斗战神玉狐投掷系加点
第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
斗战神玉狐投掷系加点
1、后期比较的话,放弃投掷吧,移动和熊狐选一个,飞升以后移动比较强
2、斗战神算是腾讯的良心作了,不花钱,花时间你也可以跟土豪一战。如果你花钱的话,完全看你RP来考虑你要花多少,所有花钱的地方都是随机的。
3、玉狐职业不弱,但因为普遍玩的人貌似高手少,所以造成玉狐评价比较差吧。大家一听玉狐的玩法都觉得特别无脑。移动玩起来真心是很简单,技能基本不用躲,找个好地方转火也简单到不行,唯一有难度的就是45大招射天凰。
2、斗战神算是腾讯的良心作了,不花钱,花时间你也可以跟土豪一战。如果你花钱的话,完全看你RP来考虑你要花多少,所有花钱的地方都是随机的。
3、玉狐职业不弱,但因为普遍玩的人貌似高手少,所以造成玉狐评价比较差吧。大家一听玉狐的玩法都觉得特别无脑。移动玩起来真心是很简单,技能基本不用躲,找个好地方转火也简单到不行,唯一有难度的就是45大招射天凰。
斗战神45级玉狐移动射击系怎么加点
我玩的是移动射击狐狸,主要是加连珠箭和凤凰
因为下FB都靠这两个技能来输出。在连珠(连珠箭我只点了第四式,第五式没电,感觉第五式好慢)和凤凰点满的情况下,可以把怒断和暴烈点出延长时间的等级,之后就可以不点这两个,因为后面的加成不是很多。在四个技能点完后,个人觉得阴风和古盾用处比较多
可以在多余的情况下
点一些。现在移动狐狸不怎么景气,玩牛的比较多了
因为下FB都靠这两个技能来输出。在连珠(连珠箭我只点了第四式,第五式没电,感觉第五式好慢)和凤凰点满的情况下,可以把怒断和暴烈点出延长时间的等级,之后就可以不点这两个,因为后面的加成不是很多。在四个技能点完后,个人觉得阴风和古盾用处比较多
可以在多余的情况下
点一些。现在移动狐狸不怎么景气,玩牛的比较多了
斗战神玉狐堆什么属性
移动比较好
-
连珠箭
技能等级: 加满
精修: 不推荐开第4和第5箭,最后一项+满,灵巧+2.
2.锁链箭
技能等级: 加满
精修: 第一个不加,其他三个单项加满。后倒数第2个精修加满。
3.花蕊
技能等级: +1
精修: 点出第1项和延长+1即可
(不解释了最合算的技能减30%防配合锁链的效果都知道)
4.荆棘古盾
技能等级: 看个人喜欢推荐多加点
精修: (缠绕个人喜欢副本不是很推荐)+免控制+穿透+1+双箭
5.冲星破(重点来了!!!!!!!!!!!!!!!!)
技能等级: 推荐+满
精修: 还在研究!+第一个速攻+免伤+晕眩+最后的二段地火
中午才洗的这个点,冲星真是爽爆,有时无CD放的那叫个爽呆呆你试试这个加点,好像应该还有一个技能空位,在爆裂和长空选个加吧
斗战神移动玉狐加点
移动狐堆攻速,果子狸熊狐堆会心,会伤。这里的堆都是指你在属性全面提高的同时着重提高着些项,并不是放弃其他属性。
斗战神移动玉狐加点
前期移动后期熊狐 以下是某大神 熊狐加点
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