孤岛危机攻略..
在Crysis捷径内容的最后加上 -DEVMODE
进入游戏后按下:MODE
F1 启动或关闭第三人称视角
F2 跳至下一个检查点
F3 启动或关闭穿墙模式(对于山洞被石堆堵住的Bug很好用)
F4 启动无敌或关闭
F10 跳至前一个检查点
右方的数字键1 获得火箭发射器、散弹枪及SCAR步枪
右方的数字键2 弹药无限
《孤岛危机》是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。
《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
《孤岛危机》故事讲述地球2019,一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。
就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。
外星人开始入侵地球……随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
孤岛危机攻略..
比较有用的命令是:
cl_hitshake [value] - Determines how much your view shakes when hit. High values increase the shaking, 0 disables it.
意思是减小射击抖动,添加语句:cl_hitshake = 0 但是我试验过,好像没有用处,你们试试看,有用告诉我一下
time_scale [value] - This setting allows you to control the rate at which time passes. Any value below 1 slows down time (0 freezes everything), and any value above 1 speeds up the passage of time. Note that the time of day doesn't seem to change no matter how high you raise this setting.
意思是游戏的速度,相当于开变速齿轮,添加语句:time_scale = 0.5 这条语句不要在.cfg文件里面用,最好在游戏里动态设置,方法我等下说
r_NoDrawNear [0,1] - If set to 1, disables near objects, which essentially means your character's gun and arms will disappear. This may or may not improve FPS, but the main use for this cvar would be if you wish to hide your gun.
意思是不显示玩家的枪以及拳头,添加语句:r_NoDrawNear = 1 我试验过,最好不要加这句,不然你在红点瞄准具的情况下拉近视野,会没有准星的
i_iceeffects [0,1] - If set to 0, disables weapon effects for ice environments, which may boost FPS in such circumstances (system).
意思是去掉武器开火效果,添加语句:i_iceeffects = 0 如果觉得枪口火光烦,就添加这句
ai_IgnorePlayer [0,1] - If set to 1, this option makes the player effectively invisible to enemy AI. Note that this doesn't disable AI processing; the sys_AI command does that (system).
玩家隐身用的,反正纳米装都可以隐身,我就没有试验这句
sys_AI [0,1] - If set to 0, disables AI updates, which in effect makes AI unresponsive to anything. Unlike the ai_IgnorePlayer setting, the difference is that the AI are not ignoring the player, ai processing has been turned off altogether.
关于敌人的AI设置,没意思,大概就是设置之后,敌人不动,你打靶
ai_ForceStance [-1,0,1,2,3] - Forces all AI to take a particular stance: -1 disables forced stance, 0 = Stand, 1 = Crouch, 2 = Prone, 3 = Relaxed (system).
敌人的行为设置。添加语句:ai_ForceStance = 0或者-1,1,2,3,对应的是:-1 禁止设置敌人行为,0 敌人保持站立,1 敌人保持半蹲,2 敌人始终保持卧倒,3 敌人可以自己随意,你要是觉得老是打不准敌人头的话,就设为0,让他们始终站立吧
g_godmode [0,1] - If set to 1, enables 'God' mode, which makes the player impossible to kill.
上帝模式,添加语句:g_godmode = 1 就是无敌啦
i_noweaponlimit [0,1] - If set to 1, allows you to carry as many weapons as you wish (system).
很使用的命令,不限制武器携带数,添加语句:i_noweaponlimit = 1 ,你就可以同时带上所有武器了,我现在就带了4把主战武器
i_unlimitedammo [0,1] - If set to 1, provides you with unlimited ammunition for all your carried weapons - when firing your weapon its ammunition count will not go down (system).
弹药无限,添加语句:i_unlimitedammo = 1 就不用换弹夹了
例子:
我是玩的“困难”难度,就是游戏中的第3个级别,那么就修改D:\data\Game\Config\diff_hard.cfg文件,添加后的文件部分如下:
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 1.0
g_playerHealthValue = 200.0
g_difficultyLevel = 3
v_driverControlledMountedGuns = 0
con_restricted 0
i_noweaponlimit = 1 //我只添加了一条作弊码,格式就是这样
关于在游戏中输入作弊码的问题是这样的
1:先按“~”键,出现调试器
2:输入:con_restricted 0,再回车,激活调试器
3:好了,就可以输作弊码了
也可以象我上面那样在.cfg文件里面添加“con_restricted 0”,就可以省去激活调试器了
这下你就可以直接在游戏中输入时间控制了:
例子:
调试器中输入:time_scale 0.5 游戏就以一半的速度来进行,适合那些反映比较慢的同学
参数0,当前游戏完全停止;参数1,正常速度进行游戏;参数0.5,游戏速度一般进行;参数2,游戏2倍速度进行;参数可以自己设定,我上面是举例的
你们记得试试看cl_hitshake哈,我老是闲开镜后太晃了,即使趴下
孤岛危机攻略..
孤岛危机2几个利于大家通关和生存的技巧
1.关于挂件:一般我喜欢用消音器+镭射瞄准(就是一道红光的那种),瞄准镜挂件其实没多大用处。
2.在没有敌人的时候,把持有的抢子弹换满,能量和生命值恢复满。
3.快死的时候(生命危急)可以开启装甲模式,冲到一个掩体后面,把能打着你的敌人都扫光,然后慢慢回血(前提是你把敌人都标记好了,不然万一有个敌人你没看见,然后把你突突死了可别怪我。
4.在被敌人发现并且腹背受敌的情况下,打倒后面的敌人后跑到一个掩体旁边隐身恢复血量,开启装甲模式都是很不错的选择。
5.不到黑咕隆咚一片的时候不要开启纳米夜视,浪费能量还减少视野,不推荐。
6.利用好头上的面甲,把视野中能看到的敌人全部标记,利于攻击和防御(掩体之类的)。
7.抓的妙用:遇到2个以上纳米外星人(就是背着个红色触手那样的东西),抓起一个,朝外星人多的地方扔过去,一下一大片
8.笔者一般习惯带着面甲走路,可以看到有没有弹药箱,手榴弹补给,突然出现的敌人等(有一次我就是因为没有戴面甲就错过了一次补给手雷的机会,害的接下来很难打)
9.收藏品一般都是在死路里,找收藏品可以:先走一条路,如果那条路太远就回来走另一条路,一般都会有一把枪(让你补子弹的)或者收藏品,我就这样找到了一个狗牌和一个车钥匙。bytheway,这方法是我从极度恐慌3里拉过来的,本来是用来寻找灵力连接用的。
10.关于子弹补给:如果你一发子弹都没有了,千万不要补给完以后就跑,应该换完子弹再补给一次,有条件就把两把枪的子弹全补满。
孤岛危机攻略..
我的第一个游戏攻略,希望能给更多玩家帮助。
《孤岛危机》花了我三天时间下载,使用普通难度通关竟然只用不到7小时,实在是令我大失所望,相比同是多部曲的《半条命》和《光晕》,它的剧情流程要短很多,而且在情节上也显得苍白俗套:发现外星人,察觉外星人要入侵地球,外星人牛X,为了显示自己牛X顺手扔一颗核弹过去,结果让外星人更牛X,结局是同归于尽和华丽的大爆炸,怎么感觉是重温某电影。
尽管剧情不怎么样,其游戏性还是可圈可点的。就我而言这款游戏最大的特色就是那身酷到家的纳米作战服,具备四大模式功能:力量模式,即大幅度提高肉搏攻击力,而且能跳得更高,在某些任务环节必须使用;速度模式,在短时间内大幅度提高移动速度;隐身模式,这个就不用解释了,开启后持续减少能量,移动会加快能量的消耗,隐身时攻击将立即显形且作战服能量为0;防护模式:能量会抵消你受到伤害,难度越高其能抵消的伤害越少,开启防护模式的同时能加快你的回血速度,难度越高回复量越少。合理使用这四种模式能让你更容易通关。(图1)
图1.美军的纳米生化装
武器的自定义系统也是本游戏一大特色,游戏中可以获取各种武器配件,如消声器、高倍瞄准镜、红外瞄准仪等,可以根据环境需要自由装配。强烈推荐高倍瞄准镜、消声器和麻醉针战术挂件的组合。高倍瞄准镜可以让你丢弃开枪时声音大到全岛都能听到的狙击枪,有了它备弹量更多的步枪才是无形杀敌的最好帮手。消声器只能装到手枪和步枪上,它能使开枪时敌人无法判断你的位置,避免大批敌人蜂拥而上或者陷入被包围的境地,这很重要。麻醉针无论击中敌人哪个部位都能使敌人立即沉睡,包括后期敌人强悍的纳米服战士,时间大概持续3分钟。(图2)
图2.在游戏中能拿到的全部武器配件
一些关于游戏的看法和技巧
一、游戏的NPC终究是电脑,而不是人脑,只要给予适当的自由度,AI再高我们也能想出虐待它们的办法;
二、最高难度下与敌人正面冲突可能会很困难,所以很多地方我们可以开着隐身完成任务溜过去,如果你枪法强悍技术一流或者找个高地掩体把敌人狙完也不过是多花点时间和子弹;
三、爆头,一定要爆头(除了外星人),尽情发挥玩CS时的爆头枪法。在《孤岛》中敌人穿着厚重的防弹衣,你会发现扫完一匣的子弹只能撂倒一个敌人,在你上子弹的时候会跳出来另一个家伙把你干掉,不过戴着头盔的敌人需要两枪头,第一枪会把头盔打飞,打中面部即使有头盔也只需要一枪,这需要点运气;
四、卧倒射击会比站立和蹲下射击要稳;
五、没事的时候打开防护模式,它能让你更快回血,也不会让你遭冷枪而马上挂掉;
六、双麻醉枪战术。麻醉针是个好东西,能穿透敌人厚重的防弹衣,打中敌人任何部位能使其立即失去战斗力,相当于间接秒杀敌人,而且无限使用,虽然再装填时间长,但是当同时拥有两把步枪武器的时候,就能使它的作用增强,用法如下:在两把步枪上同时挂上两个麻醉枪挂件,把射击模式全部换到挂件射击,一把射击装填的同时马上切换另一把使用,敌人多的话可以先放倒两个马上找地方隐蔽,切换普通射击模式等待冷却。缺点:操作繁杂,要求一枪命中,敌人距离过远或者太集中时不适用。
七、靠地图边缘走,随时找掩体,可以让你少读些档;
八、朝鲜的步枪FY71子弹能经常得到补充,美军的SCAR却不是,两把枪性能差不多,开枪当然优先使用FY71;
九、望远镜能锁定敌人。当你使用望远镜发现一名敌人后,用中间的框套住一段时间,就能让该名敌人在地图上持续显示。望远镜也能监听锁定区域的声音;
十、本游戏不会让你感觉子弹紧缺,敌人掉落的武器不说,光是搜刮营地小屋的弹药都足够你奢侈一阵子。
十一、有待补充。
还没有评论,来说两句吧...