战神的技能介绍
神将是一个颠覆传统的职业,他所使用的能量系统并不是我们熟悉的"蓝",而是独有的武器能量系统
神将共有3把武器,每种武器有各自名为"灵蕴"的能量,不同武器的技能消耗各自武器的能量,能量消耗完毕则不能使用该武器。
当神将在战斗中且武器的灵蕴满值可发动切刀技,切刀技是类似终结技的存在伤害巨大,这注定神将是个战术型职业,把握好时机发动切刀技,也许就能扭转乾坤。
神将部分技能介绍如下:
银钩铁画
4枪花闪耀,枪枪夺命,对鼠标方向扇形区域造成15次(84%攻击力+44%筋骨)的伤害。第二段,神将发出蓄力一击,对前面扇形范围内敌人造成(280%攻击力+148%筋骨)的伤害,并击退敌人。(伤害随技能等级提升)招式追加需要银钩铁画1重天;人物等级6;开启银钩铁画第二段
连击需要银钩铁画1重天;人物等级12;每次银钩铁画暴击,增加自身攻击速度30点,移动速度3%,持续10秒,这个效果最多堆叠4层。成效需要银钩铁画3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用银钩铁画增加攻击次数5次。千疮百孔需要银钩铁画1重天;人物等级17;银钩铁画有5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御力减少3%,持续10秒,最多可以叠加3层。伤害提升需要银钩铁画2重天;人物等级18;增加银钩铁画3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
横扫八方
银枪横扫,当者披靡,共分四段。按住技能快捷键,鼠标选择方向则神将向当前发起横扫,攻击前面前方4米扇形150度区域的敌人,造成(193%攻击力+102%筋骨值)的伤害。第二段,神将扫击自身范围内4米的敌人,造成2次(133%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第三段,继续扫击周围4米内的敌人,造成2次(372%攻击力+84%筋骨值)的伤害,释放按键后或横扫2次以后,马上释放第四段,使用神枪重砸当前方向矩形范围内的敌人,造成(372%攻击力+197%筋骨值)的伤害。升级被动技能可增加第三段横扫。(伤害随技能等级提升)招式追加需要横扫八方1重天;人物等级6;开启横扫八方第一段的第三招伤害提升需要横扫八方1重天;人物等级12;释放横扫八方第三招后,第二段伤害提升20%
眩晕需要横扫八方3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用横扫八方第二段造成眩晕,持续2.5秒。眩晕加成需要横扫八方1重天;人物等级17;横扫八方对眩晕目标的伤害增加6%(随精修等级而提升)伤害提升需要横扫八方2重天;人物等级18;增加横扫八方3%伤害(随精修等级而提升,增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第二层
破灭神枪
8选择一个释放的方向后,按住技能快捷键,神将飞速冲向所选择的方向,攻击落地点为中心的3米内圆形区域的敌人,并造成(315%攻击力+444%筋骨值)的伤害,蓄力满时可达到(850%攻击力+1555%筋骨值)的伤害。破灭神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)断筋需要破灭神枪1重天;人物等级10;破灭神枪造成断筋效果,减速30%,持续5秒冷却减少需要破灭神枪2重天;人物等级18;【破灭神枪】:冷却时间缩小4.8秒会心需要破灭神枪4重天;人物等级27;破灭神枪的会心值提高10%,会心伤害提高35%。伤害提升需要破灭神枪2重天;人物等级20;增加破灭神枪3%伤害,增加最大目标数1个。(随精修等级而提升)攻速提升需要破灭神枪2重天;人物等级21;破灭神枪释放后,神将攻击速度提升3点(随精修等级而提升),持续10秒。
虬龙爆
银枪横扫,当者披靡,共分两段。第一段,连续神将扫枪三圈,分别对周围敌人造成(36%攻击力+19%筋骨值)、(40%攻击力+19%筋骨值)、(138%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第二段,扫枪三圈对周围敌人造成(38%攻击力+19%筋骨值)、(42%攻击力+19%筋骨值)、(142%攻击力+70%筋骨值)的伤害,并击退面前的敌人。(伤害随技能等级提升)暴戾需要虬龙暴1重天;人物等级10;虬龙暴每次暴击时,增加自身3%伤害,减少1%命中值,状态可叠加10层,持续10秒。断筋需要虬龙暴2重天;人物等级18;虬龙暴第二段造成目标断筋,减速20%,持续5秒。断筋增伤需要虬龙暴4重天;人物等级27;虬龙暴对断筋的目标增加40%伤害。冷却减少需要虬龙暴2重天;人物等级20;虬龙暴的冷却时间缩小0.6秒(随精修等级而提升)伤害提升需要虬龙暴2重天;人物等级21;增加虬龙暴3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第三层
锁喉枪
14枪枪不离要害,攻势如潮,冲刺前方8米范围内的敌人。被攻击到的敌人将被击退并附着在神枪前,并造成(266%攻击力+138%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)招式追加需要锁喉枪1重天;人物等级16;开启锁喉枪第二段鬼魅身形需要锁喉枪2重天;人物等级20;使神将在释放锁喉枪期间,处于霸体状态。断筋加成需要锁喉枪4重天;人物等级29;锁喉枪对断筋目标增加40%伤害。冷却减少需要锁喉枪3重天;人物等级23;锁喉枪的冷却时间缩小0.7秒(随精修等级而提升)封脉需要锁喉枪3重天;人物等级24;锁喉枪6%几率(随精修等级而提升)造成目标封脉8秒。
冠堂腿
神将借助枪力,飞腿向前冲刺,攻击遇到的敌人,并造成377%的伤害。(伤害随技能等级提升)摧筋断骨需要冠堂腿1重天;人物等级16;冠堂腿造成目标断筋,减速10%,持续3秒。冷却减少需要冠堂腿2重天;人物等级20;【冠堂腿】:冠堂腿的冷却时间缩短4.2秒。眩晕加成需要冠堂腿4重天;人物等级29;冠堂腿对眩晕的目标增加40%伤害。伤害需要冠堂腿3重天;人物等级23;冠堂腿增加3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。火焰路径需要冠堂腿3重天;人物等级24;冠堂腿释放路径下留下火焰,对敌人造成5%伤害(随精修等级而提升)。第四层
雷龙入地
22神将跳起,并将手中神枪投出,神枪化为闪电攻击所选择圆形4米区域内的敌人,造成(325%攻击力+164%筋骨值)的电属性伤害。(伤害随技能等级提升)破天·剑阵需要雷龙入地3重天;人物等级24;开启元素系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件牵引需要雷龙入地4重天;人物等级26;雷龙入地造成周围5M内强制牵引的效果雷龙附体需要雷龙入地5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用雷龙入地命中的目标,每次受到攻击恢复神将的生命值1%,持续10秒。降低消耗需要雷龙入地4重天;人物等级28;雷龙入地灵气消耗-4.5%(随精修等级而提升)缴械需要雷龙入地4重天;人物等级29;雷龙入地有10%几率(随精修等级而提升)造成目标缴械,持续3秒。
铁山枪
神将将力量灌注于武器之上,攻击力提升21点(随技能等级提升),防御力提升126点(随技能等级提升),移动速度降低10%惊天.剑需要铁山枪3重天;人物等级24;开启蓄力系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件冷却减少需要铁山枪4重天;人物等级26;铁山枪的冷却时间缩小9.7秒蓄力瞬发需要铁山枪5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用铁山枪,在效果期间每释放5次技能,下一次蓄力技能将变成瞬发。增加灵气需要铁山枪4重天;人物等级28;铁山枪状态下,枪的灵气上限提高2点(随精修等级而提升)击杀回灵气需要铁山枪4重天;人物等级29;铁山枪状态下,每击杀一个怪物回复灵气1点(随精修等级而提升)。第五层
天眼.破
30神将使用天眼发出连续五道扇形的攻击波,每个攻击波都对扇形区域内的敌人造成194%伤害。(伤害随技能等级提升)增加角度需要天眼·破5重天;人物等级31;增加天眼·破攻击角度20°识破需要天眼·破5重天;人物等级32;天眼破每次命中会造成下次伤害提升20%。伤害提升需要天眼·破7重天;人物等级39;增加天眼·破20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要天眼·破6重天;人物等级34;天眼·破的冷却时间缩小0.8秒(随精修等级而提升)破甲需要天眼·破6重天;人物等级35;天眼破5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御降低30%,持续5秒。
天眼.缚
神将使用天眼发出一道狭小密集的光束,攻击面前30°扇形范围8米内的敌人,光束照射到的敌人将受到294%的伤害。天眼缚可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)束缚需要天眼·缚5重天;人物等级31;天眼·缚造成目标束缚,持续5秒。降低消耗需要天眼·缚5重天;人物等级32;天眼·缚灵气消耗降低20%缚灵需要天眼·缚7重天;人物等级39;天眼·缚释放后会给目标添加缚灵状态,每次释放技能将受到50%伤害,与释放者越远,伤害越高,持续10秒。冷却减少需要天眼·缚6重天;人物等级34;天眼·缚的冷却时间缩小1秒(随精修等级而提升)伤害提升需要天眼·缚6重天;人物等级35;增加天眼·缚3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第六层
奔雷枪
35连续按键3次释放,第一段对面前3米扇形区域内的敌人造成(559%攻击力+286%筋骨值)的电属性伤害,第二段加强扫击力度对4米扇形区域内造成(642%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害,第三下共分三段,前两段造成两次(245%攻击力+126%筋骨值)和(249%攻击力+126%筋骨值)的电属性伤害,最后出现虚影神将辅助进行攻击,造成(600%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害并造成击退效果。(伤害随技能等级提升)破天·轰需要奔雷枪6重天;人物等级36;开启元素系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件电击需要奔雷枪6重天;人物等级37;【奔雷枪】:对雷龙附体状态下的敌人造成伤害提升40%疾雷需要奔雷枪8重天;人物等级43;奔雷枪第三段释放后,每释放一个技能增加攻击速度1.5%,最多叠加3层,持续10秒。感电需要奔雷枪6重天;人物等级37;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用奔雷枪第三段45%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,增加伤害40%,持续1.6秒(随精修等级而提升)。伤害提升需要奔雷枪7重天;人物等级38;增加奔雷枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
乱星神枪
神将插枪入地,按住技能快捷键后不断蓄力,蓄力期间可选攻击范围逐渐增大到6米。在蓄力期间可通过鼠标选择范围内的一个攻击区域造成(601%攻击力+308%筋骨值),若蓄力完成后仍未选择的话,则攻击原地,造成半径3米的范围伤害,根据蓄力的长短,最高伤害可达到(1354%攻击力+694%筋骨值)的伤害。蓄力满时,范围增加到5米。乱星神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)惊天·爆需要乱星神枪6重天;人物等级36;开启蓄力系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件眼冒金星需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪造成目标命中率降低20%,持续10秒。牵引需要乱星神枪8重天;人物等级43;乱星神枪落地后造成周围5M内强制牵引的效果打体需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪减少目标2点体力(随精修等级而提升)。再次释放需要乱星神枪7重天;人物等级38;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用乱星神枪,有3%几率可以再次释放。(蓄满时有5%几率可以再次释放。)(几率随精修等级而提升)第七层
哮天神犬
40源自上古异兽,忠贞不二,哮天犬幻化为远古巨兽,扑向前面圆形范围内的敌人造成178%的伤害并使其浮空,随后发起12次幻影攻击,造成每次44.5%的伤害。(伤害随技能等级提升)眩晕需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬砸下去后将造成目标眩晕3秒。降低消耗需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬灵气消耗降低20%伤害提升需要哮天神犬9重天;人物等级46;增加哮天神犬20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)破甲加成需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬对处于破甲状态的目标伤害提升6%(随精修等级而提升)
神犬吠
哮天犬以自我为中心,发出5次鸣叫,每次都使周围范围6米内的敌人造成88%的伤害。(伤害随技能等级提升)恐惧需要哮天神犬7重天;人物等级41;神犬吠造成恐惧效果,持续2.5秒狗仗人势需要哮天神犬8重天;人物等级42;神犬吠每击杀一个怪物,哮天犬的攻击力提升10%,最多可以叠加10层,持续20秒。效果需要哮天神犬9重天;人物等级46;神犬吠的冷却时间缩小1.1秒(随精修等级而提升)冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)伤害提升需要哮天神犬8重天;人物等级42;增加神犬吠3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第八层
疾影刺
45神将选择一个方向冲锋,冲刺后神将消失,在路径中的每个敌人都会受到虚影天神攻击,造成(1178%攻击力+595%筋骨值)的电属性伤害,攻击结束后,神将出现在冲锋后到达的地点,在此期间神将处于无敌状态。(伤害随技能等级提升)破天·枪舞需要疾影刺9重天;人物等级46;开启元素系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件散攻需要疾影刺9重天;人物等级47;疾影刺造成目标攻击力降低10%,持续5秒。雷龙加成需要疾影刺9重天;人物等级48;疾影刺对处于雷龙附体状态的目标伤害提升40%封脉需要疾影刺9重天;人物等级46;疾影刺造成目标封脉,持续0.3秒(随精修等级而提升)。雷龙护主需要疾影刺9重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放疾影刺后获得雷龙护主状态,吸收最大生命3%伤害(随精修等级而提升),持续20秒。
游龙枪
第一段,神将将枪压在地上,从右到左画弧,当按键松开后释放第二段。第二段,神将跳起重劈所划到的位置,对当前矩形区域内3米范围内的敌人造成(870%攻击力+160%筋骨值)的伤害。若蓄力满,则造成(3044%攻击力+434%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)惊天·枪需要游龙枪1重天;人物等级46;开启蓄力系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件暴击混乱需要游龙枪1重天;人物等级47;游龙枪蓄满时暴击能造成目标混乱,持续4秒。会心攻击需要游龙枪1重天;人物等级48;游龙枪蓄力满时的会心率提升20%伤害需要游龙枪1重天;人物等级46;增加游龙枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。全技能冷却需要游龙枪1重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却1秒(随精修等级而提升),蓄满释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却2秒(随精修等级而提升)。一般技能
弩炮
15袖里乾坤,暗藏杀机,共分5段,需要连续按键5次,第一段,使用手炮发射一没子弹,子弹遇到敌人会马上造成130%的伤害,第二、三、四段的子弹造成139%的伤害。第五段,短暂蓄力之后,发射一枚强力子弹早车工194%的伤害,并对击中的怪物造成击退效果。
碎云斩
9剑势绵绵不绝,几欲无穷尽,对近身4米范围内的敌人,发动连续三下的攻击,第一下造成72%的伤害,第二下造成85%的伤害,第三下造成124%的伤害。
天神姿态
40神将进入天神姿态,嘲讽周围6米内所有敌人攻击自己,此时神将受到的伤害降低90%,6米内神将吸收敌人对其造成的伤害,天神姿态结束以后以1000%的伤害回馈给攻击者,但御气所吸收的伤害不计算在内,在此期间神将处于霸体状态。
轩辕神剑
26神将拔出宝剑,并插入大地之中,背后出现虚影的天神,插入时造成5次半径6米的圆形范围伤害,每次造成90%的伤害。结束后剑神残留在地上,产生剑阵效果,在神剑6米范围内的队友,将获得30%的攻击伤害提升,受到的伤害也将减免30%。
战神的技能介绍
热门标签: Q:? A:斗战神目前作为腾讯的主打游戏,目前备受玩家关注,作为一款2.5D,mmorpg游戏,呢?下面小编来为你介绍。 斗战神目前一共有6个职业下面就是详细的斗战神各个职业的介绍,希望可以对你的选择有所帮助。 1、灵猴 职业简介:一测玩家最多选择的职业,原型是孙悟空,但是他不是孙悟空,在游戏里他只是一只和大圣有着相同印记的小猴子,小猴子囧!。 特色:基本来说除了舜发技能(一些通用技能,定身、分身等等),其他的技能都是技能都是靠基本技连击触发,基本技能有4个,拳、脚、轻棍、重棍。不同的基本技能会组合出不同的大技能,灵猴没有蓝槽,没有能量,没有怒气。发动大技能需要依靠基本技产生的连击点数。大技能会消耗掉相应的击点数。 灵猴的可以分为拳系和棍系两个分支,拳系技能冷却快,偏近身单体输出。棍子有几个群攻技能,伤害高。冷却就满点,至于学习技能主要看技能搭配,搭配的好就能打出高伤害,斗战神所有职业都是八层技能,有的层只能两个技能选择一个学习。而有的 层两个技能可以都学。看玩家自己的喜好吧。 定位:战士 近身 单体主力DPS。 2、罗刹 职业介绍:远程法师,DPS具高,副本效率的象征啊,原型是铁扇公主,怪不得游戏里拿扇子(⊙o⊙)…非常性感的职业,各种诱惑有木有。(本来想玩猴子的,但是后来!你懂的~) 特色:罗刹这个职业可以分为风、火、电、冰,4个系,也就是4系罗刹,和灵猴一样,罗刹有8层技能,1层有4个分别为不同元素系的技能,有的可以通学,有的不行,要看玩家的搭配学习,每系技能都有群体输出,控制,等。冰系控怪,风系减速,等等,你可以更具自己的喜好进行选择性的修炼技能。除此只要还能学习通用技,冰、火、电、风属性强化,推荐只能走1-2个技能,不可能都学。 定位:法师 远程 法术群体DPS 3、玉狐 职业介绍:卡哇伊斯乃。非常可爱的职业,后期穿上装备后很好看,感觉非常适合女性玩家,在后面射。。。玉狐还可以群体回蓝回血,控制,移动灵活,伤害不是很高我一直这么感觉,可以召唤一个战熊。一测女性玩家选择最多的职业。 特色:玉狐可以选择蓄力射击啊,或者投掷,射击分冰箭,火箭,冰能减速,偏单刷,火能爆炸,偏组队,感觉斗战神目前没有医生的职业,公测可能会开圣僧,打个比方玉狐就好比梦幻西游里面的普陀山,是个小护士的角色。但是装备好,技能搭配好叶能打出高伤害,攻速频率很高,攻速快,也就是说暴击对于玉狐来说很重要。 定位:远程 辅助 DPS 4、神将 职业介绍:神将的原型是二郎神,看出来了吧,很帅气的职业,但是他有三把武器,那么要买三把武器么,很费钱啊,到底是不是这样呢。 特色:神将拥有三把武器,枪、剑、弩炮。并且每把武器都有武器技和切刀技,远程用弩炮,换枪冲刺上去技能,放完换剑。每把武器都有单独的武器能量系统,在能量满时,切换武器就会触发切刀技。主力技能是枪。 定位:战士 近战 群体主力DPS 5、牛魔 职业介绍:牛魔的原型是牛魔王,很霸气的职业,能把所有的怪聚集在一起,就是感觉动作有点慢。跳砍拉怪,蛮有爱的。 特色:纯T伤害很高的纯T,伤害为什么那么高的T。 定位:坦克 近战 6、龙女 职业介绍:你听说过龙女么?他们都天生丽质....——这段话是腾讯视频介绍里面的,主要好想是说他们从小被训练,然后安排到什么地方做小妾,完成刺杀任务。(⊙o⊙).....其实也有可能是我记忆错乱,你可以自己去看看龙女介绍视频。 特色:能在墙上行走的职业,很拉风,关键是能变身成龙。 定位:刺客
全民斗战神新手选择什么职业
全民斗战神百度版
v4.0.30
类型:角色扮演
大小:351.7MB
评分:10
平台:
标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑
全民斗战神神将技能怎么样?这次小编为大家带来的是神将技能有三种,分别为石破惊天、神龙见首、横扫八方,具体技能属性信息如下:
石破惊天:
技能介绍:三段攻击前方区域,造成伤害的同时挑空目标。
优点:石破惊天这一套可以挑空绝大多数目标,由于是多段攻击我们可以在敌人尚未接近我们的时候就使用,这样可以避免受到伤害。
缺点:虽然该技能附带挑空效果,但真正拥有挑空的是三段攻击的最后一段,在高难度的副本中很容易出现技能尚未使用完就被敌人打残的情况。
使用技巧:高难度副本中敌人的伤害是非常高的,使用石破惊天时需要注意一个细节,那就是在敌人尚未接近我们是就使用,等到敌人近身时正好打出第三段直接将它们挑空。
神龙见首:
技能介绍:向前冲刺,多段攻击前方区域,造成伤害的同时推进目标。
优点:技能CD较短,使用时可将敌人全部聚集在一起,而且附带突进效果,可以使用这招来躲避技能。
缺点:攻击范围较窄,使用不当很容易出现将部分敌人推开,之后被大量敌人包围的情况。
使用技巧:神龙见首这一套最好配合石破惊天一起使用,使用神龙见首后敌人将会出现短暂的硬直,这时使用石破惊天正好可以完美连招。
横扫八方:
v4.0.30
类型:角色扮演
大小:351.7MB
评分:10
平台:
标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑
全民斗战神神将技能怎么样?这次小编为大家带来的是神将技能有三种,分别为石破惊天、神龙见首、横扫八方,具体技能属性信息如下:
石破惊天:
技能介绍:三段攻击前方区域,造成伤害的同时挑空目标。
优点:石破惊天这一套可以挑空绝大多数目标,由于是多段攻击我们可以在敌人尚未接近我们的时候就使用,这样可以避免受到伤害。
缺点:虽然该技能附带挑空效果,但真正拥有挑空的是三段攻击的最后一段,在高难度的副本中很容易出现技能尚未使用完就被敌人打残的情况。
使用技巧:高难度副本中敌人的伤害是非常高的,使用石破惊天时需要注意一个细节,那就是在敌人尚未接近我们是就使用,等到敌人近身时正好打出第三段直接将它们挑空。
神龙见首:
技能介绍:向前冲刺,多段攻击前方区域,造成伤害的同时推进目标。
优点:技能CD较短,使用时可将敌人全部聚集在一起,而且附带突进效果,可以使用这招来躲避技能。
缺点:攻击范围较窄,使用不当很容易出现将部分敌人推开,之后被大量敌人包围的情况。
使用技巧:神龙见首这一套最好配合石破惊天一起使用,使用神龙见首后敌人将会出现短暂的硬直,这时使用石破惊天正好可以完美连招。
横扫八方:
冒险岛战神所有技能及说明
技能与能力值加点(只是建议,因人而异)
1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。
如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。
当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。
2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。
一转:加点与加点顺序如下。
双重重击:必满
技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
矛连击强化:必满
技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。
当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
更有效率,这两个是最先满的技能。
快速矛:建议满
技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
战斗步伐:11点(先)
技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?
在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
先加11点是等3转的费点再来补此技能。
二转:加点与加点顺序如下。
三重连击:必满
技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
精准矛:必满
技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。
建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
抗压:必满
技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。
战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
连环吸血:满
技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。
斗气爆裂:满
技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。
突进:21点(先)
技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。
100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
先21点等3转费点再加。
(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
三。操作分析。
1。基础操作:战神的操作很重要。
最基础的就是攻击+攻击+攻击,也就是攻击+双重重击+三重重击。
这是最基础的操作,也是最简单的,累积连击点数也都直接靠它完成。
2。特殊技能:战神的技能分为2种形式完成。
一是在三重攻击后可操作的技能,二是需要连击点数操作的技能。
如果是需要连击点数的技能,就等连击点数够了,直接按命令方向键完成。
比如斗气和吸血需要30点,狼牙需要100点,钻石和防御需要200点。
大家按方向键不要太急或者太快,当点数够了,就有顺序的按方向键+攻击键,不要慌张。
这里还有一点,就是狼牙和斗气的跳射,操作就是跳跃+方向键命令+攻击键。
不要太快,也不要太慢,时间足够用,不要担心连击点的消失问题。
如果是在三重攻击后完成的技能,就在三重攻击完毕了,实行操作命令。
这里也涉及一点,这些之后操作的技能一开始很不好按。是因为不熟练。
方法就是按三下攻击键后紧接着按需要的技能。不要太快,也不要太慢。
太快太慢都发动不起来,一般是当第2下攻击完成后就可以进行需要的技能操作。
反正说的再多没有亲身经历都是无稽之谈。
最重要的还是自己玩,自己熟练了就好了。
1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。
如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。
当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。
2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。
一转:加点与加点顺序如下。
双重重击:必满
技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
矛连击强化:必满
技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。
当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
更有效率,这两个是最先满的技能。
快速矛:建议满
技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
战斗步伐:11点(先)
技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?
在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
先加11点是等3转的费点再来补此技能。
二转:加点与加点顺序如下。
三重连击:必满
技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
精准矛:必满
技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。
建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
抗压:必满
技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。
战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
连环吸血:满
技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。
斗气爆裂:满
技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。
突进:21点(先)
技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。
100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
先21点等3转费点再加。
(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
三。操作分析。
1。基础操作:战神的操作很重要。
最基础的就是攻击+攻击+攻击,也就是攻击+双重重击+三重重击。
这是最基础的操作,也是最简单的,累积连击点数也都直接靠它完成。
2。特殊技能:战神的技能分为2种形式完成。
一是在三重攻击后可操作的技能,二是需要连击点数操作的技能。
如果是需要连击点数的技能,就等连击点数够了,直接按命令方向键完成。
比如斗气和吸血需要30点,狼牙需要100点,钻石和防御需要200点。
大家按方向键不要太急或者太快,当点数够了,就有顺序的按方向键+攻击键,不要慌张。
这里还有一点,就是狼牙和斗气的跳射,操作就是跳跃+方向键命令+攻击键。
不要太快,也不要太慢,时间足够用,不要担心连击点的消失问题。
如果是在三重攻击后完成的技能,就在三重攻击完毕了,实行操作命令。
这里也涉及一点,这些之后操作的技能一开始很不好按。是因为不熟练。
方法就是按三下攻击键后紧接着按需要的技能。不要太快,也不要太慢。
太快太慢都发动不起来,一般是当第2下攻击完成后就可以进行需要的技能操作。
反正说的再多没有亲身经历都是无稽之谈。
最重要的还是自己玩,自己熟练了就好了。
斗战神哪个职业厉害
这个问题我来解答~至于选什么你自己选~~我来说明各个职业的特点~~
首先,本人只玩过3个职业~~其中只有一个小狐狸算精通的~~~~~~
玉狐
武器:弓 特点:武器技能(弹夹。分别有虚弱,毁灭,破甲,破攻等等,都是一些增加伤害,减少敌人属性的技能,武器自带。)
职业:移动射击系(移动狐) 投掷系(果子狸) 蓄力系(蓄力狐) 战熊系(熊狐)
移动狐:灵活,攻击频率高。单刷碾压图不错,团队本也有一定输出,PK也算可以~大招:射天凰(你可以理解为自杀式轰炸机,很带感)~~属于远程输出,比较灵活的一种~~~操作难度:一般(咳咳,就是有多动症的那种,本人就是一个移动狐狸。)
果子狸:团队本输出非常给力,丢出一些种子,造成伤害并且长出帮忙攻击的植物~~目前当属团队输出最强的职业,但是单刷是明显有麻烦,不是打不死怪,而是无法聚怪~~种植的植物是不移动的~~~~~~操作难度:简单,无脑站桩输出~~~~
熊狐:这个是我最喜欢的。也是全区无数人都喜欢的,这个职业并不是刷图多强,也不是PK多牛。就是喜欢而已,因为这是最可爱,最萌,最霸气,最威武的职业。另外,这是最稀有的职业。大部分人喜欢都是因为,这个职业很少有人玩(除了双系,双系需要150W哦~~),有个55紫武器,有时候需要这个职业帮忙。咳咳,我大熊狐,有一个威武霸气的称号,全服公认:东郊霸主。
咳咳,果断跑题了,熊狐嘛,刷图很悲剧,输出跟血牛差不多,属于坦克。但是,人家血牛有各种诅咒和狂暴领域,还有嘲讽,熊狐什么都没,就是一个肉,没输出的家伙。说道PK,单挑熊狐少有敌手,因为无限眩晕,而且还很肉。打怪没太高输出,打人还是能打死的。而且无限眩晕哦~~~~操作难度:一般。 萌系指数:满星 称号:东郊霸主,吉祥物
最后一个蓄力了~这个我表示不想说,熊狐还可以当吉祥物。这个蓄力是多余的。
然后总结,玉狐其实也算一个比较萌的职业,而且输出也不错,另外武器技能,特别是虚弱箭,基本成了团队组成比较重要的技能。每个团队副本都最好带上一个狐狸~~
龙女
武器:索刃,链刃(龙女是拿2把武器的,造型其实就是两把匕首,非要说什么索,链)
特点:专属武器属性(上毒)
职业:刺杀系 链刃系(忘记是不是了~反正简称是这个啦~~)
刺杀系:单刷碾压本第一,PK很牛。团队也能有很给力的输出,只要技能是:影袭(召唤分身,成三角阵。不停斩击敌人。自身受到伤害减少大概80%) 刀刃(不是释放的时候,属于BUFF,每次攻击敌人都会有一把刀刃围绕身边,每一把刀刃可以增加1.5%伤害加成,会心加成,移动速度。主动释放,所有围绕身边的刀刃攻击敌人,每把刀刃造成伤害。一共可以凑19把。满刀刃,满BUFF一触发主动,BOSS立秒)另外刺杀龙女很注重普攻技能的BUFF叠加~~普攻完整完成一次,叠加一层BUFF,增加所有刺杀系技能14%伤害~~一共可以叠加6层~~持续10秒~~~操作难度:难 全服公认称号:龙三千(某个龙女,月收入三千万官银,大约2500RMB左右)
链刃系:这个系没什么特点,输出也算给力,但是比起刺杀,简直不值一提。反正正规龙女(就是算是合格的装备的)很少见到有人玩链刃。不过也有例外,某某土豪,装备逆天,链刃一样能玩出秒天秒地的感觉~~~
总结:我现在玩了一下,现在差不多55了~没玩的时候感觉,龙女真牛。玩了之后感觉,龙女真的很牛~各种伤害加成,一个非常给力的诅咒BUFF技能。两个非常给力的增益BUFF技能~~没法用语言转述,可能是我玩的不算太久。龙女输出,当属第一。不论单刷和团队。
之前貌似说过果子狸第一的~但是各有千秋,如果辗压本,龙女无可质疑的第一。好吧,我说的龙女无敌了~但是事实就是如此。不过龙女要削是迟早的事情。
罗刹
武器:扇子 类型:法师 特点:所有技能附带属性攻击。(关于属性攻击,现在武器都是火属性,但是罗刹是双重叠加。如果是火罗,那么技能火属性将会和武器火属性叠加一起。如果是冰罗,那么将会带有冰属性和武器火属性攻击)
职业:火罗 冰罗 风罗
火罗:输出也算很给力吧,因为双重火属性叠加,只要堆火提就好了~~~但是感觉没什么特点~~很少见这个职业~~~
冰罗:算是比较受欢迎的职业,输出一般,不算太差也不算太强~~~但是有一个特点,控制。大部分技能能冰封BOSS,使得BOSS如同冰雕~~大大降低了刷团队本的风险,大大减少了队友们躺地板的次数~咳咳,另外,罗刹是躺地板最多的。另外冰罗PK很强的哦~因为大部分技能能把敌人变成冰雕,甚至,你攻击她,你也有一定几率成为冰雕。
风罗:也是一个控制职业,不过,BOSS一般控不到,你总不能设定为把一个N大的BOSS卷到半空吧~~相对来说,火罗算是少见,那么风罗就是绝迹江湖了~~~~
总结:罗刹属于一个中距离法师,拥有不错的输出,给力的控制(只限于冰罗)。不错的PK能力(三个职业都不错,火罗虽然只有一招控制,但是PK被她瞬秒也是经常。冰罗纯粹恶心死人,打人又疼。风罗,咳咳,能把你卷到半空中,你就等死好了~~~),但是由于中距离,也是脆皮,经常躺地板。women宗派的地板王,都是罗刹哈~~~
牛魔
武器:斧头 混饭吃手段:狂暴领域
职业:血牛 气功牛
血牛:顾名思义,血最多的牛~~~就是坦克,拥有吸血,各种给敌人减益技能,还有嘲讽怪,拉仇恨技能。输出比较低~PK,好吧,我表示PK只能当靶子。
气功牛:算是半肉吧~~输出可观。了解不多~~这也是属于比较少的~~
总结:牛牛就是一个坦克,一招狂暴领域,天下任我行~~~~虽然单刷不给力,输出不给力~但是你团队副本(八人副本,十六人副本)少了什么都可以~就是不能少牛~~没有牛~除非你一队土豪,不然你就悲催了~~~~~
狂暴领域:一个大型光环,全队增加攻速,增加伤害加成~~~另外最重要的是,百分百吸血~~~~站在狂暴领域,脆皮狐狸也能当肉,不死啦~~前提是不要被秒~哈哈~~~
灵猴
武器:棍子 混饭吃手段:开门
职业:棍猴,拳猴
总结:因为我不了解哈~~反正就是刷图输出可以,PK比较强的一个职业。另外,这是全斗战神攻击最高的职业~但是可惜,攻击高了,但是输出却连前五都排不上~~~就是说,你可以吼着:本王拥有3500攻击力~~~但是人人都知道,3500的猴子还不如2500的龙女~~
当然我说的是刷图,PK还是很厉害的~~虽然各有特点~但是疯猴子是我最怕的~~~至于开门问题~咳咳~这个你玩了之后,不论你玩什么职业~都会懂的~~~~ 全服公认称号:开门猴
神将
武器:枪,弩,剑(带三把武器,只能用一把。就是身上带3把武器~可以随时切换~一般都是使用枪,另外两把只是为了附加一点属性~) 混饭吃手段:刷新技能
职业:元素枪~~~~重枪~~~~
总结:虽然也了解一点,但是也不想多说这个职业~~只能说这是一个高富帅职业。最少高和帅是能做到的~~~~~~元素着重筋骨~~~虽然说牛牛是坦克~~~但是斗战神最肉的绝对不是牛。而是元素神将。前期卖萌也不行的职业,后期超越龙女,当之无愧的第一职业~~~因为你可以想象,数十人围攻杀不死,闪来闪去,硬抗五六个人大招不死,一招技能下来,能秒一群。刷图输出后期也很给力,一枪砸下去~~咳咳~我现在也想不通,为什么神将拿枪的最强技能不是刺,不是捅,不是扫。而是砸~~~~BOSS基本几条血几条血的去~~~~
而且前期神将也不是完全没输出,只是没什么强势而已~~~输出还是很可观的~~
另外~~~刷新技能,神将有一招通用技能叫什么:天眼什么~~~~~~可以刷新全队所有技能~~~
你可以想象一下,16人团本~~队员们大招全丢给BOSS~~~全CD了~~~神将天眼一开~刷拉拉,大招又能放了~~~~~咳咳,作弊啊~BOSS会哭的有没有~~~
2神将,2牛。基本上无限狂暴领悟有么有~~~开挂也没这么猛~~~
好了各个职业特点都说了~~~虽然猴子PK还可以·但是请你别玩猴子了~~~因为猴子已经够多了~
长安长一站,入眼的全是猴子~~~~
首先,本人只玩过3个职业~~其中只有一个小狐狸算精通的~~~~~~
玉狐
武器:弓 特点:武器技能(弹夹。分别有虚弱,毁灭,破甲,破攻等等,都是一些增加伤害,减少敌人属性的技能,武器自带。)
职业:移动射击系(移动狐) 投掷系(果子狸) 蓄力系(蓄力狐) 战熊系(熊狐)
移动狐:灵活,攻击频率高。单刷碾压图不错,团队本也有一定输出,PK也算可以~大招:射天凰(你可以理解为自杀式轰炸机,很带感)~~属于远程输出,比较灵活的一种~~~操作难度:一般(咳咳,就是有多动症的那种,本人就是一个移动狐狸。)
果子狸:团队本输出非常给力,丢出一些种子,造成伤害并且长出帮忙攻击的植物~~目前当属团队输出最强的职业,但是单刷是明显有麻烦,不是打不死怪,而是无法聚怪~~种植的植物是不移动的~~~~~~操作难度:简单,无脑站桩输出~~~~
熊狐:这个是我最喜欢的。也是全区无数人都喜欢的,这个职业并不是刷图多强,也不是PK多牛。就是喜欢而已,因为这是最可爱,最萌,最霸气,最威武的职业。另外,这是最稀有的职业。大部分人喜欢都是因为,这个职业很少有人玩(除了双系,双系需要150W哦~~),有个55紫武器,有时候需要这个职业帮忙。咳咳,我大熊狐,有一个威武霸气的称号,全服公认:东郊霸主。
咳咳,果断跑题了,熊狐嘛,刷图很悲剧,输出跟血牛差不多,属于坦克。但是,人家血牛有各种诅咒和狂暴领域,还有嘲讽,熊狐什么都没,就是一个肉,没输出的家伙。说道PK,单挑熊狐少有敌手,因为无限眩晕,而且还很肉。打怪没太高输出,打人还是能打死的。而且无限眩晕哦~~~~操作难度:一般。 萌系指数:满星 称号:东郊霸主,吉祥物
最后一个蓄力了~这个我表示不想说,熊狐还可以当吉祥物。这个蓄力是多余的。
然后总结,玉狐其实也算一个比较萌的职业,而且输出也不错,另外武器技能,特别是虚弱箭,基本成了团队组成比较重要的技能。每个团队副本都最好带上一个狐狸~~
龙女
武器:索刃,链刃(龙女是拿2把武器的,造型其实就是两把匕首,非要说什么索,链)
特点:专属武器属性(上毒)
职业:刺杀系 链刃系(忘记是不是了~反正简称是这个啦~~)
刺杀系:单刷碾压本第一,PK很牛。团队也能有很给力的输出,只要技能是:影袭(召唤分身,成三角阵。不停斩击敌人。自身受到伤害减少大概80%) 刀刃(不是释放的时候,属于BUFF,每次攻击敌人都会有一把刀刃围绕身边,每一把刀刃可以增加1.5%伤害加成,会心加成,移动速度。主动释放,所有围绕身边的刀刃攻击敌人,每把刀刃造成伤害。一共可以凑19把。满刀刃,满BUFF一触发主动,BOSS立秒)另外刺杀龙女很注重普攻技能的BUFF叠加~~普攻完整完成一次,叠加一层BUFF,增加所有刺杀系技能14%伤害~~一共可以叠加6层~~持续10秒~~~操作难度:难 全服公认称号:龙三千(某个龙女,月收入三千万官银,大约2500RMB左右)
链刃系:这个系没什么特点,输出也算给力,但是比起刺杀,简直不值一提。反正正规龙女(就是算是合格的装备的)很少见到有人玩链刃。不过也有例外,某某土豪,装备逆天,链刃一样能玩出秒天秒地的感觉~~~
总结:我现在玩了一下,现在差不多55了~没玩的时候感觉,龙女真牛。玩了之后感觉,龙女真的很牛~各种伤害加成,一个非常给力的诅咒BUFF技能。两个非常给力的增益BUFF技能~~没法用语言转述,可能是我玩的不算太久。龙女输出,当属第一。不论单刷和团队。
之前貌似说过果子狸第一的~但是各有千秋,如果辗压本,龙女无可质疑的第一。好吧,我说的龙女无敌了~但是事实就是如此。不过龙女要削是迟早的事情。
罗刹
武器:扇子 类型:法师 特点:所有技能附带属性攻击。(关于属性攻击,现在武器都是火属性,但是罗刹是双重叠加。如果是火罗,那么技能火属性将会和武器火属性叠加一起。如果是冰罗,那么将会带有冰属性和武器火属性攻击)
职业:火罗 冰罗 风罗
火罗:输出也算很给力吧,因为双重火属性叠加,只要堆火提就好了~~~但是感觉没什么特点~~很少见这个职业~~~
冰罗:算是比较受欢迎的职业,输出一般,不算太差也不算太强~~~但是有一个特点,控制。大部分技能能冰封BOSS,使得BOSS如同冰雕~~大大降低了刷团队本的风险,大大减少了队友们躺地板的次数~咳咳,另外,罗刹是躺地板最多的。另外冰罗PK很强的哦~因为大部分技能能把敌人变成冰雕,甚至,你攻击她,你也有一定几率成为冰雕。
风罗:也是一个控制职业,不过,BOSS一般控不到,你总不能设定为把一个N大的BOSS卷到半空吧~~相对来说,火罗算是少见,那么风罗就是绝迹江湖了~~~~
总结:罗刹属于一个中距离法师,拥有不错的输出,给力的控制(只限于冰罗)。不错的PK能力(三个职业都不错,火罗虽然只有一招控制,但是PK被她瞬秒也是经常。冰罗纯粹恶心死人,打人又疼。风罗,咳咳,能把你卷到半空中,你就等死好了~~~),但是由于中距离,也是脆皮,经常躺地板。women宗派的地板王,都是罗刹哈~~~
牛魔
武器:斧头 混饭吃手段:狂暴领域
职业:血牛 气功牛
血牛:顾名思义,血最多的牛~~~就是坦克,拥有吸血,各种给敌人减益技能,还有嘲讽怪,拉仇恨技能。输出比较低~PK,好吧,我表示PK只能当靶子。
气功牛:算是半肉吧~~输出可观。了解不多~~这也是属于比较少的~~
总结:牛牛就是一个坦克,一招狂暴领域,天下任我行~~~~虽然单刷不给力,输出不给力~但是你团队副本(八人副本,十六人副本)少了什么都可以~就是不能少牛~~没有牛~除非你一队土豪,不然你就悲催了~~~~~
狂暴领域:一个大型光环,全队增加攻速,增加伤害加成~~~另外最重要的是,百分百吸血~~~~站在狂暴领域,脆皮狐狸也能当肉,不死啦~~前提是不要被秒~哈哈~~~
灵猴
武器:棍子 混饭吃手段:开门
职业:棍猴,拳猴
总结:因为我不了解哈~~反正就是刷图输出可以,PK比较强的一个职业。另外,这是全斗战神攻击最高的职业~但是可惜,攻击高了,但是输出却连前五都排不上~~~就是说,你可以吼着:本王拥有3500攻击力~~~但是人人都知道,3500的猴子还不如2500的龙女~~
当然我说的是刷图,PK还是很厉害的~~虽然各有特点~但是疯猴子是我最怕的~~~至于开门问题~咳咳~这个你玩了之后,不论你玩什么职业~都会懂的~~~~ 全服公认称号:开门猴
神将
武器:枪,弩,剑(带三把武器,只能用一把。就是身上带3把武器~可以随时切换~一般都是使用枪,另外两把只是为了附加一点属性~) 混饭吃手段:刷新技能
职业:元素枪~~~~重枪~~~~
总结:虽然也了解一点,但是也不想多说这个职业~~只能说这是一个高富帅职业。最少高和帅是能做到的~~~~~~元素着重筋骨~~~虽然说牛牛是坦克~~~但是斗战神最肉的绝对不是牛。而是元素神将。前期卖萌也不行的职业,后期超越龙女,当之无愧的第一职业~~~因为你可以想象,数十人围攻杀不死,闪来闪去,硬抗五六个人大招不死,一招技能下来,能秒一群。刷图输出后期也很给力,一枪砸下去~~咳咳~我现在也想不通,为什么神将拿枪的最强技能不是刺,不是捅,不是扫。而是砸~~~~BOSS基本几条血几条血的去~~~~
而且前期神将也不是完全没输出,只是没什么强势而已~~~输出还是很可观的~~
另外~~~刷新技能,神将有一招通用技能叫什么:天眼什么~~~~~~可以刷新全队所有技能~~~
你可以想象一下,16人团本~~队员们大招全丢给BOSS~~~全CD了~~~神将天眼一开~刷拉拉,大招又能放了~~~~~咳咳,作弊啊~BOSS会哭的有没有~~~
2神将,2牛。基本上无限狂暴领悟有么有~~~开挂也没这么猛~~~
好了各个职业特点都说了~~~虽然猴子PK还可以·但是请你别玩猴子了~~~因为猴子已经够多了~
长安长一站,入眼的全是猴子~~~~
斗战神哪个职业厉害
新手福利——神将
全民斗战神平民职业怎么选 最佳平民职业推荐
对于一上来的新手,神将一定是最佳的选择,很多玩家都会放弃主角,直接使用神将。毕竟直接送的72变职业,我们使用率也是很高的,尤其是35级前,神将肯定是玩家们必备的一个变身,培养简单的,操作容易,在很多地方都适用。
缺点:仅仅只适用前期。
小怪杀手——牛魔
全民斗战神平民职业怎么选 最佳平民职业推荐
当解锁天赋一,可以说是游戏中最佳坦位,游戏中打小怪的最佳人选,杀怪回血的能力,保证的了他可以轻松的驾驭任何副本的小怪关卡,也是中后期必带的职业,而牛魔神之本源100级解锁,难度简单吗,并且在培养简单,通过宗派币即可所得碎片,平民的首选职业。
缺点:打BOSS上没有任何优势。
单挑王者——罗刹
全民斗战神平民职业怎么选 最佳平民职业推荐
罗刹可以说的是游戏中最佳的平民职业,没有太多复杂的培养要求,只要学会好的跑位,就可以单虐各大BOSS,但是前提是时间足够,依靠远程风筝的能力,就可以与BOSS进行无伤的消耗战,不管是什么时期,我们都能用的到,而培养条件上,也只需要竞技币即可,难度并不高,是大神手上以弱胜强的必备职业。
缺点:耗时间,遇到群怪就束手无策了!
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