孢子攻略
孢子攻略
烹饪: 香料面包 1-40
钓鱼:暴风城 新鲜的美味小鱼 新鲜的长嘴泥鳅 新鲜的刺须鲶鱼
钓鱼:赤脊山 新鲜的刺须鲶鱼
烹饪: 美味小鱼 40-50 配方:暴风城 55,69 凯瑟琳·利兰
烹饪: 长嘴泥鳅 50-100 配方:铁炉堡 48,6 坦斯·泥泡
烹饪: 刺须鲶鱼 100-175 配方:暴风城 55,69 凯瑟琳·利兰
钓鱼:尘泥沼泽 石鳞鳕鱼
烹饪: 石鳞鳕鱼 175-225 配方:铁炉堡 48,6 坦斯·泥泡
钓鱼:荆棘谷,热砂港
烹饪: 煮熟的光滑大鱼 斑点黄尾鱼(技能训练师) 225-275 配方:荆棘谷 28,74 凯尔希·杨斯
钓鱼:菲拉斯 新鲜的阳鳞鲑鱼 新鲜的白鳞鲑鱼 新鲜的夜鳞鲷鱼 (你钓不着?你跑错湖啦!~不是内陆湖,找内个小河边去钓!)
烹饪: 烤鲑鱼 夜鳞鱼汤 水煮阳鳞鲑鱼 250-300 配方:菲拉斯 46,41 薇薇安娜
烹饪: 大鱼片 炖龙虾 烤鲑鱼 275-300 配方:菲拉斯 46,41 薇薇安娜
钓鱼:泰罗卡森林 刺鳃鲑鱼 斑点魔尾鱼
烹饪: 烟熏鲑鱼 美味魔尾鱼 300-320 配方:赞加沼泽 42,28 度巴
钓鱼:纳格兰 刺鳃鲑鱼 冰鳞蓝鱼 菲格鲁泥鱼
烹饪: 炖鲑鱼 水煮蓝鱼 烤泥鱼 320-340 配方:纳格兰 56,73 乌利库
烹饪: 金色鱼柳 骨鱼汤 325-350 配方:泰罗卡森林 57,53 旅店老板贝利比
钓鱼:冬拥湖
烹饪: 烤鳐鱼等一系列NPC配方 350-415 配方:NPC
烹饪:黑啤窖酒 415-440 配方:NPC
烹饪: 烟熏大餐 440-460 配方:NPC 材料:韧化之肉(80升85的时候各种小怪掉的材料,你是否扔掉了呢)
剩下的时间呢,就是做做钓鱼烹饪日常咯 然后慢慢冲,大家应该都会的。建议第一个学的烹饪呢就是[烹饪: 熔鳞鱼片] 不知道你们的服务器情况如何 这个可是工程需要的喔 其他的小图纸嘛 基本上没用 所以基本不用去理他 直接学[烹饪: 熔鳞鱼片] 然后去钓鱼 钓鱼技能不用急 你就一直钓[熔鳞鲶鱼]吧 等大的图纸学会了 再去钓其他的也不着急的
另外以上配方 如果说标识的NPC没有卖的 那就说明是去技能训练师那里学的喔
孢子攻略
孢子秘籍:
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
addDNA +150 DNA点
moreMoney +2,000金钱(文明时期)
+1000000金钱(太空时期)
refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物
需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons 开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate 开启空间模式下的制造工具
levels -unlock 开启所有时期阶段
levels 等级秘籍(Level)
movie 视频秘籍
freeCam 自由视角模式
blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency # 设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件
并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible 帧暂停
freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式
styleFilter -microscope 不同的视觉样式
styleFilter -norainbows 不同的视觉样式
styleFilter -nextgen 不同的视觉样式
styleFilter -none 返回正常视觉
Killallhints 移除游戏中所有提示
prop 显示和修改属性
option 选项清单
history 上一个命令
help 列出所有的控制台命令
help [command] 显示[command] 命令用法
help -full 帮助命令扩展
clear 清空控制台
quit 退出游戏
时期性状秘籍
setConsequenceTrait cell carnivore 细胞,食肉动物
setConsequenceTrait cell_herbivore 细胞,食草动物
setConsequenceTrait cell_omnivore 细胞,杂食动物
setConsequenceTrait creature_aggressive 生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social 生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed 生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive 部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social 部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed 部落,混合
setConsequenceTrait civ_military 文明,军事
setConsequenceTrait civ_economic 文明,经济
setConsequenceTrait civ_religious 文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard 太空,吟游诗人
setConsequenceTrait space_ecologist 太空,生态学家
setConsequenceTrait space_zealot 太空,狂热者
setConsequenceTrait space_diplomat 太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist 太空,科学家
setConsequenceTrait space_trader 太空,贸易家
setConsequenceTrait space_shaman 太空,萨满
setConsequenceTrait space_warrior 太空,战士
setConsequenceTrait space_wanderer 太空,漫游者
setConsequenceTrait space_knight 太空,骑士
扩展资料:
《孢子》秘籍的使用注意事项:
1、可能有部分代码需要在买装备的情况下输入才会生效。
2、使用捷径会开启“丑角”(Joker)徽章,如果想更好地体验游戏,不推荐使用。
《孢子》是一款非常具有创意的沙盒模拟建设类游戏,玩家将以上帝的视角来创建文明体系,从孢子单细胞生物开始,到原始的部落,史前文明到现代高科技时代,经过不同的文明发展时期,创建一个强大的个性化世界。
《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏,于2008年9月7日发行。该游戏能让玩家体验从单细胞进化成太空文明的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界,充分体现了冒险、探索、创造等元素,是一部恢宏巨制。
作为一款模拟游戏,《孢子(SPORE)》范围则更为宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。
此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。
本游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空。每个阶段有其进度值。玩家把游戏进度条进行到顶即可通关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的)。
模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。
参考资料:
百度百科-孢子
孢子攻略
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
星球阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
要玩“新内容”就去下载资料包,不要装在同一个文件夹。
孢子攻略,孢子攻略
孢子的游戏机平台
http://bbsimg.ali213.net/attachment.php?aid=1445571
游戏名称:孢子繁体中文版
英文名称:Spore Chinese
游戏制作:Maxis
游戏发行:EA Games
游戏语种:繁体中文
游戏类型:Strategy
官方网站:http://www.spore.com/ftl
游侠新报网:
更多游戏请访问:http://gamebt.ali213.net
游戏安装指南及版本说明:
*该版本为繁体中文孢子银河特别版原光盘镜像制作,是真正的繁体中文原始版。
*游戏安装完成如果您的系统不是繁体中文系统的话 ,是不会显示繁体中文的
*想要显示繁体中文的话,需要从镜像里的Crack文件拷贝孢子繁体中文版.bat或者spore-zh-tw.bat执行以后进入游戏既是繁体中文版如果您喜欢韩文也可以执行spore-kr-ko.bat进入游戏
*镜像里自带序列号生成器
*孢子(Spore)序列号自动填充器中英文通用版http://patch.ali213.net/showpatch/5753.htm
【游戏简介】
模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。
Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列
威尔·赖特说:“《Spore》与传统游戏的设计相反,传统游戏总是在一定的框框内。而《Spore》却跳出了这个框框。当玩家征服银河系之后,将成为一切的主宰,同时玩家可以用自己的方式去对付其余的星系。”游戏采用编辑工具要比简单使用一些预先定义的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戏变成了,他或者她的游戏。《Spore》也提供在线连接到游戏的中央数据库来让玩家们分享他们创造的一切属于自己的东西。这种新颖的设计,提供给了玩家自由的想象去创造,来满足所有人的口味
如果附件种子下载不了请到这个地址下载:http://gamebt.ali213.net/download-spot-1-1326.html
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