剑灵拳师武器外观大全
现在练剑灵的多数自己都有重装号的 剑灵拿不了拳套的 所以别指望他5.0 +点 主要是力 敏血 敏100点 +点走敏WX路线 将来打架还能出出躲闪和暴击 个人意见 仅作参考 建议现在+点只按照武器装备+点 不要加额外的点数 。 技能超花哨的职业 不知道PK怎么样 现在40级的剑灵还没有主动晕人的技能 唯一的晕人技能是几率性触发的 但我认为可玩性高 能调全队攻击等级 可远攻 可进攻 特别是技能 超华丽 比魅灵的强多了
剑灵拳师武器外观大全
正拳】老版不变3点
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
剑灵拳师怎么打剑士
不要让黑龙教主吸收到那个紫色的球,吸收到就是团灭,秒杀。紫色的球出来后你就立马去碰那个球。碰到即可。碰到了就不会被秒杀。黑龙教主血量到一定程度后出的紫色球频率会越来越快,你要不停的躲技能和碰紫色的球。
在不让黑龙教主吸收到紫色球的情况下再考虑怎么躲黑龙教主的技能,黑龙教主的技能也很BUG的存在,老是虚弱你,要么就大挪移吸你过去,你只有躲掉这两个技能即可慢慢的磨血。躲不掉也没关系,网吧积分有吧,去买秘药。黑龙教主打的你半血了就嗑药。必须保持你的血量不能低于一半,血量低于一半的话,大挪移技能把你吸过去或者虚弱你。一套连招就把你带走。
慢慢的躲大挪移和虚弱,慢慢的磨血。即可过黑龙教主。但是前提是你不能让黑龙教主碰到那个紫色的球。
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在不让黑龙教主吸收到紫色球的情况下再考虑怎么躲黑龙教主的技能,黑龙教主的技能也很BUG的存在,老是虚弱你,要么就大挪移吸你过去,你只有躲掉这两个技能即可慢慢的磨血。躲不掉也没关系,网吧积分有吧,去买秘药。黑龙教主打的你半血了就嗑药。必须保持你的血量不能低于一半,血量低于一半的话,大挪移技能把你吸过去或者虚弱你。一套连招就把你带走。
慢慢的躲大挪移和虚弱,慢慢的磨血。即可过黑龙教主。但是前提是你不能让黑龙教主碰到那个紫色的球。
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剑灵拳师怎么打剑士
具体的有点记不住了,正拳3阶1段 截拳3阶2段出一点里门肘击 暴拳4阶2段恢复强或者3阶1段 扫堂腿是4阶2段出弹腿 点穴3阶1 回天脚3阶2 鬼步点满 拳武3阶2 我就记得这些了 如果刷武神塔 需要改一些技能的 3层要点冲拳3阶4段吧 就是最右侧的 出闪避就触发的 打小郑要把截拳改为4阶4段 也是最右侧的 我建议你看看NB的拳师攻略 优酷上就有的
剑灵什么职业最厉害
1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
剑灵什么职业最厉害
不要让黑龙教主吸收到那个紫色的球,吸收到就是团灭,秒杀。紫色的球出来后你就立马去碰那个球。碰到即可。碰到了就不会被秒杀。黑龙教主血量到一定程度后出的紫色球频率会越来越快,你要不停的躲技能和碰紫色的球。
在不让黑龙教主吸收到紫色球的情况下再考虑怎么躲黑龙教主的技能,黑龙教主的技能也很BUG的存在,老是虚弱你,要么就大挪移吸你过去,你只有躲掉这两个技能即可慢慢的磨血。躲不掉也没关系,网吧积分有吧,去买秘药。黑龙教主打的你半血了就嗑药。必须保持你的血量不能低于一半,血量低于一半的话,大挪移技能把你吸过去或者虚弱你。一套连招就把你带走。
慢慢的躲大挪移和虚弱,慢慢的磨血。即可过黑龙教主。但是前提是你不能让黑龙教主碰到那个紫色的球。
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在不让黑龙教主吸收到紫色球的情况下再考虑怎么躲黑龙教主的技能,黑龙教主的技能也很BUG的存在,老是虚弱你,要么就大挪移吸你过去,你只有躲掉这两个技能即可慢慢的磨血。躲不掉也没关系,网吧积分有吧,去买秘药。黑龙教主打的你半血了就嗑药。必须保持你的血量不能低于一半,血量低于一半的话,大挪移技能把你吸过去或者虚弱你。一套连招就把你带走。
慢慢的躲大挪移和虚弱,慢慢的磨血。即可过黑龙教主。但是前提是你不能让黑龙教主碰到那个紫色的球。
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