英雄联盟生化魔人扎克怎么玩
团战:团战可以选择在一个隐蔽的点直接e技能跳上去,这样做到一个出其不意和先手的作用,在及时的用大招来继续控制敌人,使队友获得一个很好的输出环境,而且自身肉起来之后切后排或者限制敌人后排输出也是比较容易的。
英雄联盟生化魔人扎克怎么玩
其原因就是其技能效果的调整,让它可以在这个靠c位输出的版本中完美的克制c位的输出,从而为团队营造良好的团战环境。原先的扎克在逆风中只会是一个会弹跳的取款机,完全没有应对逆风的能力,而在改动技能之后,即使逆风也可以通过一些操作来扭转战局,这也提高了扎克的一个上手的趣味。而在7.10版本中,以瞎子为代表的打野英雄也纷纷被砍,所以一起一落之下,让扎克的胜率有了极大的上升。
但不可否认的是,扎克的前期作战能力依旧比较弱,是一个极其考究打野思路的英雄,并且其技能伤害加成较低,所以中后期的作用更多是依靠技能效果和队友进行联动,我们可以这么给扎克定义,为团队提供控制,为己方营造输出环境,自身依靠被动效果保证团战中的生存。
出装推荐
核心三件套
依靠熔渣的效果提高自己的一个清野与刷兵的能力,绿甲和兰顿提高自己的一个双抗与血量,核心三件套的思路着重提高扎克的抗伤害能力。
神装
一点输出不要,就是要去卖肉,依靠装备提供的坦度,配合上被动的扎克的容错率无疑是极高的。团战中有足够的依靠去打出控制与干扰对方输出的时间与机会。
推荐天赋、符文
肉到不行的装备加上巨像的护盾效果,实在是让对手没有一点想法想去动这个橡皮人,扎克的qer都可以触发巨像的效果,也就意味着扎克前期刷野被抓,也有一定吸收伤害的能力。
打野思路简析
使用扎克进行打野的时候,玩家们前期可以利用e技能的超远距离位移去gank对手,利用q技能粘人,配合上线上英雄进行一个血量的消耗,因为扎克的e技能位移距离极远,对手的视野很难去提前侦查到扎克的出现,所以gank的成功率也是很高的,但因为扎克的`单打能力并不是很强,所以我们在使用扎克的时候就需要注意到保证自己的发育,野区的资源不被抢占,保证自己发育的前提下帮助队友扩大优势。
而我们如何保证自己的发育呢,很多玩家在使用扎克的时候,喜欢执着的gank线上,导致自己的发育周期被拉长,即使有好的技能也难以用落后的经济打出效果,笔者建议在使用扎克的时候注重有效的gank,减少无效的gank,比如在gank的路线选择上着重以边路为主,边路不仅路线较长,并且更容易产生压线的情况,所以在gank上机会更大。
另一方面就是线上对手与队友以及兵线的情况,很多低端局的打野在gank上非常的随意,往往是自己走到哪里就gank到哪里,在兵线情况良好,队友血量蓝量较佳,对方压线是最好的gank时机,需要切记的是前期抓人不越塔,gank有耐心。
另一方面,在野区资源这一方面,我们很多时候是抓住时机拿到,比如对手集结众人包围我方上路,这时候扎克如果缺少救援的能力,就可以考虑去打一波小龙或者是拿对手的buff,总之对手打野在搞事情的时候,我们打野一定要有应对的思路。合理的止损与抢占野区资源是打野之间无形的较量。
Gank细节
扎克跳大之前可以先由队友先手,待到对手交了位移技能之后在跳大效果更佳。
前期抓人可以先让队友演,为自己跳e技能提供一个好的机会,e技能蓄能越久距离也就越远,切忌不盲目先手。
尽量拾取自己的小细胞进行回血与减cd,利用自己的大招去干扰后排的输出,找准大招的对象,要是把一个蛮子带到自己家的后排那也是只有GG。
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扎克技能 lol扎克怎么玩,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道扎克技能 lol扎克怎么玩的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于扎克技能 lol扎克怎么玩的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 生化魔人扎克算是比较冷门的英雄,首先源于他是一个慢发育的英雄,其次他的操作输出是比较难的。扎克技能天赋加点及出装全攻略将会告诉大家lol扎克怎么玩,至少不坑!
一、扎克技能解析
被动技能: 扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活他将复活并 根据碎片数量回复10—50%生命。每个拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟 重生技能,可以用于塔下的反杀和先手卖。
延伸打击[ Q ] 猛击敌人,造成魔法伤害,并将敌人减速 持续 2 秒。 主要的伤害技能,伤害很高而且减速敌人,线上消耗对拼起来最稳定的伤害技能。
不稳定物质[ W ] 扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成附加基于他们最大生命值的的魔法伤害。 百分比伤害,在上单都是坦克的情况下伤害很客观,而且可以刷被动出来回复
橡筋弹弓[ E ] 充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。 扎克会面向鼠标指针持续充能数秒。再次激活该技能会让他向目标行进, 对命中的所有敌人造成魔法伤害和 0.5 秒击飞效果。 跳跃技能,点满位移非常远,可以超远距离开团,而且附带击飞效果(可以配合亚索)
动感弹球[ R ] 扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。 每次弹跳会对周围敌人造成魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们的移动速度,持续 1 秒。 被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。 扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果。 大招有过很严重的削弱,现在的大招不能免疫控制了,但是大招依旧给力,产生大量的aoe伤害及控制,还可以掉出来很多被动供回复。 二、扎克技能加点和召唤师技能 主Q副W一级E,打野可以主E 打野:
闪现+
惩戒 三、扎克符文天赋加点推荐
符文精华带法强,黄色带固定护甲,红带双穿或者攻速都可以蓝色带固定魔抗
四、扎克出装推荐 出门装:
无需赘述~ 进阶装:
后续装备:
基本上是肉盾的标准配置~ 如果你喜欢为团队考虑,你也可以做一个。
酒桶本身的强开能力也很强,你还可以做一个
或者
来配合开团。到后面如果对面的控制实在多,你可以把鞋子换成
五、扎克发育及团战技巧 扎克属于一个发育打团型的英雄,团战的搅局能力强,线上并不是很强势。在线上主要就是补刀发育。不要太怂,对面如果是比较激进的选手。勇敢用q不停的耗他血。 可能线上会被版本强势的上单小压制,记得给队友miss信号,注重发育就好。
你团战的能力强。中期开团找个阴暗的角落用e来开团效果比较好,有优势的时候不要怕越塔,有被动的扎克越塔什么的都是小意思。以上就是关于本周周免扎克英雄的全面解析,希望大家能不吭队友!
求扎克技能点,出装
有很多小伙伴们好奇在S11赛季的LOL游戏中应该如何给生化魔人——扎克进行出装呢?今天就请各位玩家小伙伴们跟着小编一起来看看全网最齐全的扎克出装攻略吧!
一、扎克打野出装法师之靴+石像鬼石板甲+狂徒铠甲+日炎圣盾+恶魔之拥+自然之力
出装思路:
扎克是一个打野性英雄,但是因为英雄机制问题也可以上单,所以不论是上单还是打野,先出肉就对了,因为扎克有固定的的技能伤害,相比之下让扎克输出,不如让扎克出肉开团。
二、扎克常用出装日炎圣盾+振奋盔甲+荆棘之甲+狂徒铠甲+兰顿之兆
出装思路:
这是一套比较全面的装备,拥有日炎和反甲的伤害加成,虽然不多可以后排扛不住,还有振奋和狂徒的恢复能力,让扎克的gank能力提升了不少,是一套有规划的出装。
三、扎克全肉出装振奋盔甲+荆棘之甲+狂徒铠甲+蓝盾+靴子
出装思路:
扎克拥有极高的恢复能力,所以振奋是十分必要的,但是该英雄的伤害偏低,所以可以带一件半肉型法强装备,但小编依然推荐全肉出装,搭配神话依然具有对于后排的威胁力。
lol扎克主升什么技能
打野出装:出门打野刀 5红 顺风的话 可以出蛋帽(打野刀合成加法强的那个) 或者蛋皮(加血的那个) 日炎 振奋铠甲 大面具或者深渊(队友输出不足的话建议出深渊 队友给力的话出面具)5速鞋 军团
上单出装:看情况 布甲5红 或者回血珠 眼 红(出门装) 对线AP的话 先大腰带 然后出振奋铠甲
面具或者深渊 腰带合狂徒 或者 日炎 蓝盾 控制多的话 出水银鞋 对线AD的话出忍者足具
扎克的技能伤害根据血量的百分比来说的 所以说堆肉的话 伤害也是有的
希望可以帮到你 请采纳
lol扎克主升什么技能
细胞分裂【被动】
无论何时,只要扎克的技能击中一个敌人,扎克就会掉落一部分身体在地面。扎克可以捡起掉落的自己来恢复生命值。当扎克死亡的时候他会分散成四块粘稠体。这些碎片在短期内会尝试重新塑形。如果成功了,扎克将会以最大生命值的一定百分比数量的血量重生,百分比根据剩余的粘稠体数量决定。
冷却时间:300
延展打击【Q】
扎克有弹性的猛击一下对方,对所有击中的敌人造成法术伤害,同时减速他们2秒。
法术伤害:70/110/150/190/220(+50%AP)
减速值:20%/25%/30%/35%/40%
消耗:目前生命值的6%
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7
范围:550
动荡物质【W】
扎克的身体碎裂,对周围的敌人造成一个根据对方最大生命值的百分比的数量的法术伤害,对阵小编和野怪时最大值是200.
法术伤害:40/60/80/100
最大生命值的百分比:4%/4.5%/5%/5.5%/6%(+2%每100AP)
消耗:目前生命值的4%
冷却时间:4
弹性弹弓【E】
扎克鼠标方向,开始充能,持续一秒。一秒后或者重新激活后,扎克会将自己弹向目标地点,对所有击中的敌人造成法术伤害,并且将他们撞飞0.5秒。
可以通过移动来取消。
法术伤害:80/130/180/230(+70%AP)
消耗:目前生命值的12%
冷却时间:24/21/18/15/12
范围:1100
弹弹乐【R】
扎克弹向空中,开始在地面上弹跳,最大能跳四次。每一次跳跃都会对周围的敌人造成法术伤害,掀翻他们1秒,减速他们20%,持续1秒。被击中不止一次的敌人受到的伤害会减半,而且不会被掀翻或者减速。扎克获得速度加成。
扎克在空中的时候可以通过右击来移动。
法术伤害:160/240/320(+25%AP)
对同一个目标的最大伤害:400/600/800(+62.5%AP)
无消耗
冷却时间:130/115/100
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