ps2深渊传说攻略
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可以用金手指,这是方法:
先进入游戏 然后按ESC退回你的这个图的界面 其他这里点代码定制 重点来了仔细看好 金手指码一定要用XP的(下面我会粘贴的)
1.添加RAW把要输入的金手指码复制进去然后确定
2.把新多出来的东西全部激活 然后NO就是变成YES了 就是作弊码已经将开启了
3.比如说已经全部添加好了 就点保存补丁
4.保存补丁注意 把标题改成你游戏镜像的名字(就是你打开的那个ISO文件)别的就别管了 然后点确定
5.最后再在其他这里把激活补丁包给勾上 回到游戏就生效了
如果看不懂百度HI联系我
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3.比如说已经全部添加好了 就点保存补丁
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在我的百度空间有传说系列全集的115下载,应该能解决你的问题
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30级习得秘奥义必须技能 暴气后奥义(术)命中敌人按住圆圈发动
PS2游戏深渊传说的结局是怎么样的?
《深渊传说(TALES OF THE ABYSS)》日本知名动画化RPG“传说”系列的十周年纪念作品,为了让其能够赶在12月15日(2005年)这个十年前SFC版《幻想传说》诞生的日子上市,南梦宫打破了不少禁忌和传统,其中之一便是发售日与前一代作品《遗迹传说》仅仅相隔不到4个月,距离再上一作《重生传说》也仅仅只有一年整,这就造成了一年之内连续推出三款“传说”系列正统作品的异常情况。
作品人设重新启用知名漫画家藤岛康介,这当然也是为了体现10周年纪念作的特色,毕竟由他担纲设定的作品在整个系列中往往能起到十分关键的作用,比起另一大主力人设猪股睦实在影响力等方面还是略胜一筹。
除了男主角一开始的红色长发造型被众多玩家吐槽以外,游戏的背景故事也基本上由一大堆制作组生造的概念或者不常见的名词所组成,比如音素、第七因素、谱业、谱术、预言(スコア)、超振动等等。虽说“传说”系列向来以独特的幻想世界观为标志,不依附现成的“ 剑与魔法”或是其他成熟设定,但在本作中还是做得稍微有些过火,无疑抬高了玩家融入剧情的门槛。
不过花些时间熟悉这些设定之后,会发现游戏故事其实挺有新意的,不仅在特殊的背景下探讨了有关“克隆人”的伦理问题,而且整个故事架构大气磅礴,将世界的命运与个人的遭遇巧妙地结合在一起,国与国之间的矛盾、人物内心的挣扎都十分生动地展现了出来,还有不少人气NPC在故事中殒命,整体来看是一款题材比较严肃的“传说”系列作品,无愧于十周年纪念作这一身份。
标志性的战斗系统方面,本作在《仙乐传说》的线性3D场景基础上做出改进,玩家能够控制人物在战场上自由移动,甚至不必锁定敌人就能使用技能,配合本作全新的区域性BUFF技能“音律领域(FOF)”能够使出非常多样化的攻击。这不仅相对于“传说”系列传统的2D平面战斗是一个重大改变,哪怕放到所有的日系RPG中也是一大创新。
由此看来,Fami通当年给出的36分(满分40)并不全是面子分,游戏的整体质量还是对得起这个分数的,很多海外媒体也盛赞本作充满魅力的人物成长史以及有深度的世界观。不过可能是因为那段时间“传说”游戏推出的频率实在太高,导致本作最终只获得了约56万份的销量,与十周年纪念作的名号不太相符。
有意思的是本作于2011年6月推出了在3DS掌机上的移植版本,在各个方面基本保留了PS2版的内容,并且得益于3DS超高的普及率,在全世界共售出近60万份,着实出乎很多人的意料。
作品人设重新启用知名漫画家藤岛康介,这当然也是为了体现10周年纪念作的特色,毕竟由他担纲设定的作品在整个系列中往往能起到十分关键的作用,比起另一大主力人设猪股睦实在影响力等方面还是略胜一筹。
除了男主角一开始的红色长发造型被众多玩家吐槽以外,游戏的背景故事也基本上由一大堆制作组生造的概念或者不常见的名词所组成,比如音素、第七因素、谱业、谱术、预言(スコア)、超振动等等。虽说“传说”系列向来以独特的幻想世界观为标志,不依附现成的“ 剑与魔法”或是其他成熟设定,但在本作中还是做得稍微有些过火,无疑抬高了玩家融入剧情的门槛。
不过花些时间熟悉这些设定之后,会发现游戏故事其实挺有新意的,不仅在特殊的背景下探讨了有关“克隆人”的伦理问题,而且整个故事架构大气磅礴,将世界的命运与个人的遭遇巧妙地结合在一起,国与国之间的矛盾、人物内心的挣扎都十分生动地展现了出来,还有不少人气NPC在故事中殒命,整体来看是一款题材比较严肃的“传说”系列作品,无愧于十周年纪念作这一身份。
标志性的战斗系统方面,本作在《仙乐传说》的线性3D场景基础上做出改进,玩家能够控制人物在战场上自由移动,甚至不必锁定敌人就能使用技能,配合本作全新的区域性BUFF技能“音律领域(FOF)”能够使出非常多样化的攻击。这不仅相对于“传说”系列传统的2D平面战斗是一个重大改变,哪怕放到所有的日系RPG中也是一大创新。
由此看来,Fami通当年给出的36分(满分40)并不全是面子分,游戏的整体质量还是对得起这个分数的,很多海外媒体也盛赞本作充满魅力的人物成长史以及有深度的世界观。不过可能是因为那段时间“传说”游戏推出的频率实在太高,导致本作最终只获得了约56万份的销量,与十周年纪念作的名号不太相符。
有意思的是本作于2011年6月推出了在3DS掌机上的移植版本,在各个方面基本保留了PS2版的内容,并且得益于3DS超高的普及率,在全世界共售出近60万份,着实出乎很多人的意料。
PS2游戏深渊传说的结局是怎么样的?
GBA的这类游戏只知道汉化的幻想传说和塞尔达传说.
PS2推荐你玩深渊传说..
下载的话到www.tgbus.com就可以了,不过私只知道GBA的那两个有下载.至于深渊就不知道了.
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