龙腾世纪审判攻略对象
西部要塞
1、先去找Frederic接名为Draconolgy的任务(Frederic的名字不直接显示,而是显示为researcher,具体位置在Nazaire's pass camp)
2、按照任务帮他从名为WHITE CLAWS(应该翻译为白爪)的盗贼团那夺回他的补给品
注* 盗贼团成员名字都直接显示为WHITE CLAWS,很好找的,另一个特征就是他们都在一些马车或者小型营地附近
3、交任务,接到另外两个任务
3.1、要求找到四个足迹,进入任务范围内不断扫描,会自动显示足迹的方位。(最明显特征为在一群杂物间)
3.2、收集名为Phoenix(凤凰)的尾巴
4、交任务
5、新任务,去指定区域毁掉五个traps(陷阱,很好认的,一坨跟翔一样的黑色时候就是),顺便清理该区域内的白爪盗贼团的残党。(包括一个leader,是个小boss,刺客)
6、回去交任务
7、完成a manuscript of some authority任务,任务品在 the Still Ruins里
8、跟Frederic交谈
9、回到war table上解锁
10、回去给Frederic交任务
11、回到刚才的区域把给陷阱按上饵
12、龙10秒左后就来了
Frederic位置(目前位置)
龙的位置(蓝色标记)
龙腾世纪审判攻略对象
1.属性篇
奥法战士的属性重要程度为:魔力、 体质、意志、力量 = 敏捷 = 狡诈
魔力代替力量计算武器伤害加成和装备需求,以大约一半的效率计算命中,并增强奥法战士几乎全部技能,是奥法战士最重要的属性。
体质决定奥法战士的生命值,对于坦克有一定意义。另外奥法战士的第二专精一般是血法师,所以也同时决定了魔法释放的数量。
意志决定奥法战士的法力值,由于奥法战士的第二专精一般是血法师,故只决定了可以同时开启的buff数量。
由上可见,奥法战士的加点一般有四种选择:纯魔力;魔力+体质;魔力+意志,魔力+体质+意志。
纯魔力的奥法战士拥有最高的法术强度spellpower(简称sp),各项魔法技能的效果也是最高的,是最好的DPS。并且由于许多防御性buff的效果也取决于法术强度,因此也是个很好的tank。
魔力+体质的奥法战士拥有较高的生命值,第二专精选择血法后以HP代替MP放魔法,可以同时释放大量魔法,而且由于血多tank能力也很强。
魔力+意志的奥法战士拥有较高的法力值,可以同时开启相当多的buff。队伍里只有一个法师时是最好的团队支持者。
至于三项平均的话,属于万金油型。
从RP的角度个人比较推崇纯魔力型,当然魔力+体质也不错,怎么加点见仁见智吧。
加点路线也比较常规。前7级就是普通纯法师,全加魔力吧。等7级学了奥法战士后,可以考虑把点加在别的属性上。
2.技能篇
技能方面其实选择不多。法师24级时有8个自由点。加上一开始的1点是9个点。
胁迫,主角必加,而且由于奥法战士cunning一点不加,因此要点4级升满才有效果,另外第4级所需的16狡诈在法师塔任务的fade里面就能加够。
草药,一开始有1点。强烈建议加到4点,到时候做出大蓝瓶不管是自己喝还是刷钱都行。
战斗,2级时可以增加回魔速度,很有用。3级加少量命中,4级加少量护甲,在奥法战士强大的buff面前不够看的。至于防打断,一方面奥法战士的魔法几乎都是瞬发,另一方面1-4级的防打断效果感觉没多大区别。建议加2点足够。
战术,不加,怨念的是开始白给的1点战术。
制毒,想玩炸弹流的话,多余点可以加这里。
这样加点建议是胁迫4,草药4(3),战斗2。不吃书的话24级刚好够。吃书的话成型更早。
3.魔法篇
奥法战士的魔法主要分伤害和buff两大类。由于奥法战士的天生耐打,伤害魔法的意义除了DPS还有吸引仇恨。而buff则是奥法战士对自身和团队的贡献。
奥法战士在施放很多魔法时需要收起(近战)武器,因此有人推崇奥法持械施法MOD。不过看完本章就能知道,奥法持械施法MOD对于一个成型的奥法战士根本没用。另外,个人感觉奥法持械施法MOD非常不RP,按照设定大型魔法如世纪风暴需要手势与念咒并用,施法时就是应该收起近战武器的。只有那些为奥法战士特殊设计的灵魂类魔法和血魔法才不需要复杂的手势。此处以Bioware的官方设定为准。
3.1 奥术系Arcane Spells
奥术飞弹Arcane Bolt 一开始免费赠送,拉怪用。不需要收起武器施法。
奥术护盾Arcane Shield 维持需要30mana,防御增加(10+sp/10),很有用。
法杖聚焦加33%法杖伤害,奥术精通加5法术强度,不要点。
3.2 元素系Primal Spells
火焰武器Flaming Weapons 维持需要50mana,火焰属性武器附魔,伤害因子为2,伤害上限为20。武器附魔不能同时开。许多怪物抗火。
火球术Fireball 非常好的AoE/群控魔法,需要收起武器施法。
岩石护甲Rock Armour 维持需要40mana,增加(sp/4)的护甲,最多12.25,非常好的坦克buff。
冰霜武器Frost Weapons 维持需要50mana,冰霜属性武器附魔,伤害因子为1,伤害上限为10。武器附魔不能同时开。许多boss冰免。
冰锥术Cone of Cold 很好用的群控魔法,一个吹风就能冻住一片。需要收起武器施法。
其余魔法基本上是纯伤害魔法,效果不是不好,只是作为奥法战士可能没有那么多的法力值去放而已。
3.3 创造系Creation Spells
治疗系一点都不要加。身为奥法战士,只有别人奶你,没有你奶别人。
增强系第4技能加速术Haste是非常好的团队buff,看看开了Momentum的贼有多猛就知道了。不过注意不能和Momentum叠加。另外前面三个英勇XX的小buff也有点用。另外Haste施放时需要收起武器施法,开启后则无所谓。
法印系强烈建议加满。4个法印都是很不错的技能。不需要收起武器施法。
召唤系魔法精灵Spell Wisp维持需要30mana,提供(5+sp/20)的sp,感觉用处不大,后三个技能不要加。
3.4 精神系Spirit Spells
心灵震爆Mind Blast 震晕周围敌人,群控保命两相宜。需要收起武器施法。
静态力场Force Field 神技之一,单体无敌但不能移动攻击,即使1.02被削弱后仍然很强。不需要收起武器施法。
传动武器Telekinetic Weapons 维持需要50mana,穿甲属性武器附魔,穿甲上限为12.5。武器附魔不能同时开。平时效果不错,如果用蛮族巨锤就没必要开了。
禁锢术Crushing Prison 神技之二,最强单体控制技能,还附加DoT伤害。不需要收起武器施法。
法术强化Spell Power 维持需要60mana,提供(10+sp/10)的sp,效果是魔法精灵Spell Wisp的2倍,也是许多魔法combo的要求。
法力冲撞Mana Clash 神技之三,可以群秒法师的强大AoE。不需要收起武器施法。
由于奥法战士抗性超高,因此抗魔系作用不大。死亡系的吃尸体回的是法力,因此用处不大。控制尸体维持所需mana太高,无实用价值。
3.5 混乱系Entropy Spells
瘴毒迷雾Miasma 维持需要60mana,周围敌人攻防-10,移动速度-40%,非常好的光环类debuff。
其他的大量debuff看上去不错,但往往是不应该由奥法战士来放的。至于吃尸体回血那招,在Blood Magic下只回表面数值的10%,因此不考虑。
4.天赋篇
第一专精显然是奥法战士,奥法战士的专精奖励+5命中,+1敏捷。
战斗魔法Combat Magic 奥法战士作为战斗法师的看家本领。以50mana维持和50%疲劳为代价,用魔法作为力量穿重甲和挥舞重型武器,同时附加(5+sp/5)的命中。
力量光环Aura of Might 战斗魔法激活时+5命中,+10防御,+5伤害。
微光护盾Shimmering Shield 神技之四,需要40mana维持,开启时+15护甲,所有抗性(物理、心灵、火焰、冰霜、闪电、自然、精神)设为75(最高),回魔-10。
幻境隐蔽Fade Shroud 回魔+1,25%闪避攻击。
第二专精有以下几种选择:
4.1 血法师Blood Mage
专精奖励+2体质,+2法术强度。
血法提供了一个治疗,一个AoE/群控和一个单控。个人认为是最好的第二专精。
血之魔法Blood Magic 这就是血法为什么叫血法的原因。开启之后可以用HP代替MP放魔法。所以奥法/血法的打法就是HP放Activate,MP维持Sustained。不需要收起武器施法。
血之牺牲Blood Sacrifice 从盟友身上抽50点血,自身加100点,不受血之魔法的惩罚。奥法/血法的HP补充基本全部来源于此。最好和小L(修游侠)配合。不需要收起武器施法。
鲜血之伤Blood Wound 神技之零。为什么是零呢?因为此技能集群杀、群控、群嘲于一身!一个BW放过去,首先放倒一片,没倒的又会晕一片,就算有运气好的还能动,也会直直地向奥法/血法跑过来。然后,随便虐吧。另外,此技能不需要收起武器施法。
血液控制Blood Control 单体控制+DoT。此技能的另外一个价值在于,被控制的敌人可以用血之牺牲抽血!不需要收起武器施法。
进阶血法的话,体质属性变得重要了一些。但是实际上血法经常放的技能就是本职业天赋里面那三个,力场法冲也就是打打特定敌人,所以一个纯魔力的奥法/血法的血量也够用。更何况纯魔力还大大增加了鲜血之伤和血液控制的伤害。
另外,血法的四个技能都不需要收起武器施法。前面的几大神技力场、禁锢、法冲、光盾也都不需要收起武器施法,法印系技能也不需要收起武器施法。而7级前没专精奥法战士时用到的那些魔法本来就是没有近战武器的,因此奥法持械施法MOD的用处十分有限。不过如果你喜欢火球和世纪风暴,装上玩玩也无所谓。
4.2 灵魂医者Spirit Healer
专精奖励+2魔力,加少量战斗回血速度。
第二专精选灵魂医者完全放弃了奥法战士的tank和DPS优势,技能不解释了,灵医/血法都要比灵医/奥法强。
4.3 变形者Shapeshifter
5.装备篇
5.1 武器
奥法战士和普通战士相比没有武器技能,那么让我们看看战士的武器技能吧。
双持系:
由于没有双持系第一个被动技能的支持,副手伤害减半,导致奥法战士双持是平砍伤害直接落后了普通战士25%,这还没算上双持系大量的优秀技能。
剑盾系:
奥法战士没有第一排的盾击系技能。
第二排第三排的盾墙系技能奥法战士可以用微光之盾代替。
奥法战士拿一面盾的意义仅仅在于盾牌附加的防御(defence)值和附加属性。没有普通战士的盾击系控制技能和DPS。
双手系:
双手系第一排的Indomitable奥法战士可以用微光之盾代替,单控技能不如奥法战士的法术。
第二排的debuff奥法战士可以用法术实现。
第三排的横扫不如奥法战士的法术AoE。
弓箭系:
据fall兄的研究弓箭系技能全部是渣。
综上所述奥法战士拿弓箭和普通战士DPS差不多,拿双手和剑盾略低于普通战士(但算上法术DPS还是比战士高),双持就要差的多一些。不过弓箭的DPS比近战武器差很多,而且用
弓在远处射也不符合战斗法师的风格。因此推荐奥法战士选用双手武器或者剑盾。
双手武器适合DPS向奥法战士,候选主要有两个:双手剑星之牙(Starfang)和双手锤蛮族巨锤(Chasind Great Maul)。
Starfang
Damage: 18.70
Critical chance: 2.55%
Armor penetration: 6.30
Strength modifier: 1.10
Runes: 3
Effects: +3 Strength
+2.5 Armor Penetration
+8 Attack
Chasind Great Maul
Damage: 14.40
Critical chance: 0.80%
Armor penetration: 14.00
Strength modifier: 1.25
Runes: 3
Effects: +5 Damage
+2.5 Armor Penetration
+0.5 Combat Stamina Regeneration
+75 Stamina
引用fall兄的DPS计算公式:
双手剑: [剑伤害+0.6875(魔力-10)+附加伤害]/2.5
双手斧: [斧伤害+0.6875(魔力-10)+附加伤害]/2.6
双手锤: [锤伤害+0.78125(魔力-10)+附加伤害]/2.55
假设奥法战士有70魔力(其他属性可以忽略),武器镶3个+5元素伤害的符文,毒药2点伤害,附加伤害不记破甲一共17点,扣掉元素抗性算12点吧。攻击一个护甲20的敌人的时候,
每一击的伤害是:
星之牙: (18.70+0.6875*(70-10)+12-(20-6.30-2.5))/2.5=24.30
蛮族巨锤:(14.40+0.78125*(70-10)+5+12-(20-14.00-2.5))/2.55=29.32
可见蛮族巨锤的伤害远超星之牙,而且,魔力越高,敌人护甲越厚,蛮族巨锤的优势越明显。并且,蛮族巨锤的+75耐作用在奥法战士身上是+75法力的,可以保证同时开更多的buff,+0.5战斗回魔也很适合奥法战士,实在是奥法战士不可多得的神器。此处计算没有考虑暴击。其实因为奥法战士没有加近战暴击的天赋,所以暴击率就是武器自身暴击率,
低得可以忽略不计。也正因为如此,暴击率最低的蛮族巨锤反而成了奥法战士第一神器。
剑盾适合tank向奥法战士,一般情况下,副手盾的唯一选择就是老康掉的幻境之墙(Fade Wall),+20治疗可以作用于血之牺牲,也就是说可以吸120血。+25耐和+1战斗回魔也都是不可多得的好属性。
Fade Wall
Defense: 6.0
Missile deflection: 9.0
Strength modifier: 1.00
Fatigue: 5.63%
Effects: +3 Defense
+20 Healing Spells
+1 Combat Stamina Regeneration
+25 Stamina
主手武器的选择有以下几种:魔法编织者(Spellweaver),星之牙(Starfang),玫瑰之刺(The Rose's Thorn),维希埃尔(The Veshialle)。
Spellweaver
Damage: 10.50
Critical chance: 3.00%
Armor penetration: 3.50
Strength modifier: 1.00
Runes: 2
Effects: +5 Magic
+1 Combat Mana Regeneration
+10% Spell Resistance
+3 electricity damage
Starfang
Damage: 11.90
Critical chance: 3.40%
Armor penetration: 4.20
Strength modifier: 1.00
Runes: 3
Effects: +3 Dexterity
+3 Damage
+2.5 Armor Penetration
The Rose's Thorn
Damage: 6.40
Critical chance: 4.80%
Armor penetration: 8.00
Strength modifier: 0.85
Runes: 3
Effects: +2 Dexterity
+1 Combat Health Regeneration
+3 Damage
+5 Melee Critical Chance
+30 Critical/Backstab Damage
The Veshialle
Damage: 9.60
Critical chance: 1.60%
Armor penetration: 4.00
Strength modifier: 1.10
Runes: 3
Effects: +2 Strength
+5 Melee Critical Chance
+1 Combat Stamina Regeneration
+10 Critical Damage
DPS计算公式
匕首: [匕首伤害+0.265625(魔力-4)+附加伤害]/1.5,法师起始敏捷11,fade+4,奥法战士专精+1,计算时敏捷从魔力里扣除
单手剑: [剑伤害+0.625(魔力-10)+附加伤害]/1.9
单手斧: [斧伤害+0.6875(魔力-10)+附加伤害]/1.9
单手锤: [锤伤害+0.625(魔力-10)+附加伤害]/2
仍然假设奥法战士有70魔力(其他属性可以忽略),武器镶3个+5元素伤害的符文(Spellweaver是2个),毒药2点伤害,附加伤害不记破甲一共17点,扣掉元素抗性算12点吧。攻击一个护甲20的敌人的时候,每一击的伤害是:
魔法编织者:(10.50+0.625*(70+5-10)+3+7-(20-3.50))/1.9=23.49
星之牙: (11.90+0.625*(70-10)+3+12-(20-4.20-2.5))/1.9=26.89
玫瑰之刺: (6.40+0.265625*(70+2-4)+3+12-(20-8.00))/1.5=18.31
维希埃尔: (9.60+0.6875*(70-10)+12-(20-4.00))/1.9=24.66
最好的是星之牙,但考虑到+1战斗回魔和10%法术抗性,魔法编织者是更好的tank向武器。另外值得注意的是星之牙做成单手剑DPS高于双手剑,暴击率也略高。
维希埃尔虽然也有+1战斗回魔并且伤害高于魔法编织者,但由于+5%暴击率和+10%暴击伤害的存在,它是更适合于双持盗贼的武器。奥法战士没有加暴击的天赋,而盗贼在盗贼系和双持系各有一个加暴击的天赋,再加上暴击伤害和背刺伤害是同时加的,因此维希埃尔和玫瑰之刺是盗贼的最佳主副手武器。主手维希埃尔,副手玫瑰之刺的Z哥不是一般的猛,只有靠鲜血之伤(Blood Wound)坦怪的奥法/血法坦才坦的住。
魔法编织者+幻境之墙 VS 蛮族巨锤
剑盾比双手DPS低了20%,法力上限少了50点,战斗回魔多了1.5,魔力多了5,抗法多了10%,治疗效果多了20%。作为tank的确安全了一些。但是如前所述,奥法/血法放魔法用的是HP,维持魔法用的才是MP,因此在穿着回魔装的前提下,法力上限比战斗回魔重要的多。50点法力上限相当于省下了10点意志,所以实际上是蛮族巨锤附加属性比魔法编织者+幻境之墙多5点。
考虑到基本必开的维持类buff:
岩石护甲40
武器附魔50
瘴毒迷雾60
战斗魔法50
微光之盾40
共计240点。
14级的奥法/血法的裸体mana刚好是240多,必要的buff正好可以开全,加上幻境之墙的25点刚好可以多开个30mana的奥术护盾。
所以还是拿剑盾比拿双手好,魔法编织者+幻境之墙就是为AW/BM量身打造的(虽然两件仅仅是T6装备)。
另外剑盾明显更帅一些,法师拿个大锤子总有点不成体统。
5.2 装甲及其他装备
装甲用回魔装Wade's Superior Dragonscale Armor Set,好像没什么异议。可以利用Evon the Great's Mail代替Wade's Superior Heavy Dragonscale Armor取得更好的效果。
由于装备上的+治疗效果对血法第2技能抽血有加成,并且还要尽量全程保持微光盾,因此其他装备要尽量选用+治疗效果和+回魔速度的,另外血法戒指(-25%HP消耗)一定要戴。
回魔装备如下:
Wade's Superior Dragonscale Armor Set一套 +2
The Wicked Oath(DLC戒指) +1
Andruil's Blessing(法师塔军火商卖的腰带)+2
The Libertarian's Cowl 或 Longrunner's Cap +0.5
Spellweaver +1
Fade Shield +1
靠装备最高能堆到+7.5,加上战斗2级的+1,奥法第4技能的+1就是+9.5,配合小L唱歌,可以很容易全程保持微光盾。
最终推荐装备如下:
护甲+手套+靴子:Wade's Superior Dragonscale Armor Set一套
头盔:The Libertarian's Cowl
腰带:Andruil's Blessing
项链:The Spellward(法术屏障)
戒指1:The Wicked Oath(有小L唱歌时可以换成Lifegiver,+30%治疗效果)
戒指2:Blood Ring(血法专用戒指)
武器:Spellweaver + Fade Shield 或者 Chasind Great Maul
6. 组队
如果不想SOLO的话,建议组后宫队:Morrigan+Leliana+Zevran
Morrigan:控场+AoE,由于主角一个法师放的魔法还是有限,需要另一个法师来配合。另外追求力量的奥法/血法和认同力量的M姐是绝配啊。
Leliana:第二专精进阶游侠,远程DPS,唱歌+召动物。小L的第1技能是微光盾全程维持的保证,召唤的动物更是奥法/血法无尽的血瓶。另外小L加入较早,开锁和偷窃基本全靠她了。
Zevran:第二专精进阶决斗家,这样4个贼专精就全了,由于奥法/血法的坦怪能力相当强大,Z拿上维希埃尔和玫瑰之刺是最强的物理DPS,尤其对某些没有血液的生物更是要依赖Z的DPS。
剩下几个队员中,Alistair和主角定位相似,W姨对主角的治疗只有10%(开了血魔法后)。O叔和S叔配上蛮族巨锤倒是不错的DPS,但仍不如Z。石头人Shale很强,可以代替Morrigan,但是主角不能从Shale身上抽血。还有狗狗第一排第4个技能在对付某些敌人时候有奇效。
7. 备注
法师塔任务中加的属性点数:
Strength: 4 Magic: 2
Dexterity: 4 Cunning: 5
Willpower: 4 Costitution: 2
法师相关的书籍位置:
Tome of Arcane Technique - Circle Tower, Quartermaster
- Denerim, Wonders of Thedas, after Landsmeet
- Party Camp, Bodahn Feddic
Tome of Skill and Sundry - Dalish Camp, Varathorn
- Elven Alienage, Alarith's Store
- Random world encounter, Old Tegrin
配合书籍15级左右(刚出第二专精)人物基本就能成型了。
血法师的策略设置:
1自己HP低于X时 跳到策略2
2坦克HP高于X时 使用鲜血献祭(BLOOD SACRIFICE)
龙腾世纪审判攻略对象,龙腾世纪审判攻略对象
本文介绍了龙腾世纪审判(DAI)多人联机模式的一些职业打法攻略,希望大家喜欢
有人提到T3酱油角色的问题,我这边来补充一下我的经验好了。
(尤其是ARCER,弓箭手的部分)....
我本身玩ARCHER在T3难度下,每场结束以后平均杀敌数都在60人以上。
情况好一点可以到杀到8X多人....金牌平均拿2面!!,基本上不低于一面。
在开始之前先讲一个观念,这游戏在多人模式T3难度下,如果你想通关...
那么要先有一个观念就是
"不是你想怎么玩就怎么玩...请你找出这职业各种角度C/P最大的玩法,你的通关机率才会高"
想要玩自己想法的,那你就在T2就好了..因为T3的难度想过关的话...不允许这种观念出现。
(如果还有需要其他角色打T3的正确观念,可以在下面留言提问)
其实目前..如果"有对的武器+C/P效益最高的天赋点法"
目前只有3个职业是酱油而已:
1.REAVER
因为BUG,吸血失效率太高导致这只非常不稳定
没有此BUG的话,观念好的情况下这只可以发挥很强大的DPS
基本上砍一刀是4000-5000再喷的,不需要CD...!!!
如果没有此BUG,再加上你有非常好的观念不会受到任何伤害的前提下
(换句话说就是你有能力确保全部的怪仇恨都在其他人身上)
这只上T3,基本上除了恶魔王以外...其他两只王,你都能在25秒内结束掉王100%的血
T3,90%的小怪,可以直接被你砍翻....你一个人可以砍翻全场
只要此BUG修好后,他就脱离酱油角色了
2.KATARI
(这只建议别玩..上T3只有悲剧,不管你技术在强都没用,给你23等紫武也没有用!!,去体验过你就知道为什么了...我说不出原因...因为缺点太多)
3.鍊金师
(要玩这只,乾脆玩刺客,刺客玩全取代这只)...想玩这只火瓶?,那你就别去T3了..因为你在T3只是队伍的累坠-.-,...DPS的C/P太低
空档太大,技能串出来的1+1大于2的效果太薄弱..薄弱到,在T3会害到其他人!!
他其实有非火瓶的玩法,4个技能分别是
1.隐型
2.地雷
3.FLANK,ATTACK
4.上钩拳
这种玩法可以碾T2,算是变相型的刺客,(刺客是单体,那么练金师就是AOE的刺客)
但是就算这种打法可以干翻T2...他的威力仍然不足以打T3....(两把匕首DPS都在400以上)
同样武器来说,刺客发挥的强度高太多了!
在开始讲ARCHER之前,你如果是用手把玩的,基本上你会无法达到我下面所说的...
因为你使用手把的话你无法再远距离"点怪,选怪"
手把有一个非常夭寿的缺点,天生的残缺!!
当手把超出一定的距离,他不会感应到怪..也就是你根本无法锁定怪...
然而我以下要说的这个打法,有一个基础的要求的就是距离...,||
所以手把在距离上会碰到问题...!!
除了以上这三个职业以外,其他没有说到的职业,"在对的武器+C/P效益最高的天赋点法之下"
上T3都是有用的而且效益是非常高的(当然其中有操作难度之分,不过打T3都是OK的)
龙腾世纪审判攻略对象,龙腾世纪审判攻略对象
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:审判者游戏v1.0
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 审判者 推理手游 审判者游戏采用了交互式的游戏玩法,精彩的剧情改编,真实的游戏场景,带入感十分的强烈,玩家将化身侦探展开各种线索的追踪查看,顺利的将谜题解开,游戏非常的考验玩家的思维能力喔,当同样的问题遭到不同答案时,你将如何面对。
游戏介绍审判者手游中玩家将作为一名警察看是自己的侦查人物,多个不同的游戏案件让玩家走进一个全新的世界中,大量的对手而可以带给玩家更多的乐趣,玩家在游戏中还可以自由的利用不同的道具帮助自己,大量的道具可以节省更多的时间,丰富的选择让故事的发展更加的真实可以获得更多的游戏乐趣。
审判者游戏攻略1、你将接受到各种各样的匿名信件,通过上面的信息收集到更多的线索
2、故事的结局也会在本章中终结,你将会在这里继续挑战各种谜题
3、上手简单,画风独特,通过和不同的物品来进行互动找到线索吧
游戏特色1、联机网络快速的开启这个故事,你从主人公的第一视角感受这个故事,你准备好迎接这一切了吗,千万别错过。
2、知名悬疑作家小说改编的作品。最真实的视听氛围,体验这个可怕的都市故事,电影对话,推动剧情的发展。
3、丰富的游戏推理片段,各种结局等你几所,拨开重重的迷雾,不同的游戏结局等解锁,感受身历其境的交互。
审判者游戏玩法1、通过每一个人讲述的证词来推理,将自己整合的线索组合起来
2、真人演绎紧张刺激的互动关卡,极具第一视角代入感
3、期间也会需要现场进行慢慢勘查一番,仔细查找能够用的资源。
4、4K高清电影画面,现场真实呼吸音效,沉浸式应用体验
5、你将与各种不同类型的嫌疑人进行仔细对话,看看他们的关系。
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和冒险解谜解决方案的理想之选。无论是安卓游戏冒险解谜爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏冒险解谜的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验审判者游戏,享受安卓游戏冒险解谜带来的无尽乐趣!此外,我们还提供审判者游戏的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.37moyu.com/azyx/mxjm/shenpanzheyouxiv10.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!
腾讯所有游戏
腾讯所有游戏
懒得说了直接上图,等我找下
龙腾一的选择界面,其中第一行是性别,第二行是种族,第三行是职业,第四行是地位。只有矮人不能选法师,其他都随意,当然种族不同地位划分也不一样,选完人物就可以微调其他人物细节了,比如头发啊之类的。忘了说,你选的这部分是影响前面的剧情的,也就是说有N多种前奏剧情,直到加入灰袍守望者为止,所以这个游戏里的成就有一部分就是完成所有种族职业地位的前奏剧情~话说第一次玩的话别选的太磕碜了,龙腾世界太残酷。
愿我的回答对你有帮助!如有疑问请追问,愿意解疑答惑。如果明白,并且解决了你的问题,请及时采纳为满意答案!如果有其他问题请采纳本题后另发点击向我求助,答题不易,请谅解,谢谢。
还没有评论,来说两句吧...