龙之谷魔导师加点图
直接上图:
红色的圆圈,的看自己喜号加点!
龙之谷魔导师加点图
1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。
同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。
而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75辅助攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的辅助攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。
注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后辅助攻击提升更多。
顺便提一下 21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次 做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去交易所淘装备然后加工,首饰最好是自己做。
黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。
2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动 悠哉的放技能就能过关的话....
另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。
3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修 没一个系能出最后一个技能...
我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加连击点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三系技能
黑暗系:
重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆 学费1J20Y
虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~ 无视障碍 学费2J
黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~
光明系:
聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪 算的连击只有一只怪那么多~可穿透障碍 学费1J20Y
光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍 学费未知,估计在20J以上
时空系:
传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍
学费1J20Y
减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿 自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒 学费2J
时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间 足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~ 学费未知
时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知
三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来 只要不是深渊怪物基本死光光了~
技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:
黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空系技能应该是魔导的主要特色才对。
由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。
选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD
40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。
下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上
龙之谷魔导师加点图,龙之谷魔导师加点图
魔导师是魔法师的一转。http://www.87g.com/lzgsy/29855.html
其实刷图没什么难度,控制很多,连环一套下来,怪都摸不到魔导,PK注意猥琐走位,一套打完,控制留几个,再等一套,风筝猥琐。
龙之谷 如何加点
wjinch
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龙之谷魔导师怎么加点?
一、时间系:
传送:这个没什么好说的了,跑路、跑位专用技能。
减速地带:这个技能我经常忘记用,但是也是很实用的,在怪群里放一个,或者那些大型怪(比如,食人魔、牛头)脚下放一个,你会看到它们很缓慢的动作、并且能很随意的躲开它们的攻击,毕竟被它们打下是很疼的。
时间枷锁:32级的神技,如果你出时间加速的话是出到3级的枷锁也就是30秒定怪8秒,但是枷锁不一定什么怪都定的住,我发现以下特点:小、中型的怪(一般都看得出来)绝对定的住而且时间也会够,大型怪(比如食人魔、牛头人)有一定几率会定不住,而且也不一定能定够那么多秒,巨型怪:三头狗、还有一种骷髅牛头的小BOSS都是定不住的。
时间加速:目前魔导最实用的补助配合技能,效果是改变一定范围的时间,15秒内所有技能CD减少75%,每2秒回复5%的MP,而且在范围内的怪物会受到持续伤害。不过要记住减少CD是必须在范围内使用技能,而且该技能必须是在加速之后用过的,如果在之前就用过的话,不会有减CD效果,回蓝好像只要施放技能时人在范围呢,之后15秒无论在哪都会有回蓝BUFF的。我感觉在范围内移动速度好像也有加快。该技能配合元素无论是杀怪打BOSS都是十分的效率。
二、暗系:
重力球:暗系基本的攻击技能,有破盾牌的效果。
召唤虫洞:向前方扔3个黑球,持续伤害但是伤害不高,施放比较浪费时间,要看好时机,免得放一个技能被打几下那可不值得。
黑洞:暗系招牌控制技能,可聚小中型的怪。个人觉得在黑洞后最好是上前2步接一个陨石,在退后2步接一个能量爆破,基本就没什么怪能在站起来了,个人感觉这样是暗系连续技伤害最高的,个人不建议接虫洞,因为3黑球伤害不高还把怪打散了,不利于其他职业A怪。毕竟这招是用来配合的。
陨石:造成一次性直接伤害,属暗系小招里伤害最高的,能破硬直、破盾牌。缺点就是范围太小,而且打的还比较近,建议在黑洞之后用,要不基本打不到几个怪的。
上升重力:32的群体控制技能,目前什么怪物,BOSS都吃这招。施放距离差不多和陨石一样,范围就是你到那个距离之间,施放时只要技能还没打出来都可以调整对应方向来改变技能施放方向,释放后则无法移动,中招者基本都是跪在地上哭爹喊娘,动弹不得。此技能是用来配合队友让他们能够安全、准确的施放技能的。建议在你没仇恨的情况下使用,因为会被打断,毕竟60秒的CD。打断就悲剧了~~。
流星雨:此技能我是没用过,不过见过确实很华丽,但是目前来看伤害不如驱散、而且施放时也不会像驱散那样出现保护罩。确实是最悲剧的大招了。
三、光系:
激光枪:因为光系攻击技能少,所以各个伤害都很高,这个也不例外,目前我的是4级感觉和我暗系时3级的陨石伤害差不多。
强力盾:挨打才会出,几率不高,被群殴时比较高。10秒内减少伤害,而且增加你的伤害(应该是吧,现在这技能又改了,技能介绍还没汉化出来)。
光雨:伤害高,CD35秒,比黑洞陨石都要短,目前技能最高是4级,伤害量全命中的话基本相当于黑洞+陨石+能量爆破的伤害可能还要多。就是范围不好掌握,打一个圈的,打那些体型大的怪非常好用。
能量反射(镜子):技能描述也是韩文,好像是持续12秒 CD25秒 可以抵挡伤害,还有一个效果是韩文看不懂不知道是反射伤害还是增加你的伤害。但是有些穿透攻击是挡不住的,比如食人魔用头顶人是可以透过镜子,但是它绝对走不过镜子。还有拿长枪的蜥蜴人,也可以透过镜子打到你,大炮就不说了人家是飞来的,根本无视你的镜子,除非你扔它脸前。
驱散:看过视频的都知道也是很好看的技能,伤害么,就目前的副本来说基本小怪都可以秒的(小BOSS除外),施放时还会出现一个抵挡75%所有伤害的保护罩,不过打BOSS感觉也不比光雨强多少。这招配合时间加速、镜子来用是很犀利的,基本1分钟的CD就可以再用了。
就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了)
1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。
2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。
3、三、光时间系:光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。
现在纠结的焦点是暗时攻击大招恐怕学不到,内光系的光雨实在很喜欢。而且数据显示暗时的攻击比较悲剧,真的很不想把法师放在一个辅助的位置上
但是三系 上升重力内大招就学不到,后期刷副本的话,没有控场大招,魔导还能体现优势么?同理也出现在光时的修习选择上。
至于有些人练的光暗,我觉得如果注重打击的话不如练个元素呢。但是大概每个人追求的点不一样这种修法也是有的。
本人推荐加点,黑暗时间系的 能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
望采纳,谢谢!
龙之谷魔导师刷图加点
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
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