寡妇制造者出装
Ad. 三相. 灯. 无尽 黑切 春哥
寡妇制造者出装
寡妇制造者出装,寡妇制造者出装
前期:鞋子+3红 QWEQQR
中期:个人建议走法穿流,兰德里的折磨 冥火 深渊杖 死亡帽 QEQERE
后期:(顺风)法穿鞋 兰德里的折磨 冥火 深渊杖 死亡帽 春哥甲 EWWRWW 先冥火 开大 然后E 最后Q
(逆风)法穿鞋 虚空杖 冥火 死亡帽 春哥甲 沙漏 补刀很重要 多游走生存是王道。
AD出装
鞋子+3红 不解释 红爪 GANK逃跑必备,打野速度上升,别忘了血瓶加绿眼。然后出净蚀 、灯笼,打野吸血全都有、配合你的WE无敌了。顺风争取能在20分钟内出三项。逆风请单纯的出冰锤…顺风三项,逆风冰锤。由于是AD寡妇,我推荐攻速鞋最后合出,接来出饮血剑,配合E吸血很爽、这时候游戏差不多接近尾声,合出春哥甲。要爽再加个黑切、绿手。
不推荐无尽,因为出了无尽必出红叉,红叉对于寡妇实用性不高、提供的属性寡妇自身都能提升。
中途把灯笼卖掉,转出其他装备。
攻速鞋、三项、饮血剑、黑切、春哥甲、绿手。
前期:努力打野GANK,反野要小心,遇到盲僧那样的硬霸选手你还是洗洗睡吧。努力运用被动给你带来的优势、比如说gank你可以神不知鬼不觉的绕到对手菊花中,给队友来个信号,一切OK~
九级时请尝试拿下小龙。
中期:顺风局开始游走杀人,看哪路不爽干哪路。如果是逆风局,多叫点人来打吧,你可以从旁边看着。这时候也不要忘记你的红BUFF,你的控制技能太少了。
后期:寡妇到后期的任务,就是放大,等待时机切后排三杀!后期寡妇300的攻一切都是浮云。记住,你有黑切饮血外加被动回蓝,干完一波不用回家。
小技巧:请告诉自己,你是AD、你秒不了人,你的宿命就是切后排,逃跑,和追杀。如果看到落单英雄,悄悄接近Q起手走进,开E触发攻速效果,丢下虚弱,开始欢快的干吧、这时候不要忘记一直点Q哦,如果是带有减速的英雄,请把W留在逃跑的时候用。如果没有…那就开WE、一边追一边打一边Q。
如果团战、请找个人多的地方丢下你的R、趁着护盾还有从侧路绕到后面用
QEQAQAQAQAQAQAQAQAQA把他们ADC\APC送回家,然后开W跑路,这时候如果残血,不要回家,打打小怪吸点血就好了。然后继续加入团战之中,来无影,去无踪。
切后排一定要稳准狠,相信你自己一定能趁着护盾还有灭了他们!灭了就赶紧跑!找个野区回血、基本上没人能追上你。
总结:寡妇在新版中还是很给力的,但是过分依靠队友、不要希望六十分钟拯救世界。一定要全程拥有红爸爸,那样才能增加你的GANK成功率!不要怕玩寡妇被骂神坑,我打了八次赢了三次都很正常。学会切入团战,逃离团战的方法,这样会让你的寡妇有质的飞跃。希望大家能好好去接触寡妇这个英雄。
英雄联盟寡妇制造者改版后出装
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
出装推荐
出门装
中期装备
顺风神装
逆风神装
LOL的寡妇制造者攻略
首先寡妇ad和ap流都可以打。
第一ad,作为目前寡妇的主流打法,这个打法主要靠的就是站得住留得住加上高攻速输出,核心在于站的住和留的住。所以这类寡妇出装优先要考虑你和对面你要收割的人谁先死,就目前来看,第一件大件出冰锤,顺风能满足很高的前期要求,如果打钱慢或者不太顺风可以考虑小冰锤加腰带,然后出三项再把腰带升级到狂徒或者日炎,对于这种无限丢技能的英雄来说,耀光三项都是能使他打出成吨的伤害的利器,在有冰锤的顺风或者单腰带小冰锤的平局逆风之后耀光是必须要出的。
在之后进入后期,那么你的三项和撑血装出后,可以根据对面配置来选择你的下一件装备,如果你的输出不够,建议绿爪,钱不够可以换智慧魔刃,当然腐蚀小刀也可以但是不建议用它取代智慧末刃在同等价值下智慧末刃对于寡妇性价比更高。遵照这个出装方法,优先选择生存,站的稳才能有输出,寡妇虽然定位于刺客,但是个人觉得他半肉或许对于对面adc和ap来说威胁更大。至于后期理想装备鞋子(个人建议出增加生存力的鞋子),三项,狂徒,绿爪,春哥甲,至于最后一件,我觉得净化头巾可以考虑,如此出装,对面很伤,,尤其是adc,当然如果你非常嘲讽可以考虑出荆棘或者魔叉,这就是ad的出装
第二ap来说,这种打法没崛起,就是因为拖得太久了,中期团队不好过度,但是这种打法比ad对于对面更加具有威胁,核心在于冰杖减速,时光的生存力,以及帽子巫妖附加的强力5秒内爆发,强力的大,和对于有一定法术穿透的技能伤害,血量不少于ad,但是没ad抗揍,在装备成型后对脆皮伤害却更高,在于500左右的法伤提供的巫妖伤害和只受ap加成的大足以让对面脆皮蛋疼,装备首先出法穿鞋子再冰杖,然后时光,之后果断巫妖之祸,这个时候这装备勉强成型,能造成较大威胁,但是相对的出装速度比ad要慢太多推荐不要用这种对团队兼容进行考验的出装方式,,,
纯手打,望采纳。。。。
LOL寡妇制造者出装
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
出装推荐
出门装
中期装备
顺风神装
逆风神装
符文推荐
天赋推荐
还没有评论,来说两句吧...