斩魂神法加点推荐
倒地回避:1级(也就1级)
物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是绝对够用的)
环精通:满级(同上)
斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)
星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)
回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)
跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,建议手搓)
滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,建议手搓)
相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)
鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)
武器阵法:1级(只有1级)
变身冰法:1级
变身火法:1级
变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)
元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)
元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)
秘武攻击:满级(将神刷图伤害最高的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害最高,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)
秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)
秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)
秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)
天地无极:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的欲望一点都没有)
群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用性怎么样,不过作为将神的最后一个大招技能,1级是必须滴。
还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!
我这套加点,剩余SP542
物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是绝对够用的)
环精通:满级(同上)
斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)
星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)
回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)
跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,建议手搓)
滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,建议手搓)
相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)
鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)
武器阵法:1级(只有1级)
变身冰法:1级
变身火法:1级
变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)
元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)
元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)
秘武攻击:满级(将神刷图伤害最高的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害最高,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)
秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)
秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)
秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)
天地无极:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的欲望一点都没有)
群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用性怎么样,不过作为将神的最后一个大招技能,1级是必须滴。
还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!
我这套加点,剩余SP542
斩魂神法加点推荐
1、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。
2、浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。
3、元气精元,杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击刷图竞技之利器。
4、能量风暴,杀伤力极其强悍,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
2、浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。
3、元气精元,杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击刷图竞技之利器。
4、能量风暴,杀伤力极其强悍,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
斩魂仙法PK加点
第一章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
斩魂仙法PK加点
斩魂是时空猎人的老牌角色
,很多玩家刚开始时空猎人游戏时都会选择斩魂这个帅气的战士.游戏后期不断出现新的角色,斩魂的人气却一直很高,毕竟是很多玩家第一次玩的时候选择的角色.
斩魂“连招之王”的名号绝非吹嘘,技能数量多,攻击范围比较广,易于连招。而觉醒后所获得的四大技能中的死亡光刀为高控技能,能够大大增强斩魂在PK中的掌控力,连招能力将再度提升。下面来看看斩魂的觉醒技能。
时空幻影介绍:
拔刀的瞬间突破空间的速度以致留下 身体的残影,同时对前方范围内的目标造成12次140%的基础伤害和150点的固定伤害,消耗9点能量,冷却11秒。
瞬杀介绍:
以极快的速度移动,再次出现身影时对直线上的所有目标造成致命伤害,对目标造成2次550%的基础伤害和1 40点的固定伤害,消耗9点能量,冷却9秒。
死亡刀光介绍:
拔刀挥舞瞬间造成真空状态,把范围敌人吸引到中心,并以突破空间的速度在目标两边挥出光刀,对目标造成19次75%的基础伤害和150点的固定伤害,消耗9点能量,冷却10秒。
剑影之舞(斩魂觉醒大招)介绍:
以极快的速度从不同方向砍击范围内的所有敌人,同时召唤落下时空之剑,并产生爆炸伤害,最多对目标造成24次130%的基础伤害和150点的固定伤害。
下面说明斩魂在刷图(包括刷塔)和pk时的技能搭配,有不足的地方请友友多来指点哈
斩魂pk技能搭配:
使用技能:万剑冢(普通技能),影之舞(普通技能),时空幻影(觉醒技能),瞬杀(觉醒技能)
使用技能的顺序:直接过去用万剑冢,再用时空幻影,再用影之舞,再用瞬杀。当然了使用的顺序可以根据友友们的熟练程度自行搭配,就我感觉这几个技能搭配最好╮(╯▽╰)╭
斩魂刷图(包括刷塔)技能搭配:
使用技能:影之舞(普通技能),时空剑阵(普通技能61级大招),时空幻影(觉醒技能),死亡刀光(觉醒技能)。下面再来说说斩魂觉醒后与龙影的技能伤害比对强弱情况:
爆发能力:斩魂略胜一筹
所谓爆发能力,是指角色在短时间内所能够造成的总体伤害。原本在此项上,龙影也占有一定的优势,但是在斩魂顺利觉醒后,新增的“时空幻影”、“瞬杀”、“死亡光刀”和“剑影之舞”四大技能在瞬间输出上都比较彪悍,也使斩魂的爆发能力一举超过龙影。而强悍的爆发能力也使得斩魂转败为胜的能力大大增强,一旦让斩魂抓住机会,施展出连招,那么战斗的胜负就会改写。
潜能:龙影小胜
潜能是衡量未来所能达到最高境界的指标,这点上看,龙影有一定的优势。首先,龙影是时空猎人里登场时间最短的游戏角色之一,玩家还未挖掘出其全部的潜力;其次,斩魂已经正式觉醒,才获得了与龙影旗鼓相当的实力,一旦龙影也觉醒,那么时空猎人的整体形势或许又将发生变化。因此在这一点上,龙影获胜。
,很多玩家刚开始时空猎人游戏时都会选择斩魂这个帅气的战士.游戏后期不断出现新的角色,斩魂的人气却一直很高,毕竟是很多玩家第一次玩的时候选择的角色.
斩魂“连招之王”的名号绝非吹嘘,技能数量多,攻击范围比较广,易于连招。而觉醒后所获得的四大技能中的死亡光刀为高控技能,能够大大增强斩魂在PK中的掌控力,连招能力将再度提升。下面来看看斩魂的觉醒技能。
时空幻影介绍:
拔刀的瞬间突破空间的速度以致留下 身体的残影,同时对前方范围内的目标造成12次140%的基础伤害和150点的固定伤害,消耗9点能量,冷却11秒。
瞬杀介绍:
以极快的速度移动,再次出现身影时对直线上的所有目标造成致命伤害,对目标造成2次550%的基础伤害和1 40点的固定伤害,消耗9点能量,冷却9秒。
死亡刀光介绍:
拔刀挥舞瞬间造成真空状态,把范围敌人吸引到中心,并以突破空间的速度在目标两边挥出光刀,对目标造成19次75%的基础伤害和150点的固定伤害,消耗9点能量,冷却10秒。
剑影之舞(斩魂觉醒大招)介绍:
以极快的速度从不同方向砍击范围内的所有敌人,同时召唤落下时空之剑,并产生爆炸伤害,最多对目标造成24次130%的基础伤害和150点的固定伤害。
下面说明斩魂在刷图(包括刷塔)和pk时的技能搭配,有不足的地方请友友多来指点哈
斩魂pk技能搭配:
使用技能:万剑冢(普通技能),影之舞(普通技能),时空幻影(觉醒技能),瞬杀(觉醒技能)
使用技能的顺序:直接过去用万剑冢,再用时空幻影,再用影之舞,再用瞬杀。当然了使用的顺序可以根据友友们的熟练程度自行搭配,就我感觉这几个技能搭配最好╮(╯▽╰)╭
斩魂刷图(包括刷塔)技能搭配:
使用技能:影之舞(普通技能),时空剑阵(普通技能61级大招),时空幻影(觉醒技能),死亡刀光(觉醒技能)。下面再来说说斩魂觉醒后与龙影的技能伤害比对强弱情况:
爆发能力:斩魂略胜一筹
所谓爆发能力,是指角色在短时间内所能够造成的总体伤害。原本在此项上,龙影也占有一定的优势,但是在斩魂顺利觉醒后,新增的“时空幻影”、“瞬杀”、“死亡光刀”和“剑影之舞”四大技能在瞬间输出上都比较彪悍,也使斩魂的爆发能力一举超过龙影。而强悍的爆发能力也使得斩魂转败为胜的能力大大增强,一旦让斩魂抓住机会,施展出连招,那么战斗的胜负就会改写。
潜能:龙影小胜
潜能是衡量未来所能达到最高境界的指标,这点上看,龙影有一定的优势。首先,龙影是时空猎人里登场时间最短的游戏角色之一,玩家还未挖掘出其全部的潜力;其次,斩魂已经正式觉醒,才获得了与龙影旗鼓相当的实力,一旦龙影也觉醒,那么时空猎人的整体形势或许又将发生变化。因此在这一点上,龙影获胜。
斩魂药师刷图加点。
斩魂药师技能加点,《斩魂》药师加点刷图与PK心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、药师的心得体会以及加点方式
2、从开测到现在,磕磕绊绊的挺身处于前列人员之一。虽说辛苦,虽说药师在改版后坑爹,但我还会在此静待药师会完善成何样。
3、对于pvp嘛,我去PKC的次数并不太多,从刚开始的不知道怎么应对,到现在也算颇有点感觉。
4、PKC中,作为药师,如果你延迟不卡,在换武器的过程中不会有延迟的出现,那么恭喜你,你可以玩换武流,话说我一直认为如果PKC中,换武流应该是最强大,可以活用各个武器的在药师手中独特的攻击模式。
5、换武流因为延迟原因这里不能给大家多过讲解...因为现在的服务器不允许啊。
6、另一种则是针流吧。怎么念着这么不顺口呢,针流是药师手中普攻能达到最快的速度的武器,针流的pvp连技可以去参考当初官网爆料出新版药师的视频中观赏吧。好吧,我承认我不是玩针的。
7、再则为手炮流,嗯,我现在PKC去就是用炮,虽然还没把现在的连技玩出来(囧,我现在因为某些原因只能作为刷图点)但也颇有些体会的。炮:炮击距离第二下为第一下的一倍,空中炮击目测可以打到人物上半身的位置。低级药师的PK在基础技能配合本职业技能。
8、PK加点方式
9、基础技能:
10、舞风花剑:+5强制即可
11、震空弦个人认为:+10出强制即可
12、百裂脚:+10出强制
13、PS:浮空技威武,当然如果喜欢更高的浮空自己可以往上在加的
14、红鹤之舞:+5即可出鹤旋脚
15、腐骨藤:+1或满,适合针流
16、毒吹雪:+1即可
17、鹤旋脚:+5出强制可按喜好多加
18、飞鹰吊挂:+1即可
19、背袭射杀:+1好吧,虽然改版后的踩踏飞轮很坑爹,但也可以凑合配合,看个人喜好咯
20、倒地回避:+1
21、职业技能:
22、刺蝎机关:+5出强制出刺蝎联动,PK这个技能并不是主力,虽然如果被它打到并且配合联动非常美,但是需要触发时间,这一设定必将于PKC无太大用武之地
23、踩踏飞轮:+1坑爹技能来了,绝对,必须只能1,多了纯属浪费啊
24、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包好吧,当做另类后跳了。(5.10维护,粘着效果为3次)
25、手炮精通:加施放以及命中的,好吧。对于药师施放一直不了解,希望有高手可以指点下施放对于药师有什么增益
26、重炮猛击:+1这个技能在身着手炮武器时,舞风花剑后用炮将敌人轰飞,很美的技能。
27、PS:如何使用重炮猛击,这给解说下,在用舞风花剑时,按两下舞风花剑或者按了舞风花剑后按Z(K)即可使用出来
28、火蜘蛛机关:满吧,可以将敌人持续浮空
29、特殊攻击:+1或者满,着弩武器时可进行连弩攻击,按普通攻击键增加连弩次数,炮为砸地,速度太慢,范围还可以,PKC并无太大用武之地,没人会给你当靶子的嘛
30、火药蓄力击:PK无效果
分页符
31、锁链飞轮::+5前置只对于左右有效果,正前方很坑爹的,而且没有定身效果
32、萤火机关术:+1萤火机关本身并没有什么优点。只是在于后期此技能配合景光进行萤火机关的定位攻击
33、飞行模式:+1飞行模式和谐改版,如果不是前置,这个坑爹技能绝对不加
34、机关大喷火:+5或者满机关飞弹的前置技能,我感觉此技能虽然不美观,但是在改版后还是颇有用处的
35、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一
36、聚景光:+1景光蓄力攻击
37、景光反射:+1景光朝天放,萤火机关自动定位进行攻击,目测在玩家前方的地方出现,目前测试期间用了就会卡屏...好坑啊(5.10维护后变为主动技能,如果不卡的话其实可以评的上蛮不错的一个技能,并且添加了景光蓄力后也可以进行反射)
38、机关飞弹:加满吧,PK效果可能并不太如意,14枚飞弹(技能介绍为812枚,按普通攻击键可以增加数量,经测试为14枚)不过伤害却蛮可观了。
39、刷图篇
40、药师刷图建议着弩或者手炮,前期主力技能为火蜘蛛,刺蝎,特殊攻击连弩,后期为景光,特殊攻击连弩,机关飞弹,好吧45的机关飞弹现在48才能学的
41、基础技能:
42、舞风花剑:+5强制即可
43、震空弦:+10出强制即可
44、百裂脚:+5出强制药师近身很悲剧啊
45、红鹤之舞:+1
46、毒吹雪:+1即可,在副本中可以止怪物的霸体冲击神马的...
47、飞鹰吊挂:+1即可
48、倒地回避:+1
49、弩精通:刷图弩流的可以加满
50、职业技能:
51、刺蝎机关:+5出强制出刺蝎联动,此技能可作为药师职业打操作,满不满看个人喜好
52、踩踏飞轮:+1坑爹技能自带的
53、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包,5.10维护,效果变为3次
54、手炮精通:手炮流满吧,加命中呢
55、重炮猛击:手炮流你敢说不加么
56、火蜘蛛机关加满
57、特殊攻击:弩流加满,炮流可以舍弃
58、火药蓄力击:+1普通攻击一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力攻击即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的
59、锁链飞轮::+5前置,怪物AI并不是太高,所以也可以选择性继续加,看个人喜好
60、萤火机关术:+1刷图看个人喜好
61、飞行模式:+1前置用
分页符
62、机关大喷火:+5或者满,单刷魔幻神马的。数这个技能好用的说
63、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一
64、聚景光:+1景光蓄力攻击
65、景光反射:+1景光朝天放,萤火机关自动定位进行攻击,目测在玩家前方的地方出现,目前测试期间用了就会卡屏(5.10维护后变为主动技能,景光可在蓄力后进行反射,抛却会卡屏的情况,这技能也可以说是一大助力)
66、机关飞弹:加满吧,14枚飞弹伤害给力的说
1、药师的心得体会以及加点方式
2、从开测到现在,磕磕绊绊的挺身处于前列人员之一。虽说辛苦,虽说药师在改版后坑爹,但我还会在此静待药师会完善成何样。
3、对于pvp嘛,我去PKC的次数并不太多,从刚开始的不知道怎么应对,到现在也算颇有点感觉。
4、PKC中,作为药师,如果你延迟不卡,在换武器的过程中不会有延迟的出现,那么恭喜你,你可以玩换武流,话说我一直认为如果PKC中,换武流应该是最强大,可以活用各个武器的在药师手中独特的攻击模式。
5、换武流因为延迟原因这里不能给大家多过讲解...因为现在的服务器不允许啊。
6、另一种则是针流吧。怎么念着这么不顺口呢,针流是药师手中普攻能达到最快的速度的武器,针流的pvp连技可以去参考当初官网爆料出新版药师的视频中观赏吧。好吧,我承认我不是玩针的。
7、再则为手炮流,嗯,我现在PKC去就是用炮,虽然还没把现在的连技玩出来(囧,我现在因为某些原因只能作为刷图点)但也颇有些体会的。炮:炮击距离第二下为第一下的一倍,空中炮击目测可以打到人物上半身的位置。低级药师的PK在基础技能配合本职业技能。
8、PK加点方式
9、基础技能:
10、舞风花剑:+5强制即可
11、震空弦个人认为:+10出强制即可
12、百裂脚:+10出强制
13、PS:浮空技威武,当然如果喜欢更高的浮空自己可以往上在加的
14、红鹤之舞:+5即可出鹤旋脚
15、腐骨藤:+1或满,适合针流
16、毒吹雪:+1即可
17、鹤旋脚:+5出强制可按喜好多加
18、飞鹰吊挂:+1即可
19、背袭射杀:+1好吧,虽然改版后的踩踏飞轮很坑爹,但也可以凑合配合,看个人喜好咯
20、倒地回避:+1
21、职业技能:
22、刺蝎机关:+5出强制出刺蝎联动,PK这个技能并不是主力,虽然如果被它打到并且配合联动非常美,但是需要触发时间,这一设定必将于PKC无太大用武之地
23、踩踏飞轮:+1坑爹技能来了,绝对,必须只能1,多了纯属浪费啊
24、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包好吧,当做另类后跳了。(5.10维护,粘着效果为3次)
25、手炮精通:加施放以及命中的,好吧。对于药师施放一直不了解,希望有高手可以指点下施放对于药师有什么增益
26、重炮猛击:+1这个技能在身着手炮武器时,舞风花剑后用炮将敌人轰飞,很美的技能。
27、PS:如何使用重炮猛击,这给解说下,在用舞风花剑时,按两下舞风花剑或者按了舞风花剑后按Z(K)即可使用出来
28、火蜘蛛机关:满吧,可以将敌人持续浮空
29、特殊攻击:+1或者满,着弩武器时可进行连弩攻击,按普通攻击键增加连弩次数,炮为砸地,速度太慢,范围还可以,PKC并无太大用武之地,没人会给你当靶子的嘛
30、火药蓄力击:PK无效果
分页符
31、锁链飞轮::+5前置只对于左右有效果,正前方很坑爹的,而且没有定身效果
32、萤火机关术:+1萤火机关本身并没有什么优点。只是在于后期此技能配合景光进行萤火机关的定位攻击
33、飞行模式:+1飞行模式和谐改版,如果不是前置,这个坑爹技能绝对不加
34、机关大喷火:+5或者满机关飞弹的前置技能,我感觉此技能虽然不美观,但是在改版后还是颇有用处的
35、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一
36、聚景光:+1景光蓄力攻击
37、景光反射:+1景光朝天放,萤火机关自动定位进行攻击,目测在玩家前方的地方出现,目前测试期间用了就会卡屏...好坑啊(5.10维护后变为主动技能,如果不卡的话其实可以评的上蛮不错的一个技能,并且添加了景光蓄力后也可以进行反射)
38、机关飞弹:加满吧,PK效果可能并不太如意,14枚飞弹(技能介绍为812枚,按普通攻击键可以增加数量,经测试为14枚)不过伤害却蛮可观了。
39、刷图篇
40、药师刷图建议着弩或者手炮,前期主力技能为火蜘蛛,刺蝎,特殊攻击连弩,后期为景光,特殊攻击连弩,机关飞弹,好吧45的机关飞弹现在48才能学的
41、基础技能:
42、舞风花剑:+5强制即可
43、震空弦:+10出强制即可
44、百裂脚:+5出强制药师近身很悲剧啊
45、红鹤之舞:+1
46、毒吹雪:+1即可,在副本中可以止怪物的霸体冲击神马的...
47、飞鹰吊挂:+1即可
48、倒地回避:+1
49、弩精通:刷图弩流的可以加满
50、职业技能:
51、刺蝎机关:+5出强制出刺蝎联动,此技能可作为药师职业打操作,满不满看个人喜好
52、踩踏飞轮:+1坑爹技能自带的
53、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包,5.10维护,效果变为3次
54、手炮精通:手炮流满吧,加命中呢
55、重炮猛击:手炮流你敢说不加么
56、火蜘蛛机关加满
57、特殊攻击:弩流加满,炮流可以舍弃
58、火药蓄力击:+1普通攻击一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力攻击即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的
59、锁链飞轮::+5前置,怪物AI并不是太高,所以也可以选择性继续加,看个人喜好
60、萤火机关术:+1刷图看个人喜好
61、飞行模式:+1前置用
分页符
62、机关大喷火:+5或者满,单刷魔幻神马的。数这个技能好用的说
63、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一
64、聚景光:+1景光蓄力攻击
65、景光反射:+1景光朝天放,萤火机关自动定位进行攻击,目测在玩家前方的地方出现,目前测试期间用了就会卡屏(5.10维护后变为主动技能,景光可在蓄力后进行反射,抛却会卡屏的情况,这技能也可以说是一大助力)
66、机关飞弹:加满吧,14枚飞弹伤害给力的说
斩魂药师刷图加点。
斩魂中将神是一个PK非常厉害的职业,网上这个职业加点的攻略也几乎没有,下面我们将为玩友们分享一个加点攻略,用于帮助新手!
变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP
30级新出技能变身雷法, 也就是变身艾尼路 传说中的神。
每10秒触发一次闪电攻击 在中心位置,经测试每次9000 打御兽的怪 基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。
秘武攻击, 终于出了传说中的金箍棒 ,能浮空能连着很华丽。
元素释放,连招必须品, 浮空连 冰球 火球 类似神法的清气, 但是不需要举起。
元素抓投描述, 冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。 火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能 基本那人得残废。
传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。
经测试 火系连最猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。
特殊注意:切换分身的时候可以浮空 并造成伤害 对周围。 大概打人4000 怪 9000.
和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90%,不表示有手残,但是 请将神们仔细看技能叙事, 我们不弱。很强!!!
变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP
30级新出技能变身雷法, 也就是变身艾尼路 传说中的神。
每10秒触发一次闪电攻击 在中心位置,经测试每次9000 打御兽的怪 基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。
秘武攻击, 终于出了传说中的金箍棒 ,能浮空能连着很华丽。
元素释放,连招必须品, 浮空连 冰球 火球 类似神法的清气, 但是不需要举起。
元素抓投描述, 冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。 火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能 基本那人得残废。
传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。
经测试 火系连最猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。
特殊注意:切换分身的时候可以浮空 并造成伤害 对周围。 大概打人4000 怪 9000.
和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90%,不表示有手残,但是 请将神们仔细看技能叙事, 我们不弱。很强!!!
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