街霸2出招表
肯-红人
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K
隆-白人
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
嘉米-女兵
螺旋飞箭 : ↓↘→ + K
加农回旋脚 : →↓↘+ K
音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P
布兰卡-野人
雷霆放电 : P 连打
回旋攻击 : ←集气→ + P
直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K
直落回旋攻击 : ←集气→ + K
春丽
百裂脚 : K 连打
气功拳 : ←↙↓↘→ + P
回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K
迪杰-DJ
真空斩 : ←集气→ + P
双重回旋踢 : ←集气→ + K
机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打
达尔西-长手
瑜珈之火 : ↓↘→ + P
瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P
瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押
飞龙
烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )
炽炎脚 : ←↓↙+ K
直下落踵 : ← 或 → + 中K
远击脚 : ← 或 → + 强K
古烈-大兵
音速手刀 : ←集气→ + P
倒旋踢 : ↓集气↑ + K
本田-相扑
百裂张手 : P 连打
超级头锤 : ←集气→ + P
百贯落 : ↓集气↑ + K
桑基尔夫-大力士
双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )
高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )
螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )
强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )
回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )
沙卡特-泰王
虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ + P
虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K
升虎拳 : →↓↘+ P
虎膝击 : ↓↘→↗+ K
猎鹰-印第安人
兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押
飞鹰气旋 : →↓↘+ P
墨西哥台风 : 转一圈 + P
巴洛克-假面
鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P
倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P
回旋攻击 : ←集气→ + P
空中冲击 : ↓集气↑ + P
维加-警察
←集气→ + P
←集气→ + K
↓集气↑ + K(空中可控制方向)
↓集气↑ + K后,+P
拜森-拳王
冲刺直拳 : ←集气→ + P
冲刺勾拳 : ←集气→ + K
回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开
头击 : ↓集气↑ + P
注:箭头在键盘上表示的是你玩游戏用的上下左右,p是拳,k是脚。
扩展资料:
街头霸王2(Street Fighter II),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的一套格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加(日版:Vega,美版及欧版:M.Bison)。游戏中的角色来自不同的国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。
1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市, 这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑 。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。之后,该作品又登陆街机。
参考资料:
百度百科——街头霸王2
街霸2出招表
波动拳:↓↘→+P。
升龙拳:→↓↘+P。
龙卷旋风脚:↓↙←+K。
空中龙卷旋风脚:空中+↓↙←+K。
2、隆(RYU)。
刮骨锁:→+中P。
波动拳:↓↘→+P。
升龙拳:→↓↘+P。
龙卷旋风脚:↓↙←+K。
3、青狼(BLANKA)。
雷霆放电:P连打。
回旋攻击:←集气→+P。
直升回旋攻击:↓集气↑+K。
直落回旋攻击:←集气→+K。
4、春丽(CHUN-LI)。
百裂脚:K连打。
回旋鹤脚蹴:↓集气↑+K。
5、古烈(GUILE)。
音速手刀:←集气→+P。
倒旋踢:↓集气↑+K。
6、桑基尔夫(ZANGIEF)。
双截拳:3P同时押(中拳+重拳)。
高速双截拳:3K同时押(轻脚+中脚)。
螺旋大坐:转一圈+P(近)。
强力抱击:转一圈+K(远)。
回旋强力抱击:转一圈+K(近)。
7、沙加特(SAGAT)。
虎刃波(高):↓↘→+P。
虎刃波(低):↓↘→+K。
升虎拳:→↓↘+P。
虎膝击:↓↘→↗+K。
8、巴洛克(BALROG)。
鹰爪击:↓集气↑+K跳起后+P。
倒摔击:↓集气↑+K跳起后近敌+P。
回旋攻击:←集气→+P。
空中冲击:↓集气↑+P。
9、维加(VEGA)。
←集气→+P。
←集气→+K。
↓集气↑+K(空中可控制方向)。
↓集气↑+K后,+P。
10、拜森(BISON)。
冲刺直拳:←集气→+P。
冲刺勾拳:←集气→+K。
回旋冲刺直拳:3P押住,再同时放开。
头击:↓集气↑+P
11、达尔西(DHALSIM)。
瑜珈之火:↓↘→+P。
瑜珈之焰:←↙↓↘→+P。
瑜珈隐身:→↓↘或←↓↙+3P或3k同时押。
12、本田(E.HONDA)。
百裂张手:P连打。
超级头锤:←集气→+P。
百贯落:↓集气↑+K。
注:P是手的意思,K是脚的意思。
街霸2出招表
1、泰坦折背法
↙↓↑+A
扭脸翻摔
↓+AB
ElStingray(俗称:小忍者)
○必杀技
弧月杀法
↓↘→+A
2、螺旋断颈技
抓住对手时摇杆转一圈+AB
TitanicTim(俗称:高个子)
○必杀技
连环扫腿
←↙↓↘→+A
3、原子空中杀法
→↓↘+A
MikeHaggar(俗称:千手)
○必杀技
双截拳
A+B
4、螺丝起子
摇杆转一圈+AB
JumpingPileDriver
↓+AB
AlexandertheGrater(俗称:大忍者)
○必杀技
百烈拳
A连打
5、龙卷风投掷
↑↗→+A
JumpingPowerbomb
↓+AB
KingRasta(俗称:野人/带猴的)
○丛林之怒
A钮连打
街霸2出招表
1、肯-红人
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K
2、隆-白人
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
3、嘉米-女兵
螺旋飞箭 : ↓↘→ + K
加农回旋脚 : →↓↘+ K
《街头霸王2》必杀技:
通过快速连续按下攻击键,或者通过摇杆输入方向后再与按键组合(所谓的“输入指令”),可以使出各个角色特有的必杀技。通过摇杆输入指令的时候,分为按照一定方向摇动摇杆(俗称“正摇”“反摇”),以及先把摇杆拉向某个方向一定时间后再快速拉向反方向(俗称“蓄力”)的两种。
对于打击型的必杀技,就算发动防御也会被扣掉些许的体力。后来发行的各种2D格斗游戏,几乎都延续了该作中确立的必杀技以及指令输入方法,该作中使用的波动拳指令和升龙拳指令,在用来解释其他格斗游戏中的同样指令的时候经常被提及。
只有在《街霸2》中,有512分之1的几率,在没有使用摇杆的情况下,光按攻击键就可以随机发动某个角色的必杀技。卡普空官方解释为“这是为了让玩家们意识到有“必杀技”这种招式的存在”所以特意设置的功能。该功能在《2'》版本中被删除。
电脑控制的角色可以毫无征兆地直接使出玩家角色需要蓄力才能使出的必杀技,比如玩家控制的角色古烈是不可能在站立状态或者行走状态直接使出“剪刀脚”这个必杀技,但是电脑控制的古烈却可以。
隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。
段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。
而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。
双方升龙也不一样 ,一个弧度大一点远一点 ,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。 两人发气功波收招也有一定差距。对于顶尖高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技 ,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在 。当然隆也有很多一套晕的连招。
我要12人街霸出招表
一、肯-红人
波动拳 : ↓_→ + P
升龙拳 : →↓_+ P
龙卷旋风脚 : ↓_← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓_← + K
二、隆-白人
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓_→ + P
升龙拳 : →↓_+ P
龙卷旋风脚 : ↓_← + K
三、嘉米-女兵
螺旋飞箭 : ↓_→ + K
加农回旋脚 : →↓_+ K
音速回旋拳 : ←_↓_→ + P
四、布兰卡-野人
雷霆放电 : P 连打
回旋攻击 : ←集气→ + P
直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K
直落回旋攻击 : ←集气→ + K
五、春丽
百裂脚 : K 连打
气功拳 : ←_↓_→ + P
回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K
六、迪杰-DJ
真空斩 : ←集气→ + P
双重回旋踢 : ←集气→ + K
机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打
七、达尔西-长手
瑜珈之火 : ↓_→ + P
瑜珈之焰 : ←_↓_→ + P
瑜珈隐身 : →↓_或 ←↓_ + 3P或3k同时押
八、飞龙
烈火拳 : ↓_→ + P ( 可连续输入三次 )
炽炎脚 : ←↓_+ K
直下落踵 : ← 或 → + 中K
远击脚 : ← 或 → + 强K
九、古烈-大兵
音速手刀 : ←集气→ + P
倒旋踢 : ↓集气↑ + K
十、本田-相扑
百裂张手 : P 连打
超级头锤 : ←集气→ + P
百贯落 : ↓集气↑ + K
十一、桑基尔夫-大力士
双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )
高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )
螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )
强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )
回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )
十二、沙卡特-泰王
虎刃波( nbsp;) : ↓_→ + P
虎刃波( 低 ) : ↓_→ + K
升虎拳 : →↓_+ P
虎膝击 : ↓_→_+ K
扩展资料:
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。
正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。
《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。
我要12人街霸出招表
肯-红人
波动拳 : ↓_→ + P
升龙拳 : →↓_+ P
龙卷旋风脚 : ↓_← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓_← + K
隆-白人
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓_→ + P
升龙拳 : →↓_+ P
龙卷旋风脚 : ↓_← + K
嘉米-女兵
螺旋飞箭 : ↓_→ + K
加农回旋脚 : →↓_+ K
音速回旋拳 : ←_↓_→ + P
扩展资料:
《街头霸王2》的最佳改版游戏《降龙》中,因为一次可以打出数个波动,因此红色波动拳出现的几率大大提升。因为降龙中的轻手升龙拳可以打出几乎静态的波动,因此玩家经常在一堆波动中间会发现一颗静态的红色波动拳。
隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。
段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。
而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。
双方升龙也不一样 ,一个弧度大一点远一点 ,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。 两人发气功波收招也有一定差距。对于顶尖高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技 ,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在 。当然隆也有很多一套晕的连招。
参考资料来源:百度百科-街头霸王2
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