诛仙鬼王天书加点
诛仙鬼王天书加点 鬼王天书技能详解,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道诛仙鬼王天书加点 鬼王天书技能详解的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于诛仙鬼王天书加点 鬼王天书技能详解的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在开服一周后,想必很多诛仙手游的玩家已经升到了65级,开启了天书技能,作为鬼王玩家,最关心的就是鬼王天书技能怎么加点?鬼王天书哪个好?在这里就为大家详解一下鬼王天书技能加点思路以供大家参考。
打开鬼王的天书技能界面我们可以看到天书技能有三种天赋:戮魂、魔曲、天命,打开天书说明不难发现三个类型的天书技能都会让鬼王往哪个方向发展。
戮魂:晕眩单体目标,并给予致命打击。重要技能:火焰刀、未名斩。
魔曲:吸引敌人攻击,保护队友不受伤害。重要技能:冷嘲热讽、明王降世。
天命:高真气,高爆发。斩杀能力优秀。重要技能聚灵咒、毁天灭地。
在这里给大家简单解释一下,戮魂就是堆攻击的鬼王用的天书,魔曲就是堆防堆血誓死当T的鬼王用的天书,天命则是挂机流用的天书。
那么这三种天赋应该怎么点技能呢?下面就给大家一一说明,不过在这里还是给大家推荐用前期用天命天赋要比其他两个更划算。
戮魂:
【第一卷】炽热和火舞可以多点几点,其他的1点就可以了
【第二卷】魔刃3点点满,天谴1点,其他随意,
【第三卷】暂时没有什么出彩的技能必点,大家可以按照喜好试试
【第四卷】末日点满
魔曲:
【第一卷】战意点满,焚心点满
【第二卷】唯我点满,信念1点,有多的点可以点夺神
【第三卷】怀德点满
【第四卷】巧言点满,天佑
天命:
【第一卷】逆水4点
【第二卷】魔心1点,狂灵满,狂性2点
【第三卷】赞无有用技能,可尝试点下威慑和杀意
【第四卷】灭神点满,魔道,业火点满
诛仙鬼王天书加点
一重:风魔+3 血誓+3 追风+5 冷热+6 厚土+8 逆水+9 =34
二重:迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+6 失魂+9 =25
三重:夺神+3 无常+3 绝情+6 枯木+3 天魔+5 痴情+8 噬血+9 =37
四重:霸王+3 虚空+3 聚灵+7 冥王+8 化血+4 无间+7 =32
五重:魔魂+6 狂灵+5 无名指+2 =13
天书第一页:迅疾+2
天书第二页:第二排和第三排全加
天书第三页:天命+3 雷牙+3 虚空+3 魔甲+1 其它全加2
现在每次大更都会送洗点符之类,可以根据自己喜好更改,没有什么固定的技能加点格式。
诛仙鬼道天书技能怎么加点?
技能点:
少侠:
重击2、警觉7;共9点。(没争议吧)
一重:
剔骨凶牙1(过渡)、
盾影漫尘5(被动技能永久提升躲闪和昏睡,天书追加防御和效果,必满)、
百鬼夜行5(想比合欢跑的快,必满,)、
魔元邪咒9(短时间提升真气上限,可与青云五气朝元叠加,魔不再是青云专有的特长了,必满)、
护法鬼语9(免疫昏睡和眩晕,PK杀人,必备状态,一定要满);
共29点。
二重:
旋风乱舞39(过渡)、
五鬼厉魂6(被动永久提升攻击,天书追加防御和效果,必满)、
御空术3(配合天书,加满有接近一半的几率冷却CD100秒以上技能)、
蛊王姿态8(不用说了,这是根本,不满不行)、
蚀心毒蛊5(效果不错,但毕竟只是2重技能,后期作用不大,加5点过渡)、
凝血妖蛊12(此技能经天书强化,加满足以用到满级);
共37点。
三重:
暴沙漫卷3(过渡)、
鬼契铸混6(同所有被动技能一样,加满没错)、
归灵秘印9(不想出门就被秒,请你加满)、
缚足蛇蛊12(持续流血和降低抗性,我就没见过这么变态的PK技能,赶紧满上)、
凝血神咒8(变身蛊王后无法使用护法鬼语,那么对抗合欢的山盟和鬼王的火焰刀就全靠它了,满);
共38点。
四重:
幕天狂沙3(过渡)、
暗影魔心6(永久提升爆害,不加满是傻子)、
狱火炼志9(蛊王的激励,秒人全靠这个状态了)、
百蛊啖魂12(超级变态的野战技能,封红加定身,谁碰到谁死);
共30点。
五重:灭魂狂飙3(过渡)、
天选道怨2(不加满你就不是蛊王);
共5点。
9+29+37+38+30+5=148点,剩余两点,个人随意加。
天数点:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗;除截宗秘外全满;共34点。
11+3+34=48点。
好了,这就是我的纯蛊王鬼道。信不信由你,但真的很牛B!
诛仙鬼道天书技能怎么加点?
梦幻新诛仙鬼王宗天书是什么梦幻新诛仙鬼王天书加点推荐。梦幻新诛仙在最近的更新中新增了天书玩法,玩家的角色等级和世界等级达到80级时,开启门派天书,其中鬼王宗天书很多玩家还不知道技能是什么,小编带来梦幻新诛仙鬼王宗天书一览。
梦幻新诛仙鬼王宗天书一览
1、天魔(被动技能)
让鬼王能在战斗中有更多的应对方式,根据所召唤出得宠物自由更改自身元素亲和来达到增伤减少的效果。
2、魍魉(被动技能)
与青云一样,主要看所能忽视防御的比例高低,且百鬼乱只能忽视主目标的,也就是首目标优先选择人物才能收益更高。
3、鬼阵(主动技能)
PVP技能,主要可降低敌方受到的治疗量,攻击范围大致是敌方使用鸟阵时点1号位作为主目标,那么2号位3号位也可被攻击到,攻击范围即是X,敌方使用虎阵的情况下,点虎头施放此技能,*高能攻击5个目标,该技能无视冰墙、天地法门的阻挡。
4、阎罗(主动技能)
增加了鬼王无疯魔状态空档期的攻击方式,补刀成功后无需手动补充疯魔,即可再次使用百鬼乱或修罗怒进行爆发输出,同样也无视冰墙、天地法门阻挡。
梦幻新诛仙鬼王天书加点推荐
1.先说两个被动,百鬼减防估计是没人点的,肯定都会点灵兽亲和,主动我觉得鬼阵是不适合的,因为鬼阵是要疯魔状态的,如果pvp起手丢了伏龙鼎或者五刀,鬼阵就用不了了,要我选,就选阎罗,阎罗不需要疯魔状态,而且杀了人还给你加两回合的疯魔状态。
2.这样的搭配,鬼王以后可以在第一回合起手五刀或者伏龙鼎,然后休息一回合,第三个回合直接阎罗收残血,增加疯魔buff,后面的就不用说了,况且有了亲和buff,鬼王的伤害直接增加35%,这个不是开玩笑的,虽然隔壁万毒又是后发制人,又是击杀后群体毒伤,我觉得这波增强,鬼王是比万毒强的
诛仙鬼道天书技能怎么加点?,诛仙鬼道天书技能怎么加点?
你就是LZ了啊
鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝
现在来说加点
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
5重 加满。8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。
缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。
3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。
4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
鬼道是PK型的 尤其对付高红职业 没的说
诛仙2求个仙鬼道完美技能和天书加点
剔骨凶牙+1
百夜鬼行+5
遁影漫尘+5
魔元邪咒+9
魔婚姿态+8=28
旋风乱武+3
御空术+1
蛊王姿态+8
五鬼厉魂+6
幽泉鬼步+3
怨念羁糜+8=29
暴沙漫卷+3
鬼泣铸魂+6
归灵秘印+9
怨鬼心魔+2
狱火练魂+3
淬魂天袭+10
=33
慕天狂沙+3
狱火练志+3
百蛊啖魂+12
暗影魔心+6
毒龙蚀天
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