龙之谷狂战士加点
T4时代的来临,许多人都因为加点而迷茫,我们来分析一下T4时代的情况,首先,T4的改革是为了平衡职业之间的差距,所以做出了和谐了萝莉,突出时空的举动,而战神,在T2时,战神就是PK场内数一数二的王者,后来T3出了萝莉,战神才被往后压了,现在的战神可谓是已经让他平衡的差不多了。T4的技能点看起来很少,其实加起来会感觉比以前还多一些。首先,我们会把一些必要的东西点满,在战士界面,翻滚、冲锋、浮空、斗气净化、力量掌控这些都是果断点满的,然后再观察一下,发现践踏已经不用把重斩什么的技能点到4了,所以重斩重勾拳这种东西统统扔到一边,再看精神掌握,战神的技能在T4中耗魔很少,冲锋已经不浪费魔力了,所以只点到1,底下的精神训练点满,这样就能保证魔力的充足。其他必须的技能我就不具体说明了,像起身斩这些都是必需的。因为后边的踢飞连击需要踢飞前置,所以我们把踢飞加上一点。这时候战士的技能大纲基本出来了,如果你刷图,就先点凌空暴击,一直点,点到战士总点数到45为止,如果你PK自然就点升龙斩。然后开始点战神,因为狂战士的特点就是践踏EX,而且T4的目标是突出各职业特点,所以不能像某些人说的那样,把践踏点1 ,这样以后可能会很吃亏。把践踏点到6,然后先把三个辅助技能点满,再把台风点满(前置技能自己先点上)巨型炸弹不点,反击怒吼点3,斗气护体点1,飞行冲击点1,惩戒波点1,杀戮盛宴点到4(根据自己的习惯决定)左右,冲击拳、踢飞连击点1,荆棘点满,如果是PK就把清醒呐喊点满,不PK就点1,毁灭呐喊、旋风、旋风冲击、范围炸弹、滚动攻击根据自己的喜好点上,我点的是毁灭1,其他都上8、9了。点满战神SP之后最后再点狂战士、这就很好点,把当页面板的三个技能全点满,然后把剩下的SP全点到升龙或者凌空暴击上。整个加点过程就结束了。如果还有其他问题欢迎继续追问,很高兴为您解答,希望您能满意。(绝对原创)
龙之谷狂战士加点
狂战士是战神的二转分支,龙之谷手游狂战士主要是加强了近战的技能威力,让狂战士更加适合刷图和输出了,那么狂战士技能加点怎么点呢?下面我带大家了解下狂战士的技能加点和技能搭配。
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龙之谷手游狂战士技能加点
狂战士技能:
连骨撞击、践踏EX、杀戮盛宴EX、后面还有加强技能的EX都是狂战士主要是输出技能都满上。
战神技能:
践踏、范围炸弹、台风、旋风、旋转冲击、斗气护体、荆棘、铁布衫
战士技能:
点满浮空调整、闪避、起身斩、爆发点、冲锋
狂战士加点分析
主要加满了保命技能和输出技能,在技能上战士技能的爆发点还是可以用的,还有铁布衫,一个加伤害一个减伤害用起来非常好,在刷图的搭配上可以选择台风(特殊技能)、铁布衫、爆发点,输出技能可以选择践踏、范围炸弹、连骨撞击、旋风、旋转冲击,这几个技能都是非常好用的技能,后期还有加强版的技能可以用,狂战士的单刷能力还是挺强的。
践踏EX:产生2次践踏效果,技能伤害增加30%,被击中的敌人带有减速效果。
范围炸弹:范围伤害技能前期拿来刷图还可以后期可以换成杀戮盛宴EX,加强版杀戮比较高伤害。
旋风EX:增加了旋风的范围还有伤害30%,提升了近距离的持续输出能力,冷却时间不久。
旋转冲击EX:提升了旋转冲击的伤害还有两次冲击波,技能伤害总体提升了不少。
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龙之谷手游狂战士技能加点
狂战士技能:
连骨撞击、践踏EX、杀戮盛宴EX、后面还有加强技能的EX都是狂战士主要是输出技能都满上。
战神技能:
践踏、范围炸弹、台风、旋风、旋转冲击、斗气护体、荆棘、铁布衫
战士技能:
点满浮空调整、闪避、起身斩、爆发点、冲锋
狂战士加点分析
主要加满了保命技能和输出技能,在技能上战士技能的爆发点还是可以用的,还有铁布衫,一个加伤害一个减伤害用起来非常好,在刷图的搭配上可以选择台风(特殊技能)、铁布衫、爆发点,输出技能可以选择践踏、范围炸弹、连骨撞击、旋风、旋转冲击,这几个技能都是非常好用的技能,后期还有加强版的技能可以用,狂战士的单刷能力还是挺强的。
践踏EX:产生2次践踏效果,技能伤害增加30%,被击中的敌人带有减速效果。
范围炸弹:范围伤害技能前期拿来刷图还可以后期可以换成杀戮盛宴EX,加强版杀戮比较高伤害。
旋风EX:增加了旋风的范围还有伤害30%,提升了近距离的持续输出能力,冷却时间不久。
旋转冲击EX:提升了旋转冲击的伤害还有两次冲击波,技能伤害总体提升了不少。
龙之谷战神加点
龙之谷游戏中很多玩家喜欢玩战士这个职业,游戏中还有技能加点的强化角色玩法,正确合理的技能加点可以让职业的优势更好的发挥,那么龙之谷战士加点怎么进行选择呢?下面就为感兴趣的玩家们带来龙之谷战士加点攻略,一起来看看吧。
龙之谷战士加点攻略刷图加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,升龙1,爆发1。战神技能践踏满,旋转满,台风满,范围炸弹满,滚动满,荆棘满,铁布衫满,其他点1;
pk加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,爆发满。践踏满,旋风满,台风满,范围炸弹满,滚动满,高地人满,其他点1;
龙之谷战神加点
【升龙+6】这个为了个2段和后面的后的踢飞连击。
【斗气净化+4】39s的CD,去除3个状态。这年代群战各种缓速,定身,持续掉血等等。混乱的时候中几个状态不是问题。而且释放的一瞬间是不吃状态的。
【精神训练+2】2点技能点。能换一个加速回蓝3.6%。冲锋用蓝你知道的。
【旋风、滚动+7】杀人秒秒的。人头必备。和+5一下的那个差距,还不是一点半点。脆皮只要中了这2个技能基本也就空血了。
【荆棘+5】点满了。只为了持续战斗能力。毕竟是不需要触发条件和CD的全程减伤14%。而且只要1点一下。
【铁布衫+3】40%的减伤+加近乎无敌的效果。真的够了。PK没必要点满。毕竟单P这种变态技能属于潜规则范围内,是不能开的。群的时候他的效果明显大于减伤的作用。而且40%也不少了
【冲锋怒吼+4】战神PVP的强大,不仅在于战斗技能优势。更在于他的临时辅助。人群中给一个群铁。也许就能救出几个人甚至翻盘。所以减伤34%,给他分配了4点。
【战吼+2】这个+2是为了台风前置。如果有更多的技能点再加点也无所谓。但是相对其它的技能真没必要再加了。重要的是这个也是群体状态。大招、滚动、旋风配合这个干干的。
【反击怒吼+1、斗气护体+1】瞬发CD短。一出就是一个硬直。打断必备。PK神技。
【毁灭+0】这个在消弱前还是神技的。现在变成纯辅助技能了。那点伤害,和他的站桩时间比起来,真是可以忽略不计。箭神的悲哀,就在于这种技能太多了。
【践踏EX+1】有人说不要点也可以。那么多技能点完全可以用来点其它的。这个我不好说。但是感情上不赞同。因为,首先,你战神部分技能限制已经满了。就算你多出来15点也加不到战神部分,只能加到战士部分,但是那部分已经没什么可以再加的了。而且践踏EX真的很给力。眼看‘肉’从你面前跑了?就来个冲锋+大范围践踏吧。而且+11的践踏也不是盖的。实在没技能了,甚至可以用这个来试下人头。毕竟是群的。范围还可以。
【斗气净化+4】39s的CD,去除3个状态。这年代群战各种缓速,定身,持续掉血等等。混乱的时候中几个状态不是问题。而且释放的一瞬间是不吃状态的。
【精神训练+2】2点技能点。能换一个加速回蓝3.6%。冲锋用蓝你知道的。
【旋风、滚动+7】杀人秒秒的。人头必备。和+5一下的那个差距,还不是一点半点。脆皮只要中了这2个技能基本也就空血了。
【荆棘+5】点满了。只为了持续战斗能力。毕竟是不需要触发条件和CD的全程减伤14%。而且只要1点一下。
【铁布衫+3】40%的减伤+加近乎无敌的效果。真的够了。PK没必要点满。毕竟单P这种变态技能属于潜规则范围内,是不能开的。群的时候他的效果明显大于减伤的作用。而且40%也不少了
【冲锋怒吼+4】战神PVP的强大,不仅在于战斗技能优势。更在于他的临时辅助。人群中给一个群铁。也许就能救出几个人甚至翻盘。所以减伤34%,给他分配了4点。
【战吼+2】这个+2是为了台风前置。如果有更多的技能点再加点也无所谓。但是相对其它的技能真没必要再加了。重要的是这个也是群体状态。大招、滚动、旋风配合这个干干的。
【反击怒吼+1、斗气护体+1】瞬发CD短。一出就是一个硬直。打断必备。PK神技。
【毁灭+0】这个在消弱前还是神技的。现在变成纯辅助技能了。那点伤害,和他的站桩时间比起来,真是可以忽略不计。箭神的悲哀,就在于这种技能太多了。
【践踏EX+1】有人说不要点也可以。那么多技能点完全可以用来点其它的。这个我不好说。但是感情上不赞同。因为,首先,你战神部分技能限制已经满了。就算你多出来15点也加不到战神部分,只能加到战士部分,但是那部分已经没什么可以再加的了。而且践踏EX真的很给力。眼看‘肉’从你面前跑了?就来个冲锋+大范围践踏吧。而且+11的践踏也不是盖的。实在没技能了,甚至可以用这个来试下人头。毕竟是群的。范围还可以。
龙之谷战神加点,龙之谷战神加点
现在主流还是主台风
辅怒吼
炸弹不推荐-
-
翻滚5(必加)
重勾拳4(前置)
重斩3(前置)
升龙斩3(出3挑两下)
冲锋1(必加)
践踏1(中此技能者移动速度减少
必加)
踢飞4(前置)
踢飞连击1
(升龙
冲锋拳之后可以踩一脚
呵呵~~)
侧踢2(前置)
飞腿1(可以在被挑飞之后
浮空在放出用来破招)
浮空调整1(被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落
必加)
斗气净化1(恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身
必加)
践踏3(中此技能者移动速度减少
战神的标志技能)
杀戮胜宴3(此技能霸体状态
还可以破敌人霸体伤害比较高
打墙技能)
旋转冲击3(战神起手神技
范围超大
破霸体
之后一般连接升龙斩)
旋风1(霸体技能
可以扫地
感觉有点像魔兽里剑圣的剑刃风暴-
-)
飞行冲击1(给人打飞行起来的感觉很爽
高霸体
伤害可观)
反击怒吼2(前置)
斗气护体1(此技能被攻击中可以反弹对方
战神没他就不是战神了
必加)
我也是玩旋风的这是我的加点~~
给你参考参考
呵呵
辅怒吼
炸弹不推荐-
-
翻滚5(必加)
重勾拳4(前置)
重斩3(前置)
升龙斩3(出3挑两下)
冲锋1(必加)
践踏1(中此技能者移动速度减少
必加)
踢飞4(前置)
踢飞连击1
(升龙
冲锋拳之后可以踩一脚
呵呵~~)
侧踢2(前置)
飞腿1(可以在被挑飞之后
浮空在放出用来破招)
浮空调整1(被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落
必加)
斗气净化1(恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身
必加)
践踏3(中此技能者移动速度减少
战神的标志技能)
杀戮胜宴3(此技能霸体状态
还可以破敌人霸体伤害比较高
打墙技能)
旋转冲击3(战神起手神技
范围超大
破霸体
之后一般连接升龙斩)
旋风1(霸体技能
可以扫地
感觉有点像魔兽里剑圣的剑刃风暴-
-)
飞行冲击1(给人打飞行起来的感觉很爽
高霸体
伤害可观)
反击怒吼2(前置)
斗气护体1(此技能被攻击中可以反弹对方
战神没他就不是战神了
必加)
我也是玩旋风的这是我的加点~~
给你参考参考
呵呵
龙之谷战神怎么加点好
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是极致暴力的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击永不停止。
战神加点推荐
分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下PVP加点攻略。
战神PVP加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、升龙斩、范围炸弹、滚动攻击、践踏、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:爆发点、凌空暴击、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
战神加点推荐
分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下PVP加点攻略。
战神PVP加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、升龙斩、范围炸弹、滚动攻击、践踏、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:爆发点、凌空暴击、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
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