tbc惩戒骑套装
想想你也应该只是需求PVP的天赋类型,那我就不贴PVE的天赋了:
http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?000000000000000000000000000053000000000000000000000502302512033312302135201301
1.忽视法伤对惩戒骑的作用。其实法伤在很早的版本里就是惩戒骑的重要属性,只有中间有过一段时间惩戒骑物理化了。但是现在法伤又重要了起来,对于审判、神圣风暴、愤怒之锤、瞬发圣光闪现治疗量等都有很大提高。所以圣光出鞘这个天赋必须得点。
2.倒数第二层的正义复仇。没错,这个技能确实令很多盗贼在暗影斗篷CD的时候无法消失。但是,你别忘了,其他8大职业就会因为你这个天赋从而无视你的忏悔。骑士本来控制技能就少,你还想自断一臂?而且惩戒骑现在根本无视盗贼,随便他消失。
3.上面我说了3.0版本可以无视盗贼,但是这很大程度上建立在你点了神圣意志这个天赋的基础上。2点100%几率自由之手解除昏迷,这对盗贼意味着什么?偷袭/肾击无效!多少职业有昏迷技能的,而你一抬手就将昏迷和减速、定身等等全部驱散。这样强大的天赋竟然不点...
4.强化惩戒光环意义不大,虽然能多反弹点伤害,但是对法系无效,而且打近战现在根本不困难。
5.防护系3点防驱散必须得点。这是保护你自由之手和无敌技能所必需的。这样,MS对你驱散的时候可能就会白费功夫,让你有时间砍人。
http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?000000000000000000000000000053000000000000000000000502302512033312302135201301
1.忽视法伤对惩戒骑的作用。其实法伤在很早的版本里就是惩戒骑的重要属性,只有中间有过一段时间惩戒骑物理化了。但是现在法伤又重要了起来,对于审判、神圣风暴、愤怒之锤、瞬发圣光闪现治疗量等都有很大提高。所以圣光出鞘这个天赋必须得点。
2.倒数第二层的正义复仇。没错,这个技能确实令很多盗贼在暗影斗篷CD的时候无法消失。但是,你别忘了,其他8大职业就会因为你这个天赋从而无视你的忏悔。骑士本来控制技能就少,你还想自断一臂?而且惩戒骑现在根本无视盗贼,随便他消失。
3.上面我说了3.0版本可以无视盗贼,但是这很大程度上建立在你点了神圣意志这个天赋的基础上。2点100%几率自由之手解除昏迷,这对盗贼意味着什么?偷袭/肾击无效!多少职业有昏迷技能的,而你一抬手就将昏迷和减速、定身等等全部驱散。这样强大的天赋竟然不点...
4.强化惩戒光环意义不大,虽然能多反弹点伤害,但是对法系无效,而且打近战现在根本不困难。
5.防护系3点防驱散必须得点。这是保护你自由之手和无敌技能所必需的。这样,MS对你驱散的时候可能就会白费功夫,让你有时间砍人。
tbc惩戒骑套装
1、审判、十字军以及各种三层能量的消耗是如今骑士的一个主要打法。
2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。
3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。
4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。
5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。
6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。
7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。
8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。
2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。
3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。
4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。
5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。
6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。
7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。
8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。
tbc惩戒骑套装,tbc惩戒骑套装
你的装备已经合格了!PVE的输出手法:十字军--审判--神圣风暴--奉献!恶魔和亡灵怪可以再加上驱邪和神圣愤怒!
PVP:审判--十字军--神圣风暴!
PVP:审判--十字军--神圣风暴!
DNF暗殿骑士用什么防具首饰?
土豪:幽魂套 PM:异界选套自己喜欢的 屌丝:传承板甲套
Dnf男法师
DNF远古3套属性 DNF远古3套属性推荐 DNF远古3套属性展示 DNF男法师远古3套属性
远古3套装属性
{深渊闪电风暴}
三件套装效果 [闪电链] 攻击次数+1次 冷却时间-15%
六件套装效果 [闪电链] 攻击次数+1次 持续时间+0.3秒弹射次数+2次 冷却时间-30% [雷光墙] 攻击力+30% 冷却时间-20%
九件套装效果 [雷光墙] 雷柱间隔+30% 攻击力+60% [感电]几率+10% 无色小晶块消耗量+1个 [闪电链] 攻击次数+2次
{深渊寒冰风暴}
三件套装效果 [三叉水晶] 水晶数量+1个 冷却时间-20% 持续时间+30%
六件套装效果 [三叉水晶] 水晶数量+1个 冷却时间-20% 持续时间+30% [冰晶雨] 持续时间+1秒 冰晶数量+16个
九件套装效果 [冰晶雨] 冰晶数量+20个 冷却时间-30% 范围+25% [三叉水晶] 水晶数量+2个
{最终元素爆破者}
三件套装效果 [元素迸发] 攻击力+22% 爆炸攻击力+3% MP消耗量+5%
六件套装效果 [元素暴风雨] 跳跃高度大幅减少,射击范围更改为前方(未更改之前是地面) 攻击力+40% 冷却时间-20% 爆炸范围+30% 爆炸攻击力+5% MP消耗量+8%
九件套装效果 [凝源爆烈] 魔力源攻击次数-1次范围+30% 攻击力+50% 冷却时间-20% [终极爆烈] 攻击力+40% 冷却时间-20% 范围+30%
{寒冰花轮}
三件套装效果 [寒冰咆哮] 碎片数量+2个 范围+65%
六件套装效果 [寒冰刺球] 刺击次数+30% 冷却时间-30% [寒冰咆哮] 碎片数量+2个 范围+30% 冷却时间-20%
九件套装效果 [寒冰咆哮] 碎片数量+5个 攻击范围更改为全屏攻击 [冰封千里] 攻击力+40% 冷却时间-20%
{寒冰飞箭}
三件套装效果 [冰结箭斩] 攻击范围+20% 攻击力+30%
六件套装效果 [冰结箭斩] 攻击速度增加 攻击力+30% 冷却时间-65% 攻击范围+50% [旋转冰枪] 冷却时间-30% 冰枪数量+1个
九件套装效果 [冰结箭斩] 每次攻击发射3枚箭矢 攻击范围+100% [旋转冰枪] 冷却时间-30%
{最终冰结者}
三件套装效果 [寒冰之槌] 范围+25% 攻击力+25%
六件套装效果 [极冰乱舞] 攻击力+40 移动速度+50% 冷却时间-10% [冰封千里] 攻击力+40% [冰冻]几率+10% 冷却时间-10%
九件套装效果 [极寒旋冰柱] 持续时间+3秒 攻击力+45% 冷却时间-10% 无色小晶块消耗量+1个
远古3套装属性
{深渊闪电风暴}
三件套装效果 [闪电链] 攻击次数+1次 冷却时间-15%
六件套装效果 [闪电链] 攻击次数+1次 持续时间+0.3秒弹射次数+2次 冷却时间-30% [雷光墙] 攻击力+30% 冷却时间-20%
九件套装效果 [雷光墙] 雷柱间隔+30% 攻击力+60% [感电]几率+10% 无色小晶块消耗量+1个 [闪电链] 攻击次数+2次
{深渊寒冰风暴}
三件套装效果 [三叉水晶] 水晶数量+1个 冷却时间-20% 持续时间+30%
六件套装效果 [三叉水晶] 水晶数量+1个 冷却时间-20% 持续时间+30% [冰晶雨] 持续时间+1秒 冰晶数量+16个
九件套装效果 [冰晶雨] 冰晶数量+20个 冷却时间-30% 范围+25% [三叉水晶] 水晶数量+2个
{最终元素爆破者}
三件套装效果 [元素迸发] 攻击力+22% 爆炸攻击力+3% MP消耗量+5%
六件套装效果 [元素暴风雨] 跳跃高度大幅减少,射击范围更改为前方(未更改之前是地面) 攻击力+40% 冷却时间-20% 爆炸范围+30% 爆炸攻击力+5% MP消耗量+8%
九件套装效果 [凝源爆烈] 魔力源攻击次数-1次范围+30% 攻击力+50% 冷却时间-20% [终极爆烈] 攻击力+40% 冷却时间-20% 范围+30%
{寒冰花轮}
三件套装效果 [寒冰咆哮] 碎片数量+2个 范围+65%
六件套装效果 [寒冰刺球] 刺击次数+30% 冷却时间-30% [寒冰咆哮] 碎片数量+2个 范围+30% 冷却时间-20%
九件套装效果 [寒冰咆哮] 碎片数量+5个 攻击范围更改为全屏攻击 [冰封千里] 攻击力+40% 冷却时间-20%
{寒冰飞箭}
三件套装效果 [冰结箭斩] 攻击范围+20% 攻击力+30%
六件套装效果 [冰结箭斩] 攻击速度增加 攻击力+30% 冷却时间-65% 攻击范围+50% [旋转冰枪] 冷却时间-30% 冰枪数量+1个
九件套装效果 [冰结箭斩] 每次攻击发射3枚箭矢 攻击范围+100% [旋转冰枪] 冷却时间-30%
{最终冰结者}
三件套装效果 [寒冰之槌] 范围+25% 攻击力+25%
六件套装效果 [极冰乱舞] 攻击力+40 移动速度+50% 冷却时间-10% [冰封千里] 攻击力+40% [冰冻]几率+10% 冷却时间-10%
九件套装效果 [极寒旋冰柱] 持续时间+3秒 攻击力+45% 冷却时间-10% 无色小晶块消耗量+1个
Dnf男法师
1。神圣:第一看法术强度(现在法伤和治疗统一成法术强度了),第二看战斗回兰。其次是暴击,然后智力和耐也要的,再其次是命中
2。惩戒:第一看力量(因为有buff的情况下,1力量=2.25攻强),第二看暴击(现在法暴和物理暴也统一了,就只有一种暴击)。其次随便拉,什么都加一点最好。但是法术强度就不要了,因为天赋里面有攻强转法强的。
3。防护:首先是防御等级和盾牌挡格,然后力量、耐,再然后智力、命中等
以上为PVE,也就是副本。
战场的话,在上面的基础上适当的加些韧。
竞技场的话,在上面的基础上重点加韧,然后如果是惩戒的话多加些敏。
2。惩戒:第一看力量(因为有buff的情况下,1力量=2.25攻强),第二看暴击(现在法暴和物理暴也统一了,就只有一种暴击)。其次随便拉,什么都加一点最好。但是法术强度就不要了,因为天赋里面有攻强转法强的。
3。防护:首先是防御等级和盾牌挡格,然后力量、耐,再然后智力、命中等
以上为PVE,也就是副本。
战场的话,在上面的基础上适当的加些韧。
竞技场的话,在上面的基础上重点加韧,然后如果是惩戒的话多加些敏。
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