火炬之光2 冰法加点
先说一下必加技能。
三系元素强化被动共计45点。
献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。
游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。
加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
三系元素强化被动共计45点。
献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。
游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。
加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
火炬之光2 冰法加点
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
火炬之光2法师哪种流派效率高
首先一个好游戏不可能只有一种固定加点方法,否则他三系做出来干什么的?摆设?如果是那这种游戏不玩也罢,我发现网上很多伪高手,不是粘贴别人的答案就按照别人的方法玩了一遍就完全认定了一种方案,其实火炬2法师的很多技能前期很菜不是点一两点就能有效的,你如果没有亲身试验就别大放厥词。火焰法师没人看好的职业,原因是没人去真正了解,只会炒别人的加点方案,他们不知道真正好的加点方案都是极少的玩家亲身测试N遍才完成的,如果想知道火法怎么玩答案如下,但建议自己去尝试开拓新玩法~!这是我花了不少功夫才弄明白的。
必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)
必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505
必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。
必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。
必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺
必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。
必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。
必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)
必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。
其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。
必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)
必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505
必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。
必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。
必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺
必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。
必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。
必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)
必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。
其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。
火炬之光2 法师技能加点
火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。
火炬之光2法师技能加点:
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点
1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
《火炬之光2》法师加点技能是什么?
火炬之光2余烬法师是职业里面唯一一个法师,拥有超级强大的魔法输出和辅助技能。在一般游戏中法师都是输出最高的职业,同时比较脆弱,需要站在远处对敌人实施打击。但是法师可以通过各种辅助技能来增强自己的抗性和生命,火炬之光2中的职业都是技能成群的,法师走生命样的路线完全取决于玩家自己。
余烬法师 炼狱 熔岩之矛 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。 法力消耗:每秒5点 造成33%武器伤害的火伤害 35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 熔岩之锤(7级) 你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。 法力消耗:16点 造成50%武器伤害的火伤害 80%的几率使目标昏迷3秒 3秒内-20%攻击速度 在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 火焰炸弹(7级) 你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。 法力消耗:17点 冷却时间:2秒 在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-12%的移动速度 5%的几率使目标逃跑2秒 燃烧之柱(14级) 你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。 法力消耗:22点 冷却时间:9秒 +110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 炼狱崩塌(21级) 你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。 法力消耗:35点 冷却时间:2.5秒 +263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +35击退 献祭光环(21级) 一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。光环的持续时间比冷却时间略长。 法力消耗:35点 冷却时间:28秒 受到的所有伤害-1% 在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 充能专精(被动) 你对充能的熟练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。 充能衰退速度降低6% 4%的充能速度加成 元素协调(14级,被动) 余烬法师擅长运用元素,能够延长元素效果的持续时间。 燃烧/击晕/冻结/中毒效果的持续时间+1秒 火焰烙印(28级,被动) 每当你攻击一个正在燃烧的敌人,你对其造成额外的火伤害。 +103点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 冰霜 冰霜冲击 你施放一阵反射冰箭,使敌人减速和无法移动。 法力消耗:11点 造成30%武器伤害的冰伤害 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 冰雹(7级) 你从空中召唤寒冰碎片,撕裂敌人的护甲,并在接触目标后击晕他们(冰雹不会产生充能效果) 法力消耗:21点 冷却时间:2.5秒 6秒内受到的冰伤害+20% 50%的几率击晕敌人3秒 在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使敌人冻结6秒 6秒内受到的电伤害+20%
冰霜相位(14级) 你从一个位置消失,并立即在另一个位置重新出现,对两个地方造成冰伤害。 法力消耗:25点 冷却时间:2秒 +117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +10击退 10%的几率使敌人冻结3秒 冰霜之波(21级) 你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。 法力消耗:27点 +103-205点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 星界同伴(21级) 你召唤一个余烬法师的星界幻象,幻象能够使用强大的法术为你作战。 法力消耗:61点 冷却时间:1分钟 持续时间:40秒 法杖专精(被动) 你对法杖的熟练运用能够在你攻击敌人时降低他们的元素抗性。每次攻击的效果可以叠加,持续10秒。 10秒内的电护甲-10% 10秒内的毒护甲-10% 10秒内的冰护甲-10% 10秒内的火护甲-10% 冻结命运(14级,被动) 每当你杀死敌人,你有一定几率冻结附近最多4个敌人。 20%的几率使目标无法移动3秒 冰霜烙印(28级,被动) 每当你攻击一个被冻结的敌人,你对其造成额外的冰伤害。 +103点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 风暴 七彩箭 你发射数支火箭,冰箭和电箭寻找附近的敌人。 法力消耗:12点 +18点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使目标中毒3秒 10%的几率使目标燃烧3秒 10%的几率使目标昏迷3秒 10%的几率使目标冻结3秒 震击爆发(7级) 你引导能量爆发,击晕附近所有敌人。当鼠标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法力。 法力消耗:每秒11点 造成30%武器伤害的电伤害 在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 死亡后爆炸 20%的几率使目标昏迷1秒 +1击退
雷霆集中(7级) 你在目标位置召唤一道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌人。 法力消耗:26点 冷却时间:10秒 持续时间:14秒 +146-292点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 弧光(14级) 你从武器里引导能量光线穿透敌人。被杀死的敌人会分裂光线并攻击附近的敌人。 最多分裂两道光线 法力消耗:每秒17点 造成10%的武器伤害 死亡后爆炸 +15-30点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) +5击退 附加效果 造成40%武器伤害的电伤害 需要法杖或魔杖 死亡奖赏(21级) 你束缚目标区域内的所有敌人。他们死亡后会通过三支灵魂箭将他们的生命值和法力值转移到你或其他玩家身上。以下描述的生命值和法力值恢复基于每支灵魂箭。 法力消耗:27点 冷却时间:2.5秒 恢复50点生命值(效果随玩家等级提高而增强) 恢复5点法力值(效果随玩家等级提高而增强) 七彩裂隙赐(被动) 你的混乱能量能够在敌人攻击你时将他们传送走,并有一定几率随机产生一个元素效果 15%的几率在你被攻击时施放裂隙扭曲 魔杖混乱(14级,被动) 用魔杖攻击敌人会产生随机的
余烬法师 炼狱 熔岩之矛 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。 法力消耗:每秒5点 造成33%武器伤害的火伤害 35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 熔岩之锤(7级) 你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。 法力消耗:16点 造成50%武器伤害的火伤害 80%的几率使目标昏迷3秒 3秒内-20%攻击速度 在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 火焰炸弹(7级) 你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。 法力消耗:17点 冷却时间:2秒 在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-12%的移动速度 5%的几率使目标逃跑2秒 燃烧之柱(14级) 你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。 法力消耗:22点 冷却时间:9秒 +110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 炼狱崩塌(21级) 你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。 法力消耗:35点 冷却时间:2.5秒 +263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +35击退 献祭光环(21级) 一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。光环的持续时间比冷却时间略长。 法力消耗:35点 冷却时间:28秒 受到的所有伤害-1% 在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 充能专精(被动) 你对充能的熟练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。 充能衰退速度降低6% 4%的充能速度加成 元素协调(14级,被动) 余烬法师擅长运用元素,能够延长元素效果的持续时间。 燃烧/击晕/冻结/中毒效果的持续时间+1秒 火焰烙印(28级,被动) 每当你攻击一个正在燃烧的敌人,你对其造成额外的火伤害。 +103点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 冰霜 冰霜冲击 你施放一阵反射冰箭,使敌人减速和无法移动。 法力消耗:11点 造成30%武器伤害的冰伤害 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 冰雹(7级) 你从空中召唤寒冰碎片,撕裂敌人的护甲,并在接触目标后击晕他们(冰雹不会产生充能效果) 法力消耗:21点 冷却时间:2.5秒 6秒内受到的冰伤害+20% 50%的几率击晕敌人3秒 在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使敌人冻结6秒 6秒内受到的电伤害+20%
冰霜相位(14级) 你从一个位置消失,并立即在另一个位置重新出现,对两个地方造成冰伤害。 法力消耗:25点 冷却时间:2秒 +117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +10击退 10%的几率使敌人冻结3秒 冰霜之波(21级) 你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。 法力消耗:27点 +103-205点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒 星界同伴(21级) 你召唤一个余烬法师的星界幻象,幻象能够使用强大的法术为你作战。 法力消耗:61点 冷却时间:1分钟 持续时间:40秒 法杖专精(被动) 你对法杖的熟练运用能够在你攻击敌人时降低他们的元素抗性。每次攻击的效果可以叠加,持续10秒。 10秒内的电护甲-10% 10秒内的毒护甲-10% 10秒内的冰护甲-10% 10秒内的火护甲-10% 冻结命运(14级,被动) 每当你杀死敌人,你有一定几率冻结附近最多4个敌人。 20%的几率使目标无法移动3秒 冰霜烙印(28级,被动) 每当你攻击一个被冻结的敌人,你对其造成额外的冰伤害。 +103点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 风暴 七彩箭 你发射数支火箭,冰箭和电箭寻找附近的敌人。 法力消耗:12点 +18点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强) +18点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使目标中毒3秒 10%的几率使目标燃烧3秒 10%的几率使目标昏迷3秒 10%的几率使目标冻结3秒 震击爆发(7级) 你引导能量爆发,击晕附近所有敌人。当鼠标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法力。 法力消耗:每秒11点 造成30%武器伤害的电伤害 在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 死亡后爆炸 20%的几率使目标昏迷1秒 +1击退
雷霆集中(7级) 你在目标位置召唤一道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌人。 法力消耗:26点 冷却时间:10秒 持续时间:14秒 +146-292点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 弧光(14级) 你从武器里引导能量光线穿透敌人。被杀死的敌人会分裂光线并攻击附近的敌人。 最多分裂两道光线 法力消耗:每秒17点 造成10%的武器伤害 死亡后爆炸 +15-30点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) +5击退 附加效果 造成40%武器伤害的电伤害 需要法杖或魔杖 死亡奖赏(21级) 你束缚目标区域内的所有敌人。他们死亡后会通过三支灵魂箭将他们的生命值和法力值转移到你或其他玩家身上。以下描述的生命值和法力值恢复基于每支灵魂箭。 法力消耗:27点 冷却时间:2.5秒 恢复50点生命值(效果随玩家等级提高而增强) 恢复5点法力值(效果随玩家等级提高而增强) 七彩裂隙赐(被动) 你的混乱能量能够在敌人攻击你时将他们传送走,并有一定几率随机产生一个元素效果 15%的几率在你被攻击时施放裂隙扭曲 魔杖混乱(14级,被动) 用魔杖攻击敌人会产生随机的
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