DNF魔道学者加点
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:30——各种补刀,还能确保不会无聊
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
攻击类型转换,等级:1
替身草人,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17——目前暗火冰三修我还是满了这个,有必要吗?改成冰火双修呢?
元素点燃,等级:16
-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23——熔岩酸雨都把小怪清了,感觉浪费了SP;对于BOSS,减防的时间短了,干脆让它成为陷阱算了
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:21
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
冰霜钻孔车,等级:13
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
成功预感,等级:1
亲和光电鳗,等级:2
亲和暗影夜猫,等级:2
技能融合,等级:1——为了卖萌,顺带某称号
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10——这要加不
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3
强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20——满属强的话要从这扣吗
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:10——作为一多属性职业,还是独立好点
这套比较中庸化 平民的话 应该比较适合
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:30——各种补刀,还能确保不会无聊
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
攻击类型转换,等级:1
替身草人,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17——目前暗火冰三修我还是满了这个,有必要吗?改成冰火双修呢?
元素点燃,等级:16
-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23——熔岩酸雨都把小怪清了,感觉浪费了SP;对于BOSS,减防的时间短了,干脆让它成为陷阱算了
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:21
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
冰霜钻孔车,等级:13
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
成功预感,等级:1
亲和光电鳗,等级:2
亲和暗影夜猫,等级:2
技能融合,等级:1——为了卖萌,顺带某称号
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10——这要加不
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3
强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20——满属强的话要从这扣吗
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:10——作为一多属性职业,还是独立好点
这套比较中庸化 平民的话 应该比较适合
DNF魔道学者加点
http://zhidao.baidu.com/question/95976557.html?an=0&si=1 这是原来的网址 我又修改技能 想看原文去这里
( 自己能打 学满 黑手 学满 圣光之矛 下面的是我改的别人的基本还可以)
恶魔:满化魔,不用带血,不用带蓝,反正自己不打,不主动找打就不掉血,加状态费蓝就用化魔。
驱魔:空斩打不加,落风+1,防止怪近身和群殴的。
神击:直拳不加,虎袭+1,破霸体,必要时候必须得帮队友一下,
下面说本职技能:
缓慢愈合+5,快速愈合的前置技能,这个不加高的原因是性价比不高,满级就回600,后期不够用的。SP紧张嘛。
武器祝福满,这个不用我说吧,是圣骑都必学的技能,要不就删号~
净化+5,关键时刻可以驱散队友的异常状态,比方说眩晕出血什么的,像机械牛里边的老猫,啃一下就是10秒左右的40出血,恶心坏了 后期60多的图 1级 满足不了
天使祝福+5,出荣誉祝福的前置。这个技能本身也是好的,只是加魔攻,也就是说只能给法系职业了,DNF大部分还是物理系的多,所以放弃这个了。想满上也行,原因在后边。
灵魂牺牲+5,后边很多技能的前置,技能本身就有点说不过了,非要自己挂了才能用……死了不能捡东西,通关经验还会少。但是前置,没办法
光之复仇+满,排除加魔攻和精神外,主要是落电的几率,感电的几率和电到的输出真的很BT,我组队刷牛,多次直接把老牛电死,很爽。
圣光守护+满,这里有些人说+1就好,其实不然,因为后边要放的技能多,1级只能维持7秒吧,而且防御也不够 加满给近战队友 很给力
快速愈合+10,偶尔用用 配合化魔 队友加血 一般我懒得加 太激烈的时候,有些垃圾你给他加他也是个死 不够费劲的
荣誉祝福+满,同样的加攻击技能,加力量和智力,全体队友 而且是无视物理和魔法防御的伤害输出。同时是全体技能,实惠了
生命源泉+满,不理解的话,到后期你就知道这个技能刷图多爽,尤其是和红眼一起(大部分红眼都喜欢组咱们),他们掉血快,咱们回血快。这个技能就是让红眼想死死不掉,但是红眼血少攻击BT,就是死了,满级源泉能回将近1000血,又能继续干~!
治愈之风+满,满级每次全体回1300+,总共三次,等于10000血,什么概念了?多少血瓶子省了……
现在说一下我刚漏掉的技能和具体说明。
纯白之刃,这个技能看个人,因为纯辅助不用上前砍,所以加了也是白加,就那一点就行。
天籁之音,同样,想加多少加多少了,看SP了,我建议+5就好,我本人没加。这个技能加HP最大量,举个例子,某战士1000满血,加完这个技能后变为1200,在该战士打怪中掉了200血后,技能效果消失(不是必然的,技能效果随时间限制),则该战士仍有1000血,而且是满的,其实就是变相的加血了。要用到好时机才有用。
守护徽章,加物防和魔防,体力精神,并分担伤害,就是总体上减少施法对象的受伤害程度。看个人喜好,建议不加。本人未加
圣盾,推怪用的?还是推人用的?我早先学了,还学了5级,结果队友无数次被我推到怪堆中出不来,后来洗点废掉了,建议不加。不过PK较有用
天堂谐音,道理同天籁之音,用处一般,性价比不在么高。
圣光球,两种加法,要么一点别加,要么就加满。这技能和元素MM的黑球球道理一样,持续时间长,伤害比较高,不一样就是黑球是武器魔攻,这个是固定伤害,而且光球最后会爆炸~疼
最后说明几点问题
1.武器祝福满后,所有职业攻击命中率均为100%,绝对不会出现MISS,再也不怕刷王者图!
2.受身蹲伏一定要学,免得飞来横祸,横尸当场。
3.有些达人说加不屈意志的纯粹理想派和无知派,咱有无敌盾干嘛不顶?顶了还怕被打断么?
4.建议你去看看圣骑如何穿装备和武器,既然纯辅助,要攻击和防御都是屁话,全找加技能的和回蓝的。楼主你也没问这个问题,我没必要答非所问了。
华北一区60圣骑 そ不死の记忆そ 献上,谢谢。
( 自己能打 学满 黑手 学满 圣光之矛 下面的是我改的别人的基本还可以)
恶魔:满化魔,不用带血,不用带蓝,反正自己不打,不主动找打就不掉血,加状态费蓝就用化魔。
驱魔:空斩打不加,落风+1,防止怪近身和群殴的。
神击:直拳不加,虎袭+1,破霸体,必要时候必须得帮队友一下,
下面说本职技能:
缓慢愈合+5,快速愈合的前置技能,这个不加高的原因是性价比不高,满级就回600,后期不够用的。SP紧张嘛。
武器祝福满,这个不用我说吧,是圣骑都必学的技能,要不就删号~
净化+5,关键时刻可以驱散队友的异常状态,比方说眩晕出血什么的,像机械牛里边的老猫,啃一下就是10秒左右的40出血,恶心坏了 后期60多的图 1级 满足不了
天使祝福+5,出荣誉祝福的前置。这个技能本身也是好的,只是加魔攻,也就是说只能给法系职业了,DNF大部分还是物理系的多,所以放弃这个了。想满上也行,原因在后边。
灵魂牺牲+5,后边很多技能的前置,技能本身就有点说不过了,非要自己挂了才能用……死了不能捡东西,通关经验还会少。但是前置,没办法
光之复仇+满,排除加魔攻和精神外,主要是落电的几率,感电的几率和电到的输出真的很BT,我组队刷牛,多次直接把老牛电死,很爽。
圣光守护+满,这里有些人说+1就好,其实不然,因为后边要放的技能多,1级只能维持7秒吧,而且防御也不够 加满给近战队友 很给力
快速愈合+10,偶尔用用 配合化魔 队友加血 一般我懒得加 太激烈的时候,有些垃圾你给他加他也是个死 不够费劲的
荣誉祝福+满,同样的加攻击技能,加力量和智力,全体队友 而且是无视物理和魔法防御的伤害输出。同时是全体技能,实惠了
生命源泉+满,不理解的话,到后期你就知道这个技能刷图多爽,尤其是和红眼一起(大部分红眼都喜欢组咱们),他们掉血快,咱们回血快。这个技能就是让红眼想死死不掉,但是红眼血少攻击BT,就是死了,满级源泉能回将近1000血,又能继续干~!
治愈之风+满,满级每次全体回1300+,总共三次,等于10000血,什么概念了?多少血瓶子省了……
现在说一下我刚漏掉的技能和具体说明。
纯白之刃,这个技能看个人,因为纯辅助不用上前砍,所以加了也是白加,就那一点就行。
天籁之音,同样,想加多少加多少了,看SP了,我建议+5就好,我本人没加。这个技能加HP最大量,举个例子,某战士1000满血,加完这个技能后变为1200,在该战士打怪中掉了200血后,技能效果消失(不是必然的,技能效果随时间限制),则该战士仍有1000血,而且是满的,其实就是变相的加血了。要用到好时机才有用。
守护徽章,加物防和魔防,体力精神,并分担伤害,就是总体上减少施法对象的受伤害程度。看个人喜好,建议不加。本人未加
圣盾,推怪用的?还是推人用的?我早先学了,还学了5级,结果队友无数次被我推到怪堆中出不来,后来洗点废掉了,建议不加。不过PK较有用
天堂谐音,道理同天籁之音,用处一般,性价比不在么高。
圣光球,两种加法,要么一点别加,要么就加满。这技能和元素MM的黑球球道理一样,持续时间长,伤害比较高,不一样就是黑球是武器魔攻,这个是固定伤害,而且光球最后会爆炸~疼
最后说明几点问题
1.武器祝福满后,所有职业攻击命中率均为100%,绝对不会出现MISS,再也不怕刷王者图!
2.受身蹲伏一定要学,免得飞来横祸,横尸当场。
3.有些达人说加不屈意志的纯粹理想派和无知派,咱有无敌盾干嘛不顶?顶了还怕被打断么?
4.建议你去看看圣骑如何穿装备和武器,既然纯辅助,要攻击和防御都是屁话,全找加技能的和回蓝的。楼主你也没问这个问题,我没必要答非所问了。
华北一区60圣骑 そ不死の记忆そ 献上,谢谢。
DNF 魔道的技能 是怎样加点的。。
dnf手游魔道学者技能加点推荐如下:远古魔法书、改良魔法星弹、魔法秀、舒露露、幸运棒棒糖、反重力装置、魔法禁锢、爆炎加热炉、引爆实验、魔道助手、贤者之石这些技能都可以加满,其他技能可根据个人的定位选择性加点。
魔道学者的技能加点主要根据职业特性和个人玩法风格进行选择。首先,魔道学者是一个依赖技能输出的职业,所以大部分的技能都可以加满,以提高整体伤害输出。同时,魔道学者的技能也具有一定的控制效果,这在对战中非常有帮助,因此相关的控制技能也需要加点。其次,根据个人玩法风格,可以选择一些增加自身防御或者提高生存能力的技能,以保证在对战中更加稳定。
具体来说,远古魔法书是一个主要的回蓝技能,对于魔道学者这种依赖技能输出的职业来说非常重要,因此需要加满。改良魔法星弹是一个高伤害的技能,同时附带一定的控制效果,也需要加满。魔法秀可以提高技能的释放速度,对于魔道学者来说非常有帮助,也需要加满。舒露露、幸运棒棒糖、反重力装置、魔法禁锢、爆炎加热炉、引爆实验、魔道助手、贤者之石这些技能都是魔道学者的主要输出技能,都需要加满。
总的来说,魔道学者的技能加点需要根据职业特性和个人玩法风格进行选择,以提高整体伤害输出和保证对战中的稳定性为主。同时,也需要根据游戏进程和副本需求进行适当调整,以达到最好的效果。
DNF魔道怎么加点
本人觉醒魔道,以下是本人对刷图魔道的建议加点
178地下城与勇士独家制作:Act11中文加点模拟器
记住我们网址:http://dnf.178.com
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4171
已用SP:4055
剩余SP:116
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级2
亲和杰克爆弹,等级10
技艺融合,等级7
改良魔法星弹,等级15
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级18
反重力装置,等级11
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
178地下城与勇士独家制作:Act11中文加点模拟器
记住我们网址:http://dnf.178.com
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4171
已用SP:4055
剩余SP:116
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级2
亲和杰克爆弹,等级10
技艺融合,等级7
改良魔法星弹,等级15
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级18
反重力装置,等级11
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
DNF魔道怎么加点?
职业:【魔道学者】
等级:60
总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1(不解释)
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)
替身草人,等级1(不解释)
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5(技能前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)
驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)
毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)
寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)
变异苍蝇拍,等级5(前置)
强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)
亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)
亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)
亲和光电鳗,等级10(不解释)
亲和杰克爆弹,等级10(不解释)
幸运棒棒糖,等级5(不解释)
旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)
暗影斗篷,等级3(前置技能)
改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)
改良舒露露,等级3(前置技能)
魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)
冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
电鳗碰撞机,等级8(不解释)
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)
剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好
等级:60
总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1(不解释)
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)
替身草人,等级1(不解释)
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5(技能前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)
驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)
毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)
寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)
变异苍蝇拍,等级5(前置)
强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)
亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)
亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)
亲和光电鳗,等级10(不解释)
亲和杰克爆弹,等级10(不解释)
幸运棒棒糖,等级5(不解释)
旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)
暗影斗篷,等级3(前置技能)
改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)
改良舒露露,等级3(前置技能)
魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)
冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
电鳗碰撞机,等级8(不解释)
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)
剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好
DNF魔道加点
多的不说了,平民光火暗加点。
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职业:【魔术师】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6980
剩余SP:34
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级16
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级20
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
改良魔法星弹,等级26
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级21
暴炎加热炉,等级16
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级16
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级13
强化 - 幸运棒棒糖,等级3
超级苍蝇拍,等级3
强化 - 改良魔法星弹,等级3
弹跳旋转扫把,等级1
成功预感,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
回避精通,等级2
---------------------------------------------------------
职业:【魔术师】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6980
剩余SP:34
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级16
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级20
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
改良魔法星弹,等级26
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级21
暴炎加热炉,等级16
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级16
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级13
强化 - 幸运棒棒糖,等级3
超级苍蝇拍,等级3
强化 - 改良魔法星弹,等级3
弹跳旋转扫把,等级1
成功预感,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
回避精通,等级2
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