联盟宝石骑士技能
魔力宝贝职业加点与技能分析
剑士职业 | 魔法师职业 | 忍者职业 | 传教士职业 | 弓箭手职业
魔力宝贝的剑士,作为帅气的职业,可以说尤受玩家们的喜爱。那么他应该怎么加点?我们就一起来了解下吧
战士分析:
输出方面: 剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的 炎切 ,也有攻击三个目标的 横扫 ,还有经典的战术技能 崩击 ,可谓非常全面。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战术组成中不可缺少的一环。
生存方面: 神圣之光 可以加血加防, 护卫技能 可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?
输出能力: ★★★★☆
生存能力: ★★★★★
战术能力: ★★★★☆
战场仇恨: ★★☆☆☆
吸金能力: ★★★★☆
战士加点:职业核心属性为力量。默认加点为 3力1体1强 ,可选加点 3力2体 、 3力2强
加点推荐:
1、暴力剑士: 以输出为主,优先增加伤害
2、坦克防线: 保证生存能力,让自己在战场上站的更久。
联盟宝石骑士技能
骑士加点方法:一级加:雷霆斩好处在1级是用来击晕怪物二级加剑舞好处让英雄2级时被怪物攻击有5%机率发动剑舞三级加不死之wu好处让英雄减少伤害四级加剑舞好处让舞发动机率增加到6%六级加雷霆斩好处6级时刚好进一步提升击晕伤害,但不作主要技能使用七级加黑暗护盾 好处此时英雄刚好7级加护盾,不要小看护盾的反伤哦!八级加剑舞好处进一步提升剑舞机率到7%九级加不死之身好处进一步减少英雄受到的伤害十级加雷霆斩好处刚好此时击晕伤害有点差,进一步提升十一级加剑舞好处此时刷怪和刷装备让英雄进一步减伤十三级加剑舞好处刷怪和刷装备时更进一步加大剑舞机率到9%十四级加黑暗护盾好处14级护盾升到二级,如果装备好防高就去顶洞里25级BOSS吧十五级加黑暗狂热好处这技能发动时会增加英雄额外伤害,好处就是加快一点攻速!不作主要技能使用十六级加剑舞好处这时机率到10%,你会发现剑舞常常出现,如果没有只能说是人品问题哦!十七级加不死之身好处此时不死之身已到了四级减作很不错啦!
时间魔法有哪些技能
冰系(如果受到火魔法攻击会变成水魔法属性):
冰凌护(在自身生成冰棱保护自己如果有人攻击冰棱会自行反击)
物质冷却(强制命中不造成伤害只被冷冻数秒)
暴风雪(冰冻规定范围内的角色)
寒冰之箭(追踪魔法可以一直跟随对手但造成伤害较少)
寒冰箭雨(规定范围内的角色受到冰系伤害)
冰龙吐息(攻击一条直线上的全部角色)
琪露诺的完美攻击(发射一只冰冻青蛙强制命中对手造成⑨的倍数的伤害)
冰河世纪(使用后全场冰冻除去冰系魔法其余魔法均会受到削弱火系魔法则会被强化)
水系(当附近有冰魔法在施展会具有一定冷冻的效果):
水精公主(召唤出水之精灵进行攻击)
湖中的水葬(在规定区域形成凹陷的大湖区域内所有人移动速度下降如果规定时间内没能逃出则判定为即死)
洪灾40天(召唤出一朵云彩随机移动对云下的角色造成伤害)
奇异洪灾(施法蓄力时不会显示结束后操控水元素形成洪流砸向对手)
海底漩涡(在规定地区制造漩涡所有人会自动被吸引进中心然后被激流喷出造成眩晕)
随波逐流(对自己施展之后移动速度增加但会随机移动)
水漫金山(让规定区域内的角色移动速度下降25%)
水灵护(对自己或队员施展持续恢复HP隐身增快在水中的移动速度)
雷系(如果周围有水系魔法在施展会导致连电增加伤害和范围):
天雷袭来(召唤天雷轰击目标)
连锁闪电(如果攻击到一个单位伤害会传到周围25M以内每传电一次伤害减少5%)
雷霆护甲(在对手或自己身上施展对手会受到伤害自己则会形成护盾攻击者可能会被麻痹)
回转雷电(施展一个雷电球随机移动会自动跟踪最近的目标)
静电力场(凡是靠近自己9宫格的人会持续受到伤害并且可能被麻痹)
静电效应(对对手施展对手每一次攻击都会受到一定伤害如果施展水系魔法则会即死)
千雷祭(消耗一定HP对周围的目标进行席卷恢复造成攻击总伤害)
雷之槛(呼唤雷电轰击制定区域)
冰凌护(在自身生成冰棱保护自己如果有人攻击冰棱会自行反击)
物质冷却(强制命中不造成伤害只被冷冻数秒)
暴风雪(冰冻规定范围内的角色)
寒冰之箭(追踪魔法可以一直跟随对手但造成伤害较少)
寒冰箭雨(规定范围内的角色受到冰系伤害)
冰龙吐息(攻击一条直线上的全部角色)
琪露诺的完美攻击(发射一只冰冻青蛙强制命中对手造成⑨的倍数的伤害)
冰河世纪(使用后全场冰冻除去冰系魔法其余魔法均会受到削弱火系魔法则会被强化)
水系(当附近有冰魔法在施展会具有一定冷冻的效果):
水精公主(召唤出水之精灵进行攻击)
湖中的水葬(在规定区域形成凹陷的大湖区域内所有人移动速度下降如果规定时间内没能逃出则判定为即死)
洪灾40天(召唤出一朵云彩随机移动对云下的角色造成伤害)
奇异洪灾(施法蓄力时不会显示结束后操控水元素形成洪流砸向对手)
海底漩涡(在规定地区制造漩涡所有人会自动被吸引进中心然后被激流喷出造成眩晕)
随波逐流(对自己施展之后移动速度增加但会随机移动)
水漫金山(让规定区域内的角色移动速度下降25%)
水灵护(对自己或队员施展持续恢复HP隐身增快在水中的移动速度)
雷系(如果周围有水系魔法在施展会导致连电增加伤害和范围):
天雷袭来(召唤天雷轰击目标)
连锁闪电(如果攻击到一个单位伤害会传到周围25M以内每传电一次伤害减少5%)
雷霆护甲(在对手或自己身上施展对手会受到伤害自己则会形成护盾攻击者可能会被麻痹)
回转雷电(施展一个雷电球随机移动会自动跟踪最近的目标)
静电力场(凡是靠近自己9宫格的人会持续受到伤害并且可能被麻痹)
静电效应(对对手施展对手每一次攻击都会受到一定伤害如果施展水系魔法则会即死)
千雷祭(消耗一定HP对周围的目标进行席卷恢复造成攻击总伤害)
雷之槛(呼唤雷电轰击制定区域)
时间魔法有哪些技能
刺客之皮 精通 Rogues Leather Armor Mastery (刺客转职时自动习得)
被动技能
装备皮系列的装备时,攻击速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.
升天刺 Rising cut (刺客转职时自动习得1级)
需要SP:20
需要等级:5级以上
即时施展'
MP:5
CD时间:2秒
快捷键:Z
物理 攻击力:100%
腾空力 比率:100%
收招 物理 攻击力:24%
收招 腾空力 比率:100%
收招 BUFF 持续时间:20秒
收招 力 增加值:3
收招 移动速度 增加值:0.2
从下往上刺 使敌人腾空.
攻击时 有霸体判定
收招时 追加攻击的话,力和移动速度增加.
收招效果是 升天刺和收招的 级别越高 效果越高.
空中使用可能.
双手刺 Slicer
需要SP:25
需要等级:5级以上
即时施展
MP:12
CD时间:2.5秒
快捷键:冲跑攻击后 + X
物理 攻击力:180
攻击范围比率:100%
前进速度和 前进距离 比率:100%
冲跑攻击后可再追加一次攻击.
技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度 和 前进距离 增加.
闪电刺
需要SP:25
需要等级:10级以上
即时施展
MP:106 ^
CD时间:6秒
快捷键:↓→+Z
物理 攻击力:200%
发动速度 比率:100%.
硬直时间 比率:150%
更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.
按住上下键 则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.
技能级别越高 攻击力,发动速度,敌人硬直时间 增加
闪电刺 取消 Cancel Shining Cut (前置技能:闪电刺5级)
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动闪电刺.
刺客的话,基本攻击中使用闪电刺 则可获得连续点1点.
闪电落 Diving Arrow
需要SP:25
需要等级:15级以上
即时施展
MP:24
CD时间:6.5秒
快捷键:(跳跃中)↓ + Z
连续踢技伤害数:3~6回
连续踢技物理 攻击力:40% + 26
结束物理 攻击力:80% + 52
结束腾空 力 比率:100%
周围冲击波 物理 攻击力:310
在空中快速下落 用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波 对敌人造成无属性的物理伤害
只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前 按Z键 则可以使用结束攻击.
闪电落 取消 Cancel Diving Arrow (前置技能:闪电落5级)
需要SP:30
需要等级:23级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动闪电落. }
刺客的话,基本攻击中使用闪电落 则可获得连续点1点
短剑大师 Dagger Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
命中率 增加值:0.3%
回避率 增加值:0.3%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用短剑,命中率和回避率 物理/魔法 攻击力 增加.
双剑 大师 TwinSword Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
攻击速度 增加值:0.1%
敌人 硬直率 增加值:2%
打击 硬直率 减少值:1%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用双剑,攻击速度和 物理/魔法 攻击力 增加.
收招 Hit End (刺客转职时自动习得1级)
需要SP:104
需要等级:16级以上
即时施展
MP:25
快捷键:(技能使用中) Z
各 收招 技能的 攻击力 比率:100%
各 收招 技能的 BUFF 能力值 比率:100%
每个 连续点数 攻击力 比率
1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%
每个 连续点数 BUFF 能力值 比率3 P s% v3 c, G) y% W, F
1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%
有 连续点数 时 如使用 收招技能 连续点数全部消耗的话 攻击追加
取消基本攻击 使用技能的话 能够积累收招.
能够使用收招技能 目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺
盗贼刺 Bandit Cut
需要SP:25
需要等级:18级以上
即时施展
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:→↓→+Z
物理攻击力:200% + 118
气绝几率:40%
气绝级别:21
气绝时间:1秒
[连续爆炸时]
踢物理 攻击力:24
刺物理 攻击力:26% + 15 * 3
攻击速度增加 持续时间:20秒
攻击速度增加值:0.2
前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属性的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加
收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高 效果越高.
盗贼刺 取消 Cancel Bandit Cut (前置技能:盗贼刺5级)
需要SP:30
需要等级:26级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动盗贼刺.
刺客的话,基本攻击中使用盗贼刺 则可获得连续点1点.
二段跳 Aerial jump
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
快捷键:(跳跃中)C
跳跃中可再追加一次跳跃
此技能可关闭.
双刺 Double Pierce
需要SP:25
需要等级:20级以上
即时施展 j
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:←→→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
1打物理 攻击力:110%
2打物理 攻击力:165%
3打物理 攻击力:220%
周围敌人 2打 伤害 比率:60%
周围敌人 3打 伤害 比率:60%
双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.
打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.
双刺 取消 Cancel Double Pierce (前置技能:双刺5级)
需要SP:303 P [5 O- i6 i8 ~6 Y. N
需要等级:28级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动双刺
刺客的话,基本攻击中使用双刺 则可获得连续点1点.
瞬刺 Breaking Rush
需要SP:50
需要等级:30级以上 X
即时施展
MP:9
CD时间:5秒
快捷键:↓→+C
非常快的速度向前方移动一定距离.
移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.
移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.
移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.
使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.
瞬刺 取消 Cancel Breaking Rush (前置技能:瞬刺1级)+ E
需要SP:30
需要等级:5级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动瞬刺.
刺客的话,基本攻击中使用瞬刺 则不可获得连续点1点.
连环锯 Chain saw
需要SP:30
需要等级:25级以上
即时施展
MP:30%
CD时间:8秒
快捷键:↓→→+Z
1打物理 攻击力:44% * 3
2打物理 攻击力:66% * 3
3打物理 攻击力:88% * 3
3打腾空 力 比率:100%
用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.
连环锯 取消 Cancel Chain saw (前置技能:连环锯5级)
需要SP:30
需要等级:33级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动连环锯
刺客的话,基本攻击中使用连环锯 则可获得连续点1点.
闪电刺之火花 Shining Cut Aerial (前置技能:闪电刺5级)
需要SP:50
需要等级:25级以上
被动技能
闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用.
侧舞 Side Step
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:2
CD时间:1.2秒
快捷键:↑→+Z
按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.
不按方向键的话,自动向下移动.
侧舞 取消 Cancel Side Step (前置技能:侧舞1级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动侧舞.
刺客的话,基本攻击中使用侧舞 则可获得连续点1点.
剑刃风暴 Hurricane (前置技能:收招5级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:40
CD时间:12秒
快捷键:→←→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
物理攻击力:60% * 10"
连续爆炸物理 攻击力:120% * 1
连续爆炸踩踏 腾空 力 比率:400%
小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来 造成无属性的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.
收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高 则效果越高.
剑刃风暴 取消 Cancel Hurricane (前置技能:剑刃风暴5级)
需要SP:30
需要等级:38级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动剑刃风暴
刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴 则可获得连续点1点.
雷光落 Lightning Arrow (前置技能:闪电落
需要SP:35
需消耗无色碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展-
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:(跳跃中)→→+Z
连续刺物理 攻击力:150% * 3
结束物理 攻击力:450%
结束物理 冲击波 攻击力:1121
抓投不可的敌人 物理 攻击力:600%
抓投不可的敌人 冲击波 物理 攻击力:1121
冲击波 范围:100%
冲击波腾空 力 比率:100%
每高 10px 冲击波 伤害 增加率:0.40%
在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.
结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.
在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.
抓投不可的敌人 直接用 结束攻击.
雷光落 取消 Cancel Lightning arrow (前置技能:雷光落5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能$
中断基本攻击的硬质并同时发动雷光落.
刺客的话,基本攻击中使用雷光落 则可获得连续点1点.
螺旋刺 Vertical Spiral (前置技能:瞬刺1级)COLG3 ] 需消耗无色碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:→↑→+Z
旋转物理 攻击力:100% * 6
落刺物理 攻击力:100%
冲击波攻击力:996
移动距离:450
向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.
在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.
打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.
螺旋刺 取消 Cancel Vertical Spiral (前置技能:螺旋刺5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动螺旋刺
刺客的话,基本攻击中使用螺旋刺 则可获得连续点1点.
音速刺(音速袭击) Sonic Assault (前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片1个
需要等级:40级以上
即时施展
MP:70
CD时间:25秒
快捷键:←↓→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
乱舞物理 攻击力:160% * 10
分身物理 攻击力:80%
结束 攻击力:320%
抓投不可的敌人 物理 攻击力:1600%
快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.
乱舞ING 按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.
随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.
打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.
对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击.
音速刺 取消 Cancel Sonic Assault (前置技能:音速刺5级)
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动音速刺
刺客的话,基本攻击中使用音速刺 则可获得连续点1点.
卓越刺 Excel Strike (前置技能:闪电刺5级,收招5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片2个
需要等级:45级以上
即时施展
MP:150
CD时间:45秒
快捷键:↑→→+Z
冲跑 物理 攻击力:240%
1打 物理 攻击力:360%
2打 物理 攻击力:480%
3打 物理 攻击力:720%
收招 物理 攻击力:192%
抓技 不可的敌人 物理 攻击力:1440%
冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.
通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击
抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可.
卓越刺 取消 Cancel Excel Strike (前置技能:卓越刺5级)
需要SP:30
需要等级:53级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动卓越刺.
刺客的话,基本攻击中使用卓越刺 则可获得连续点1点.
觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒
觉醒名:银月
月狐 Moon Arc
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
发动几率:20%
命中率增加量:1%
回避率增加量:1%
暴击几率 增加量:2%
持续时间:5.5秒
每次获得连续点数时一定几率 一定时间内 命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也 上升
银河之光 Silver Stream (前置技能:双手刺5级,连环锯5级)
需要SP:50
需消耗无色碎片7个
需要等级:48级以上
施展时间:0.7秒
MP:600
CD时间:180秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
光模式持续时间:40秒
收招 使用时 剩余的连续点数:0点
平打,冲跑,跳跃攻击 追加打击 回数:1回
平打,冲跑,跳跃攻击 追打 攻击力:20%
银河之光BUFF 重叠 可能回数:2回
银河之光BUFF 攻击 速度 增加量:6%
银河之光BUFF 移动 速度 增加量:6%
银河之光BUFF 暴击 伤害 增加量:5%
银河之光BUFF 几率:20%
银河之光 结束 攻击力:200% + 1308
力 上升值:159
银河之光时候后一定时间内进入光模式.
光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.
光模式下使用收招 不消耗连续点数.
光模式下使用收招 获得连续点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.
银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.
银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.
被动技能
装备皮系列的装备时,攻击速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.
升天刺 Rising cut (刺客转职时自动习得1级)
需要SP:20
需要等级:5级以上
即时施展'
MP:5
CD时间:2秒
快捷键:Z
物理 攻击力:100%
腾空力 比率:100%
收招 物理 攻击力:24%
收招 腾空力 比率:100%
收招 BUFF 持续时间:20秒
收招 力 增加值:3
收招 移动速度 增加值:0.2
从下往上刺 使敌人腾空.
攻击时 有霸体判定
收招时 追加攻击的话,力和移动速度增加.
收招效果是 升天刺和收招的 级别越高 效果越高.
空中使用可能.
双手刺 Slicer
需要SP:25
需要等级:5级以上
即时施展
MP:12
CD时间:2.5秒
快捷键:冲跑攻击后 + X
物理 攻击力:180
攻击范围比率:100%
前进速度和 前进距离 比率:100%
冲跑攻击后可再追加一次攻击.
技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度 和 前进距离 增加.
闪电刺
需要SP:25
需要等级:10级以上
即时施展
MP:106 ^
CD时间:6秒
快捷键:↓→+Z
物理 攻击力:200%
发动速度 比率:100%.
硬直时间 比率:150%
更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.
按住上下键 则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.
技能级别越高 攻击力,发动速度,敌人硬直时间 增加
闪电刺 取消 Cancel Shining Cut (前置技能:闪电刺5级)
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动闪电刺.
刺客的话,基本攻击中使用闪电刺 则可获得连续点1点.
闪电落 Diving Arrow
需要SP:25
需要等级:15级以上
即时施展
MP:24
CD时间:6.5秒
快捷键:(跳跃中)↓ + Z
连续踢技伤害数:3~6回
连续踢技物理 攻击力:40% + 26
结束物理 攻击力:80% + 52
结束腾空 力 比率:100%
周围冲击波 物理 攻击力:310
在空中快速下落 用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波 对敌人造成无属性的物理伤害
只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前 按Z键 则可以使用结束攻击.
闪电落 取消 Cancel Diving Arrow (前置技能:闪电落5级)
需要SP:30
需要等级:23级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动闪电落. }
刺客的话,基本攻击中使用闪电落 则可获得连续点1点
短剑大师 Dagger Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
命中率 增加值:0.3%
回避率 增加值:0.3%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用短剑,命中率和回避率 物理/魔法 攻击力 增加.
双剑 大师 TwinSword Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
攻击速度 增加值:0.1%
敌人 硬直率 增加值:2%
打击 硬直率 减少值:1%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用双剑,攻击速度和 物理/魔法 攻击力 增加.
收招 Hit End (刺客转职时自动习得1级)
需要SP:104
需要等级:16级以上
即时施展
MP:25
快捷键:(技能使用中) Z
各 收招 技能的 攻击力 比率:100%
各 收招 技能的 BUFF 能力值 比率:100%
每个 连续点数 攻击力 比率
1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%
每个 连续点数 BUFF 能力值 比率3 P s% v3 c, G) y% W, F
1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%
有 连续点数 时 如使用 收招技能 连续点数全部消耗的话 攻击追加
取消基本攻击 使用技能的话 能够积累收招.
能够使用收招技能 目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺
盗贼刺 Bandit Cut
需要SP:25
需要等级:18级以上
即时施展
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:→↓→+Z
物理攻击力:200% + 118
气绝几率:40%
气绝级别:21
气绝时间:1秒
[连续爆炸时]
踢物理 攻击力:24
刺物理 攻击力:26% + 15 * 3
攻击速度增加 持续时间:20秒
攻击速度增加值:0.2
前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属性的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加
收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高 效果越高.
盗贼刺 取消 Cancel Bandit Cut (前置技能:盗贼刺5级)
需要SP:30
需要等级:26级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动盗贼刺.
刺客的话,基本攻击中使用盗贼刺 则可获得连续点1点.
二段跳 Aerial jump
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
快捷键:(跳跃中)C
跳跃中可再追加一次跳跃
此技能可关闭.
双刺 Double Pierce
需要SP:25
需要等级:20级以上
即时施展 j
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:←→→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
1打物理 攻击力:110%
2打物理 攻击力:165%
3打物理 攻击力:220%
周围敌人 2打 伤害 比率:60%
周围敌人 3打 伤害 比率:60%
双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.
打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.
双刺 取消 Cancel Double Pierce (前置技能:双刺5级)
需要SP:303 P [5 O- i6 i8 ~6 Y. N
需要等级:28级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动双刺
刺客的话,基本攻击中使用双刺 则可获得连续点1点.
瞬刺 Breaking Rush
需要SP:50
需要等级:30级以上 X
即时施展
MP:9
CD时间:5秒
快捷键:↓→+C
非常快的速度向前方移动一定距离.
移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.
移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.
移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.
使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.
瞬刺 取消 Cancel Breaking Rush (前置技能:瞬刺1级)+ E
需要SP:30
需要等级:5级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动瞬刺.
刺客的话,基本攻击中使用瞬刺 则不可获得连续点1点.
连环锯 Chain saw
需要SP:30
需要等级:25级以上
即时施展
MP:30%
CD时间:8秒
快捷键:↓→→+Z
1打物理 攻击力:44% * 3
2打物理 攻击力:66% * 3
3打物理 攻击力:88% * 3
3打腾空 力 比率:100%
用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.
连环锯 取消 Cancel Chain saw (前置技能:连环锯5级)
需要SP:30
需要等级:33级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动连环锯
刺客的话,基本攻击中使用连环锯 则可获得连续点1点.
闪电刺之火花 Shining Cut Aerial (前置技能:闪电刺5级)
需要SP:50
需要等级:25级以上
被动技能
闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用.
侧舞 Side Step
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:2
CD时间:1.2秒
快捷键:↑→+Z
按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.
不按方向键的话,自动向下移动.
侧舞 取消 Cancel Side Step (前置技能:侧舞1级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动侧舞.
刺客的话,基本攻击中使用侧舞 则可获得连续点1点.
剑刃风暴 Hurricane (前置技能:收招5级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:40
CD时间:12秒
快捷键:→←→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
物理攻击力:60% * 10"
连续爆炸物理 攻击力:120% * 1
连续爆炸踩踏 腾空 力 比率:400%
小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来 造成无属性的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.
收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高 则效果越高.
剑刃风暴 取消 Cancel Hurricane (前置技能:剑刃风暴5级)
需要SP:30
需要等级:38级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动剑刃风暴
刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴 则可获得连续点1点.
雷光落 Lightning Arrow (前置技能:闪电落
需要SP:35
需消耗无色碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展-
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:(跳跃中)→→+Z
连续刺物理 攻击力:150% * 3
结束物理 攻击力:450%
结束物理 冲击波 攻击力:1121
抓投不可的敌人 物理 攻击力:600%
抓投不可的敌人 冲击波 物理 攻击力:1121
冲击波 范围:100%
冲击波腾空 力 比率:100%
每高 10px 冲击波 伤害 增加率:0.40%
在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.
结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.
在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.
抓投不可的敌人 直接用 结束攻击.
雷光落 取消 Cancel Lightning arrow (前置技能:雷光落5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能$
中断基本攻击的硬质并同时发动雷光落.
刺客的话,基本攻击中使用雷光落 则可获得连续点1点.
螺旋刺 Vertical Spiral (前置技能:瞬刺1级)COLG3 ] 需消耗无色碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:→↑→+Z
旋转物理 攻击力:100% * 6
落刺物理 攻击力:100%
冲击波攻击力:996
移动距离:450
向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.
在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.
打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.
螺旋刺 取消 Cancel Vertical Spiral (前置技能:螺旋刺5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动螺旋刺
刺客的话,基本攻击中使用螺旋刺 则可获得连续点1点.
音速刺(音速袭击) Sonic Assault (前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片1个
需要等级:40级以上
即时施展
MP:70
CD时间:25秒
快捷键:←↓→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
乱舞物理 攻击力:160% * 10
分身物理 攻击力:80%
结束 攻击力:320%
抓投不可的敌人 物理 攻击力:1600%
快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.
乱舞ING 按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.
随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.
打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.
对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击.
音速刺 取消 Cancel Sonic Assault (前置技能:音速刺5级)
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动音速刺
刺客的话,基本攻击中使用音速刺 则可获得连续点1点.
卓越刺 Excel Strike (前置技能:闪电刺5级,收招5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片2个
需要等级:45级以上
即时施展
MP:150
CD时间:45秒
快捷键:↑→→+Z
冲跑 物理 攻击力:240%
1打 物理 攻击力:360%
2打 物理 攻击力:480%
3打 物理 攻击力:720%
收招 物理 攻击力:192%
抓技 不可的敌人 物理 攻击力:1440%
冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.
通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击
抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可.
卓越刺 取消 Cancel Excel Strike (前置技能:卓越刺5级)
需要SP:30
需要等级:53级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动卓越刺.
刺客的话,基本攻击中使用卓越刺 则可获得连续点1点.
觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒
觉醒名:银月
月狐 Moon Arc
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
发动几率:20%
命中率增加量:1%
回避率增加量:1%
暴击几率 增加量:2%
持续时间:5.5秒
每次获得连续点数时一定几率 一定时间内 命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也 上升
银河之光 Silver Stream (前置技能:双手刺5级,连环锯5级)
需要SP:50
需消耗无色碎片7个
需要等级:48级以上
施展时间:0.7秒
MP:600
CD时间:180秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
光模式持续时间:40秒
收招 使用时 剩余的连续点数:0点
平打,冲跑,跳跃攻击 追加打击 回数:1回
平打,冲跑,跳跃攻击 追打 攻击力:20%
银河之光BUFF 重叠 可能回数:2回
银河之光BUFF 攻击 速度 增加量:6%
银河之光BUFF 移动 速度 增加量:6%
银河之光BUFF 暴击 伤害 增加量:5%
银河之光BUFF 几率:20%
银河之光 结束 攻击力:200% + 1308
力 上升值:159
银河之光时候后一定时间内进入光模式.
光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.
光模式下使用收招 不消耗连续点数.
光模式下使用收招 获得连续点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.
银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.
银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.
龙之谷手游魔法师技能加点推荐
魔导师:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+3
(冷却时间4秒,想出40的技能只能加3点这个)
时间魔法:
传送+3
减速地带+3
时空枷锁+1
暗系魔法:
重力球+2
重力标枪+1
(要不加重力标枪的话可以加逃脱1点)
虫洞+3
召唤黑洞+2
召唤彗星+3
上升重力+3
流星雨+1
元素:
火球(施展时间3秒)Lv.3
前置
地狱火海
Lv.3
用于扫地
冰河
Lv.4保身技能
霜冻
Lv.3
冰刃
Lv.4
冰刺
Lv.4
寒冰飞沙
Lv.3冰冻后用输出绝对高
冰盾
Lv.3
弗罗斯特风
Lv.2
闪现
Lv.5
震荡波
Lv.1
保身技能
浮空调整
Lv.1
保身技能
逃脱
Lv.5
保身技能
火焰虫前置
冰尖柱前置
楼上那些说元素PK加火系的是根本没玩过元素吧,元素PK的话绝对是冰系,我这个加点是算主冰的。你要是想玩纯冰还是深冰,就不点火海吧。很多人说点火闪。我曾经点过,是挺好用的,不过很容易把意识搞混。所以我没点
纯手打~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+3
(冷却时间4秒,想出40的技能只能加3点这个)
时间魔法:
传送+3
减速地带+3
时空枷锁+1
暗系魔法:
重力球+2
重力标枪+1
(要不加重力标枪的话可以加逃脱1点)
虫洞+3
召唤黑洞+2
召唤彗星+3
上升重力+3
流星雨+1
元素:
火球(施展时间3秒)Lv.3
前置
地狱火海
Lv.3
用于扫地
冰河
Lv.4保身技能
霜冻
Lv.3
冰刃
Lv.4
冰刺
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寒冰飞沙
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冰盾
Lv.3
弗罗斯特风
Lv.2
闪现
Lv.5
震荡波
Lv.1
保身技能
浮空调整
Lv.1
保身技能
逃脱
Lv.5
保身技能
火焰虫前置
冰尖柱前置
楼上那些说元素PK加火系的是根本没玩过元素吧,元素PK的话绝对是冰系,我这个加点是算主冰的。你要是想玩纯冰还是深冰,就不点火海吧。很多人说点火闪。我曾经点过,是挺好用的,不过很容易把意识搞混。所以我没点
纯手打~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
DNF魔道技能如何加点
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
驱散魔法,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:20
变异苍蝇拍,等级:18
幸运棒棒糖,等级:5
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
反重力装置,等级:11
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
-------【元素】---------------------
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
驱散魔法,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:20
变异苍蝇拍,等级:18
幸运棒棒糖,等级:5
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
反重力装置,等级:11
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
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