孢子攻略
新安装的游戏,当你从细胞阶段按部就班的打到部落阶段时,在进入部落前系统会提示你“解开了部落阶段”……其实当你在进入生物阶段时,也会有提示“解开生物阶段”!
这时,你再重新开一个档,就能看见新的档允许你从部落阶段直接开始,当然也可以从生物阶段开始,而文明阶段和宇宙阶段因为没有提示“解开”,所以图标是黑的不能选择。
即是说,你必须打到什么阶段,才能直接从此阶段开始!
我觉得我已经很废话了,明白了不??
这时,你再重新开一个档,就能看见新的档允许你从部落阶段直接开始,当然也可以从生物阶段开始,而文明阶段和宇宙阶段因为没有提示“解开”,所以图标是黑的不能选择。
即是说,你必须打到什么阶段,才能直接从此阶段开始!
我觉得我已经很废话了,明白了不??
孢子攻略
1、安装孢子原版,必须选择语言为繁体中文(如果不是繁体中文会造成后面补丁找不到地址的问题),且安装路径必须无汉字(有汉字也可能会造成补丁找不到的问题), 并且必须应和下面的大冒险资料片分别安装在不同的文件夹下(这是在为以后新资料片留空间做准备,同时打最后一步的简体汉化也需要这样的安装方式)。 建议原版路径为:F:\Spore\YuanBan 资料片的路径为:F:\Spore\YinHeMaoXian 原版孢子繁体中文序列号:8JGQC6SZH92TMH9PTRLD 下载地址: http://www.gamersky.com/Soft/200809/15844.shtml (切勿下载《孢子》V1.03简体中文硬盘版下载(集成美美丑丑扩展包) 等其他资源,原因在很多相关帖子都已说明,这里我不再做阐述。) -------------------------------------------------------------- 2、安装1.05升级补丁 此时安1.05的原因是: 一、为了达到安装美美丑丑补丁的基本条件即原版必须为1.03版以上 二、为了让最后安1.06升级补丁时能够使: 原版升为1.06版,资料片升级为1.01.0001版 有人会问为什么不用1.03补丁,原因是1.03的资源少,相对下的久, 此补丁仅为一个安装过度补丁,当然,下载速度越快越好。 下载地址: http://www.gamersky.com/Soft/200908/21649.shtml -------------------------------------------------------------- 3、安装惊悚&卡通素材包 惊悚&卡通素材包即:美美丑丑官方扩展包 素材包序列号:88JS8S4RN4Q2TVPA4GB7 下载地址: http://www.gamersky.com/Soft/200907/21423.shtml -------------------------------------------------------------- 4、安装银河大冒险资料片 资料片序列号:0HG8XY0TSKIDNROW2009 游民下载地址1.7G: http://www.gamersky.com/Soft/200906/20805.shtml VC下载地址2.2G: http://www.verycd.com/topics/2755913/( 推举使用该地址) 推举VC的原因是VC的那个资源相对比上面的快很多,下载直接点资源按右键使用迅雷下载,切勿点左键! 注意:VC下载页面的安装说明请忽略,该安装说明仅仅是教你打1.04版免CD,而我这里是教你打1.06版。 -------------------------------------------------------------- 5、安装1.06升级补丁 使原版升为1.06版,资料片升级为1.01.0001版 下载地址: http://www.simprograms.com/downloads/patches/spore/Spore_Patch_6.zip 6、安装原版的1.05免CD补丁 (1.2.0.2818版,如果不用该版本会造成怪物不倒的BUG) 下载地址: http://patch.ali213.net/showpatch/6557.html 和资料片的1.05免CD补丁 (1.06升级补丁后依然用1.05的免CD补丁) 下载地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/074e3991-7859-11de-ba4e-0014221b798a/ -------------------------------------------------------------- 7、安装孢子及银河大冒险的简体汉化补丁 复制YuanBan目录下的Data文件夹到原版游戏目录下, 复制YinHeMaoXian目录下的Data文件夹到银河大冒险游戏目录下。 下载地址: http://www.gamersky.com/Soft/200907/21300.shtml
孢子攻略,孢子攻略
什么时期的,其他时期的都很简单
在进入太空前期,你没有任何优势条件,因此首先联系周围帝国,当然是和平往来,尽可能去完成他们的任务,这样可以增加好感度,当好感到绿的时候,你就可以和他结盟了,当然不要忘了建立贸易关系。
在这在提醒一下雷达的用法,会的人就不用说了,但不会的一定要学会,雷达在宇宙阶段很重要。雷达在任务目标是飞船前方会有指示方向的音波,而且距离目标越近听到的声音越大。在寻找某星球的生物时,可以点击地图转换成环境地图,在地图右边点击要找的生物,雷达就会自动寻找,利用上面介绍的方法去寻找就可以了,消灭感染病毒的动物也是一样,只是不用点击而已。
在太空阶段自身装甲和能量是非常重要的,有些帝国是不喜欢外人的,你进入到他们势力范围,就会被他们攻击,因此要多注意徽章的完成,来增加装甲和能量。
无论是什么样的国家,经济的发展,永远都是最重要的。在宇宙星球中,尽量去占有紫色和粉色的矿产星球,即使,那个星球的环境很差。在前期,你是没有那么多钱去够买殖民包和经营殖民地的,因此,建议去其他帝国低价买进矿物到其他国家高价卖出,而矿物的价格,不是由你来定的,因此,需要你自己去调查行情,我的意见是矿物,低于4000的都可以买进,卖出最少要10000,最高超不过20000,这只是普通矿(即红、黄),绿矿可以卖到20000+,而粉、紫矿,则可以算是稀有矿了,最低卖25000+最高可以卖到40000+,超不过50000,以上说的都是单价。这样倒卖,赚到一定的钱时就去买殖民包,去占领些稀有矿星球,武器是能买就买的,前期不要买任何一次性改造星球的东西,到后面有持续的,买一次,就可以一直用的。
在遇到盟友之间发生战争时,两方都会给你发消息,请你去支援,这就需要你去衡量,哪个盟友更值得支持了,但如果你不想放弃另一个盟友的话,到战场后,打酱油就可以了,找个地方呆着,等战争结束,攻击对方战舰,会减少对放好感。
如果,你不想发动战争或没能力发动战争,而有些徽章的获得是需要发动几次战争才能完成的,那么,我建议你去买几个巨石,那个东西可以促进指定生物的文明进步,在你选好的还未发展到,太空阶段的星球上,放一个巨石,等到他发展到太空阶段时,就可以去打他了,当然,他也不是随便就可以攻打下来的,如过你没有3000+的装甲,还是不要去打,如果,你有3000+的装甲,但又怕打不下来,你可以找一个盟友帮你攻打,当然这不是免费的要付钱的,一般敌方母星要500000左右,殖民星只要几万就行了。对了,再提示一下,你可以从缔结盟约的帝国那里,要求一架战舰的跟随你,最多可以有5架跟随战舰,当跟随战舰被击毁,你可以回对方的任意占领星球去再要一架。
我的建议就到这里,希望能给你一些帮助,这个游戏还有很多值得去发掘,这要靠你自己去发现了,祝你游戏愉快。
在进入太空前期,你没有任何优势条件,因此首先联系周围帝国,当然是和平往来,尽可能去完成他们的任务,这样可以增加好感度,当好感到绿的时候,你就可以和他结盟了,当然不要忘了建立贸易关系。
在这在提醒一下雷达的用法,会的人就不用说了,但不会的一定要学会,雷达在宇宙阶段很重要。雷达在任务目标是飞船前方会有指示方向的音波,而且距离目标越近听到的声音越大。在寻找某星球的生物时,可以点击地图转换成环境地图,在地图右边点击要找的生物,雷达就会自动寻找,利用上面介绍的方法去寻找就可以了,消灭感染病毒的动物也是一样,只是不用点击而已。
在太空阶段自身装甲和能量是非常重要的,有些帝国是不喜欢外人的,你进入到他们势力范围,就会被他们攻击,因此要多注意徽章的完成,来增加装甲和能量。
无论是什么样的国家,经济的发展,永远都是最重要的。在宇宙星球中,尽量去占有紫色和粉色的矿产星球,即使,那个星球的环境很差。在前期,你是没有那么多钱去够买殖民包和经营殖民地的,因此,建议去其他帝国低价买进矿物到其他国家高价卖出,而矿物的价格,不是由你来定的,因此,需要你自己去调查行情,我的意见是矿物,低于4000的都可以买进,卖出最少要10000,最高超不过20000,这只是普通矿(即红、黄),绿矿可以卖到20000+,而粉、紫矿,则可以算是稀有矿了,最低卖25000+最高可以卖到40000+,超不过50000,以上说的都是单价。这样倒卖,赚到一定的钱时就去买殖民包,去占领些稀有矿星球,武器是能买就买的,前期不要买任何一次性改造星球的东西,到后面有持续的,买一次,就可以一直用的。
在遇到盟友之间发生战争时,两方都会给你发消息,请你去支援,这就需要你去衡量,哪个盟友更值得支持了,但如果你不想放弃另一个盟友的话,到战场后,打酱油就可以了,找个地方呆着,等战争结束,攻击对方战舰,会减少对放好感。
如果,你不想发动战争或没能力发动战争,而有些徽章的获得是需要发动几次战争才能完成的,那么,我建议你去买几个巨石,那个东西可以促进指定生物的文明进步,在你选好的还未发展到,太空阶段的星球上,放一个巨石,等到他发展到太空阶段时,就可以去打他了,当然,他也不是随便就可以攻打下来的,如过你没有3000+的装甲,还是不要去打,如果,你有3000+的装甲,但又怕打不下来,你可以找一个盟友帮你攻打,当然这不是免费的要付钱的,一般敌方母星要500000左右,殖民星只要几万就行了。对了,再提示一下,你可以从缔结盟约的帝国那里,要求一架战舰的跟随你,最多可以有5架跟随战舰,当跟随战舰被击毁,你可以回对方的任意占领星球去再要一架。
我的建议就到这里,希望能给你一些帮助,这个游戏还有很多值得去发掘,这要靠你自己去发现了,祝你游戏愉快。
孢子攻略,孢子攻略
【SPORE特色】
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
星球阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
要玩“新内容”就去下载资料包,不要装在同一个文件夹。
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
星球阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
要玩“新内容”就去下载资料包,不要装在同一个文件夹。
《孢子》秘籍是什么?
在游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下孢子秘籍回车确认即可得到对应效果:
1、dpqsswps——99999HP,基本等同于无限血量。
2、motherlode——无限飞跃,这个比五级引擎高上十几倍,让你踩过Gorx进入银河中心。
3、addDNA——增加DNA数量(在编辑时使用)。
4、moreMoney——在文明时期或太空时期增加金钱数量。
5、refillMotives——补充生命值和其它属性。
6、SetTime【h,m】——设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 【1-24】,【0-59】。
7、freeCam——切换自由摄像头模式。
8、unlockSuperWeapons ——解锁当前文明型式的所有超级武器。
游戏设定
1、分类
每个阶段都包含红绿蓝三种类型,代表细胞、生物阶段分为肉食、草食(素食)和杂食分为三类进食,而部落、文明、太空阶段分为战略类型分为战争、和平、战略三种。颜色的次序没有影响,只按照一定数量来配比,最后会影响宇宙阶段的职业及技能。
2、职业
职业是太空阶段增加的种类,分为十类。根据每一阶段的选择,到下一阶段可以自由更改进颜色类型,最后太空阶段,自动生成一个职业。三个阶段的红色等于全红,三绿同全绿,三蓝同全蓝。
《孢子》秘籍是什么?
真菌世界
中文名称: 真菌世界
英文名称: Eufloria
游戏类型: SLG 策略游戏
发行时间: 2009年
制作发行: Rudolf Kremers & Alex May Omni Systems
【游戏简介】
和很多动作类小游戏不一样,这个游戏是很恬静的策略类游戏。画面十分美好。
简单来说就是生产发展-探索其他星球-让你的蓝色遍布整个小行星带。
当然也会遇到敌人(灰色的飞行物),你可以在星球上造攻击性树木来抵御敌人。
每个新行星上能种5棵树(分为两种:攻击型和生产型),每棵树需要15个你的飞行物。
中文名称: 真菌世界
英文名称: Eufloria
游戏类型: SLG 策略游戏
发行时间: 2009年
制作发行: Rudolf Kremers & Alex May Omni Systems
【游戏简介】
和很多动作类小游戏不一样,这个游戏是很恬静的策略类游戏。画面十分美好。
简单来说就是生产发展-探索其他星球-让你的蓝色遍布整个小行星带。
当然也会遇到敌人(灰色的飞行物),你可以在星球上造攻击性树木来抵御敌人。
每个新行星上能种5棵树(分为两种:攻击型和生产型),每棵树需要15个你的飞行物。
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