蓝:55/55/55/55/55法力值
波比击垮她的敌人,造成伤害(+0.6)加上20/40/60/80/100和目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。额外伤害不能超过75/150/225/300/375。
W:被动特效:持续攻击一名敌人时,波比的护甲和攻击伤害将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。
冷却:12/12/12/12/12秒
射程:600
耗蓝:消耗70/75/80/85/90点法力值
被动特效:持续攻击她的敌人,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。
E:波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。
冷却:12/11/10/9/8秒
射程:525
耗蓝:消耗60/65/70/75/80点法力值
波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)点魔法伤害,和晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
R:波比集中专注于单个英雄,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。
冷却:140/120/100秒
射程:900
耗蓝:消耗100/100/100点法力值
持续6/6/6秒,波比免疫除她的目标以外任何敌人的攻击伤害和技能。
额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害。
特点
比可以释放它的悲伤和愤怒进入发火状态,永久减少敌人对自己造成的物理伤害。他可以缠绕附近的敌方单位,使其不能移动,并在短时间内对其造成持续性魔法伤害。最后,波比可以暂时减少被它攻击的敌方单位的魔法抗性。
・标签: 肉盾 控场 顽强 眩晕 法师 近战 爆发
优点:
1). 有一定的自保能力
2).较强的个人能力,即使是Solo到输,也不会被队友卖得过于郁闷;
缺点:
1).腿比较短,追人的时候容易被控制反杀
2).打钱比较慢
基本的击杀方法W加速跑过去E撞墙OR兵使敌人眩晕接Q
值得练练....>>
问题七:英雄联盟金属大师上单一般学什么技能,我都是主e副q,他们说主e副w可是w技能不是只能对友军释放吗? 主Q副E啊!我现在也是每天玩铁男呢?主要靠他上分,有时间一起玩吧!我电信二区,单挑王哎!用的好的确可以翻盘,
问题八:6.18上单金属大师主什么 加点 现在金属主流是中单,毕竟金属是后期 而且没有逃生技能,移动速度又慢 中路兵线离塔比较近,有GANK很容易逃生,上路太危险,不建议(现在打野最喜欢的也就是上路了 )出装没什么区别 法穿鞋,吸血枪后期转吸 *** 兰德里 狂徒 冰杖 帽子 (前期被。
问题九:英雄联盟钢铁大使技能 英勇战士(被动)
任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
解析:这个技能让波比的生存能力得到了大幅提升。
毁灭重击(Q)
波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。
德玛西亚光辉(W)
被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和攻击力将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。
问题十:LOL钢铁大师要怎么玩 怎么出装以及怎么按技能 三项,春哥。对线不占优势可以出双工资,出兰顿,智慧末刃等。怎么按技能希望你能自己去看技能介绍然后自己去想好吗,这样的游戏不是你来问哪个英雄怎么玩的,而是应该自己去想,你玩波比来问怎么玩,是不是下次玩瑞文了还要来问一次,上单大多数出装都是大同小异,技能的连接当然是靠自己想,不然玩什么,别玩了。
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莫德凯撒的当前版本是双打线专用,因为他有着游戏里独一无二的双线补刀另外加经验的被动,容易积累出等级优势。此外他的扇形E打中英雄时威力倍增,Q的伤害用来补刀显然是大材小用,而且大招被动收割小龙让下路成为他的首选去向。
在这个前提下,可以帮己身和队友回血的W和增加自身临时生命值的E各有用途。
如果你是辅助,那么你有责任用W帮助队友回血。
如果有人辅助你,那么你应当用E清兵、骚扰。
问题二:lol金属大师s7主什么副什么 主Q副E,Q技能 的特有伤害,以及W技能等,使金属成为一个消耗能力,以及霸线能力很强的英雄。望采纳
问题三:金属大师adc主什么?副什么?我都是主W的 英雄联盟我以前经常玩
王,牌对,决不错,独有的训练,模式挺有意思
在此模式下,木头人会给大家进行训练
在另外两个模式,分别是木头人主动,攻击和防御
在训练模式中玩家可以进行切换英雄
可以通过切换连,击出不一样的招式
问题四:LOL钢铁大师 出门装:1、出门速度之靴 带3个生命药水 。这种出装建议在线上击杀能力强势的情况下,能对敌方对线英雄造成压制与击杀,并且使你能快速游走,对他线对方英雄或野区英雄进行GANK
2、还有一种混线装备,出门再生坠饰 加药水,快速打钱合成贤者之石 ,不停farm,是自己的经济以最快速度发展起来。
前期核心:耀光 是波比前期爆发的核心装备,让她前期具有很大的爆发力。鞋子的选择我是水银之靴 中期选择:1、第一大件我都会选择三相之力 ,这个可以说是波比的优势完全体现出来的一个装备,Q技能可以附带暴击,其他的移动速度,攻击减速,这3个属性能使波比的追杀完全体现出来,本身附带的血量使你在没有大招的情况下,也具有一定的生存能力 2、冥火之拥 是让波比的秒杀能力更上一成的装备,30%当前生命值的伤害,使其在大招的短时间内,对敌方DPS造成最快的击杀,所以我个人感觉,一个操作到位的波比,冥火可以是一个不错的选择。
AD/AP的选择:AD的后期核心无尽之刃 ,选择AD的情况我是在对面的组合对于肉,AD不管对肉或者半肉都具有一定的持续性伤害。
AP的后期核心Rabadon的死亡之帽 ,我都是在对面DPS比较脆弱的情况下,用AP的高爆发将其秒杀【当然,我不是说AD就没有秒杀的能力】
其他的装备我建议以肉装,活着的才是DPS:我推荐兰顿之兆 ,这个装备5%的减CD,减CD这个东西对波比相当重要滴,40%减CD让其的Q2.3秒一次 主动技能的减速使其的追杀更加犀利。
再者的选着我的建议是守护天使 或女妖面纱 。三相之力 冥火之拥 Rabadon的死亡之帽 或者无尽之刃 ,使她对敌方英雄具有足够的击杀能力,所以后面的肉装,加成其生存能力,怎么肉怎么出吧,看情况和自己喜好而定。望采纳 谢谢
问题五:LOL金属大师主什么副什么 S5金属技能加点介绍 主e负q 新版的我喜欢主q负w 套路习惯不同不能说死
问题六:LOL钢铁大师怎么样?介绍下他技能!他值得买吗 20分 技能如下:
被动;任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
Q;波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。
冷却:8/7/6/5/4秒
射程:600
耗蓝:55/55/55/55/55法力值
波比击垮她的敌人,造成伤害(+0.6)加上20/40/60/80/100和目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。额外伤害不能超过75/150/225/300/375。
W:被动特效:持续攻击一名敌人时,波比的护甲和攻击伤害将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。
冷却:12/12/12/12/12秒
射程:600
耗蓝:消耗70/75/80/85/90点法力值
被动特效:持续攻击她的敌人,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。
E:波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。
冷却:12/11/10/9/8秒
射程:525
耗蓝:消耗60/65/70/75/80点法力值
波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)点魔法伤害,和晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
R:波比集中专注于单个英雄,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。
冷却:140/120/100秒
射程:900
耗蓝:消耗100/100/100点法力值
持续6/6/6秒,波比免疫除她的目标以外任何敌人的攻击伤害和技能。
额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害。
特点
比可以释放它的悲伤和愤怒进入发火状态,永久减少敌人对自己造成的物理伤害。他可以缠绕附近的敌方单位,使其不能移动,并在短时间内对其造成持续性魔法伤害。最后,波比可以暂时减少被它攻击的敌方单位的魔法抗性。
・标签: 肉盾 控场 顽强 眩晕 法师 近战 爆发
优点:
1). 有一定的自保能力
2).较强的个人能力,即使是Solo到输,也不会被队友卖得过于郁闷;
缺点:
1).腿比较短,追人的时候容易被控制反杀
2).打钱比较慢
基本的击杀方法W加速跑过去E撞墙OR兵使敌人眩晕接Q
值得练练....>>
问题七:英雄联盟金属大师上单一般学什么技能,我都是主e副q,他们说主e副w可是w技能不是只能对友军释放吗? 主Q副E啊!我现在也是每天玩铁男呢?主要靠他上分,有时间一起玩吧!我电信二区,单挑王哎!用的好的确可以翻盘,
问题八:6.18上单金属大师主什么 加点 现在金属主流是中单,毕竟金属是后期 而且没有逃生技能,移动速度又慢 中路兵线离塔比较近,有GANK很容易逃生,上路太危险,不建议(现在打野最喜欢的也就是上路了 )出装没什么区别 法穿鞋,吸血枪后期转吸 *** 兰德里 狂徒 冰杖 帽子 (前期被。
问题九:英雄联盟钢铁大使技能 英勇战士(被动)
任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
解析:这个技能让波比的生存能力得到了大幅提升。
毁灭重击(Q)
波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。
德玛西亚光辉(W)
被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和攻击力将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。
问题十:LOL钢铁大师要怎么玩 怎么出装以及怎么按技能 三项,春哥。对线不占优势可以出双工资,出兰顿,智慧末刃等。怎么按技能希望你能自己去看技能介绍然后自己去想好吗,这样的游戏不是你来问哪个英雄怎么玩的,而是应该自己去想,你玩波比来问怎么玩,是不是下次玩瑞文了还要来问一次,上单大多数出装都是大同小异,技能的连接当然是靠自己想,不然玩什么,别玩了。
lol金属大师技能介绍
我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到最后一套连招收了别人,金属的路线最好单独,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话最好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。
装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
一般来讲后期AD多的装备是
1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
AP多的话
1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
这些装备是我的最爱用后也很少输过
对于铁人我有几点建议
1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。
2铁人的E最好别智能施法。
3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉一个人(ADC最好)你就能1V5,我的最高纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)
7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。
纯手工希望有帮助。
装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
一般来讲后期AD多的装备是
1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
AP多的话
1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
这些装备是我的最爱用后也很少输过
对于铁人我有几点建议
1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。
2铁人的E最好别智能施法。
3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉一个人(ADC最好)你就能1V5,我的最高纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)
7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。
纯手工希望有帮助。
lol金属大师技能介绍
金属大师300多盘,胜率70%+的我告诉你,
天赋21 9 0 ,21 0 9 。都可以。个人比较喜欢出通用9点加移动速度,金属真心腿短。
符文,红色法穿,黄色成长生命,蓝色法强,精华法强。
召唤师技能,闪现 点燃。
技能前期q最多一级,一级不加都可以。...你腿短手短,中路近战很少,你q不到很郁闷的,W还可以贴人走,还可以丢自己的兵上磨血,虽然q cd短容易保持甲,但远远没有W用途广。
出门常见的是一鞋3血,我是13血,或者9血2眼。前期不要硬拼,9血,让别人不能把你打回家。就是刷钱,出门带眼,刷对面f4安全系数大大提高。
3级之前,猥琐补兵,千万不要拼,基本谁都拼不过。也不要推线。就算推过去,2级的你打f4甲会断档,划不来。
3级之后的节奏就是推线——刷F4——推线——刷对方F4——推线----自己F4.
金属就是发育和farm,但是5级以上的金属加上点燃已经不怕很多人了。有时候打野爸爸来了,也不要慌,看清形势,很多时候可以秒掉一个安然回城。但千万不要为了杀人费太多血,刷钱才是最重要的。
第一次回家可以选择直接吸血枪草鞋,也可以草鞋工资匕首加大量红。然后回到线上还是继续刷钱的节奏。带好眼插在去双方f4的路口,也可以防止被gank.
到了10分钟及格标准是80个兵,一般都是100+。
5级的时候就可以适当磨血了,6级瞬间W自己,E,闪现Q,R,点燃, 贴身走等第二个E的cd。妥妥的秒掉一个人。
出完吸血枪和匕首,再出鞋子,鞋子可以选择法穿鞋,3速鞋,减cd鞋和水银都不建议出。
说白了就是法穿的原因,如果你不出幽魂面具,那么就是法穿鞋,如果你像我一样喜欢出幽魂面具,那么3速鞋加上通用的移动速度天赋,会让你打的相当有侵略性(特别在我的build中是不出冰杖的)加上符文天赋将近30点法穿,大多数英雄出生就是30点抗性。
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具。20分钟前必然能出出来,这时你就可以参加团战了,相信自己的强势,相信一个没堆魔抗的肉,就算他顺风裸出了狂徒,(如果一个肉都裸出狂徒了,你作为金属,肯定不会就这点装备)你也能全技能加点燃秒掉他。
当然初期团战,大招和点燃,最好留给脱战能力弱的半肉英雄(你吸血的效果会强些。),当然能秒掉ADC是最好的。
之后有机会就刷兵,保持平均1分钟10个补刀的效率。
后续装备,如果对面还是堆魔抗,或者对面双AP阵容的话,或者你没压住对面的AP,让她非常顺风的时候,首选深渊法杖。
如果对面ap已经被你打费了,对面突进英雄非常给力。那么中亚沙漏就是你的不二选择。
很多人玩金属喜欢出冰杖不建议出,其实金属就是前期没有吸血抢的时候血量比较重要,因为技能消耗血。
玩金属你会发现,你死的时候总是在你白条空的时候一阵爆发挂掉的。(废话)
而换句话说,只要你能释放技能,那么你的血就是无限。这是你冰杖加的那点血根本无法比。
而重要的是你要你每次放出技能加的白条更有价值。想加的快,那么就是高法强,想掉的慢,那么就是高抗性,所以血量太单纯了,不适合金属。
至于减速效果,嗯,这就是为什么我出移动速度的原因。(因为没减速)
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具,中亚(或深渊)----升级匕首成冥火----复活甲(如果有双ap出远古,那么吸血抢就早升级,如果没有,那么最后升级)。
这套装备全是小件,成型快,不用一次打太多钱,合成平滑,不用单机一万年,有较早的参战能力。(我300多盘后最后成型的打法)
法穿鞋,远古,冥火,中亚(或深渊),帽子,复活甲。(也用了很久)
这套装备,是高法伤的出法,也是很通用的,非常容易一套爆发秒掉一个人,但是相对来说会需要更多的时间去刷帽子,容易打单机吧队友卖了。。。万一没把那个人秒掉,很容易悲剧的因为速度慢追不上补一个E....
中期的金属,一样要刷钱快速出装,钱多250 就顺手一个蓝药水,绝对值。 但是重要的列如小龙之类的团战也是一定要参加的,后期,出了冥火之后,给自己先上W,然后找好位置 闪现近身冥火,Q ,E ,点燃,,R。因为考虑到对面极限反应,然后闪现的原因,所以一定要按E点燃R的顺序,闪现躲不开R的范围的。
首选对面的ADC,然后突进性半肉,千万不要给对面AP.
团战你千万要记住自己是个AP是个纯法师,虽然你能肉,但是不开拼的时候千万别拼,等乙方肉和半肉先手打乱阵型后,再闪现到对面秒掉一个人,然后就是收割节奏,就算没秒掉,你也是满白条,W和大招在给你吸血了。再被集火也不是很容易死了。(如果老被集火秒,那么中亚一定要出。。)
按我的出装,一项抗性能上120,另一个抗性也是80多,再给自己上了w,双抗就过百了。只要你有伤害那么你的血就是无限的了。
团战只要对面apc大技能丢完,adc被你秒掉,一群没爆发的肉和半肉是拿你没办法的。
天赋21 9 0 ,21 0 9 。都可以。个人比较喜欢出通用9点加移动速度,金属真心腿短。
符文,红色法穿,黄色成长生命,蓝色法强,精华法强。
召唤师技能,闪现 点燃。
技能前期q最多一级,一级不加都可以。...你腿短手短,中路近战很少,你q不到很郁闷的,W还可以贴人走,还可以丢自己的兵上磨血,虽然q cd短容易保持甲,但远远没有W用途广。
出门常见的是一鞋3血,我是13血,或者9血2眼。前期不要硬拼,9血,让别人不能把你打回家。就是刷钱,出门带眼,刷对面f4安全系数大大提高。
3级之前,猥琐补兵,千万不要拼,基本谁都拼不过。也不要推线。就算推过去,2级的你打f4甲会断档,划不来。
3级之后的节奏就是推线——刷F4——推线——刷对方F4——推线----自己F4.
金属就是发育和farm,但是5级以上的金属加上点燃已经不怕很多人了。有时候打野爸爸来了,也不要慌,看清形势,很多时候可以秒掉一个安然回城。但千万不要为了杀人费太多血,刷钱才是最重要的。
第一次回家可以选择直接吸血枪草鞋,也可以草鞋工资匕首加大量红。然后回到线上还是继续刷钱的节奏。带好眼插在去双方f4的路口,也可以防止被gank.
到了10分钟及格标准是80个兵,一般都是100+。
5级的时候就可以适当磨血了,6级瞬间W自己,E,闪现Q,R,点燃, 贴身走等第二个E的cd。妥妥的秒掉一个人。
出完吸血枪和匕首,再出鞋子,鞋子可以选择法穿鞋,3速鞋,减cd鞋和水银都不建议出。
说白了就是法穿的原因,如果你不出幽魂面具,那么就是法穿鞋,如果你像我一样喜欢出幽魂面具,那么3速鞋加上通用的移动速度天赋,会让你打的相当有侵略性(特别在我的build中是不出冰杖的)加上符文天赋将近30点法穿,大多数英雄出生就是30点抗性。
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具。20分钟前必然能出出来,这时你就可以参加团战了,相信自己的强势,相信一个没堆魔抗的肉,就算他顺风裸出了狂徒,(如果一个肉都裸出狂徒了,你作为金属,肯定不会就这点装备)你也能全技能加点燃秒掉他。
当然初期团战,大招和点燃,最好留给脱战能力弱的半肉英雄(你吸血的效果会强些。),当然能秒掉ADC是最好的。
之后有机会就刷兵,保持平均1分钟10个补刀的效率。
后续装备,如果对面还是堆魔抗,或者对面双AP阵容的话,或者你没压住对面的AP,让她非常顺风的时候,首选深渊法杖。
如果对面ap已经被你打费了,对面突进英雄非常给力。那么中亚沙漏就是你的不二选择。
很多人玩金属喜欢出冰杖不建议出,其实金属就是前期没有吸血抢的时候血量比较重要,因为技能消耗血。
玩金属你会发现,你死的时候总是在你白条空的时候一阵爆发挂掉的。(废话)
而换句话说,只要你能释放技能,那么你的血就是无限。这是你冰杖加的那点血根本无法比。
而重要的是你要你每次放出技能加的白条更有价值。想加的快,那么就是高法强,想掉的慢,那么就是高抗性,所以血量太单纯了,不适合金属。
至于减速效果,嗯,这就是为什么我出移动速度的原因。(因为没减速)
3速鞋,吸血抢,匕首,幽魂面具,中亚(或深渊)----升级匕首成冥火----复活甲(如果有双ap出远古,那么吸血抢就早升级,如果没有,那么最后升级)。
这套装备全是小件,成型快,不用一次打太多钱,合成平滑,不用单机一万年,有较早的参战能力。(我300多盘后最后成型的打法)
法穿鞋,远古,冥火,中亚(或深渊),帽子,复活甲。(也用了很久)
这套装备,是高法伤的出法,也是很通用的,非常容易一套爆发秒掉一个人,但是相对来说会需要更多的时间去刷帽子,容易打单机吧队友卖了。。。万一没把那个人秒掉,很容易悲剧的因为速度慢追不上补一个E....
中期的金属,一样要刷钱快速出装,钱多250 就顺手一个蓝药水,绝对值。 但是重要的列如小龙之类的团战也是一定要参加的,后期,出了冥火之后,给自己先上W,然后找好位置 闪现近身冥火,Q ,E ,点燃,,R。因为考虑到对面极限反应,然后闪现的原因,所以一定要按E点燃R的顺序,闪现躲不开R的范围的。
首选对面的ADC,然后突进性半肉,千万不要给对面AP.
团战你千万要记住自己是个AP是个纯法师,虽然你能肉,但是不开拼的时候千万别拼,等乙方肉和半肉先手打乱阵型后,再闪现到对面秒掉一个人,然后就是收割节奏,就算没秒掉,你也是满白条,W和大招在给你吸血了。再被集火也不是很容易死了。(如果老被集火秒,那么中亚一定要出。。)
按我的出装,一项抗性能上120,另一个抗性也是80多,再给自己上了w,双抗就过百了。只要你有伤害那么你的血就是无限的了。
团战只要对面apc大技能丢完,adc被你秒掉,一群没爆发的肉和半肉是拿你没办法的。
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