英雄杀刷分
等级2=25
等级3=86
等级4=200
等级5=380
等级6=650
等级7=1030
等级8=1550
等级9=2230
等级10=3100
等级11=4190
等级12=5530
等级13=7160
等级14=9100
等级15=11410
等级16=14110
等级17=17260
等级18=20890
等级19=25070
等级20=29830
等级21=35230
等级22=41330
等级23=48180
等级24=55860
等级25=64410
等级26=73920
等级27=84450
等级28=96070
等级29=108800
等级30=122900
英雄杀刷分
1挑选身份:
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2身份牌作用:
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3选择武将:
主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4摸牌:
从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
基本牌:
(1) 杀:
你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
(2) 闪:
当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
(3) 药:
出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
装备牌:
装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。
(1) 进攻马:
攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。
(2) 防御马:
你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。
(3) 鱼肠剑:武器类 攻击范围:2
对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。
(4) 博浪锤:武器类 攻击范围:3
如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。
(5) 霸王弓:武器类 攻击范围:5
当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
(6) 玉如意:防御类
每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
(7) 狼牙棒:武器类 攻击范围:4
当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
(8) 盘龙棍:武器类 攻击范围:3
当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
(9) 芦叶枪:武器类 攻击范围:3
当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
(10) 虎符:武器类 攻击范围:1
出牌时,你可以出任意张【杀】。
(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2
出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
锦囊牌:
每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。
(1) 决斗:
出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2) 手捧雷:
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3) 无懈可击:
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4) 画地为牢:
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5)借刀杀人:
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6) 五谷丰登:
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7) 无中生有:
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8) 休养生息:
出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9) 烽火狼烟:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
(10) 万箭齐发:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
(11) 探囊取物:
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
(12) 釜底抽薪:
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
武将牌:
嬴政
集权:主动技
当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。
铁木真
骑射:被动技
默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。
强掠:主动技
如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。
刘邦
驭人:主动技
出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。
赵匡胤
释权:主动技
出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。
勾践
隐忍:被动技
只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。
图强:被动技
在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
项羽
霸王:被动技
你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。
李世民
控局:被动技
当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。
武则天
迁都:主动技
出牌时,你可以选择弃掉两张黑色花色的手牌,选定任意一名存活的角色,和该角色对调位置。
女权:被动技
你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。
慕容
蝶魂:主动技
当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。
曹操
奸雄:主动技
出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。
陈胜
起义:主动技
在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。
商鞅
变法:主动技
在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。
法家:主动技
你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。
虞姬
舍身:主动技
你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。
诀别:主动技
当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。
刘伯温
占卜:主动技
到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。
归隐:被动技
当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。
岳飞
武穆:主动技
你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
韩信
攻心:主动技
出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。
兵仙:被动技
轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。
褒姒
治愈:主动技
出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。
烽火:主动技
出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。
花木兰
迷离:被动技
每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。
易装:主动技
回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。
关羽
补刀:主动技
在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。
杨延昭
天狼:被动技
你每回合出【杀】的数量不受限制。
澹台名
傲剑:主动技
你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。
秦琼
反击:主动技
当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可出【闪】回避。
门神:主动技
回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。
武松
醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。
赵飞燕
玉步:主动技
到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
轻影:主动技
黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。
宋江
疏财:主动技
出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。
西施
魅惑:主动技
在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。
沉鱼:主动技
有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。
扁鹊
回春:主动技
你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。
疗伤:主动技
出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。
陈圆圆
红颜:主动技
出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。
楚楚:被动技
回合结束时,你可以摸一张牌。
李师师
曼舞:主动技
每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。
红妆:被动技
你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
任桓之
侠胆:主动技
出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。
时迁
飞贼:被动技
你使用【探囊取物】不受距离限制。
神偷:主动技
你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。
鲁智深
底力:被动技
摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前的掉血数。
狂禅:被动技
做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。
李逵
复仇:主动技
你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
各阵营获胜时的得分计算规则如下:
基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)
主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2
忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2
反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1
内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2
各阵营失败时的得分计算规则如下:
基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)
主公 3 杀敌数 0
忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数
反贼 3 杀敌数 0
内奸 3 杀敌数 1
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1) “君”阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
♦ 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
♦ 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
♦ 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。
♦ 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。
♦ 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。
♦ 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。
(2) “臣”阵营英雄作为主公
护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
♦ 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。
♦ 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。
♦ 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。
(3)“民”阵营英雄作为主公
救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
英雄杀的积分与等级
2级=25分
3级=86分
4级=200分
5级=380分
6级=650分
7级=1030分
8级=1550分
9级=2230分
10级=3100分
11级=4200分
12级=5600分
13级=7250分
14级=9100分
15级=11500分
16级=15100分
17级=17300分
18级=20900分
19级=25060分
20级=29830分
21级=35230分
22级=41330分
23级=48180分
24级=55860分
25级=64410分
26级=73920分
27级=84450分
28级=96070分
29级=108800分
30级=122900分
英雄杀的积分与等级
导语:游戏融合了“杀人游戏”和其他策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。
英雄杀怎么玩升级快
方法一:首先我们必须知道英雄杀升级最快的方法就是做任务,通过每日任务可以快速获得积分,一般每日任务全部完成可以有1600积分,具体可以参考:英雄杀升级积分经验等级表 中的描述。所以针对任务的需要去选择角色可以快速获得积分升级。
方法二:开通蓝钻贵族,相信很多玩家都已经开通了,这个时候只要领取双倍积分卡(每个月免费有5张),再领取一个游戏宝宝(同样可以免费领取5个),这是时候带着宠物或者双倍积分卡可以以翻倍的速度增加积分。
方法三:这个就是真正的技巧了,很多玩家太过于追求好玩,但是没有想到一个最简单的道理,英雄杀中人数越少,每一局完成的速度就越快,所以我们可以选择进入3V3场进行快速对决,这样每一局需要的时间段也就变相的.提高了英雄杀的升级速度。(另外玩家阵亡以后可以选择马上退出参加另一局的游戏,因为阵亡后退出依然可以获得积分并且不算逃跑。)
方法四:依靠作弊的方法,自己三开英雄杀,选择杀一个对象就可以很快结束了或者邀请好友一起游戏,作弊升级。
方法五:牺牲胜率的升级方法,也是变相刷分,找八人场玩,进入游戏后,只要别人杀你就不要闪,等自己阵亡后就退出,一直这样“开局-阵亡-退出-再开局”循环,可以获得很多局的经验。运气好的话,同伴也会赢,也可以获得比较多的经验,
方法六:淘宝上找人代练英雄杀升级,一般三个多小时可以完成,价格也不是很贵(8元-15元),缺点是不安全,毕竟要把QQ号交给代练的人(这类代练的玩家是采取“英雄杀刷分外挂”刷分的)。
方法七:同上,只不过不是把号交给别人练,而是自己购买“英雄杀刷分外挂”挂机刷分,价格跟代练差不多(稍贵一点点),优点是安全,可以自己刷多个号,缺点是要自己的电脑挂3个小时。(稳定的外挂不多,可以在我们的外挂下载站找到最新的稳定版)
英雄杀怎么玩
2、打开英雄杀的面板之后,在左侧选择一个房间点击进入。
3、然后,点击“快速开始游戏”。
4、接下来,点击“开始”表示你已经准备好了。
5、等到一桌的玩家都准备好了之后,游戏就正式开始了。游戏开始以后,你会被系统随机分配一个角色(仅自己可见),然后是选将。选将的顺序是主公先选,然后是臣子选。
6、等到大家都选好将之后,游戏就进入出牌阶段。主公首先出牌,然后按逆时针方向依次出牌。轮到你出牌时,你需要先选择牌要作用的对象,再点击选择一张要出的牌。
7、另外,在游戏时,我们需要根据各个玩家的表现,推断出哪些人是与自己一方的,哪些人是敌方。其中,主公、忠臣是一方,两个反派是一方,而内奸是两面派,不属于任何一方,他的目标是杀死所有人。
8、在游戏过程中,绿框移到谁的头像上,就表示谁出牌。当然,除了基本的牌型之外,每个英雄还有各自不同的技能。要想知道特殊技能的用法,你只需要将鼠标移到技能的名称上就可以看到它的详细说明。
英雄杀怎么玩
不同级别的等级所需要积分不同,等级积分表具体如下:
1、1级、所需要积分:0
2、2级、所需要积分:25
3、3级、所需要积分:86
4、4级、所需要积分:200
5、5级、所需要积分:380
6、6级、所需要积分:650
7、7级、所需要积分:1030
8、8级、所需要积分:1550
9、9级、所需要积分:2230
10、10级、所需要积分:3100
11、11级、所需要积分:4190
12、12级、所需要积分:5530
13、13级、所需要积分:7160
14、14级、所需要积分:9100
15、15级、所需要积分:11410
16、16级、所需要积分:14110
17、17级、所需要积分:17260
18、18级、所需要积分:20890
19、19级、所需要积分:25070
20、20级、所需要积分:29830
21、21级、所需要积分:35230
22、22级、所需要积分:41330
23、23级、所需要积分:48180
24、24级、所需要积分:55860
25、25级、所需要积分:64410
26、26级、所需要积分:73920
27、27级、所需要积分:84450
28、28级、所需要积分:96070
29、29级、所需要积分:108800
30、30级、所需要积分:122900
31、31级、所需要积分:138283
32、32级、所需要积分:155079
33、33级、所需要积分:173385
34、34级、所需要积分:193294
35、35级、所需要积分:214903
36、36级、所需要积分:238312
37、37级、所需要积分:263625
38、38级、所需要积分:290949
39、39级、所需要积分:320395
40、40级、所需要积分:352079
41、41级、所需要积分:386120
42、42级、所需要积分:422639
43、43级、所需要积分:461764
44、44级、所需要积分:503625
45、45级、所需要积分:548357
46、46级、所需要积分:596099
47、47级、所需要积分:646995
48、48级、所需要积分:701191
49、49级、所需要积分:758839
50、50级、所需要积分:820095
51、51级、所需要积分:885120
52、52级、所需要积分:954079
53、53级、所需要积分:1027141
54、54级、所需要积分:1104480
55、55级、所需要积分:1186276
56、56级、所需要积分:1272712
57、57级、所需要积分:1363977
58、58级、所需要积分:1460263
59、59级、所需要积分:1561769
60、60级、所需要积分:1668698
扩展资料:
模式设定
一、身份场
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
二、身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
三、特殊规定
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数。
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