奇迹世界2狂战士加点
你好,战士加点其实挺简单的,首先·说明,奇迹2不能双修,现在主流是狂暴,守护太菜了,所以我直说狂暴加点。右边第一排,那个消耗一些生命获得MP值的技能加满,另外两个随便学一个·你看中哪个学哪个~下面其他的全部都是要学的,我不废话了,因为奇迹2加点是必须满20点才能解开下一级技能锁,闷着头往下加吧,遇到每排三个技能的就先学控制类技能,后期点多了再补上··关于属性点
主流加点是力量。体力够装备,其他全敏捷·这样移动,攻击速度高·暴击高,防御成功率高···还有一种加点是体力够装备,其他全力量~。被动技能
要学的是第一排第三个,第五个,第三排的1,2,3,5
都要学··
建议先满
技能强化,速度强化,元素抵抗,防御成功这4个·满了再学其他几个·被动技能下面4个空格每格放一个·重复放升级速度不叠加。被动升级就是靠刷怪得经验~·前面4级很容易·第五级难点~
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主流加点是力量。体力够装备,其他全敏捷·这样移动,攻击速度高·暴击高,防御成功率高···还有一种加点是体力够装备,其他全力量~。被动技能
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都要学··
建议先满
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奇迹战士怎么加点?
100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的) 技能1 激励(将HP转化成SP)出生就一点 先不用加 后期可以稍微加几点,看个人爱好 技能2 冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大 技能3 狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量 技能4 横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加 根据个人喜好. 技能5 升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加. 期于的概括一下 霸体(加满) 蓄力(只需一级就满) 处决(必满) 乾坤一投(必满伤害高) 帝王(必满,伤害有点BT) 没有提到的技能不在考虑范围内. 被动技能如下: 狂暴系建议使用斧子,伤害高 巨斧掌握 满 强化防御 满 潜能转换有条件可以 满 危机防御可以加几点,具体根据个人爱好. 姿态: 巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候. 回旋 击倒 建议加点 不过加几点根据个人喜好了 因为属性点太不够用了. 下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
奇迹世界2狂战士加点,奇迹战士怎么加点?
你好,战士加点其实挺简单的,首先·说明,奇迹2不能双修,现在主流是狂暴,守护太菜了,所以我直说狂暴加点。右边第一排,那个消耗一些生命获得MP值的技能加满,另外两个随便学一个·你看中哪个学哪个~下面其他的全部都是要学的,我不废话了,因为奇迹2加点是必须满20点才能解开下一级技能锁,闷着头往下加吧,遇到每排三个技能的就先学控制类技能,后期点多了再补上··关于属性点 主流加点是力量。体力够装备,其他全敏捷·这样移动,攻击速度高·暴击高,防御成功率高···还有一种加点是体力够装备,其他全力量~。被动技能 要学的是第一排第三个,第五个,第三排的1,2,3,5 都要学·· 建议先满 技能强化,速度强化,元素抵抗,防御成功这4个·满了再学其他几个·被动技能下面4个空格每格放一个·重复放升级速度不叠加。被动升级就是靠刷怪得经验~·前面4级很容易·第五级难点~ 阿波罗区 干豆角为你解答·全手打,求满意~
君王2狂战士技能加点指南
群攻技能都点
1
置换满
咆哮满
狂暴满
狂战士满
精通满
多余的点留着点联想技能`都得出的
1
置换满
咆哮满
狂暴满
狂战士满
精通满
多余的点留着点联想技能`都得出的
奇迹MU战士什么加点最好?
对狂战士而言,最重要的属性点是:力量和体力
狂战士的技能熟练度分为:守护和狂暴
因此狂战士的主要点数分配方式有以下四种
力体 / 体力 / 守护 / 狂暴
四种点数分配方式:
力体类型: 主修力量,体力仅用于穿装备
特征:攻击威猛,防御强大
体力类型: 主修体力,力量仅用于穿装备
特征:血厚防高,生存力强
守护类型: 主修守护和力量。可以选择以守护为主还是力量为主
队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加
狂暴类型: 主修狂暴和力量。可以选择以狂暴为主还是力量为主
特征:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,
体力防御和攻击通过技能增加
[人物点数]
奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。
人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:
一种是奖励 属性点 (StatusPoint)每升1级有5点,按C查看
一种是奖励 技能点 (SkillPoint)每升1级有1点,按K查看
[属性点]
属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。
人物属性点
力量 影响攻击力
敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力
智力 影响魔法攻击力
精神 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
[技能点]
狂战士有两种技能熟练度,分别为守护和狂暴。
技能熟练度可以消耗属性点(Status Point)来提高。
当前技能的熟练度决定获得更高级技能的资格,也会影响技能的威力。
角色的技能等级、属性、技能熟练度的不同将导致技能威力也不同。
狂战士的技能熟练度分为:守护和狂暴
因此狂战士的主要点数分配方式有以下四种
力体 / 体力 / 守护 / 狂暴
四种点数分配方式:
力体类型: 主修力量,体力仅用于穿装备
特征:攻击威猛,防御强大
体力类型: 主修体力,力量仅用于穿装备
特征:血厚防高,生存力强
守护类型: 主修守护和力量。可以选择以守护为主还是力量为主
队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加
狂暴类型: 主修狂暴和力量。可以选择以狂暴为主还是力量为主
特征:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,
体力防御和攻击通过技能增加
[人物点数]
奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。
人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:
一种是奖励 属性点 (StatusPoint)每升1级有5点,按C查看
一种是奖励 技能点 (SkillPoint)每升1级有1点,按K查看
[属性点]
属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。
人物属性点
力量 影响攻击力
敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力
智力 影响魔法攻击力
精神 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
[技能点]
狂战士有两种技能熟练度,分别为守护和狂暴。
技能熟练度可以消耗属性点(Status Point)来提高。
当前技能的熟练度决定获得更高级技能的资格,也会影响技能的威力。
角色的技能等级、属性、技能熟练度的不同将导致技能威力也不同。
奇迹MU战士什么加点最好?
狂暴100:很多玩家都会加了。冲锋10、狂暴10、十字1、横扫7、升龙4。被动斧掌握、危机、SP、强化防、击破有多少加多少。回血技能改了以后,站立不回血,建议不加。
2、狂暴10:出1级冲锋。挂机都会捡东西,那就合成药水吧,PK和逃命都有用。被动全满。
3、守护130:双吼满,雷霆满、猛虎1,神佑满。武器用斧子。被动斧掌握、危机、SP、强化防、击破有多少加多少。回血技能改了以后,站立不回血,建议不加。
2、狂暴10:出1级冲锋。挂机都会捡东西,那就合成药水吧,PK和逃命都有用。被动全满。
3、守护130:双吼满,雷霆满、猛虎1,神佑满。武器用斧子。被动斧掌握、危机、SP、强化防、击破有多少加多少。回血技能改了以后,站立不回血,建议不加。
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