哥特王朝4好玩吗
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哥特王朝4好玩吗
哥特王朝3 承袭 前作的特色, 就是战斗系统更便当了, 可能我个人比较喜欢哥特1 2 的风格。3 的画质很好,但是架构很大所以优化太难了。 不是说3的战斗系统不好 只是我个人偏好问题
光就游戏本身自由度,剧情,画质 肯定是很极好的
哥特王朝3怎么操控啊??、
在经过一番激烈的争斗之后,米尔塔纳的人类王国终究不敌前来侵略的半兽人军队。而人类国王在被军队包围之际,便已失去了踪影。从此之后,国王在战场上阵亡的传说不绝于耳,但却从来没有任何人见过他的尸体……
随着半兽人的侵略,半兽人的军队掌握了大部分的道路与城市中心。然而他们并没有进一步消灭所有人类,反而仅仅满足于控制所占领的城市。令人匪夷所思的是,部分半兽人军队占据的区域战略地位并不是十分重要,他们只是大肆破坏当地的神殿遗址。没有人知道他们这种怪异行径的幕后原因。
在王国各地,反抗半兽人统治的冲突依然层出不穷;仍有许多人类所控制的军事要塞派出小规模的军队前往米尔塔纳从事零星的活动。但是那些反抗军全是一班乌合之众,只顾着相互争夺失去的国王宝座。
在这个艰难的时刻,有一位无名的旅者踏上了这片土地,他的所做作为将决定这个世界的未来。你,就是这位掌握全人类命运的旅者……
你能从半兽人手中解放被奴役的米尔塔纳吗?还是你选择帮助半兽人达成他们的神秘目标?身为玩家的您将会选择什么样的旅程呢?
无名英雄成就传奇
米尔塔纳,一个正在发生巨变的大陆:北部暗黑大地在此肆虐,国王罗巴尔正率部死守人类的最后一个要塞,这个国家内外交困,南部的赫萨率族与兽人狼狈为奸,公然发动叛乱,据说,克霍里尼斯岛的无名英雄正前往该大陆,但他究竟会援助哪一方呢?有一点可以肯定:米尔塔纳的历史将因他的到来而彻底改写。
紧张刺激的战斗系统:选择快速攻击、旋风近身搏斗,或者远距离射击;自下而上或毁灭,大陆的命运在你手中!展示你的智慧,获取更多的快感;现在就请投身于精彩的奇幻世界——米尔塔纳等待你的到来!
哥特王朝2的游戏攻略
崛起:如果你说的是阿尔戈英雄的崛起,那么它属于ACT游戏,并不是ARPG,所有没有可比性,直接排除
两个世界2:唯一一款让我下了之后不能停手的游戏,各方面近乎完美,画面流畅的我不相信自己的配置是中端,优化极好,魔法华丽,所以你的选择是两个世界2。
当然人和人喜欢的类型不一样,我只是在这里推荐你两个世界2,祝你游戏愉快。
哥特王朝3怎么玩?怎么领任务?任务怎么做?
F2 框架模式切换
F3 屏幕描述
F5 快速存盘
F6 时光飞逝
F7 慢动作
F8 复活
F9 快速读盘
用【~】键激活控制台,可以得到的效果如下(比较有用的秘笈,其它附后)
秘笈 效果
god 无敌
fullhealth 生命能量全满
spawn # 产生NPC、怪物等
spawn SH 出现帮助界面,包括了所有的秘笈(有待考证)
idkfa 所有物品及技能变100
teach # 学会相应技能
teach all 学会所有技能,但点数都为0
give # 得到相应的物品
INSERT # 在物品栏加入特定事物
kill 杀死杀死杀死
Invisibility 隐身
goto # 直接传送到指定地点
哥特王朝3的游戏简介
1、潜行状态拿东西,可以节省很多时间。
2、城市中的箱子,如果你进去了,有人看着你,那么,那个箱子基本是不可以动的, 如果没有人理睬你,那么你可以尝试开箱子。
3、你开了箱子,那么城里的人会怀疑你,没有关系,偷了东西后找个单独的守卫,他会拦住你,然后你可以叫他咬你或者怎么着,反正轻松砍了他,之后呢,这件事情就不了了之了。
4、火堆可以烤肉……主要补血手段。
5、初期的一包包的武器和狼皮注意收集,前期几个任务用。后面的任务基本材料就不会少了,无所谓。
6、完成任务后,一定要再和给你任务的人说话,可以拿到额外的经验和钱。
7、一般砍人型怪就用左,动物怪用右攻击。体力说实话……没有感觉有什么用。空了一样打。
8、战斗时候,射箭在高处,可以比较容易打怪的头;近战在下位,让敌人在高处,比较容易打到敌人,敌人不容易打到自己。
9、攻击头部可以加大杀伤,近战和魔法也是。
10、剑3级可以有击倒,弓3级没有看出什么优势。力量增加近战威力加大;同样,古知识加了魔法威力大;狩猎技能高了射箭威力大。
11、近战时候避免侧面受敌和附近有远程、魔法单位。所以打的时候可以打一下,然后跑,追的怪成了直线后回头砍几下,再跑几步再砍,主要用来对付狼和狮子等仇恨长的动物。尽量不要和猪类怪近战……
12、很多地方都有石头和书增加能力,我在没有加一点古知识的情况下看书就到了150古知识。所以在若是想多技能点可以早点跑遍世界。沙漠中的遗迹里很多石头,几个大城市有很多书。不过比较难,再说后面技能点也不少,没有必要蹂躏自己,一路杀过去也可以。
13、建议还是前期学下弓,中期升级魔法和近战。早点晃到沙漠后可以学到魔法重生,那时候就可以靠魔法打了,学和召唤,再学个冰。弓可以在冰住打下怪(有的时候冲上去了,突然边上又出来几个怪,结果死掉,很郁闷)。近战是必要的,且体力重生什么的都要有力量。
14、没有必要学狩猎技能,没有必要+铁匠和炼金技能。有必要学下做永恒药水(看书足够掌握),毒抵抗、冰抵抗、火抵抗有点用,虚弱抵抗没有什么大用。跑步有用,平衡没有什么大用。魔法中水法师、黑暗法师这几个技能有用,其他几个没有什么大用。盗贼技能里2级开锁很有用,3级没用;扒窃什么的感觉没有什么大用,没有学。还价和哄骗……垃圾技能,钱是不缺的,哄骗可以靠魔法。战斗技能中1级盾非常有用,2级就没有必要了,其他几个看喜欢用什么打了,我是单手用用就算了。狩猎技能中game hunter和big game huntert有用,其他……随意了
《哥特王朝3(Gothic3)》杀敌攻略
http://games.sina.com.cn michel001
技能篇:
总结了一些技能的效果(没按顺序来,想到哪写到哪):
(1.Orc Slay 和 Orc Hunter:
这两个技能学完以后攻击兽人伤害并没有很明显的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴头时伤害确实是双倍,普通位置的射击伤害差别不是很大
(2.Silent Hunter:这个技能,只有在动物背后潜行过去才不会被发现,正面过去还是会发现,不过接近动物的距离有了明显提高
(3.Crossbow:十字弓的技能对上箭的速度有很大影响,对伤害没有太大影响
(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消灭所有Rebel营地,和杀死国王Rhobar以后,在Faring和兽人领主Kan学习(需求兽人75%才能进去),或者,在选择For Innos以后,和国王Rhobar学习. 回魔几个人都有教,在此就不说了.
!!!这两个技能都非常有用,可以说,学了它们以后,就可以基本告别Potion了
(5. Make Poison:制毒这个技能也许BUG了,和几个NPC学都是只花了钱学不到技能,由于我没更新,不知道新版本有没有修正
(6.Transformation变形:变成各种动物时(无论是技能,还是药水,石头),血和攻击都会下降到该动物的值(和野生动物一样),所有人型NPC都会主动攻击你,动物则不会攻击你,优点是变成动物杀人不会被发现,而且攻击速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地图,总的来说,玩玩还好,如果拿它来练,觉得就没什么用了,另外Druid技能效果只是增加变身时间,所以没什么用处.
(7.Learn Quickly:这个技能表面看上去好象不错,可以增加一个升级点,不过实际上用处也不是很大,因为这个游戏的技能点绝对充足,几乎可以3项全满,而且学习地点在修道院,不打算练魔系的话根本不用考虑
(8.打磨,挖矿,打铁:打磨可以增加利刃类武器10点永久伤害,是配合自己制造的武器(Self-forged,增加10点伤害).一把90点的Bastard Sword就能达到110,再加上Bless Weapon就是120.挖矿,在后期Nordmar的任务里,很多都需要大量矿石,不造武器,换经验也不错
(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己制造变身药水的话,很管用,真正需要爪牙完成的任务则少之又少,记得清楚的就2个,一个是打Lurker.在Lago,另一个就是Nordmar,一个人要Sabertooth(剑齿虎牙)最大的用处还是卖钱,不过有了我下文介绍的打钱方法,根本不用卖这些,不过如果打算练弓的话,学学也好. 皮也是样道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比较多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任务就1个,在沙漠的Braga,是需要Dark Snapper的Leather
(10.Permanent Potion永久药水:这个技能比较矛盾,因为需要大量的King's Sorrel(非常珍贵且难找的草药,本身并没有用处,有几个任务需要),好处就是做出来的药水增加的永久值加了一倍,增加永久属性的植物如下: (1. Dragonroot:力量Strength永久+1 (2. Goblinberry,狩猎Hunting Skill永久+1 (3.Regnweed,生命Life Force永久+2 (4.Armourweed,耐力Endurance永久+2 (5.Flameberry,魔法值Mana永久+2.在有大量King's Sorrel的情况下,学学也无妨
(11.Picklock:开锁学到2级就好了,因为Impossible的锁很难找,一共就那么几个,直接用开锁卷轴开就是了
(12.Pickpocket:扒窃用处也不大,而且危险性超级高,需求也高,不如不偷
(13.Bargan和Making Excuse:讲价,和找借口也没有学的必要,因为这个游戏基本不缺钱,如果犯罪被卫兵发现了,能给钱贿赂的就贿赂,不能贿赂的找借口也没用
(14.Knock down 和Murder:打晕和谋杀,我还没发发现这两个技能的优点,因为想达到效果可以直接砍倒或者直接杀死,这两个技能的唯一优点就是只用一击
(15.Magic Staff:作用是装备法杖有一定几率反弹敌人的魔法,不过我没发现几率有多高,本身敌人的魔法很好躲,这个技能用处不大,学着玩玩也好
武器篇:
(1:近身
个人感觉单手剑+盾牌是最好的搭配,整个游戏里我找到的最好的单手剑为Self-forge自己锻造的Master Sword,基础伤害105+自己锻造10+打磨10+祝福10=135.最好的大型武器为兽人的Krush Pach(Montera唯一的一把放在桌上的,从人手里抢的都是损坏的,只有50%伤害),基础伤害160+打磨10+祝福10=180,在我400力量的情况下,砍兽人Warrior一刀的伤害,二者几乎是一样的(如果是双武器,攻击力伤害还要低一些),而大型武器挥动速度慢,且没有盾牌,所以,单手武器+盾牌才是上上之选.
(2:远程:
弓箭和十字弓的差距相当明显,十字弓无论是速度还是攻击都不能和弓箭相媲美,感觉上十字弓攻击力的数值要比弓箭大很多,和实际造成的伤害而言,弓箭更大,唯一的不同是十字弓靠力量,弓箭靠狩猎,十字弓箭的飞行速度比弓箭快,抛物线也比较平缓*****弓箭和十字弓都有不同程度的抛物线,所以,攻击远处目标时,应该提高角度,瞄准目标头部上方,才能命中,屡射不中的朋友们注意拉(具体角度自己练吧)
属性篇:
1.效果
Strength力量:最直接反映在攻击和防御上,力量越高,越容易击倒人型目标(越不容易被击倒,350以上力量就可以击倒任何人型目标),攻击也越不容易被打断(两人同时互相攻击,如果你的力量远大于敌人,敌人的攻击会被弹开,你的攻击将会命中,但你也会受到一些伤害.敌人防御时,越高力量越容易打破防御),反映在防御上,力量越高,防御时,敌人越难打破你的防御,难对你造成伤害.但力量对普通攻击伤害影响不是很大,100力量和150力量拿同样的武器伤害值几乎一模一样.
Hunting Skill狩猎技能:不用多说,和弓箭伤害有直接关系,同样不是很明显,大概30-50点左右才能看出效果
Ancient Knowledge远古知识:同上,影响魔法伤害
Smithing铁匠:只和学技能有关,50以上就没有用了
Alchemy练金术:也只和技能有关
Thievery盗贼技能:最明显的就是反映在扒窃的成功率上,其他的没发现什么
2.奖励
(1.任务奖励:一些任务会永久的奖励同类属性值:例如和铁匠有关的任务奖励铁匠技能,格斗任务奖励力量等等
(2.道具奖励:部分道具草药也会提高永久属性:Dragonroot力量+1. Goblinberry狩猎+1. Regnweed生命+2. Armorweed耐力+2. Flameberry魔法+2. Stone Tablet石碑+远古知识,共有两种,分别+5和+10(沙漠遗迹里能捡到,一些NPC也有的卖). Strength Potion力量+2. Hunting Potion狩猎+2. Potion of life energy生命+4. Potion of Edurance耐力+4. Potion of magic power 魔法+4
(3.互动物品奖励: Bookshelf书架,读书可以奖励+5炼金或者知识. 沙漠遗迹中的Stone Tablet石碑(不是道具,是和书架一类的环境物品)奖励+5知识.地上的Millstone磨盘(Vengard有很多,但只有Faring里面那一块和任务有关的才能看到"Millstone",其他的看不到)可以奖励+5力量,但需要至少250以上的力量才能搬动.
(4特别任务奖励,Nordmar的FireClan的Ancestor Stone祖先之石任务,每个都奖励+10远古知识,+3力量或者+3狩猎等
任务篇:只说一些比较麻烦的任务小窍门
跟随,护送,引路类:
这类任务最常见的就是NPC被野生动物咬死,尤其是在Nordmar,这类任务到处都是,野生动物更是成群结队.解决办法:1,尽量不要主动攻击敌人,因为一旦你攻击或被攻击,NPC就会停下脚步进入攻击状态.2.多准备群杀魔法卷轴,关键时刻帮NPC解围.3.最安全也是最卑鄙的一招,接任务前先存档,探好路,然后取档,一路清怪,再带上NPC安全上路,对于部分猎杀任务,建议把任务怪留几只,不要全杀,否则有可能出现完成猎杀任务而接不到引路任务的情况,引路任务的经验也不少.
物品类:
最常见的就是Bundle of Weapons武器捆,几乎每个城镇都需要,找不到或者懒得找怎么办啊?很简单,交完任务以后打倒NPC就全抢回来拉,哈哈,不过这应该算是个BUG,但按常理讲也没什么,给他了当然就能抢回来
杀人类:
如果要杀的是重要人物,或者周围有很多人会进入战斗状态,只要攻击目标一下,然后一点一点把他拉出城,到荒郊野地尽情虐待,当然,如果目标是法系的就算了,法系的还击距离远...搞不好把自己搭上了....如果目标是大人物(如Zuben和Rhobar),周围小兵守卫很多甚至还有法师,可以用弓箭或者魔法拉,保持目标在远程攻击范围内,不久周围没受攻击的小兵就会回去
Ancestor Stone祖先之石:
为什么要把这个任务单列出来呢,因为有很多人反映走遍了几个古墓也没找到石头啊.其实石头并不全在古墓里,一般都是在附近一群兽人的其中一个身上,具体是哪个就要自己找了,这个任务相对比较恶心,因为没有特定目标,杀完还要一个一个翻...找到石头放到古墓里的符文石盆里就可以完成任务.
发财大法:很简单,看谁身上的武器值钱,上去砍他就是了,刚开始就可以砍了Gorn拿了他的Barbarian Battleaxe,10800.被抢了武器的NPC在离开主角视线一段时间后,还会刷出武器的.
推荐:刚开始可以抢Cape Dun门前的猎人Jens,Ranger Bow,5500,没人帮他忙,而且方便,出入Cape Dun就能抢一回.再往后就可以去抢Druid身边的那群Ranger,也是Ranger Bow,好处是他们人多,而且也不会帮忙,一个一个慢慢砍吧.后期还嫌钱不够就可以去Nordmar去抢背着Barbarian Battleaxe的NPC,挑落单的,如果你很能打,尽管群抢...
先写这么多吧,有遗漏的以后再补上,有问题的尽管问,有问必答
补充:祖先之石的具体位置:
不知道是BUG还是游戏故意设置的,FireClan老大给的古墓的地图有错误,地图上标记的X,和路径,都和实际古墓地点,路径有偏差,所以建议只看地图确定大概位置,然后开大地图找
Baldar:离FireClan最近的一个古墓.洞很好找,在洞口附近沿着血迹走,会见到一只Shadow Beast,杀死后在它尸体上取得(估计派去的人被它吃了)
Akascha:从Baldar继续向东方向的那个.洞也好找,石头在洞口的兽人其中一个Elite Warrior手里,要慢慢找
Snorre:HammerClan东边那个.洞好找,洞里兽人和骷髅正在混战,进去放群魔,嘿嘿,石头在唯一的Shaman手里
Berek:最西边的那个,也是最变态的一个洞,敌人最多,难找.由于洞在山上,所以不要沿着地图上的路径走,先传到Monastery修道院,从修道院出来后,沿着山上一直向地图的X方向走,确定自己不要掉到下面去,由于Nordmar地势高低层次很分明,所以,一旦掉下去很难再绕上来.走到X点北方1厘米左右,基本就到了,要确定的事就是,你一定要在山上,而不是山涧里.洞口附近有个巨石阵,中间有一群兽人,为首的Shaman用一个Nordmar人的尸体召唤出一个恶魔,石头就在尸体里.洞里也热闹,和骷髅打的不是兽人,却是地精和食人魔.
Ejnar:WolfClan东南的那个,也是在山上,确定不要掉到山涧里去,位置在铁匠Pedar附近,比较好找,石头是在Faring,猎人Tom给的任务,偷取商人Ali的箱子(开锁2级就够了,或者偷Ali的钥匙)完成Tom和Wilson的猎人任务以后,Tom会让你把石头带会Nordmar.
Angir:最南边的一个,从Ejnar向东南走就能到,路上会遇到Osmund,他请求你帮被兽人杀死的他的伙伴报仇,并且夺回祖先之石,和他一起上,杀光兽人,在其中一个Shaman身上拿到.
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