卧龙吟武将选择新手攻略
卧龙吟武将哪个最厉害 卧龙吟最强武将 卧龙吟武将经验心得三国之巅峰将,首先大魏国,巅峰武将张辽;蜀国,关羽;吴国,孙策。中立,吕布。张辽的技能经过多次修改确定为顿悟之后打直线,伤害系数大约2。3,锁血几率大约35%。说到技能我们不妨详细的列一下3国武将的对比。国家武将技能系数效果蜀国关羽2.67(直线)士气不振,并且100%反击吴国孙策1.75(全体)增加全体35点士气魏国张辽2.3(直线连续)35%锁血魏国徐晃1.35(全体连续)无中立吕布1.35(全体)下2回合必暴击,回复自身50士气。以上数据是从其他大腿测试帖中看来,应该还是比较可信的。首先我们分析一下系数,同样都是直线,关羽系数是高于张辽的,但是考虑到张辽是连续,连续是自身回复145点士气,那么如果是多回复145的士气其实伤害系数要高于2.3,但还是和关羽有差距。那么关羽在系数上是胜了。在效果方面,张辽的连续外加锁血35%的几率,也就是说3次能锁1次,这也是坑令的来源。而关羽的效果,可以看成暗祭加反击2个效果。锁血效果固然比较难得,但是兼2个效果于一身的青龙的效果也非常优秀。这里我们算作打平。在三围方面,张辽的三围综合略高于关羽的,这里张辽胜。最后比较实用性,过图使用关羽的地方要略多于张辽,坑的令远少于张辽,关羽胜。最终关羽一票险胜。至于孙策,我们引入徐晃和吕布来作比较。很显然,孙策的系数是最高的。徐晃是连续,那么就是自身回复145点士气,那么我们可以适当的把他的攻击系数有所增高,1.5左右差不多了。仍然不敌孙策。再看吕布,1.35的系数,50点士气回复我们给他稍微增加系数,1.4左右,后2回合如果能出技能,系数在2.0左右。高于孙策。系数方面,吕布大于孙策大于徐晃。下面看效果,徐晃连续无效果,吕布的效果就是暴击并且回复自身50士气。暴击我们已经算入伤害了,不再算了。而孙策的效果是全体增加35点士气,多出1个鼓的士气还不止。所以效果比拼里,孙策大于徐晃和吕布。至于三围,徐晃酱油之。吕布武力最高,但智力太低。秒人好使,但是不太经得住策术。孙策较为平均。孙策吕布平。实用性,孙策过图可以带动全体士气,吕布只能自身,且吕布需会谈,且顿悟需要材料高于孙策,孙策胜。最终孙策胜。雷帝丝和兼特们,最终排名劲爆出炉!NO。1孙策,NO。2,吕布,NO。3,关羽。
卧龙吟武将选择新手攻略
卧龙吟蜀国武将选择方案 武将搭配攻略
1、首先我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、其次,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?但是,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只是一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最后!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习惯! 找大R报仇,不太实际的想法!
之所以说了两点兵种的选择,因为在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!所以新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,但是高胜的初始物防比他高很多,所以周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁然后反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,所以随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,但是在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!所以我们还要说一下蜀国的几个鼓舞将,首先明确一点,鼓舞将的兵种自然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,所以前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期自然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!所以这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,所以也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结果。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结果,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!
1、首先我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、其次,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?但是,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只是一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最后!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习惯! 找大R报仇,不太实际的想法!
之所以说了两点兵种的选择,因为在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!所以新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,但是高胜的初始物防比他高很多,所以周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁然后反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,所以随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,但是在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!所以我们还要说一下蜀国的几个鼓舞将,首先明确一点,鼓舞将的兵种自然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,所以前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期自然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!所以这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,所以也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结果。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结果,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!
三国杀名将传攻略玩法
三国杀传奇开局武将推荐:
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开局武将属性:
血
攻
防
智力
夏侯氏
168
87
78
66
辛宪英
168
63
81
87
大虎
161
66
78
90
袁姬
180
80
83
77
开局武将介绍:
开局的4个女将全部都是全体攻击的输出型武将,其中夏侯氏和袁姬属于物理系攻击,辛宪英和大虎属于智力系攻击。
开局选择推荐:夏侯氏
开局的4个女将在后续中我们都可以获得,4名女将的属性和技能也没有太大的差别,考虑到选择夏侯氏是因为游戏的第二天就可以获得系统赠送的张飞,而作为张飞妻子的夏侯氏可以和张飞激活人物缘分加成。
三国杀名将传攻略玩法
卧龙吟魏国攻略,卧龙吟魏国各个阶段的武将配置。
初始武将
建议选高胜,铁壁技能推图必备,属性比过图的裴元绍高出不少,可以一直用到58000威望出于禁,58000威望在封测时靠疯狂投资开发很快就能到,但在缺金少银的内测,估计就算快的话怎么也得耗半个月以上。
第一阶段(25级前,3将阶段)
3将阶段基本靠的是直接攻击输出,所以个人认为首选初始属性统帅高的将,战法方面有一定杀伤力就可以,不必强求。至于武将成长,因为后期全部都要换掉,不需要进行转生,所以可以无视,建议配置如下:
高胜 75 60 54 禁军(步兵 枪兵) 枪兵、步兵轮换推图
波才 78 65 78 谋臣(枪兵 文官) 用枪兵
张燕 74 81 51 战将(骑兵 弓兵) 主用弓兵,输出高,个别情况用骑兵
张燕、波才第一个图即可获得,可以用些日子。排阵方面,高胜、波才前列配甲,张燕后列,每人尽量配武器。
第二阶段(45级前,4将阶段)
4将时期首先会过高顺(82 84 68 战将),属性不错,建议招入,组成:
高胜、波才、张燕、高顺。
35级科技会出加强防御的乱剑阵,只有两个受攻击点,建议尽快优先升级,因为一直推过最后的孟获基本都要靠这个阵。
排阵方面,高胜、波才在前,张燕、高顺在后,强化两件甲就可以,武器每人一把尽量强化。
武将到40级可以二次转职,这个阶段仍然依靠的是直接攻击输出,所以能转出全面攻击或者多点攻击的武将职业最好,如果没出也不必乱花金币去重修,后面不久会换将,武器科技跟上过图基本问题不大。
建议:高胜(虎贲刀兵、死神重步、黄金重步、藤甲兵,枪兵随意,防御高点就好)
波才(控土术士、驭风使者、洪水策士均可,枪兵随意)
高顺(遁甲狂牛、天雷轰、重弩炮车、鹰眼均可)
张燕(遁甲狂牛、天雷轰、重弩炮车、鹰眼均可)
第三阶段(60级前,5将阶段)
50级15000威望即可以带五将,大体上这个时期有两个武将必需要新配置和更换。一个是过图的全面攻击战法神将纪灵(74 81 54 先锋 成长2.3 2.1 1.7 转生满 94 99 69),一个是10000威望唯一会鼓舞的曹植(45 45 84 谋臣 成长2.5 2.5 2.8 转生满 67 67 109),这两个将是可以用到100级直至过孟获最终阶段的。曹植、纪灵替换掉张燕、波才或高顺中的两个,替换方面建议尽量保留会全面或多点攻击的将,还是保证直接攻击的输出。配备成:
高胜、波才(或张燕)、高顺、曹植(一定要转成战鼓,把金币花在这里吧)、纪灵(个人认为最好转奇袭长矛兵,善暴击,战法攻击和防御也比较高,至于白银轻骑是战法最高的,但太脆,记得委派一匹马疯狂强化,纪灵发威就靠它了)
注:中间过图也可以招会全体毒的袁术,但属性比较差,而且需要好书的支持,喜欢虐人和自虐的可以招入,作为常规战术在这里暂且不予以推荐。
阵型方面依旧用乱剑阵,布阵如下。
曹植 高顺 纪灵 (纪灵在前能多挨几下快速出战法,配最好的防具)
波才或(张燕) 高胜
第四阶段(80至100级)
这个阶段是大规模投资开发、挣威望,换将、转职和转生阶段。
换将方面,建议招入,1、32000威望将满宠(79 54 80 奇兵 成长2.6 2.2 2.5 转生满102 73 102),高属性和成长,策略守护,防御效果较为明显,替换掉波才。2、58000威望将于禁(86 76 72 禁军 成长2.4 2.1 1.9 转生满 103 94 89),高属性和成长,战法铁壁,推图必备,替换掉高胜。3、100000威望将杨修(44 47 81 谋臣 成长1.5 1.5 2.2 转生满 57 60 100),双属性虽然比较惨,但魏国唯一会补血的就是他,而且比过图的张鲁还是要强不少的,当然前面可以考虑先招入张鲁进行过度。
初始武将
建议选高胜,铁壁技能推图必备,属性比过图的裴元绍高出不少,可以一直用到58000威望出于禁,58000威望在封测时靠疯狂投资开发很快就能到,但在缺金少银的内测,估计就算快的话怎么也得耗半个月以上。
第一阶段(25级前,3将阶段)
3将阶段基本靠的是直接攻击输出,所以个人认为首选初始属性统帅高的将,战法方面有一定杀伤力就可以,不必强求。至于武将成长,因为后期全部都要换掉,不需要进行转生,所以可以无视,建议配置如下:
高胜 75 60 54 禁军(步兵 枪兵) 枪兵、步兵轮换推图
波才 78 65 78 谋臣(枪兵 文官) 用枪兵
张燕 74 81 51 战将(骑兵 弓兵) 主用弓兵,输出高,个别情况用骑兵
张燕、波才第一个图即可获得,可以用些日子。排阵方面,高胜、波才前列配甲,张燕后列,每人尽量配武器。
第二阶段(45级前,4将阶段)
4将时期首先会过高顺(82 84 68 战将),属性不错,建议招入,组成:
高胜、波才、张燕、高顺。
35级科技会出加强防御的乱剑阵,只有两个受攻击点,建议尽快优先升级,因为一直推过最后的孟获基本都要靠这个阵。
排阵方面,高胜、波才在前,张燕、高顺在后,强化两件甲就可以,武器每人一把尽量强化。
武将到40级可以二次转职,这个阶段仍然依靠的是直接攻击输出,所以能转出全面攻击或者多点攻击的武将职业最好,如果没出也不必乱花金币去重修,后面不久会换将,武器科技跟上过图基本问题不大。
建议:高胜(虎贲刀兵、死神重步、黄金重步、藤甲兵,枪兵随意,防御高点就好)
波才(控土术士、驭风使者、洪水策士均可,枪兵随意)
高顺(遁甲狂牛、天雷轰、重弩炮车、鹰眼均可)
张燕(遁甲狂牛、天雷轰、重弩炮车、鹰眼均可)
第三阶段(60级前,5将阶段)
50级15000威望即可以带五将,大体上这个时期有两个武将必需要新配置和更换。一个是过图的全面攻击战法神将纪灵(74 81 54 先锋 成长2.3 2.1 1.7 转生满 94 99 69),一个是10000威望唯一会鼓舞的曹植(45 45 84 谋臣 成长2.5 2.5 2.8 转生满 67 67 109),这两个将是可以用到100级直至过孟获最终阶段的。曹植、纪灵替换掉张燕、波才或高顺中的两个,替换方面建议尽量保留会全面或多点攻击的将,还是保证直接攻击的输出。配备成:
高胜、波才(或张燕)、高顺、曹植(一定要转成战鼓,把金币花在这里吧)、纪灵(个人认为最好转奇袭长矛兵,善暴击,战法攻击和防御也比较高,至于白银轻骑是战法最高的,但太脆,记得委派一匹马疯狂强化,纪灵发威就靠它了)
注:中间过图也可以招会全体毒的袁术,但属性比较差,而且需要好书的支持,喜欢虐人和自虐的可以招入,作为常规战术在这里暂且不予以推荐。
阵型方面依旧用乱剑阵,布阵如下。
曹植 高顺 纪灵 (纪灵在前能多挨几下快速出战法,配最好的防具)
波才或(张燕) 高胜
第四阶段(80至100级)
这个阶段是大规模投资开发、挣威望,换将、转职和转生阶段。
换将方面,建议招入,1、32000威望将满宠(79 54 80 奇兵 成长2.6 2.2 2.5 转生满102 73 102),高属性和成长,策略守护,防御效果较为明显,替换掉波才。2、58000威望将于禁(86 76 72 禁军 成长2.4 2.1 1.9 转生满 103 94 89),高属性和成长,战法铁壁,推图必备,替换掉高胜。3、100000威望将杨修(44 47 81 谋臣 成长1.5 1.5 2.2 转生满 57 60 100),双属性虽然比较惨,但魏国唯一会补血的就是他,而且比过图的张鲁还是要强不少的,当然前面可以考虑先招入张鲁进行过度。
三国杀怎么玩 一篇攻略搞定
三国杀玩法详细介绍
1、如果你不想永远是一个新手,那么记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。
2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,你的反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。
3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。
4、尽量不要往死里搞不明身份的人,万一人家是队友呢?有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。特别7号位的人,是,你的确知道8号位是你的对家,但是你的盟友不知道,你这时候对付8号位的人很可能造成队友判断的失误。
5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。
6、主忠内局面的时候,主公要做的只是控血,绝对不可以补最后一刀,哪怕那个人刚桃起一个反贼,你也不要补最后一刀,两边控血,要是忠臣会玩的话,他是不会抱怨你的。
7、基本牌是有战略性的,它们比起锦囊牌更有效果,特别是在回合外,适当地留基本牌绝对是保命的良策。
8、杀的效果不是要让人掉血,它的战略价值可能只是消耗对面一张闪,但是却给队友留下了无限的可能。
9、不论什么时候都不要放弃希望,一挑多的绝地反击也不是不可能的,关键是自己不能放弃。
10、保持良好的牌品,不说牌,不骂人,不说身份,哪怕你已经死了。(禁言房忽略这条吧)
11、养成记牌的好习惯,特别是之前出过什么牌。
12、没有人应该为内奸负责,而内奸也不需要为任何人负责,不要动不动输了就埋怨内奸,只要不是一开始就一分的内奸就没有大错。
13、没有最弱的武将只有用不好的玩家,每个人都有自己用不好的人物,这和这个人物本身的强弱没有关系。
14、相信你的队友,他们会在你最需要的时候帮助你的。
15、没有人是永远的主角,不要总是想着当输出,有时候一个人在背后默默地支援比一个强输出重要得多。
16、主公一滴血,忠臣一条命,主公的命比忠臣重要的多。
17、忠臣不要总是埋怨主公上来就对自己出手,更不要因此就跳反,相信一轮之后他一定会幡然醒悟的。
18、做一个仁慈的君主,上来就把八号位拆裸,或者把一个不明身份的人往死里杀都是不对的。
19、集火一定要果断,不要摇摆不定,火力的分散会给对面苟延残喘的机会,这样是很危险的。
20、反贼的死亡不仅代表了三张牌还代表了整个反贼阵营的削弱,收有希望的队友是不明智的。
21、司马说:"甄姬你不跟我一边就永远不要想洛神了。"甄姬说:"我每轮不稳定有一张过河拆桥,而且摸牌阶段还照样有两张牌,不亏。"
22、这个世界上没有人是永远的新手,所谓的高手也是练出来的。
23、甘宁的奇袭,以及平常时候的过河拆桥,使用的顺序应该是:对面司马、张角、诸葛的闪电>队友的乐不思蜀>对面玩家的八卦和+1马>关键的武器和-1马(如:黄忠、典韦的武器,任何平砍、魏延的-1马or任何的平砍&爆发流武将的连弩等)>集火对象的手牌。当不满足以上五个条件时,甘宁的奇袭请慎用。
24、大乔并不是乐了全场就牛的,国色的对象应该是对面的关键人物,比如:吞了满手AOE的曹操、一堆手牌的郭嘉、急待补血的华佗&尚香。大乔的能力应该是以自保为前提的,没有手牌的大乔什么也不是,厚积薄发才是王道。
25、吕蒙克己并不是只要屯杀待连弩就好,关键的顺拆和借刀都可以留一下,特别是借刀。
26、张角、郭嘉看见藤甲请果断不穿,否则你的队友们该哭了......
27、当你的前面有队友质疑于吉的蛊惑时,请果断不质疑,除非是明显的送牌(自己满血且于吉蛊惑桃园除外)。
28、诸葛亮需要空城时慎装连弩,否则一个对面的借刀或是顺手将会相当悲剧。
29、当忠内魏将有八卦时,曹操请果断护驾,反贼请拆了忠臣的八卦再砍曹操。
30、许褚的裸衣和夏侯渊的神速都是以牺牲自身防御为代价的,所以当自己手牌不够时,请慎用。
31、永远不要埋怨主公刘备不给自己需要的牌,因为他也可能没有。
32、当曹操吞了一大堆AOE且己方没有乐不思蜀时,把末位忠臣打到一血是一个好办法。
33、反贼一血时,忠貂蝉请果断离间他和主公。当忠臣一血时,反貂蝉请果断离间他和主公。
34、吕布砍人是要出两次闪的,所以当对面有张角时,请慎出杀。
35、近距离张角忠的刘备主,请直接给其闪和黑桃后出杀;队友张角(无八卦)的诸葛亮,请在第三张放好一张无关紧要的黑桃牌。张角的下家队友,请不要胡乱对张角出杀,因为他手上可能只有一张闪,你这么做可能直接导致他被接下来动的对方角色集火死。
36、孙尚香装贯石斧,且骑马时,请记得弃马命中。
37、进入最后主反内局面的诸葛内,请果断放弃空城,留桃和无懈,以免主公被反贼杀掉。
以上就是本次攻略的全部内容了,希望对大家有帮助。
1、如果你不想永远是一个新手,那么记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。
2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,你的反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。
3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。
4、尽量不要往死里搞不明身份的人,万一人家是队友呢?有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。特别7号位的人,是,你的确知道8号位是你的对家,但是你的盟友不知道,你这时候对付8号位的人很可能造成队友判断的失误。
5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。
6、主忠内局面的时候,主公要做的只是控血,绝对不可以补最后一刀,哪怕那个人刚桃起一个反贼,你也不要补最后一刀,两边控血,要是忠臣会玩的话,他是不会抱怨你的。
7、基本牌是有战略性的,它们比起锦囊牌更有效果,特别是在回合外,适当地留基本牌绝对是保命的良策。
8、杀的效果不是要让人掉血,它的战略价值可能只是消耗对面一张闪,但是却给队友留下了无限的可能。
9、不论什么时候都不要放弃希望,一挑多的绝地反击也不是不可能的,关键是自己不能放弃。
10、保持良好的牌品,不说牌,不骂人,不说身份,哪怕你已经死了。(禁言房忽略这条吧)
11、养成记牌的好习惯,特别是之前出过什么牌。
12、没有人应该为内奸负责,而内奸也不需要为任何人负责,不要动不动输了就埋怨内奸,只要不是一开始就一分的内奸就没有大错。
13、没有最弱的武将只有用不好的玩家,每个人都有自己用不好的人物,这和这个人物本身的强弱没有关系。
14、相信你的队友,他们会在你最需要的时候帮助你的。
15、没有人是永远的主角,不要总是想着当输出,有时候一个人在背后默默地支援比一个强输出重要得多。
16、主公一滴血,忠臣一条命,主公的命比忠臣重要的多。
17、忠臣不要总是埋怨主公上来就对自己出手,更不要因此就跳反,相信一轮之后他一定会幡然醒悟的。
18、做一个仁慈的君主,上来就把八号位拆裸,或者把一个不明身份的人往死里杀都是不对的。
19、集火一定要果断,不要摇摆不定,火力的分散会给对面苟延残喘的机会,这样是很危险的。
20、反贼的死亡不仅代表了三张牌还代表了整个反贼阵营的削弱,收有希望的队友是不明智的。
21、司马说:"甄姬你不跟我一边就永远不要想洛神了。"甄姬说:"我每轮不稳定有一张过河拆桥,而且摸牌阶段还照样有两张牌,不亏。"
22、这个世界上没有人是永远的新手,所谓的高手也是练出来的。
23、甘宁的奇袭,以及平常时候的过河拆桥,使用的顺序应该是:对面司马、张角、诸葛的闪电>队友的乐不思蜀>对面玩家的八卦和+1马>关键的武器和-1马(如:黄忠、典韦的武器,任何平砍、魏延的-1马or任何的平砍&爆发流武将的连弩等)>集火对象的手牌。当不满足以上五个条件时,甘宁的奇袭请慎用。
24、大乔并不是乐了全场就牛的,国色的对象应该是对面的关键人物,比如:吞了满手AOE的曹操、一堆手牌的郭嘉、急待补血的华佗&尚香。大乔的能力应该是以自保为前提的,没有手牌的大乔什么也不是,厚积薄发才是王道。
25、吕蒙克己并不是只要屯杀待连弩就好,关键的顺拆和借刀都可以留一下,特别是借刀。
26、张角、郭嘉看见藤甲请果断不穿,否则你的队友们该哭了......
27、当你的前面有队友质疑于吉的蛊惑时,请果断不质疑,除非是明显的送牌(自己满血且于吉蛊惑桃园除外)。
28、诸葛亮需要空城时慎装连弩,否则一个对面的借刀或是顺手将会相当悲剧。
29、当忠内魏将有八卦时,曹操请果断护驾,反贼请拆了忠臣的八卦再砍曹操。
30、许褚的裸衣和夏侯渊的神速都是以牺牲自身防御为代价的,所以当自己手牌不够时,请慎用。
31、永远不要埋怨主公刘备不给自己需要的牌,因为他也可能没有。
32、当曹操吞了一大堆AOE且己方没有乐不思蜀时,把末位忠臣打到一血是一个好办法。
33、反贼一血时,忠貂蝉请果断离间他和主公。当忠臣一血时,反貂蝉请果断离间他和主公。
34、吕布砍人是要出两次闪的,所以当对面有张角时,请慎出杀。
35、近距离张角忠的刘备主,请直接给其闪和黑桃后出杀;队友张角(无八卦)的诸葛亮,请在第三张放好一张无关紧要的黑桃牌。张角的下家队友,请不要胡乱对张角出杀,因为他手上可能只有一张闪,你这么做可能直接导致他被接下来动的对方角色集火死。
36、孙尚香装贯石斧,且骑马时,请记得弃马命中。
37、进入最后主反内局面的诸葛内,请果断放弃空城,留桃和无懈,以免主公被反贼杀掉。
以上就是本次攻略的全部内容了,希望对大家有帮助。
三国杀其他玩法
三国杀的游戏规则:
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:推翻主公。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
拓展资料:
基本牌:
1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对 三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。
游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】 装有诸葛连弩武器时可以无限使用杀。
2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】桃能在两种情况下使用:
1)在出牌阶段,可以使用它回复1点体力。
2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:推翻主公。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
拓展资料:
基本牌:
1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对 三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。
游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】 装有诸葛连弩武器时可以无限使用杀。
2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】桃能在两种情况下使用:
1)在出牌阶段,可以使用它回复1点体力。
2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
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