时空领主加点
领主方面的技能全点满
法师: 毒云满 能量暴发满 浮空调整1 闪现满 逃脱满 神秘冥想1 反击1 其它一律不加
现在说下魔导这方面的:传送我是放弃了,不然黑暗神殿或光雨就有一个点不满 ,再说个人觉得比别人跑的慢点,一般也没人注意吧,等几秒种的的事情,没人会放在心上,如果说是逃命用的话,我个人比较笨,逃的时候哪里还想到传送。所以这里果断放弃。
重力球,这里不说了,转领主的话,暗系技能只能点这些,不是点不够用,是点数用完了再说激光比它射程远伤害也比它高。
九尾打BOSS争议不争议你自己用过就知道,我是比较喜欢它华丽的场面,清小怪也不错。PK的话站在远处放这个技能,别人是没办法冲上来的,就算冲上来,毒云挡一下,人就跑开了。光雨三跟五没分别的话,那么就点满吧,清场的神技,我个人还是比较喜欢的。
暗系的咱就把黑暗神殿点满 了,以下全都没点,别人说石头破技能的,不过咱没SP点,再说刷图的话一群怪你又能破几个,PK更别说了,等你召唤出来早被别人砍了。不过看人个喜欢吧,
以上是本人的心得,多的SP就只有一点,也不用看着办啦,呵呵,打字老幸苦,还望楼主笑纳。
时空领主加点
所以技能搭配上以光系和时间技能为主。
PVE
主动技能:聚能激光、九尾激光、光雨、能量反射、传送
辅助技能:时间加速、神秘冥想
大招:驱散
PVP
主动技能:聚能激光、九尾激光、光雨、时间枷锁、传送
辅助技能:时间加速、神秘冥想
大招:驱散
加点
将推进的这些主动技能全部加到最大。其他主动技能以解锁为主要目的。被动技能基本点满。
时空领主加点,时空领主加点
技巧首饰:枷锁戒指、破碎戒指、光雨耳环、神秘项链。
技能纹章:破碎伤害、光雨伤害、枷锁CD、九尾伤害/传送CD/聚能伤害/重力球伤害/镜子CD
(“/”
部分代表有额外纹章槽的可以作为参考)
加点说明:
1、
4级神秘+5级镜子能够把时空在完善内的输出发挥到极致。
2、
16级的重力球伤害很可观,由于时空释放彗星的时机较少,通常倒地毒云或枷锁后都会用破碎光雨聚能去输出,所以卤煮就把SP给了重力球。
3、
7级干扰是因为卤煮觉得干扰7级已经足够用了,干扰的作用是出其不意的将对方定住从而反击,但是由于锁是可以摇开的,所以只要保证干扰后能够接上重力球、枷锁等技能将对方控制住就好。9级干扰和7级干扰准确的说根本就没区别。(卤煮已做过测试,对于同一个人,7级干扰和9级干扰锁摇开的时间都是相同的。)
时空领主加点分析之——PK向
加点说明:
1、由于技能的SP紧缺问题,并且由于有了时间掌控者这个技能,所以目前这套方案就放弃了黑暗神殿以下的技能。
2、3级神秘很费蓝,不一直用生机法杖的话一定要把回蓝的那些技能都点满,否则刷图只能用“惊心动魄”来形容。
时空领主加点,时空领主加点
陨石 5以上(5的话会变大 8为满)
不知道楼主对冰尖柱怎么看 现在有人会给毒云开到12(12变为3朵毒云 本人没有暗攻伤害900+) 然后开冰尖柱(冰尖柱冻人的时候 全队输出多百分之五十)
楼主如果不开冰尖 也堆暗攻的话 可以毒云开满 或者只开到12
一种 只出到满黑暗神殿,然后满光雨,满九尾(个人认为聚能激光的成长不高,而且基本没有人开聚能的EX)
另一种 开上升重力 1点控场用,然后开5级陨石的
现在也有魔导不开毒云出满冰尖柱的,冻上的时候全队输出增加50%,虽然只有几秒
以上为刷图点 但是lz 需要pk的话 女王还好 领主的点会非常紧 pk的加点 不同就在于锤击和减速地带
开锤击
可以开减速地带 但是必须开到8 pk才能看出来 用的sp 蛮多的 如果开减速 可以减少暗系的技能
但是领主 本来输出就不如女王 如果控场技能减少的话……组队lz懂了
时空领主加点攻略 时空领主怎么加点
纯PVE加点,切记不要去PK。
法师页冰尖柱结冰几率还是很高的,可以配合时间加速下狂放冰尖柱。其他的凑45SP就可以了。
魔导页,神殿,陨石,光雨都是高输出技能,加满。40大出流星雨清小怪,驱散保命用。传送满级跑路用,聚能6级出后续的九尾EX,个人感觉目前九尾和聚能3段蓄力伤害还是很高的。加速满级没争议的。
时空页都是满级不用说了,一个BUFF一个全职业可以说是名列前茅的高伤技能。
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