英雄联盟瑞文连招顺序
瑞雯连招一般情况下的连招:REAQAQWRQA
连招分析:W和R2中间不要接平A,W有0.3秒施法后摇,如果在这里接A会硬直0.3秒才A,应该W后直接R2,R2有0.4秒的施法后摇,用Q3取消它,这样在第三段Q落地后是可以马上接A的。这个小细节在团战侧面闪现切入敌方人群的时候是致命的,那0.3秒的硬直会导致你被沉默晕眩或恐惧,导致输出中断甚至被集火反杀。
团战连招:E闪现WQA九头蛇RQQA
连招分析:瑞文是刺客型英雄,脆皮,怕控制,团战中存在许多控制。顺风或控制较少时正面E 闪现切入人群后W吼住开始输出。逆风或控制较多时首先要做到后手切入战场,其次是侧面切入战场,通常情况下敌方后排聚堆或站位近时优先切后排;但如果团战开启后敌方多数人处于前排聚堆时且后排仅敌方ADC一人,这种特殊情况下优先切入敌方前排,因为瑞文几乎所有输出手段都是AOE,出九头蛇之后更是如此,所以这种团战应优先切四个或者三个,而不是通常情况下切敌方可能有闪现,有位移或击退的ADC。瑞文团战时应该以自打出自己全部输出为前提,然后尽可能切入到人堆里W,如果情况允许,尽可能秒掉AP或ADC。
光速QA就是:A-Q-移动-A-Q-移动-A-Q,原理就是普攻攻击之后会有一个收刀的动作,这时候用Q来取消A的收尾动作,然后Q也会产生硬直,这时候用移动来取消Q的动作,而期间加入W技能的话,可以用第三段Q来取消,而开启R的时候会有很大的一段动作,这时候需要用E的冲刺来取消。
连招分析:W和R2中间不要接平A,W有0.3秒施法后摇,如果在这里接A会硬直0.3秒才A,应该W后直接R2,R2有0.4秒的施法后摇,用Q3取消它,这样在第三段Q落地后是可以马上接A的。这个小细节在团战侧面闪现切入敌方人群的时候是致命的,那0.3秒的硬直会导致你被沉默晕眩或恐惧,导致输出中断甚至被集火反杀。
团战连招:E闪现WQA九头蛇RQQA
连招分析:瑞文是刺客型英雄,脆皮,怕控制,团战中存在许多控制。顺风或控制较少时正面E 闪现切入人群后W吼住开始输出。逆风或控制较多时首先要做到后手切入战场,其次是侧面切入战场,通常情况下敌方后排聚堆或站位近时优先切后排;但如果团战开启后敌方多数人处于前排聚堆时且后排仅敌方ADC一人,这种特殊情况下优先切入敌方前排,因为瑞文几乎所有输出手段都是AOE,出九头蛇之后更是如此,所以这种团战应优先切四个或者三个,而不是通常情况下切敌方可能有闪现,有位移或击退的ADC。瑞文团战时应该以自打出自己全部输出为前提,然后尽可能切入到人堆里W,如果情况允许,尽可能秒掉AP或ADC。
光速QA就是:A-Q-移动-A-Q-移动-A-Q,原理就是普攻攻击之后会有一个收刀的动作,这时候用Q来取消A的收尾动作,然后Q也会产生硬直,这时候用移动来取消Q的动作,而期间加入W技能的话,可以用第三段Q来取消,而开启R的时候会有很大的一段动作,这时候需要用E的冲刺来取消。
瑞文大招怎么秒放
朋友,具体模式形式的连招是没有的,通常都要看与你对线的人物和使用技能,如果要非要说个模式,那么瑞文全伤害打全是:开大后,A+W+A+Q+A+Q+A+E+A+Q+A+R
那么瑞文还有很多技巧,比如你想上去直接秒人,ER可以直接在E的过程中无后摇开大,然后W住对手进行输出
上面说的只是理论,实际情况要你自己多打,比如对线鳄鱼或者一些其他英雄,要怎么去骗他们的控制技能,算CD时间,比如你的Q比鳄鱼的W要快一点,在你第一轮先手换血换掉鳄鱼W之后,你的Q的CD是先好的,那么第二轮可以直接一套带他走。其实说再多还是要你自己多打多和不同的人对线多积累经验。
最后,瑞文的光速QA。理论是Q取消普工的后摇,走位取消Q的后摇,但是我知道你不明白,我一开始也不明白,完全就是自己玩的多了慢慢就会了,全手打,网一钻3,300盘+的瑞文经验,望采纳。
那么瑞文还有很多技巧,比如你想上去直接秒人,ER可以直接在E的过程中无后摇开大,然后W住对手进行输出
上面说的只是理论,实际情况要你自己多打,比如对线鳄鱼或者一些其他英雄,要怎么去骗他们的控制技能,算CD时间,比如你的Q比鳄鱼的W要快一点,在你第一轮先手换血换掉鳄鱼W之后,你的Q的CD是先好的,那么第二轮可以直接一套带他走。其实说再多还是要你自己多打多和不同的人对线多积累经验。
最后,瑞文的光速QA。理论是Q取消普工的后摇,走位取消Q的后摇,但是我知道你不明白,我一开始也不明白,完全就是自己玩的多了慢慢就会了,全手打,网一钻3,300盘+的瑞文经验,望采纳。
英雄联盟瑞文连招顺序,瑞文大招怎么秒放
瑞文连招这么厉害,那他的连招是怎么释放的呢? 瑞文有两种打法,一个是刺客型打法,一个是半肉型打法,现在的主流是刺客打法。 刺客打法:布甲5血或长剑2血出门,然后鞋子+多兰剑+残暴之力,技能主q副w一点e。之后是黑切+饮血剑+复活甲+轻语,最后一个装备可以机动,一般我选择大饮魔刀。 这个打法的瑞文伤害非常高,切谁谁死,有复活甲又不怕死,e接一段q的突进又远,e的高加成护盾又可以吸收很高的伤害。apc,adc这样的脆皮,被你贴上就是死,团战一般第二时间切入,开大闪现进去ewq普攻q普攻大招q普攻,没闪现的时候是 开大eqwq普攻q普攻大 ,中间夹点燃。基本不死也要逃命了(w的后摇有点长 我习惯有q来取消后摇,q还可以取消大招的后摇)。具体连段具体分析,我只是个建议。(刺客瑞文越后期越难玩,因为被集火就是死,对切入时机的把握很重要) 以前的瑞文玩法我还有印象,放现在版本也能玩:布甲5血或长剑2血出门,然后鞋子+多兰剑+残暴之力+冰锤(可以再出饮魔刀),技能主q副w一点e,然后黑切+冰锤+复活甲。 半肉的瑞文伤害就不够看了,但是冰锤黏住对方carry,恶心人还是非常厉害的。 瑞文连招怎么练呢? 1级点Q2级W.3级E。然后主W。我一般副E(W和E等级高速度CD时间,可以在一次战斗中用2次,点Q,CD时间不变的)有大点大。一般连招是。
英雄联盟法师符文
问题一:符文法师瑞兹的R怎么用? 首先在大招的范围内按r,然后你的脚下有个300距离左右的圈子有几秒的存留时间,可以等队友来了,然后你再按r。你和队友就可以传送过去,逃跑追人的利器啊!三级的r有3000码的传送距离。后期很关键逃跑,追人,开团很牛逼的
问题二:lol符文法师大招怎么用 按下R键,然后在施法范围内选择一个地方作为要传送的地点,再按下R键,这时英雄的脚下出现一个圆形的传送阵,然后引导1秒左右的时间就可以传送过去了,并且队友也可以跟着传说过去。
问题三:lol努努开大中,符文法师的大能不能破坏 光头的大传送是不会打断队友的引导技能的
问题四:英雄联盟符文法师最垃圾,我用了一次琢磨大招不知道怎么用结果一个大把队友传送到敌方防御塔里队友团灭了 英雄联盟每个英雄各有不同,有各自的优点,和缺点,因为每个英雄都不能能是完美的
问题五:符文法师要怎么连招 这个里面都有教程,你可以看一下啊,
现在又出了一款特别不错的游戏叫王h牌对k决,
它里面有着多个Q版古今中外的著名人物和动漫人物汇集在一起,看上去还是比较有创意的,这款游戏已经在韩国以及多个国家和地区成功运营,曾入选WCG成为正式比赛项目。而且游戏里游戏角色都拥有两种性别选择,例如“杰克船长”的女性版本“杰莉船长”等,这也算是一个很贴心的设计,游戏中英雄的技能也有很多,也能随意搭配,不用担心装备了呢,
问题六:LOL法师通用符文 。 (上图加解释) 回复楼主:
法师通用符文推荐:红色法穿,黄色生命,蓝色法强,精华法强
红色法穿,因为红色位置法强性价比不高,而法术穿透性价比最大而且有利打出伤害黄色固定生命,前期50的生命值往往会多一线生机,而法师中路对线,护甲作用低于生命
蓝色和精华法强,这个不解释
【如有疑问,欢迎追问】
问题七:符文法师要怎么连招 这个里面都有教程,你可以看一下啊,
现在好多网友都在玩王d牌对k决啦,
这款游戏主要就是英雄们穿越到不同的时代,
在不同的时空中去保护他们的宝石,在保护宝石的过程中,
英雄们都会进行一场生死较量,而英雄不仅仅只有正义的使者,
更是让我们能体验到邪恶的化身。相信你也一定会喜欢的。
问题八:王者荣耀法师怎么使用 法师符文搭配 王者荣耀法师怎么玩,王者荣耀法师符文怎么搭配,王者荣耀法师符文搭配推荐给玩家,符文能够增强英雄的能力,只有合适的符文才能够使英雄的战斗力发挥到最大,看看英雄战迹法师符文搭配。
法师属性
法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。
法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。
极限法师
此类法师拥有超过单体伤害技能,一个大招能打掉敌人非常多血量。如果玩家给其佩带更多法术伤害符文,增强其技能伤害,可能直接秒杀敌人。
缺点:一套技能释放完毕,需要相当长的休息时间。如果被对方抓住此机会,毫无还手之力。
符文套
蓝色为法术攻击和最大生命(契约),绿色为法术攻击和法术护甲穿透(心眼),紫色为法术攻击和法术护甲穿透(梦魇)。
肉坦法师
此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能(伤害一般),且技能冷却时间短。在于对方长时间对峙时,冷却缩减增加技能释放次数,累积的技能伤害非常恐怖。
缺点:此类只适合长时间的拉锯战,对团队阵容比较苛刻。如果前期无法积累人头优势,将没输出没肉盾,成为ATM。
符文套
蓝色为最大生命(长生),绿色为物理防御、最大生命和冷却缩减(怜悯),紫色为法术攻击和冷却缩减(异端)。
总结
法师拥有两种玩法,都是走极端路线。前者打法飘逸激进,后者沉稳无观赏性。
问题九:lol法师符文应该怎么样出好 大精华 法术强度
红色 法术穿透
黄色 成长血量
蓝色 成长魔抗或固定魔抗
这一套才是APC最通用的符文 如果是固定中单的APC最后的蓝色 可以确定为固定魔抗
首先 大精华跟红色的使用是为了 确保输出
然后黄色成长血量是为了中期有一定的生存能力
中路蓝色固定魔抗 因为中路要对线的英雄都是AP英雄 所以固定魔抗可以给你带来很好的生存能力 蓝色如果使用法强符文 很容易被对手一波技能直接带走! 毕竟对线的ap基本上也都是高爆发类型
中前期看符文 后期看天赋
这套符文可以充分发挥前期的作用
后期装备起来后符文存在的意义并不大
全部手工 希望采纳
问题十:符文法师玩起来很乏力,新瑞滋伤害很高,但团战时没了以前的大招想杀 新版瑞兹的概念就是小规模团战,杀后排没好机会是切不进去了,毕竟没有了以前R带加速的效果。再一个 新版瑞兹我觉得是个保护后排 打前排的定义
问题二:lol符文法师大招怎么用 按下R键,然后在施法范围内选择一个地方作为要传送的地点,再按下R键,这时英雄的脚下出现一个圆形的传送阵,然后引导1秒左右的时间就可以传送过去了,并且队友也可以跟着传说过去。
问题三:lol努努开大中,符文法师的大能不能破坏 光头的大传送是不会打断队友的引导技能的
问题四:英雄联盟符文法师最垃圾,我用了一次琢磨大招不知道怎么用结果一个大把队友传送到敌方防御塔里队友团灭了 英雄联盟每个英雄各有不同,有各自的优点,和缺点,因为每个英雄都不能能是完美的
问题五:符文法师要怎么连招 这个里面都有教程,你可以看一下啊,
现在又出了一款特别不错的游戏叫王h牌对k决,
它里面有着多个Q版古今中外的著名人物和动漫人物汇集在一起,看上去还是比较有创意的,这款游戏已经在韩国以及多个国家和地区成功运营,曾入选WCG成为正式比赛项目。而且游戏里游戏角色都拥有两种性别选择,例如“杰克船长”的女性版本“杰莉船长”等,这也算是一个很贴心的设计,游戏中英雄的技能也有很多,也能随意搭配,不用担心装备了呢,
问题六:LOL法师通用符文 。 (上图加解释) 回复楼主:
法师通用符文推荐:红色法穿,黄色生命,蓝色法强,精华法强
红色法穿,因为红色位置法强性价比不高,而法术穿透性价比最大而且有利打出伤害黄色固定生命,前期50的生命值往往会多一线生机,而法师中路对线,护甲作用低于生命
蓝色和精华法强,这个不解释
【如有疑问,欢迎追问】
问题七:符文法师要怎么连招 这个里面都有教程,你可以看一下啊,
现在好多网友都在玩王d牌对k决啦,
这款游戏主要就是英雄们穿越到不同的时代,
在不同的时空中去保护他们的宝石,在保护宝石的过程中,
英雄们都会进行一场生死较量,而英雄不仅仅只有正义的使者,
更是让我们能体验到邪恶的化身。相信你也一定会喜欢的。
问题八:王者荣耀法师怎么使用 法师符文搭配 王者荣耀法师怎么玩,王者荣耀法师符文怎么搭配,王者荣耀法师符文搭配推荐给玩家,符文能够增强英雄的能力,只有合适的符文才能够使英雄的战斗力发挥到最大,看看英雄战迹法师符文搭配。
法师属性
法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。
法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。
极限法师
此类法师拥有超过单体伤害技能,一个大招能打掉敌人非常多血量。如果玩家给其佩带更多法术伤害符文,增强其技能伤害,可能直接秒杀敌人。
缺点:一套技能释放完毕,需要相当长的休息时间。如果被对方抓住此机会,毫无还手之力。
符文套
蓝色为法术攻击和最大生命(契约),绿色为法术攻击和法术护甲穿透(心眼),紫色为法术攻击和法术护甲穿透(梦魇)。
肉坦法师
此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能(伤害一般),且技能冷却时间短。在于对方长时间对峙时,冷却缩减增加技能释放次数,累积的技能伤害非常恐怖。
缺点:此类只适合长时间的拉锯战,对团队阵容比较苛刻。如果前期无法积累人头优势,将没输出没肉盾,成为ATM。
符文套
蓝色为最大生命(长生),绿色为物理防御、最大生命和冷却缩减(怜悯),紫色为法术攻击和冷却缩减(异端)。
总结
法师拥有两种玩法,都是走极端路线。前者打法飘逸激进,后者沉稳无观赏性。
问题九:lol法师符文应该怎么样出好 大精华 法术强度
红色 法术穿透
黄色 成长血量
蓝色 成长魔抗或固定魔抗
这一套才是APC最通用的符文 如果是固定中单的APC最后的蓝色 可以确定为固定魔抗
首先 大精华跟红色的使用是为了 确保输出
然后黄色成长血量是为了中期有一定的生存能力
中路蓝色固定魔抗 因为中路要对线的英雄都是AP英雄 所以固定魔抗可以给你带来很好的生存能力 蓝色如果使用法强符文 很容易被对手一波技能直接带走! 毕竟对线的ap基本上也都是高爆发类型
中前期看符文 后期看天赋
这套符文可以充分发挥前期的作用
后期装备起来后符文存在的意义并不大
全部手工 希望采纳
问题十:符文法师玩起来很乏力,新瑞滋伤害很高,但团战时没了以前的大招想杀 新版瑞兹的概念就是小规模团战,杀后排没好机会是切不进去了,毕竟没有了以前R带加速的效果。再一个 新版瑞兹我觉得是个保护后排 打前排的定义
lol瑞文试用技巧?
瞬开大招:E+R、W+R、九头蛇+R
简介:无后坐力开大招,最常用的连招,让对面措手不及,让己方666刷屏。
无后坐疾风斩:R已开=>R+Q、R+E、R+九头蛇
简介:取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量,BestRivenNA(北美第一锐雯)视频里他最先开创的瞬秒小连招(怀念LZ当年暂停逐帧看他秒老鼠的岁月)。
光速QA:Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A
简介:大家最熟悉的锐雯连招了,不过不推荐练习,容错率太低,容易自己慌了手脚,还是正常的QAQAQA最好,并且速度也不慢。
闪电QA:QA+QA+QA
简介:锐雯的老玩家们肯定还依稀记得这个词,当年锐雯QA玩的快的被称为闪电QA,锐雯攻略里也只有这个连招的小技巧介绍,千里马还未遇上伯乐啊。推荐大家练习这个,也是LZ常年用的连招,99%不会出错,练熟了速度也不慢哦。
闪现小团控:攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇
简介:根据LZ观察,这个大家真心用的少,但是LZ觉得超好用,BOXBOX也经常用,不知道为啥很多锐雯都舍不得用,难道是不知道?
快速3Q:Q点地板Q点地板Q
简介:这个小技巧细心的人应该早有所发觉,虽然实用性不强,但是会的话好歹收兵会快点点,也很简单就能掌握。
1秒3刀:A+W+九头蛇
简介:介于九头蛇和W为1.OAD加成,实际输出比平A3刀还高点点。也是常用的耗血/击杀连招,伤害是瞬间打出来的,适合温水煮青蛙的击杀方式。
无伤耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
简介:好吧这个在高阶连招里面发过,不过实在是太常用了,所以基础连招里LZ也不想放过它,第一种突进距离短但撤退时手握2Q,第二种突进长但撤退时手握1Q。
击回连招:Q(A)+Q(A)W+E到对面身后Q(A)
简介:缅怀一下锐雯的伯乐BestRivenNA,现在已经没有击回作用了,曾经的第3Q是小范围击退效果(现在是击飞),此连招可以击回逃跑的敌人,追杀利器。
补充常见问题
问:ER要同时按吗????
答:先E后R,类似皇子的EQ二连
问:光速A键要智能施法吗?表示按不过来
答:A用右键就可以了,用键盘A键反而不必要的变繁琐了
问:表示光Q搓不出来无论怎么点地板Q后摇还在?
答:那是因为Q后必须马上点地板才能取消,点慢了就不能取消了哦,举个例子,例如第三发Q的时候的动作,分为飞空和下落2个阶段,下落前点地板才能取消其后摇,如果慢了就没取消掉,前2Q也类似同理,刚Q就要点地板了。
问:1秒3刀应该是A九头蛇W,先W后九头蛇是1s连不上的?
答:你那个也行的通,不过LZ我更喜欢W晕住100%接九头蛇杀人,免得被对面意识闪现之类的九头蛇后躲了W。速度上是一样的,W后能完美接九头蛇。
问:锐雯线上也能打出优势,打野也算可以,为什么我总是输...
答:锐雯最好不要用来打野,她吃等级和装备,打团不要第一个进去,除非你是肉队友有大腿。你赢的那几把装备出的还算正确,输的那些装备已经出错了。
最后,熟练用光速QA的话,需要大量的练习。就这样说吧,Faker,The Shy(韩服第一锐雯)在一场比赛里也不是全部都是光速QA的,这个要做到每次3Q都100%成功确实太难,做到极致需要的练习量不是普通撸友能想象的。
如果想让自己的操作看上去别人玩得更6更酷炫,那么就需要比别人付出更多的练习。
简介:无后坐力开大招,最常用的连招,让对面措手不及,让己方666刷屏。
无后坐疾风斩:R已开=>R+Q、R+E、R+九头蛇
简介:取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量,BestRivenNA(北美第一锐雯)视频里他最先开创的瞬秒小连招(怀念LZ当年暂停逐帧看他秒老鼠的岁月)。
光速QA:Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A
简介:大家最熟悉的锐雯连招了,不过不推荐练习,容错率太低,容易自己慌了手脚,还是正常的QAQAQA最好,并且速度也不慢。
闪电QA:QA+QA+QA
简介:锐雯的老玩家们肯定还依稀记得这个词,当年锐雯QA玩的快的被称为闪电QA,锐雯攻略里也只有这个连招的小技巧介绍,千里马还未遇上伯乐啊。推荐大家练习这个,也是LZ常年用的连招,99%不会出错,练熟了速度也不慢哦。
闪现小团控:攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇
简介:根据LZ观察,这个大家真心用的少,但是LZ觉得超好用,BOXBOX也经常用,不知道为啥很多锐雯都舍不得用,难道是不知道?
快速3Q:Q点地板Q点地板Q
简介:这个小技巧细心的人应该早有所发觉,虽然实用性不强,但是会的话好歹收兵会快点点,也很简单就能掌握。
1秒3刀:A+W+九头蛇
简介:介于九头蛇和W为1.OAD加成,实际输出比平A3刀还高点点。也是常用的耗血/击杀连招,伤害是瞬间打出来的,适合温水煮青蛙的击杀方式。
无伤耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
简介:好吧这个在高阶连招里面发过,不过实在是太常用了,所以基础连招里LZ也不想放过它,第一种突进距离短但撤退时手握2Q,第二种突进长但撤退时手握1Q。
击回连招:Q(A)+Q(A)W+E到对面身后Q(A)
简介:缅怀一下锐雯的伯乐BestRivenNA,现在已经没有击回作用了,曾经的第3Q是小范围击退效果(现在是击飞),此连招可以击回逃跑的敌人,追杀利器。
补充常见问题
问:ER要同时按吗????
答:先E后R,类似皇子的EQ二连
问:光速A键要智能施法吗?表示按不过来
答:A用右键就可以了,用键盘A键反而不必要的变繁琐了
问:表示光Q搓不出来无论怎么点地板Q后摇还在?
答:那是因为Q后必须马上点地板才能取消,点慢了就不能取消了哦,举个例子,例如第三发Q的时候的动作,分为飞空和下落2个阶段,下落前点地板才能取消其后摇,如果慢了就没取消掉,前2Q也类似同理,刚Q就要点地板了。
问:1秒3刀应该是A九头蛇W,先W后九头蛇是1s连不上的?
答:你那个也行的通,不过LZ我更喜欢W晕住100%接九头蛇杀人,免得被对面意识闪现之类的九头蛇后躲了W。速度上是一样的,W后能完美接九头蛇。
问:锐雯线上也能打出优势,打野也算可以,为什么我总是输...
答:锐雯最好不要用来打野,她吃等级和装备,打团不要第一个进去,除非你是肉队友有大腿。你赢的那几把装备出的还算正确,输的那些装备已经出错了。
最后,熟练用光速QA的话,需要大量的练习。就这样说吧,Faker,The Shy(韩服第一锐雯)在一场比赛里也不是全部都是光速QA的,这个要做到每次3Q都100%成功确实太难,做到极致需要的练习量不是普通撸友能想象的。
如果想让自己的操作看上去别人玩得更6更酷炫,那么就需要比别人付出更多的练习。
lol瑞文试用技巧?
召唤者技能介绍 衰竭让对面的CARRY泪流满面,近战AD推荐 幽灵疾步近战推荐更加灵活 关于闪现未点出通用的时候CD有点长了,对于近战而言,灵活性的召唤师技能还是幽灵疾步好点。 关于引燃妹子的输出保证的是成功率,那时候打一个衰竭的木桩英雄,妹子就比较稳了。
关于其他
衰竭引燃组合 传送针对能很好的运用的童鞋
团队中的定位
一个AD近战定位啥呢,半T?
算了,冲上去和队友杀光他们就可以了。。。
灵活连招和进退,充分利用符文之剑带来的伤害
注意击杀顺序就好了
打野技巧
打野还不错。。。个人没兴趣,喜欢和人对线,而不是A野怪
Farm技巧
W啦QQQ啦随便了,怎么收兵习惯怎么收,不过注意Q的基础伤害很低,认为可以开始靠Q而不使用被动触发的普攻来收兵的话,那就大错特错了。
注,触发被动增强补兵成功率。
其他
前期软妹子,有了装备就黑化了(装备也是相对而言的,因为针对AD的防御装备太好了),很难操控的技能,需要一定时间上手,刚开始玩基本坑爹的。。。
很有趣味性的英雄可以娱乐消遣,展现非凡的操作(我玩过目前几乎所有的英雄,认为此货的操作比较高)
可用连招
关于进攻
理想状态:
开RQ平砍Q平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
较好状态:
开RQQ平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
成功率状态
开REQ平砍W平砍QQ平砍R收尾
由于美服入手时间也就几个礼拜,目前也没怎么玩,连招只做参考!
妹子的开发度应该远远不止这些!
关于逃跑
1直线跑路,W对方,如果对方近身,然后鼠标指向逃跑方向,EQQQ
2躲开技能,鼠标方向按E躲,Q的位移太近不保险。
3不行就血拼吧!
注!无论是Q还是E技能都是无法跨越障碍物与地形的!不要撞墙了~
关于其他
衰竭引燃组合 传送针对能很好的运用的童鞋
团队中的定位
一个AD近战定位啥呢,半T?
算了,冲上去和队友杀光他们就可以了。。。
灵活连招和进退,充分利用符文之剑带来的伤害
注意击杀顺序就好了
打野技巧
打野还不错。。。个人没兴趣,喜欢和人对线,而不是A野怪
Farm技巧
W啦QQQ啦随便了,怎么收兵习惯怎么收,不过注意Q的基础伤害很低,认为可以开始靠Q而不使用被动触发的普攻来收兵的话,那就大错特错了。
注,触发被动增强补兵成功率。
其他
前期软妹子,有了装备就黑化了(装备也是相对而言的,因为针对AD的防御装备太好了),很难操控的技能,需要一定时间上手,刚开始玩基本坑爹的。。。
很有趣味性的英雄可以娱乐消遣,展现非凡的操作(我玩过目前几乎所有的英雄,认为此货的操作比较高)
可用连招
关于进攻
理想状态:
开RQ平砍Q平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
较好状态:
开RQQ平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
成功率状态
开REQ平砍W平砍QQ平砍R收尾
由于美服入手时间也就几个礼拜,目前也没怎么玩,连招只做参考!
妹子的开发度应该远远不止这些!
关于逃跑
1直线跑路,W对方,如果对方近身,然后鼠标指向逃跑方向,EQQQ
2躲开技能,鼠标方向按E躲,Q的位移太近不保险。
3不行就血拼吧!
注!无论是Q还是E技能都是无法跨越障碍物与地形的!不要撞墙了~
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