东方幕华祭操作指南
东方幕华祭操作指南
所谓弹幕射击游戏...也就是有点像雷电那样的....不过弹幕并不是无规则的,而且华丽的弹幕中也蕴含着这个角色的性格..
东方的游戏其实在90年代就有了...,不过那时候的设定和现在很不同..从th6东方红魔乡才有了现在幻想乡和符卡规则的设定......,所以th6之前的作品被称为黑历史,不用知道也可以...到现在已经出到第12.5作(东方文化帖DS)
就剧情来说,东方的剧情实际上并不多,,,总体来说就是[某个boss闲着无聊创造了异变---红白黑白城管夫妻去解决异变]...而人物设定里也只是交代背景..毕竟东方project原作游戏的亮点还是在于弹幕和音乐..
可是也正是因为这些简短的设定,于是给二次创作得到了很大的空间..和寒蝉,月姬等同人界的神话不同,东方project的神话就是来源于庞大的二次同人创作,不管是音乐,漫画,游戏,小说,甚至是动画(如梦想夏乡,幻想万华镜等)都有无数的二次同人作品..
而东方原作里简单的性格在二次创作中也得到扩展,人物形象也越来越充实...不过毕竟是二次设定,,对不喜欢的地方可以选择性无视...."每个人心中都有自己的幻想乡".这才是东方之所以那么有人气的原因...
目前作为一设作品的除了东方正作的游戏外,还有官方小说《东方儚月抄》《东方香霖堂》
ZUN为原案,有其他同人作者协助的漫画《东方儚月抄》《儚月抄外传四格:猜猜因幡我是谁》《东方三月精》
含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook《东方文花帖》
以及算是资料补充设定(有一点漫画部分)的《东方求闻史记》
至于人物关系,在一设中,一般也就只有[友人(如灵梦X魔理沙)] [姐妹(蕾米X芙兰)] [主仆(幽幽子X妖梦)]...这三种设定...至于百合后宫CP等错综复杂的关系是二次创作的产物...
想要认识东方的话可以先玩玩游戏(建议从th6的红魔乡开始)...看看官方的漫画小说..然后再看看二次同人漫画等....
东方幕华祭操作指南,东方幕华祭操作指南
按年代顺序的话是 红魔乡 妖妖梦 永夜抄 花映冢 风神录 地灵殿 星莲船 神灵庙 这些是弹幕系列的
格斗的是 萃梦想 绯想天 绯想天则 三作
文花帖 文花帖DS 和妖精战争是类似番外性质的弹幕游戏
神主ZUN亲自写的小说是 东方香霖堂 还有就是zun参与编剧的漫画 东方三月精 东方梦月抄 画 其他还有东方求闻史记 讲述的是东方的一些设定背景
这些都对了解东方有很大帮助.
东方系列是什么游戏?
1,《东方永夜抄》
《东方永夜抄》是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了含有WAV音乐文件的体验版plus,2004年5月14日在网上开放下载体验版。2004年8月15日(Comic Market66)正式发售。
2,《东方红舞斗》
《东方红舞斗》是东方同人游戏的又一款新作,这次给大家带来的是爽快的3D动作格斗游戏。多武器,多技能。有多个角色提供选择。
3,《东方夜神雪》
《东方夜神雪》是基于RPG制作大师平台,吸纳了多种原创及引用的素材,由萌东方游戏探讨社团倾情制作出的一款综合RPG游戏,游戏中的角色均来自于东方Project。
4,《东方幼灵梦》
《东方幼灵梦》是由作者ジョイフル 所作的同人系列作品《东方project》的二次创作手书,作品让人感到十分的温馨和令人感慨,包含着爱与治愈。
5,《东方口袋战争》
《东方口袋战争》是由未完童话研发的一款回合制同人卡片对战游戏,属于东方project的二次同人创作游戏,于2009年4月发行。该游戏虚构出了一个类似东方Arcade Game的环境,玩家要进行游戏必须要有角色单位与角色符卡。
东方project到底是什么??
东方Project是PC游戏。
东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。
官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。
官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的唯一成员博丽神主ZUN本人。
当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。
幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。
除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。
在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是最为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。最具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。
符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。
符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。
其他类型的官方作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。
此外,原作者ZUN也会书写一些独立于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的官方内容。
扩展资料:
系列游戏:
1,PC-98平台
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。
有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。
发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。
2,Windows平台
ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
参考资料:百度百科——东方Project
psp什么游戏好玩
PC-98作品
《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》
Windows作品
东方红魔乡
东方妖妖梦
东方永夜抄
东方花映冢
东方风神录
东方地灵殿
东方星莲船
东方神灵庙
弹幕格斗动作游戏
东方萃梦想
东方绯想天
东方非想天则
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