奥杜尔攻略 攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=169085784这个攻略很详细的了
奥杜尔怎么走?
奥杜尔需要一层一层清BOSS之后,使用奥杜尔传送器,具体如下:
1、首先玩家需要进入奥杜尔副本,先进去清第一层的四个BOSS。
2、清完后来到下图的位置。
3、点击地下的奥杜尔传送器。
4、就会出现选项,选择奥杜尔的前厅。
5、然后玩家就会被传送到前厅,接着清BOSS。
6、清完这个前厅,需要来到破碎通道。
7、就到了下图的位置,接着清里面的BOSS。
8、然后到达发明回廊的传送器。
9、就会传送到思想火花,清掉BOSS。
10、然后再回到会议大厅,找到传送器。
11、击杀下图的BOSS,就可以了。
奥杜尔攻略 攻略,奥杜尔怎么走?
魔兽世界奥杜尔最后boss需要到远征军指挥官处接任务,具体如下:
1、首先选择“我们这就过来帮忙“进入最后一关,如下图所示:
2、消灭前方的敌方士兵,如下图所示:
3、过一会儿就会有工程师修理碎裂的钩链,如下图所示:
4、钩链过一会儿就会修好,点击启动钩链,如下图所示:
5、等待四个钩链全都启动,如下图所示:
6、之后就可以看到boss已经落了下来,如下图所示:
7、及时击杀,否则它又会飞回天上,如下图所示:
奥杜尔攻略 攻略,奥杜尔怎么走?
这一阶段有两种战略。
A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。
B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨拉被击败,第二阶段开始。
第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。
战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。
当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。
当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有???/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。
简单介绍各职业的任务:
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。
战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。
在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有治疗。
战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。
不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击杀死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。
不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100%——9,90%——8,80%——7,依此类推,低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升,最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。
当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。你会受到Raid消息,但无法确定它治疗谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。
当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。
一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……
阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
战斗的重点是能找出一个限界,看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。
战斗持续到最后时如果你们发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退——你们赢了!
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详细攻略,希望你们能顺利FD
A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。
B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨拉被击败,第二阶段开始。
第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。
战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。
当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。
当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有???/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。
简单介绍各职业的任务:
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。
战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。
在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有治疗。
战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。
不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击杀死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。
不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100%——9,90%——8,80%——7,依此类推,低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升,最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。
当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。你会受到Raid消息,但无法确定它治疗谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。
当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。
一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……
阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
战斗的重点是能找出一个限界,看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。
战斗持续到最后时如果你们发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退——你们赢了!
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详细攻略,希望你们能顺利FD
10人奥杜亚攻略
攻略复制的成不?不是自己写的。
奥杜亚25人模式攻略
烈焰战轮
一进去,场上会有4台攻城载具,4台石毁车和5台摩托车,除了摩托车不要载人之外,其他载具请将人全部坐满。一进去,场上会有4台攻城载具,4台石毁车和5台摩托车,除了摩托车不要载人之外,其他载具请将人全部坐满。 打王的时候,王会随机追石毁或攻城载具,被追的人要尽量跑开,其他人则是尽量远离BOSS,而摩托车则负责在王前方放焦油。打王的时候,王会随机追石毁或攻城载具,被追的人要尽量跑开,其他人则是尽量远离BOSS,而摩托车则负责在王前方放焦油。 简单模式不用刻意丢人到BOSS身上,只要猛攻就好。简单模式不用刻意丢人到BOSS身上,只要猛攻就好。
锐鳞 锐鳞
坦克秀,开王后会出一堆小兵,坦要负责群坦抓好,其他人AE清掉即可。坦克秀,开王后会出一堆小兵,坦要负责群坦抓好,其他人AE清掉即可。 派一个人去控制标枪,4只标枪都射出后,王就会下来,此时所有人全力攻击王,有40秒时间让你打,40秒后王又会飞上天,就会重覆「生小兵→射标枪→王落地→打王→王升空→生小兵的」循环。派一个人去控制标枪,4只标枪都射出后,王就会下来,此时所有人全力攻击王,有40秒时间让你打,40秒后王又会飞上天,就会重覆「生小兵→射标枪→王落地→打王→王升空→生小兵的」循环。 王血量掉到50%时会直接降落,坦克要接好,并且Debuff叠到2时副坦嘲讽走,坦克等Debuff消失后再嘲讽回来即可。王血量掉到50%时会直接降落,坦克要接好,并且Debuff叠到2时副坦嘲讽走,坦克等Debuff消失后再嘲讽回来即可。 这战会死人大都因为没躲好地上的火堆,只要3秒不跑就有可能死人,请特别小心。这战会死人大都因为没躲好地上的火堆,只要3秒不跑就有可能死人,请特别小心。
火炉之主 火炉之主
派2坦2补1DD处理小石像,其他人打王,有人被抓进子孙袋里,补师都要狂补那个人。派2坦2补1DD处理小石像,其他人打王,有人被抓进子孙袋里,补师都要狂补那个人。 小石像出现后,副坦抓好(建议死骑担任副坦),然后可以将小石像绑在火堆里,当小石像身上的Debuff叠到10,它会变红,副坦要将变红的石像拉到水池里,此时石像身上会出现一个冷却的Debuff,持续约10秒,这10秒内必须有一名DD一次打出5000点以上伤害,才能把石像打爆,打爆时石像会有 AE伤害。小石像出现后,副坦抓好(建议死骑担任副坦),然后可以将小石像绑在火堆里,当小石像身上的Debuff叠到10,它会变红,副坦要将变红的石像拉到水池里,此时石像身上会出现一个冷却的Debuff,持续约10秒,这10秒内必须有一名DD一次打出5000点以上伤害,才能把石像打爆,打爆时石像会有AE伤害。 另外王会一招AE,会中断所有施法8秒,当王要施放时,施法职业都必须停止施法,以免被沉默,治疗者要特别注意。另外王会一招AE,会中断所有施法8秒,当王要施放时,施法职业都必须停止施法,以免被沉默,治疗者要特别注意。
XT-002 XT-002
25人可先将远程分左右两组,中了Debuff就往后跑,没中就继续打王,每25%王会叫出机器小兵,可以控场的职业要帮忙控,基本上当成古鲁斯的强化版来打即可。 25人可先将远程分左右两组,中了Debuff就往后跑,没中就继续打王,每25%王会叫出机器小兵,可以控场的职业要帮忙控,基本上当成古鲁斯的强化版来打即可。 小兵有3种,一种是一直往BOSS前进的治疗机器人,要第一时间击杀掉,第二种是炸弹,由远程打爆即可,第三种是大台的机器人,副坦拉好即可。小兵有3种,一种是一直往BOSS前进的治疗机器人,要第一时间击杀掉,第二种是炸弹,由远程打爆即可,第三种是大台的机器人,副坦拉好即可。 每次生出机器小兵时,王的心脏也会露出,此时打心脏可以对王造成较高的伤害,但注意别把心脏打爆,以免进入困难模式。每次生出机器小兵时,王的心脏也会露出,此时打心脏可以对王造成较高的伤害,但注意别把心脏打爆,以免进入困难模式。
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正龙拍虎
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柯洛刚恩
2名主坦坦王,Debuff叠到2时互相换手,其他人集中打右手(左侧),手爆了之后会产生一堆小兵,AE掉即可。 2名主坦坦王,Debuff叠到2时互相换手,其他人集中打右手(左侧),手爆了之后会产生一堆小兵,AE掉即可。 王本身会不断使用冲击波,因此需要一直团补,另外他还会用眼波射线钉人,被钉上的人要快点逃跑,同时眼波附近的人也要主动离开。王本身会不断使用冲击波,因此需要一直团补,另外他还会用眼波射线钉人,被钉上的人要快点逃跑,同时眼波附近的人也要主动离开。 另外右手会随机把玩家抓起来,治疗者要补好被抓的人。另外右手会随机把玩家抓起来,治疗者要补好被抓的人。
铁之议会 铁之议会
坦破钢者的坦克装备要有一定程度,否则会很难补。坦破钢者的坦克装备要有一定程度,否则会很难补。 开场先将破钢者拉离蓝色圈圈再打,其他两只王分别拉远,铁矮人要派人断他法。开场先将破钢者拉离蓝色圈圈再打,其他两只王分别拉远,铁矮人要派人断他法。 整场全部的人都会一直受伤,所以团补还是必要。整场全部的人都会一直受伤,所以团补还是必要。 其实这场没什麼难度,补师分好,开场开英勇秒掉破钢者,破钢者死了之后就没什麼难度可言了,通常会灭团都是因为倒坦。其实这场没什么难度,补师分好,开场开英勇秒掉破钢者,破钢者死了之后就没什么难度可言了,通常会灭团都是因为倒坦。
奥芮雅 奥芮雅
开场4只小猫打人超痛,通常是开场3坦都开大绝,1坦抓王,其他2坦各抓2只小猫,然后开英勇集火把小猫一只只杀掉。开场4只小猫打人超痛,通常是开场3坦都开大绝,1坦抓王,其他2坦各抓2只小猫,然后开英勇集火把小猫一只只杀掉。 注意这战所有人包括坦克,都要站在王的正前方,王会定时恐惧,恐出去后会接大招,坦克最好能自己断法,因此主坦选战士会是比较好的。注意这战所有人包括坦克,都要站在王的正前方,王会定时恐惧,恐出去后会接大招,坦克最好能自己断法,因此主坦选战士会是比较好的。 恐出去后记得跑回王前面集合,一段时间后白猫会跑出来,副坦拉到外面玩沙即可。恐出去后记得跑回王前面集合,一段时间后白猫会跑出来,副坦拉到外面玩沙即可。 恐惧后王会叫很多小猫,要尽快AE掉。恐惧后王会叫很多小猫,要尽快AE掉。 这一战的成败基本上就在於开场。这一战的成败基本上就在于开场。
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正龙拍虎
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霍迪尔
开始战斗后将所有NPC救出,王会叠一种类似奥心最后一王的Debuff,要一直动才不会叠,建议玩家尽量站在火堆或是光柱里面打。开始战斗后将所有NPC救出,王会叠一种类似奥心最后一王的Debuff,要一直动才不会叠,建议玩家尽量站在火堆或是光柱里面打。 地上会出现很多类似冰冻符文的动画,一段时间后符文上方会掉冰柱下来,因此不要站在上面。地上会出现很多类似冰冻符文的动画,一段时间后符文上方会掉冰柱下来,因此不要站在上面。 王会固定施放闪霜,当闪霜时地上会有比较大的符文,等符文的冰柱掉下来后马上站上去,才不会被变成冰块,如果有玩家或NPC被变冰块,要马上将冰块打破救他们出来。王会固定施放闪霜,当闪霜时地上会有比较大的符文,等符文的冰柱掉下来后马上站上去,才不会被变成冰块,如果有玩家或NPC被变冰块,要马上将冰块打破救他们出来。
芙蕾雅 芙蕾雅
开战后不用先打王,等王叫小兵出来,坦克坦好击杀,小兵有三种,第一种是一颗大树,玩家要站在香菇下面打,如果中了AE要自己跑离团队。开战后不用先打王,等王叫小兵出来,坦克坦好击杀,小兵有三种,第一种是一颗大树,玩家要站在香菇下面打,如果中了AE要自己跑离团队。 第二种是一大群小花,尽量快速AE清场即可,但注意花死的时候会爆炸。第二种是一大群小花,尽量快速AE清场即可,但注意花死的时候会爆炸。 第三种是3只一起的元素,其中猛攫鞭笞者要由远程拖走,注意这3只要一起死亡才行。第三种是3只一起的元素,其中猛攫鞭笞者要由远程拖走,注意这3只要一起死亡才行。 在芙蕾雅叫3次小兵之后就会进入P2,此阶段就是不停打王,注意躲好地上的绿色炸弹即可。在芙蕾雅叫3次小兵之后就会进入P2,此阶段就是不停打王,注意躲好地上的绿色炸弹即可。 另外整场战斗都会生出绿色的小树,这个树如果不打掉,会回满场上所有怪物的血,因此一定要派专人第一时间打掉。另外整场战斗都会生出绿色的小树,这个树如果不打掉,会回满场上所有怪物的血,因此一定要派专人第一时间打掉。
索林姆 索林姆
开场分长廊和竞技场组,长廊组2坦2补和远程职业,近战和其他的坦补则在竞技场组。开场分长廊和竞技场组,长廊组2坦2补和远程职业,近战和其他的坦补则在竞技场组。 竞技场组尽量不要站太过分散,目的是长廊组到达之前撑好即可。竞技场组尽量不要站太过分散,目的是长廊组到达之前撑好即可。 长廊组的则是躲左右的手炮,可以的话用控场一路稳打过去即可。长廊组的则是躲左右的手炮,可以的话用控场一路稳打过去即可。 长廊组到达索林姆身旁时即会开启P2,玩家只要看到身旁有锁链动画即可闪开,王打坦会越来越痛,在坦倒光之前将王打到1%即可。长廊组到达索林姆身旁时即会开启P2,玩家只要看到身旁有锁链动画即可闪开,王打坦会越来越痛,在坦倒光之前将王打到1%即可。
弥米伦 弥米伦
卡死各大公会的罪魁祸首。卡死各大公会的罪魁祸首。 第一阶段近战要跑AE,王在坦身上放大招时则是排镇压减伤链撑过去,其他远程分散站开即可,有人中火堆要补好他。第一阶段近战要跑AE,王在坦身上放大招时则是排镇压减伤链撑过去,其他远程分散站开即可,有人中火堆要补好他。 第二阶段有两种打法,一种是全体集中,团补狂刷,另一种是分队站,该队的治疗者负责刷好站同一堆的玩家,王会不定期施放顺时针转的地图炮,放的时候全部的人都要闪,类似毒蛇2王的喷水。第二阶段有两种打法,一种是全体集中,团补狂刷,另一种是分队站,该队的治疗者负责刷好站同一堆的玩家,王会不定期施放顺时针转的地图炮,放的时候全部的人都要闪,类似毒蛇2王的喷水。 第二阶段还有一招火箭炮,地上出现红红一块就必须马上闪开,这招一次可以打30万秒杀。第二阶段还有一招火箭炮,地上出现红红一块就必须马上闪开,这招一次可以打30万秒杀。 第三阶段则是近战杀突袭机器人,远程打王的头,王的头需要一名远程坦,并派一个人专门捡突袭机器人掉的装置把王拉下来,垃圾机器人坦好就好,炸弹机器人则是主动闪开。第三阶段则是近战杀突袭机器人,远程打王的头,王的头需要一名远程坦,并派一个人专门捡突袭机器人掉的装置把王拉下来,垃圾机器人坦好就好,炸弹机器人则是主动闪开。 第四阶段则分堆站,补师补好坦脚的主坦和坦头的远程坦,以及被手之脉动打中的人,王会地图炮、火箭攻击、丢地雷、放主坦大绝和近战AE,123阶段都过了之后应该都要会闪,这阶段要让三部份同时死亡才算过关,因此要有人负责控制血量。第四阶段则分堆站,补师补好坦脚的主坦和坦头的远程坦,以及被手之脉动打中的人,王会地图炮、火箭攻击、丢地雷、放主坦大绝和近战AE,123阶段都过了之后应该都要会闪,这阶段要让三部份同时死亡才算过关,因此要有人负责控制血量。
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威札斯将军
远程分两堆站,补师和近战贴王,近战断法链务必练到完美,否则被放一次AE就有可能灭团。远程分两堆站,补师和近战贴王,近战断法链务必练到完美,否则被放一次AE就有可能灭团。 王的暗影爆击基本上都会丢远程,被丢的远程堆要一起跑,如果丢近战则要特别小心。王的暗影爆击基本上都会丢远程,被丢的远程堆要一起跑,如果丢近战则要特别小心。 王会放无面者印记,也是灭团的主因,中标的一定要第一时间跑离团队。王会放无面者印记,也是灭团的主因,中标的一定要第一时间跑离团队。 另外建议派一名死骑专门负责打爆绿雾,绿雾不能打太快或太慢,因为整场只有8只,都不打则会进入困难模式。另外建议派一名死骑专门负责打爆绿雾,绿雾不能打太快或太慢,因为整场只有8只,都不打则会进入困难模式。 整场近战负责断法,远程站在黑雾上打,补师则分两批去吃绿雾,只要跑位好,这战其实不会很难。整场近战负责断法,远程站在黑雾上打,补师则分两批去吃绿雾,只要跑位好,这战其实不会很难。
尤格萨伦 尤格萨伦
第一阶段就是不停拉屌面人去炸萨拉,因为只要踩到云就会生新的屌面人,因此务必练到每个人都不能踩到云为止,屌面人血量剩20%就要拉去萨拉旁边让远程打爆,炸到萨拉血掉光就会进P2。第一阶段就是不停拉屌面人去炸萨拉,因为只要踩到云就会生新的屌面人,因此务必练到每个人都不能踩到云为止,屌面人血量剩20%就要拉去萨拉旁边让远程打爆,炸到萨拉血掉光就会进P2。 第二阶段一开始要清场,清完之后远程开始打大触手,近战先帮救人或打中触手,门开了之后近战进去,务必练到以最短时间冲到脑门,并且最好在门开3次之内就将脑打到30%。第二阶段一开始要清场,清完之后远程开始打大触手,近战先帮救人或打中触手,门开了之后近战进去,务必练到以最短时间冲到脑门,并且最好在门开3次之内就将脑打到30%。 外场则是不停打大触手,如果没有大触手就打中触手或小触手,被小触手绑的人要补他,也可以自己开无敌技解,或是再派一人专门救人。外场则是不停打大触手,如果没有大触手就打中触手或小触手,被小触手绑的人要补他,也可以自己开无敌技解,或是再派一人专门救人。 第三阶段一开始坦克开大绝拉住屌面人,务必第一时间集火先杀爆几只,否则会被无尽的屌面人海淹没,接著近战打王,远程专杀屌面人,直到战斗结束为止(也有公会远程打王,近战打屌面人,视各公会情况不同而定)。第三阶段一开始坦克开大绝拉住屌面人,务必第一时间集火先杀爆几只,否则会被无尽的屌面人海淹没,接着近战打王,远程专杀屌面人,直到战斗结束为止(也有公会远程打王,近战打屌面人,视各公会情况不同而定)。
要连接不?
奥杜亚25人模式攻略
烈焰战轮
一进去,场上会有4台攻城载具,4台石毁车和5台摩托车,除了摩托车不要载人之外,其他载具请将人全部坐满。一进去,场上会有4台攻城载具,4台石毁车和5台摩托车,除了摩托车不要载人之外,其他载具请将人全部坐满。 打王的时候,王会随机追石毁或攻城载具,被追的人要尽量跑开,其他人则是尽量远离BOSS,而摩托车则负责在王前方放焦油。打王的时候,王会随机追石毁或攻城载具,被追的人要尽量跑开,其他人则是尽量远离BOSS,而摩托车则负责在王前方放焦油。 简单模式不用刻意丢人到BOSS身上,只要猛攻就好。简单模式不用刻意丢人到BOSS身上,只要猛攻就好。
锐鳞 锐鳞
坦克秀,开王后会出一堆小兵,坦要负责群坦抓好,其他人AE清掉即可。坦克秀,开王后会出一堆小兵,坦要负责群坦抓好,其他人AE清掉即可。 派一个人去控制标枪,4只标枪都射出后,王就会下来,此时所有人全力攻击王,有40秒时间让你打,40秒后王又会飞上天,就会重覆「生小兵→射标枪→王落地→打王→王升空→生小兵的」循环。派一个人去控制标枪,4只标枪都射出后,王就会下来,此时所有人全力攻击王,有40秒时间让你打,40秒后王又会飞上天,就会重覆「生小兵→射标枪→王落地→打王→王升空→生小兵的」循环。 王血量掉到50%时会直接降落,坦克要接好,并且Debuff叠到2时副坦嘲讽走,坦克等Debuff消失后再嘲讽回来即可。王血量掉到50%时会直接降落,坦克要接好,并且Debuff叠到2时副坦嘲讽走,坦克等Debuff消失后再嘲讽回来即可。 这战会死人大都因为没躲好地上的火堆,只要3秒不跑就有可能死人,请特别小心。这战会死人大都因为没躲好地上的火堆,只要3秒不跑就有可能死人,请特别小心。
火炉之主 火炉之主
派2坦2补1DD处理小石像,其他人打王,有人被抓进子孙袋里,补师都要狂补那个人。派2坦2补1DD处理小石像,其他人打王,有人被抓进子孙袋里,补师都要狂补那个人。 小石像出现后,副坦抓好(建议死骑担任副坦),然后可以将小石像绑在火堆里,当小石像身上的Debuff叠到10,它会变红,副坦要将变红的石像拉到水池里,此时石像身上会出现一个冷却的Debuff,持续约10秒,这10秒内必须有一名DD一次打出5000点以上伤害,才能把石像打爆,打爆时石像会有 AE伤害。小石像出现后,副坦抓好(建议死骑担任副坦),然后可以将小石像绑在火堆里,当小石像身上的Debuff叠到10,它会变红,副坦要将变红的石像拉到水池里,此时石像身上会出现一个冷却的Debuff,持续约10秒,这10秒内必须有一名DD一次打出5000点以上伤害,才能把石像打爆,打爆时石像会有AE伤害。 另外王会一招AE,会中断所有施法8秒,当王要施放时,施法职业都必须停止施法,以免被沉默,治疗者要特别注意。另外王会一招AE,会中断所有施法8秒,当王要施放时,施法职业都必须停止施法,以免被沉默,治疗者要特别注意。
XT-002 XT-002
25人可先将远程分左右两组,中了Debuff就往后跑,没中就继续打王,每25%王会叫出机器小兵,可以控场的职业要帮忙控,基本上当成古鲁斯的强化版来打即可。 25人可先将远程分左右两组,中了Debuff就往后跑,没中就继续打王,每25%王会叫出机器小兵,可以控场的职业要帮忙控,基本上当成古鲁斯的强化版来打即可。 小兵有3种,一种是一直往BOSS前进的治疗机器人,要第一时间击杀掉,第二种是炸弹,由远程打爆即可,第三种是大台的机器人,副坦拉好即可。小兵有3种,一种是一直往BOSS前进的治疗机器人,要第一时间击杀掉,第二种是炸弹,由远程打爆即可,第三种是大台的机器人,副坦拉好即可。 每次生出机器小兵时,王的心脏也会露出,此时打心脏可以对王造成较高的伤害,但注意别把心脏打爆,以免进入困难模式。每次生出机器小兵时,王的心脏也会露出,此时打心脏可以对王造成较高的伤害,但注意别把心脏打爆,以免进入困难模式。
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正龙拍虎
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柯洛刚恩
2名主坦坦王,Debuff叠到2时互相换手,其他人集中打右手(左侧),手爆了之后会产生一堆小兵,AE掉即可。 2名主坦坦王,Debuff叠到2时互相换手,其他人集中打右手(左侧),手爆了之后会产生一堆小兵,AE掉即可。 王本身会不断使用冲击波,因此需要一直团补,另外他还会用眼波射线钉人,被钉上的人要快点逃跑,同时眼波附近的人也要主动离开。王本身会不断使用冲击波,因此需要一直团补,另外他还会用眼波射线钉人,被钉上的人要快点逃跑,同时眼波附近的人也要主动离开。 另外右手会随机把玩家抓起来,治疗者要补好被抓的人。另外右手会随机把玩家抓起来,治疗者要补好被抓的人。
铁之议会 铁之议会
坦破钢者的坦克装备要有一定程度,否则会很难补。坦破钢者的坦克装备要有一定程度,否则会很难补。 开场先将破钢者拉离蓝色圈圈再打,其他两只王分别拉远,铁矮人要派人断他法。开场先将破钢者拉离蓝色圈圈再打,其他两只王分别拉远,铁矮人要派人断他法。 整场全部的人都会一直受伤,所以团补还是必要。整场全部的人都会一直受伤,所以团补还是必要。 其实这场没什麼难度,补师分好,开场开英勇秒掉破钢者,破钢者死了之后就没什麼难度可言了,通常会灭团都是因为倒坦。其实这场没什么难度,补师分好,开场开英勇秒掉破钢者,破钢者死了之后就没什么难度可言了,通常会灭团都是因为倒坦。
奥芮雅 奥芮雅
开场4只小猫打人超痛,通常是开场3坦都开大绝,1坦抓王,其他2坦各抓2只小猫,然后开英勇集火把小猫一只只杀掉。开场4只小猫打人超痛,通常是开场3坦都开大绝,1坦抓王,其他2坦各抓2只小猫,然后开英勇集火把小猫一只只杀掉。 注意这战所有人包括坦克,都要站在王的正前方,王会定时恐惧,恐出去后会接大招,坦克最好能自己断法,因此主坦选战士会是比较好的。注意这战所有人包括坦克,都要站在王的正前方,王会定时恐惧,恐出去后会接大招,坦克最好能自己断法,因此主坦选战士会是比较好的。 恐出去后记得跑回王前面集合,一段时间后白猫会跑出来,副坦拉到外面玩沙即可。恐出去后记得跑回王前面集合,一段时间后白猫会跑出来,副坦拉到外面玩沙即可。 恐惧后王会叫很多小猫,要尽快AE掉。恐惧后王会叫很多小猫,要尽快AE掉。 这一战的成败基本上就在於开场。这一战的成败基本上就在于开场。
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正龙拍虎
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霍迪尔
开始战斗后将所有NPC救出,王会叠一种类似奥心最后一王的Debuff,要一直动才不会叠,建议玩家尽量站在火堆或是光柱里面打。开始战斗后将所有NPC救出,王会叠一种类似奥心最后一王的Debuff,要一直动才不会叠,建议玩家尽量站在火堆或是光柱里面打。 地上会出现很多类似冰冻符文的动画,一段时间后符文上方会掉冰柱下来,因此不要站在上面。地上会出现很多类似冰冻符文的动画,一段时间后符文上方会掉冰柱下来,因此不要站在上面。 王会固定施放闪霜,当闪霜时地上会有比较大的符文,等符文的冰柱掉下来后马上站上去,才不会被变成冰块,如果有玩家或NPC被变冰块,要马上将冰块打破救他们出来。王会固定施放闪霜,当闪霜时地上会有比较大的符文,等符文的冰柱掉下来后马上站上去,才不会被变成冰块,如果有玩家或NPC被变冰块,要马上将冰块打破救他们出来。
芙蕾雅 芙蕾雅
开战后不用先打王,等王叫小兵出来,坦克坦好击杀,小兵有三种,第一种是一颗大树,玩家要站在香菇下面打,如果中了AE要自己跑离团队。开战后不用先打王,等王叫小兵出来,坦克坦好击杀,小兵有三种,第一种是一颗大树,玩家要站在香菇下面打,如果中了AE要自己跑离团队。 第二种是一大群小花,尽量快速AE清场即可,但注意花死的时候会爆炸。第二种是一大群小花,尽量快速AE清场即可,但注意花死的时候会爆炸。 第三种是3只一起的元素,其中猛攫鞭笞者要由远程拖走,注意这3只要一起死亡才行。第三种是3只一起的元素,其中猛攫鞭笞者要由远程拖走,注意这3只要一起死亡才行。 在芙蕾雅叫3次小兵之后就会进入P2,此阶段就是不停打王,注意躲好地上的绿色炸弹即可。在芙蕾雅叫3次小兵之后就会进入P2,此阶段就是不停打王,注意躲好地上的绿色炸弹即可。 另外整场战斗都会生出绿色的小树,这个树如果不打掉,会回满场上所有怪物的血,因此一定要派专人第一时间打掉。另外整场战斗都会生出绿色的小树,这个树如果不打掉,会回满场上所有怪物的血,因此一定要派专人第一时间打掉。
索林姆 索林姆
开场分长廊和竞技场组,长廊组2坦2补和远程职业,近战和其他的坦补则在竞技场组。开场分长廊和竞技场组,长廊组2坦2补和远程职业,近战和其他的坦补则在竞技场组。 竞技场组尽量不要站太过分散,目的是长廊组到达之前撑好即可。竞技场组尽量不要站太过分散,目的是长廊组到达之前撑好即可。 长廊组的则是躲左右的手炮,可以的话用控场一路稳打过去即可。长廊组的则是躲左右的手炮,可以的话用控场一路稳打过去即可。 长廊组到达索林姆身旁时即会开启P2,玩家只要看到身旁有锁链动画即可闪开,王打坦会越来越痛,在坦倒光之前将王打到1%即可。长廊组到达索林姆身旁时即会开启P2,玩家只要看到身旁有锁链动画即可闪开,王打坦会越来越痛,在坦倒光之前将王打到1%即可。
弥米伦 弥米伦
卡死各大公会的罪魁祸首。卡死各大公会的罪魁祸首。 第一阶段近战要跑AE,王在坦身上放大招时则是排镇压减伤链撑过去,其他远程分散站开即可,有人中火堆要补好他。第一阶段近战要跑AE,王在坦身上放大招时则是排镇压减伤链撑过去,其他远程分散站开即可,有人中火堆要补好他。 第二阶段有两种打法,一种是全体集中,团补狂刷,另一种是分队站,该队的治疗者负责刷好站同一堆的玩家,王会不定期施放顺时针转的地图炮,放的时候全部的人都要闪,类似毒蛇2王的喷水。第二阶段有两种打法,一种是全体集中,团补狂刷,另一种是分队站,该队的治疗者负责刷好站同一堆的玩家,王会不定期施放顺时针转的地图炮,放的时候全部的人都要闪,类似毒蛇2王的喷水。 第二阶段还有一招火箭炮,地上出现红红一块就必须马上闪开,这招一次可以打30万秒杀。第二阶段还有一招火箭炮,地上出现红红一块就必须马上闪开,这招一次可以打30万秒杀。 第三阶段则是近战杀突袭机器人,远程打王的头,王的头需要一名远程坦,并派一个人专门捡突袭机器人掉的装置把王拉下来,垃圾机器人坦好就好,炸弹机器人则是主动闪开。第三阶段则是近战杀突袭机器人,远程打王的头,王的头需要一名远程坦,并派一个人专门捡突袭机器人掉的装置把王拉下来,垃圾机器人坦好就好,炸弹机器人则是主动闪开。 第四阶段则分堆站,补师补好坦脚的主坦和坦头的远程坦,以及被手之脉动打中的人,王会地图炮、火箭攻击、丢地雷、放主坦大绝和近战AE,123阶段都过了之后应该都要会闪,这阶段要让三部份同时死亡才算过关,因此要有人负责控制血量。第四阶段则分堆站,补师补好坦脚的主坦和坦头的远程坦,以及被手之脉动打中的人,王会地图炮、火箭攻击、丢地雷、放主坦大绝和近战AE,123阶段都过了之后应该都要会闪,这阶段要让三部份同时死亡才算过关,因此要有人负责控制血量。
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远程分两堆站,补师和近战贴王,近战断法链务必练到完美,否则被放一次AE就有可能灭团。远程分两堆站,补师和近战贴王,近战断法链务必练到完美,否则被放一次AE就有可能灭团。 王的暗影爆击基本上都会丢远程,被丢的远程堆要一起跑,如果丢近战则要特别小心。王的暗影爆击基本上都会丢远程,被丢的远程堆要一起跑,如果丢近战则要特别小心。 王会放无面者印记,也是灭团的主因,中标的一定要第一时间跑离团队。王会放无面者印记,也是灭团的主因,中标的一定要第一时间跑离团队。 另外建议派一名死骑专门负责打爆绿雾,绿雾不能打太快或太慢,因为整场只有8只,都不打则会进入困难模式。另外建议派一名死骑专门负责打爆绿雾,绿雾不能打太快或太慢,因为整场只有8只,都不打则会进入困难模式。 整场近战负责断法,远程站在黑雾上打,补师则分两批去吃绿雾,只要跑位好,这战其实不会很难。整场近战负责断法,远程站在黑雾上打,补师则分两批去吃绿雾,只要跑位好,这战其实不会很难。
尤格萨伦 尤格萨伦
第一阶段就是不停拉屌面人去炸萨拉,因为只要踩到云就会生新的屌面人,因此务必练到每个人都不能踩到云为止,屌面人血量剩20%就要拉去萨拉旁边让远程打爆,炸到萨拉血掉光就会进P2。第一阶段就是不停拉屌面人去炸萨拉,因为只要踩到云就会生新的屌面人,因此务必练到每个人都不能踩到云为止,屌面人血量剩20%就要拉去萨拉旁边让远程打爆,炸到萨拉血掉光就会进P2。 第二阶段一开始要清场,清完之后远程开始打大触手,近战先帮救人或打中触手,门开了之后近战进去,务必练到以最短时间冲到脑门,并且最好在门开3次之内就将脑打到30%。第二阶段一开始要清场,清完之后远程开始打大触手,近战先帮救人或打中触手,门开了之后近战进去,务必练到以最短时间冲到脑门,并且最好在门开3次之内就将脑打到30%。 外场则是不停打大触手,如果没有大触手就打中触手或小触手,被小触手绑的人要补他,也可以自己开无敌技解,或是再派一人专门救人。外场则是不停打大触手,如果没有大触手就打中触手或小触手,被小触手绑的人要补他,也可以自己开无敌技解,或是再派一人专门救人。 第三阶段一开始坦克开大绝拉住屌面人,务必第一时间集火先杀爆几只,否则会被无尽的屌面人海淹没,接著近战打王,远程专杀屌面人,直到战斗结束为止(也有公会远程打王,近战打屌面人,视各公会情况不同而定)。第三阶段一开始坦克开大绝拉住屌面人,务必第一时间集火先杀爆几只,否则会被无尽的屌面人海淹没,接着近战打王,远程专杀屌面人,直到战斗结束为止(也有公会远程打王,近战打屌面人,视各公会情况不同而定)。
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10人奥杜亚攻略
http://wow.178.com/s/info/zone/uld/index.html 这个是详细攻略的网址,每个BOSS的都有,你仔细研究下吧,现在85了去的话基本都是碾压的。
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