魔兽世界宏命令大全
代码如下:
第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了
#showtooltip
/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]
/cast 技能
第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T
#showtooltip
/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm
[@targettargettargettarget,harm]技能
wow宏设置步骤如下:
1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。
2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1~60的数字)。
3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。
4.点击新建保存
5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。
扩展资料
不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。
焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。
Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。
第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。
第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。
所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。
计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。
使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界指令有哪些? 魔兽世界怀游戏里有各种各样的指令,今天小编就为大家带来 魔兽世界指令大全 ,感兴趣的玩家不要错过。
魔兽世界指令汇总
首先第一条:很多人用了伤害字体插件(例如MSBT、大脚DCT等等)之后,会有原版伤害字体消失的情况(就算没有勾选禁用暴雪原版字体的选项),或者没用过插件,更新之后自带的伤害字体莫名其妙消失的,
这时候需要这条命令,直接在聊天框输入:/console floatingCombatTextCombatDamage 1 这里1代表开启,改成0的话就是关闭。
另外,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦
第二条:宠物伤害字体,有LR伙伴发现自己看不见宠物的伤害冒出来了,需要这条命令: /console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1 同样的,1代表开启,改成0代表关闭。这条作用于宠物的普通攻击伤害,也就是白字。 /console floatingCombatTextPetSpellDamage 1 这条代表宠物的技能伤害,也就是黄字。
第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴觉得看不惯,那么: /console WorldTextScale 1 这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也就是3倍大小,
第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉,那么请输入这条命令: /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1 这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,
第五条: 老子不用插件,就是喜欢原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!那么: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~blink 隐藏之后就是这样:
第六条: 现在貌似没有天气效果的选项了,那么就用这条: /console weatherDensity 0 0代表关闭,可以改成1、2、3。
第七条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者伤害数字过多,影响查看自己剩余血量的情况,
那么需要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、躲闪都隐藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end
从此世界就安静了茶此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前还没找到能够从隐藏状态恢复显示的命令哭笑好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会恢复,根据你需要的时机使用就好啦 对了,如果想永久性的使用,那么需要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,所以等插件更新完再添加就好了
第八条:有小伙伴看不惯伤害数字之间的分隔符,就是那个逗号,那么需要这条命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗号,0是没逗号:
然后是血条相关的,有小伙伴反应说如果BOSS特别巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么需要这一条,保持血条在屏幕内: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)
再补充一条鼠标放大的: /console cursorsizepreferred 2 数字可以改成0、1、2 默认是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不过放大以后会很糙。
WOW喊话宏怎么设置
魔兽世界自动喊话宏设置方法如下:
1、宏1是 /script ps=\"喊话内容\"sc=SendChatMessage
2、宏2是 /script T,F=T or 0,F or CreateFrame(\"frame\")if X then print(\"off\") X=nil else print(\"on\") X=function()local t=GetTime()if t-T
1.9版本:安其拉之门
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
魔兽世界怎样做宏?
魔兽世界怀旧服自动组队宏怎么用啊
1、首先登录魔兽世界怀旧服以后,按Esc键调出主菜单,点击“宏命令设置”。
2、在创建宏界面,可以选择将宏创建在通用宏里面,即战网下所有角色均可使用;也可以创建在专用宏界面,只有这一个角色可以使用。
3、接着点击“新建”,如下图所示。
4、在右侧弹出的界面,输入“上马喊话宏”,选择第一个“问号”图标,然后点击“确定”。
5、在输入宏命令栏输入,/Y 喊话的内容,/CAST 坐骑名称。
6、最后将上马喊话宏拖到动作条上,按一下上马喊话宏,就会一边喊话一边上马。
魔兽世界求个自动喊话宏
1、首先登录魔兽世界怀旧服以后,按Esc键调出主菜单,点击“宏命令设置”。
2、在创建宏界面,可以选择将宏创建在通用宏里面,即战网下所有角色均可使用;也可以创建在专用宏界面,只有这一个角色可以使用。
3、在界面上有鼠标点击“新建”。
4、在右侧弹出的界面,输入“上马喊话宏”,选择第一个“问号”图标,然后点击“确定”。
5、找到救人喊话,宏命令栏输入:/Y喊话的内容(上马喊话也是这样设置的)。
6、最后就可以设置宏喊话了。
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