剑姬天赋怎么点
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LOLS6天赋加点ADC通用篇
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S6天赋加点大全
先是各个常见位置通用加点分享,然后再为大家带来各位置细分流派的S6天赋加点图展示;最后则是方便广大玩家,献上S6新天赋系统改动详解,快来分享吧!
ADC常规加点:
解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
剑姬天赋怎么点
因为其5.1,5.1.5.1结构,决定了天赋树最多需要18点天赋点,首先是凶残系天赋树,我相信这是大家选择投入点数最多的天赋树,除了辅助和极个别英雄之外,几乎这版本其他位置的所有英雄,都会凶残系作为主天赋树。
凶残系第一层,是在攻速与技能伤害中选择,除了亚索,蛮王,部分ADC之外,绝大部分英雄会选择后者,这一点不用多说。
第二层双刃剑与盛宴。简单来说,双刃剑更适合与近战英雄,而盛宴则适合ADC和其他需要发育的英雄(包括打野),增加他们的续航与耐线能力。值得一提的是,这对那些尚在苦练补刀的小伙伴来说是个好消息,因为盛宴是有CD的,相当于每一波兵只要补到一个兵会触发盛宴,并且成果显著,达到了过去一波兵每个兵都需要补到的回复效果。
第三层选择吸血效果,无论是前期还是后期,第二项所能提供的攻击力与法强都太低了。
第四层视英雄而来,一般来说,具备下列控制技能的英雄点第二项恃强凌弱,一般来说,ADC选择赏金猎人(天赋名字)。
第五层护穿与法穿,无需多言。
最后一层,基石天赋,也是最重要的天赋。
战争领主的嗜血,适合亚索,蛮王等高暴击英雄,提供非常高效用的回复能力。
战争热诚,适合小炮,奥巴马等普攻技能伤害皆具备ADC与绝大部分AD战士刺客英雄。
第三冥火之触,适合AP,尤其是流浪大魔王,各位可以试试,非常OP。
第二个诡诈系,由通用天赋蜕变而来,适用于绝大部分英雄,取代了过去的防御天赋,成为主流副加天赋,因为太强了。
第一层,漫游者,野辅必点,卡牌也可点。野蛮,适用于所有上单中单,ADC。
第二层,除去不用蓝的英雄,其余全点饼干天赋。在没有蓝瓶的情况下,饼干是通用三路的回复品。
第三层,除了辅助其他位置都选无情,辅助可选无情可选冥想,不用蓝的辅助选冥想。
第四层,辅助用探云手,其他位置点危险游戏。
到了第五层,就基本属于辅助专属了,全部选减CD。
第六层因为前两项,会点到这里来的C位英雄很少,而且第二项性价比非常低,建议统一点第三项。
第三棵,坚决树,绝大部分辅助点十二点,部分坦克英雄点十八点,相对于前一个版本,这个版本的防御系确实削弱了太多了。
第一层愈合不屈,脆皮点愈合,坦克点不屈。
第二层,野辅选探索者,线上英雄选硬化皮肤。
第三层,脆皮选符能盔甲,坦克选老兵伤痕。
第四层暂时有BUG,统一选生命回复。
第五层,脆皮选灵敏,坦克选传奇卫士。
第六层,有BUG,暂时统一选顽石誓约。
看过简单的介绍之后,小伙伴们,是否对天赋有了进一步的了解呢。
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连续爪击:和青熊兽的一样,一边移动一边爪击,最多四次。
舌攻击:距离很长,会把猎人拽过来,但没有攻击力。
肉弹冲撞:蜷缩成一团跳跃式冲撞,会连续多次,结束后有很大的硬直。
后翻滚:向身后翻滚,距离很短。
跳跃砸击:跳起后大力向地面砸,有震动效果,硬直相当长。
喷射臭气:向身边360度范围喷射臭气,有明显的准备动作。
喷麻痹液向前方喷带麻痹效果的液体,距离不长。
LOL上单剑姬天赋加点
黄色:固定护甲
蓝色:固定魔抗
精华:固定攻击
天赋:点出所有物理伤害天赋,然后护甲魔抗各2点,回血点满,点出加30生命。
LOL剑姬怎么玩?
LOL剑姬怎么玩?
加点的话就是主W(前期加攻击力超变态,特别是1级时点就加15点攻击力)副Q副E都行,看你喜欢怎么打
如果对手不强劲在20分钟前就把敌人的塔推到水晶那里的话,那么就这么出
九头蛇(偷血超赞,收兵超赞)+攻速鞋(如果敌人太弱连鞋都不用)+轻语(破甲超牛)+红叉(出红叉点E后你简直无敌了)+饮血剑(尼玛继续偷血,多刷小兵还加攻击力)+无尽之刃(暴击是可怕的事情)
如果不放心怕被终结的话无尽可以换成春哥甲
还有一种情况,敌人太强劲使你20分钟前表现不佳,那么你可以这么出
九头蛇(这是剑姬必备的)+攻速鞋(勉强能增强你的E)+冰霜战锤(加血加功好材料,追杀敌人跑不了)+兰顿之兆(敌人打我我不怕)+轻语(有肉有破甲,这还真牛)+最后如果感觉还是太脆就搞一件狂徒吧
最后你问技能怎么连?这还不简单?一个Q上去(拉近距离)迅速E(Q后E是为了不浪费E的有效时间)爆砍敌人,你会发现你的血像水一样回了回去,而敌人的血也像水一样掉了下来,敌人怕了,怕了就再Q上去(4秒内必须用,不然浪费),敌人多就先大别的不点,砍成残血再EQ。如果确定能干掉一个就er上去,别人会夸你是个疯子。
还有我说明一下,剑姬是个靠顺风吃饭英雄,超神很快,但经受不了集火,基本两个人都干不过,一旦局势扭转逆风了,那么就必须肉一点,这样才能保证你不送并生存下来。我有过几十局被别人扭转局面的经验,听我的错不了!!
纯手打,求采纳
最后说明一下,如果需要出门装和中期装请追问,我会为你解说
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