贤者刷图加点攻略
攻击技能
神圣十字:满,20秒冷却时间,加满以后,配上二转ex技能,攻击性价比较高。
小金锤:过渡技能,个人认为不需要加满,因为已经有许多攻击技能,相信用小金锤的使用频率不会很高,仅限刷3s使用~~
雷电冲击:满级9级,目前加到7级,有实力的玩家可以加满,sp点后面解释。据说该技能以后可能会限制充电攻击的怪物数量,只能为5只,那技能效果就大打折扣了。不过从目前来看,如果没有攻击数量的限制,这个技能在打小怪方面还是很给力的。
重击:满。
破甲:满。
盾冲:1级。个人认为是逃命和负面状态技能。加满了也是减50%物理魔法防御,1点足够了。
连锁闪电:7级。好技能啊!!真的好技能啊!应该加满的呀~~有条件的童鞋可以加满
滑步旋落:2级。前置技能。
落雷:1级。前置技能。
盾击:2级。前置技能。
神圣冲击波:3级。前置技能。
防守技能
挑衅:7级,15秒持续时间配合15秒得冷却时间刚刚好,如果可以弄到A级纹章,可以省下sp加到雷电冲击或者连锁闪电上
盾挡:满级。有的同学认为加6加8就够了。我个人认为,以后的巢穴的boss可能会有高攻击高连击的技能,而且本人的十字军还具有mt的功能,所以满了。
虔诚:满级。7级27秒的无敌时间,配合纹章还可以更长久!!目前盾挡45冷却时间,持续15秒;虔诚60秒冷却时间,持续+27秒。配上纹章的话可以持续无敌下去,没有纹章的话也就只有2、3秒的真空期。我认为,配上适当的挑衅,完全可以做到全程吸引boss。当然这个是理想状态下,实际操作可能有这么几秒的差别,但是只要挑衅技术好,十字军也可以做一个称职的mt!
辅助技能
判定光环:满。对于十字军的许多技能都是加攻的
浮空:满。这个是个人喜好的原因了。有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
荆棘:满。由于本人是残酷装备,物理攻击也不低,所以打算满这个技能。
力量掌握:满。保命吧,有十万多的血~~对自己血量有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
精神掌握:3级。本来想满,但是sp不够了,就扣了两点过来。对自己mp有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
精神训练:满。对自己mp有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
治愈、治愈之手:1点。
神圣十字:满,20秒冷却时间,加满以后,配上二转ex技能,攻击性价比较高。
小金锤:过渡技能,个人认为不需要加满,因为已经有许多攻击技能,相信用小金锤的使用频率不会很高,仅限刷3s使用~~
雷电冲击:满级9级,目前加到7级,有实力的玩家可以加满,sp点后面解释。据说该技能以后可能会限制充电攻击的怪物数量,只能为5只,那技能效果就大打折扣了。不过从目前来看,如果没有攻击数量的限制,这个技能在打小怪方面还是很给力的。
重击:满。
破甲:满。
盾冲:1级。个人认为是逃命和负面状态技能。加满了也是减50%物理魔法防御,1点足够了。
连锁闪电:7级。好技能啊!!真的好技能啊!应该加满的呀~~有条件的童鞋可以加满
滑步旋落:2级。前置技能。
落雷:1级。前置技能。
盾击:2级。前置技能。
神圣冲击波:3级。前置技能。
防守技能
挑衅:7级,15秒持续时间配合15秒得冷却时间刚刚好,如果可以弄到A级纹章,可以省下sp加到雷电冲击或者连锁闪电上
盾挡:满级。有的同学认为加6加8就够了。我个人认为,以后的巢穴的boss可能会有高攻击高连击的技能,而且本人的十字军还具有mt的功能,所以满了。
虔诚:满级。7级27秒的无敌时间,配合纹章还可以更长久!!目前盾挡45冷却时间,持续15秒;虔诚60秒冷却时间,持续+27秒。配上纹章的话可以持续无敌下去,没有纹章的话也就只有2、3秒的真空期。我认为,配上适当的挑衅,完全可以做到全程吸引boss。当然这个是理想状态下,实际操作可能有这么几秒的差别,但是只要挑衅技术好,十字军也可以做一个称职的mt!
辅助技能
判定光环:满。对于十字军的许多技能都是加攻的
浮空:满。这个是个人喜好的原因了。有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
荆棘:满。由于本人是残酷装备,物理攻击也不低,所以打算满这个技能。
力量掌握:满。保命吧,有十万多的血~~对自己血量有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
精神掌握:3级。本来想满,但是sp不够了,就扣了两点过来。对自己mp有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
精神训练:满。对自己mp有信心的同学可以省下sp点加到雷电冲击和连锁闪电上。
治愈、治愈之手:1点。
贤者刷图加点攻略
贤者刷图加点:
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、荆棘、雷神之锤、神圣十字、雷电冲击、重击
2.只需要1点前置的技能:神圣之锤、落雷、滑步挥破、神圣连击、虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、滑步旋落、神圣断言、挑衅、判定光环、盾冲。
贤者PK加点:
虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、神圣十字、雷神之锤、重击点满,其他只需要1点即可。
如果你想了解更多关于龙之谷手游的攻略信息,可以百度搜索小皮-手游进行相关信息查阅,非常全面。希望对你有所帮助
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、荆棘、雷神之锤、神圣十字、雷电冲击、重击
2.只需要1点前置的技能:神圣之锤、落雷、滑步挥破、神圣连击、虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、滑步旋落、神圣断言、挑衅、判定光环、盾冲。
贤者PK加点:
虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、神圣十字、雷神之锤、重击点满,其他只需要1点即可。
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龙之谷贤者加点怎么加
牧师技能
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
龙之谷贤者pk加点
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。
1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和群P比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。
2、物理流则类似于MT,拥有最高的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏最低。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。
物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定攻击)和虔诚(激活防御状态后一定时间内抵挡全部攻击)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方攻击)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中攻击)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50%的伤害)和钢铁之轮(一定时间内大幅减少所受伤害)两个神技。所以说物理流大部分时间是出于无敌状态的。
由于物理流攻击极低,所以刷图和群P比较平庸(不过单刷可以说是第一,只有物理流可以不死单刷深渊)。不过在单挑之中可以说是毫无疑问的第一。公认的单挑之王。
关于楼主加点的问题,由于我这里不好发图,所以用文字好了,下面是我的盾贤的加点(40级的)。
牧师系:
盾击 Lv.2(初始是Lv.1)
落泪 Lv.1(初始是Lv.1)
侧滑 Lv.4(初始是Lv.1)
践踏 Lv.1(初始是Lv.1)
侧踢 Lv.1(初始是Lv.1)
还击 Lv.1
盾挡 Lv.6(32级只能加到Lv.5)
治愈 Lv.4
浮空调整 Lv.4
贤者系:
挑衅 Lv.1
自动格挡 Lv.5(32级只能加到Lv.4)
虔诚 Lv.5(32级只能加到Lv.4)
滑步悬落 Lv.2
神圣断言 Lv.3
破甲 Lv.3
范围格挡 Lv.4
神圣复仇 Lv.1
盾冲 Lv.3
神圣惩戒 Lv.3(32级只能加到Lv.1)
钢铁之轮 Lv.3(32级只能加到Lv.1)
神圣化身 Lv.1(只有40级能加)
1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和群P比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。
2、物理流则类似于MT,拥有最高的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏最低。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。
物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定攻击)和虔诚(激活防御状态后一定时间内抵挡全部攻击)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方攻击)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中攻击)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50%的伤害)和钢铁之轮(一定时间内大幅减少所受伤害)两个神技。所以说物理流大部分时间是出于无敌状态的。
由于物理流攻击极低,所以刷图和群P比较平庸(不过单刷可以说是第一,只有物理流可以不死单刷深渊)。不过在单挑之中可以说是毫无疑问的第一。公认的单挑之王。
关于楼主加点的问题,由于我这里不好发图,所以用文字好了,下面是我的盾贤的加点(40级的)。
牧师系:
盾击 Lv.2(初始是Lv.1)
落泪 Lv.1(初始是Lv.1)
侧滑 Lv.4(初始是Lv.1)
践踏 Lv.1(初始是Lv.1)
侧踢 Lv.1(初始是Lv.1)
还击 Lv.1
盾挡 Lv.6(32级只能加到Lv.5)
治愈 Lv.4
浮空调整 Lv.4
贤者系:
挑衅 Lv.1
自动格挡 Lv.5(32级只能加到Lv.4)
虔诚 Lv.5(32级只能加到Lv.4)
滑步悬落 Lv.2
神圣断言 Lv.3
破甲 Lv.3
范围格挡 Lv.4
神圣复仇 Lv.1
盾冲 Lv.3
神圣惩戒 Lv.3(32级只能加到Lv.1)
钢铁之轮 Lv.3(32级只能加到Lv.1)
神圣化身 Lv.1(只有40级能加)
龙之谷贤者加点怎么加
应吧里要求,给出3种贤者加点的框架,这里给出的加点是每种贤者的基础,有剩余的sp看玩家自己的喜好选择,这里不予以分配
物理腿贤:41点剩余,想pk的可以加挥破,神连,自动、范围格挡
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
盾挡8 连锁1 飞腿1 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
下劈0 反击1 直击9 ↓ ↓ 破甲6 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲3 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击1 盾冲4 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
审判贤者:同样的41点剩余,可出光环,满小锤
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
盾挡8 连锁13 飞腿0 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
赞 4
2010-12-25 11:25回复
杏应缓团 幽蓝〃蝴蝶
193位粉丝
2楼
下劈0 反击1 直击0 ↓ ↓ 破甲3 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲5 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击3 盾冲1 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
双休贤者:13点剩余,兼顾了腿和审判的输出,可以考虑光环
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
盾挡8 连锁13 飞腿1 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
下劈0 反击1 直击9 ↓ ↓ 破甲3 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲5 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击3 盾冲1 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
有的人会说这3个没差多少,我上面说了,是基础框架加点,还有剩余的点,把剩余的加起来你就发现不同了
我觉得3者的区分在于连锁,直击,重击雷冲上,这个技能的取舍需要根据大家自己的喜好斟酌,因人而异
写的不好,不足之处大家提出,希望对大家有帮助
物理腿贤:41点剩余,想pk的可以加挥破,神连,自动、范围格挡
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
盾挡8 连锁1 飞腿1 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
下劈0 反击1 直击9 ↓ ↓ 破甲6 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲3 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击1 盾冲4 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
审判贤者:同样的41点剩余,可出光环,满小锤
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
盾挡8 连锁13 飞腿0 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
赞 4
2010-12-25 11:25回复
杏应缓团 幽蓝〃蝴蝶
193位粉丝
2楼
下劈0 反击1 直击0 ↓ ↓ 破甲3 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲5 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击3 盾冲1 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
双休贤者:13点剩余,兼顾了腿和审判的输出,可以考虑光环
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
盾挡8 连锁13 飞腿1 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
下劈0 反击1 直击9 ↓ ↓ 破甲3 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲5 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击3 盾冲1 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
有的人会说这3个没差多少,我上面说了,是基础框架加点,还有剩余的点,把剩余的加起来你就发现不同了
我觉得3者的区分在于连锁,直击,重击雷冲上,这个技能的取舍需要根据大家自己的喜好斟酌,因人而异
写的不好,不足之处大家提出,希望对大家有帮助
龙之谷贤者加点怎么加
一楼的加点完全是乱来= =没见过这么PK的,连招的挥破、连击居然全部不点,PK你点挑衅?治愈5出9%你不知道嘛?见过治愈点1的见过牛B不点没见过点4的= =,坑爹呢....
http://dn.duowan.com/2zmnq/?8mFo1uhFYmL2cvxmy7_chxo|147$303$50&ifr=guardian.html
给你一个我自己在用的职业PK加点。大概讲解一下.
重击和破甲要满,无疑是贤者主要的输出技能,盾冲是抓人不可缺少的,但不用往上点.
荆棘、力量掌握满。精神训练满,因为出了光环,MP回复这点很重要的。
5级治愈是9%回血,和4级的差别很大(关于治愈这个技能..牛人选择不出,大多出1,要给力的话出5,极端的点满= =你可以自己斟酌。我出的是5)
飞腿要出,连招很好用(配合冲击波和十字架),谁用谁知道。
浮空和滑步满,挥破点到3出个2段攻击,神圣连击点出来(连招用)直击要害不要出,光出侧踢。
PK的时候反伤可以满。钢铁也满了,很重要的防御技能。
另外,说了是纯PK加点,光环是肯定需要的,元素光环用来打元素,减伤的效果很好。判定光环可以满,可以点出来。我这里没有出神圣复仇只出了断言(有点极端),PK的时候记住先断言打掉浮空!如果要出复仇的话把光环调到1,虔诚或者反伤下调一格就行了。自己斟酌
这里有个地方你自己斟酌一下,就是盾挡。虽然职业比赛的时候没有规定呢不能用盾挡,但是PVP场大多是不准贤者用的,就算你用了开盾期间人家也不会追着你打,所以你可以考虑点3或者4..毕竟PK的时候主要是拼技能,高端贤者什么钢铁反伤盾挡治愈都是浮云了。
就是这样~绝对不坑爹。
http://dn.duowan.com/2zmnq/?8mFo1uhFYmL2cvxmy7_chxo|147$303$50&ifr=guardian.html
给你一个我自己在用的职业PK加点。大概讲解一下.
重击和破甲要满,无疑是贤者主要的输出技能,盾冲是抓人不可缺少的,但不用往上点.
荆棘、力量掌握满。精神训练满,因为出了光环,MP回复这点很重要的。
5级治愈是9%回血,和4级的差别很大(关于治愈这个技能..牛人选择不出,大多出1,要给力的话出5,极端的点满= =你可以自己斟酌。我出的是5)
飞腿要出,连招很好用(配合冲击波和十字架),谁用谁知道。
浮空和滑步满,挥破点到3出个2段攻击,神圣连击点出来(连招用)直击要害不要出,光出侧踢。
PK的时候反伤可以满。钢铁也满了,很重要的防御技能。
另外,说了是纯PK加点,光环是肯定需要的,元素光环用来打元素,减伤的效果很好。判定光环可以满,可以点出来。我这里没有出神圣复仇只出了断言(有点极端),PK的时候记住先断言打掉浮空!如果要出复仇的话把光环调到1,虔诚或者反伤下调一格就行了。自己斟酌
这里有个地方你自己斟酌一下,就是盾挡。虽然职业比赛的时候没有规定呢不能用盾挡,但是PVP场大多是不准贤者用的,就算你用了开盾期间人家也不会追着你打,所以你可以考虑点3或者4..毕竟PK的时候主要是拼技能,高端贤者什么钢铁反伤盾挡治愈都是浮云了。
就是这样~绝对不坑爹。
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